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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-27 01:38:34

深度解析,黑暗戰(zhàn)士玩法攻略

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《越來越黑暗》是一款融合了第一人稱視角、奇幻地牢冒險以及PVPVE元素的大型游戲。在游戲中,戰(zhàn)士屬于板甲職業(yè),具有高血量、高物理傷害和高抗性等顯著特點。板甲職業(yè)的每件防具都附帶血量百分比的加成,使得他們的血量格外厚實。

戰(zhàn)士職業(yè)攻略分享

**職業(yè)攻略——板甲篇:戰(zhàn)士**

戰(zhàn)士作為板甲職業(yè)的代表,展現了高血量、高物理傷害以及高抗性的特征。板甲職業(yè)特有的防具血量百分比加成,讓戰(zhàn)士在血量方面有著顯著優(yōu)勢,同時天生的抗性也更加出色。相比于死騎,戰(zhàn)士在留人能力上稍顯遜色,因此合理運用位移或加速技能就尤為重要。不當使用技能可能導致被敵人戲耍。經過加強后的雷暴魔藥在延長減速時間后,成為追擊敵人的有效工具,同時也可用于位移規(guī)避對手的雷暴攻擊。戰(zhàn)士需要重點提升抗性、血量以及攻擊力或物理傷害的屬性。

**●職業(yè)優(yōu)劣勢解析**

戰(zhàn)士不僅擁有高血量和強抗性,還具備意志技能的特點,可以無視隊友傷害。同時,耐力技能為其提供護盾,而力量技能則在Q技能激活時具備一定的留人能力(減速效果分為“降低移動速度”和“全面減速”,后者同時削弱移動速度和攻擊速度,力量技能屬于后者,在對拼中很實用)。然而,戰(zhàn)士的短腿問題使其即便有位移或加速技能,也容易被敵人放風箏。盡管天生抗性較高,但板甲職業(yè)的防具提供的抗性偏低,因此需要通過其他方式補充抗性以提升高血量的收益。戰(zhàn)士對敏捷技能的收益較低,因為其暴擊只需近戰(zhàn)打頭即可觸發(fā),且本身缺乏足夠的留人手段,若不提升敏捷移速,則可能連法師都追不上。在三排模式中,戰(zhàn)士主要扮演前排角色,保護隊友的同時利用旋風斬和位移突入敵陣,控制對方前排,為己方爭取輸出時間。而在單排模式下,盡管戰(zhàn)士擁有高血量優(yōu)勢,但面對靈活性較高的敵人,若無法迅速貼近對手,可能會陷入被消耗致死的困境。

**●克制職業(yè)與隊友搭配建議**

戰(zhàn)士并沒有特別顯著的克制職業(yè),但熟練掌握大劍的戰(zhàn)士在面對近戰(zhàn)職業(yè)時毫不遜色,其高血量與高抗性賦予了較高的容錯率,即便面對遠程職業(yè)也有一定的對抗能力。如何在接近遠程職業(yè)之前維持健康的血量,則是需要重點思考的問題。

在隊友選擇上,可以優(yōu)先考慮與法師和牧師搭配。法師的炎爆技能能夠破壞敵人的防御,加上戰(zhàn)士的友傷免疫與旋風斬配合,往往能對敵方前排造成巨大打擊。而牧師則通過為戰(zhàn)士提供血量恢復和護盾,進一步強化戰(zhàn)士的高抗性優(yōu)勢。在戰(zhàn)士利用旋風斬控制敵方前排后,牧師還可以釋放雷杖協(xié)助輸出,形成良好的攻防配合。

8. **●技能說明**

9. 旋風斬和位移技能的使用時機至關重要。旋風斬多數情況下是一個PVE清怪技能或控制技能,但在輸出方面容易被敵人格擋。因此,抓住敵人攻擊后搖的空隙可以打出幾下傷害,同時也可配合法師的炎爆技能進行破防,或者在隊友被切后及時使用(建議優(yōu)先點出意志技能)。

因此,在PVP中更適合選擇怒吼技能,因為它沒有前搖,并且具有高攻擊力、高吸血和提高物理抗性的效果。如果不需要清怪,這個技能是一個不錯的選擇。開啟Q技能后,耐力技能還會提供護盾。雙刀與怒吼技能的搭配尤其出色,因為雙刀的高輸出主要在后段,此時使用怒吼吸血效果最佳。

●推薦使用一套白綠裝的入門build

傳家寶武器方面,大劍是一個不錯的選擇,前期優(yōu)先提升物理傷害詞條,后期則替換為成長生命值。防具方面,建議選擇胸甲,并點耐力屬性。選擇胸甲的原因在于戰(zhàn)士更注重防御而非輸出,因為大多數人都有武器傳家寶,所以攻擊裝等是具備的,而我們需要相應的防御裝等以抵消裝等壓制的影響。項鏈建議選擇耐力項鏈并點力量屬性(三排可以選擇點意志屬性,因為意志差距較大,需要其他裝備的配合),再補充一個耐力戒指(5耐力的盾牌也可)即可解鎖耐力和力量技能。戰(zhàn)士在面對拉扯時較為吃力,所以在罪惡盡頭圖表現更佳,城堡圖因地形開闊而不利于追擊敵人。

技能解鎖的推薦順序是:耐力、意志(單排可不點)、力量1、力量2、敏捷。副詞條的推薦順序為:抗性類、血量類、攻擊類。

●推薦使用一套藍紫裝的進階build

傳家寶武器建議選擇大劍,詞條主要提升攻擊、生命成長和移動速度。防具方面推薦耐力屬性、全元素抗性和移動速度。項鏈建議選擇耐力項鏈,并點意志或力量屬性,增加生命值和攻擊力(如果隊友多攜帶成長屬性,可以替換為防御成功反傷)。攻擊型套裝推薦三相之力(雙刀/旋風斬)、湖中仙靈、疾風迅雷(15)。防御型套裝則推薦糾纏之鎖(最佳30點)、護心鱗(20)。總體來說,戰(zhàn)士使用防御型套裝效果更佳,可以同時搭配10點的三相之力和湖中仙靈使用。在單挑時需要靈活切換武器并使用魔藥,三排則以保護隊友為主,待隊友造成傷害或控制后,再進入戰(zhàn)場配合擊殺。

●推薦使用一套紫金裝的完全build

除了元素傷害外,武器選用多樣。解鎖完力量1、耐力、意志后,剩余的屬性點可用于解鎖其他技能或增加在力量和耐力上。套裝可以選擇糾纏之鎖(無需金戒指)+疾風迅雷(搭配金戒指達到30點)或20點三相之力。

雙刀可以與一把白星騎士劍搭配,獲得大量吸血效果,換血時能占據優(yōu)勢。盡管戰(zhàn)士的武器選擇多樣,但大劍仍然是最強的。熟練掌握完美格擋并了解其他武器的攻擊方式,可以應對所有武器組合。雙刀更適合用于突進切后排。匕首具備蓄力突進但沒有減速,缺點是不能破防。

●武器使用推薦與技巧

戰(zhàn)士能夠掌握幾乎所有類型的武器搭配,這里建議戰(zhàn)士優(yōu)先選擇大劍+雙刀、劍盾或錘盾的組合。

關于大劍的使用,我們在之前的內容中已經提到過,這里要特別強調的是雙刀。雙刀具備極高的爆發(fā)傷害,可以先在訓練場試用,通過測試了解哪些動作段的傷害較高需要完美格擋,哪些傷害較低的部分可以直接進行攻擊。務必要確保在雙刀的最后一段高傷害輸出完成后再用白刀進行反擊。使用雙刀時,一旦出現失誤后果會非常嚴重,不過雙刀的起手動作十分明顯,蓄力時間也無法長久,熟練掌握完美格擋后應對起來就會更加輕松。而進行大劍內戰(zhàn)時,更像是一場心理較量,突然打亂出刀節(jié)奏往往能讓對手措手不及。小編建議大家多在競技場中練習大劍的防守反擊技巧以及對手可能使用的變招方式。

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鱷魚寵物

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“好,謝謝?!薄皼]其他需要幫忙的地方話,我就先走了?”林立立刻準備逃之夭夭?!班?,謝謝?!绷至⑥D身就走,走過后門的時候,看見了擠眉弄眼的白不凡:“語言太藝術了哥,這世界上我沒見過比你還懂語言藝術的家伙了,我是得好好學學。”

你他媽?!苋?。林立起的很早。早起的鳥兒有蟲吃,更早的鳥兒吃普羅米修斯。鍛煉完之后,林立回到家繼續(xù)學習。

今天早上只考一門語文,畢竟語文這科目時間太長了,考兩個半小時,從九點開始到十一點半,所以自己可以晚點去。

不過語文那幾首古詩和課內文言文,林立早就背的滾瓜爛熟,所以早上的時間,主要還是在練習下午生物可能要考的計算題。

等學到時間差不多了,林立才前往學校。林立的考場在高一十二班。走廊上,白不凡正在拿著課本背誦古詩。南桑中學期中期末考試座位是完全隨機的,但月考基本上就是按照上一次大考的排名來分配,同一個考場的學生,成績都差不多。

林立之前畢竟和白不凡還是旗鼓相當的對手,匹配到一起很正常。俗話說的好,成績這東西,三分天注定,七分靠打拼,九十分靠同桌。

但是這種座位分配方式,對于后面的考場而言,交頭接耳式作弊效果不會很好:“這題你會嗎?”“我也不會,這題你會嗎?”

“我也不會,這題呢?”“不會?!薄疤昧耍疾粫?,我們沒救了?!贝蟾艜沁@樣的場景?!斑@是我最后一次在月考跟你這種渣滓一個考場了?!绷至⒆叩桨撞环采磉?,笑著說。

“攜來百侶曾游,憶往昔崢嶸歲月稠……”正在背詩的白不凡只是斜視了林立一眼,懶得罵。“誒,不凡,你知不知道食人族交換生到正常社會學習后,覺得我們最有藝術的詩詞是什么?”林立則立刻詢問。

白不凡沒有理會,繼續(xù)往下背:“恰同學少年,風華正茂……”“對咯,就是這句!”林立打了個響指,“真聰明。”

游戲亮點

滋啦~就聽見一道電流聲響起。青冥掌心,一道電蛇竄出,徑直擊打在這名根部忍者心口。一股血肉被烤焦的味道傳來,青冥聯(lián)想到了自己剛剛吃的烤肉,眉頭微微皺起。

隨即,收回了手掌。而此時,面前的根部忍者已經失去了生命。青冥再度抬手,施展出了忍術——火遁·素燒之術!嘭~一團火焰出現。

沒一會的功夫,就將這名根部忍者燒成了灰燼。青冥再度揮手,體內的查克拉噴涌而出,化為一股狂風,將地上的灰燼吹向了林中各處。

做完這些后,青冥沒有久留,立刻一個閃身,離開了原地。緊接著,腳步不停,趕往了宇智波族地?;氐阶约旱淖√?,青冥給自己倒了一杯水,一邊喝,一邊思考剛剛得到的情報。

游戲玩法

魔鬼海域?!斑@熟悉的景色,這里應該就是魔鬼海域無疑。不過,這里的毀滅能量是不是變弱了?!蔽栝L空一邊飛行,一邊感知著那些島嶼的情況。

“魔鬼島還在,看來剛剛應該是我記錯了路線。但這里的小島數量是不是變少了?”舞長空打量著周圍的景色,黑色的島嶼,黑色的海域,這里無疑就是魔鬼島外圍了。

當看到那熟悉的景色時,年少時的記憶再度浮現,只不過現在已經物是人非了。和記憶中有些不同的是,這里的小島數量似乎變少了,原先至少有接近二百個小島才對,可現在從高空看去,這里的小島數量頂多只有上百個。

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