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之前發(fā)布了一些船只配置圖片,看起來反響還不錯。新手可以借鑒一下,老玩家的話,可以從中獲得一些靈感,至少可以用來給AI增強(qiáng)船只。
當(dāng)然,也有一些批評的聲音,但我相信使用這些圖片的人還是不少的。
現(xiàn)在做一個攻略,主要是給那些處于入門或進(jìn)階階段的玩家準(zhǔn)備的,里面采用了一些特殊的方法,請輕松看待。
游戲開始界面。
選擇了熊族,原因是因為之前沒有嘗試過。
難度果斷調(diào)到最高,科技船只生產(chǎn)時間為正常的兩倍,即200%。
天賦稍作調(diào)整,每個人都有自己的偏好,但我認(rèn)為在困難難度下,這種配置比較有優(yōu)勢??蒲心芰Ψ艞墸饕€是依靠偷科技,想想不如多加3點(diǎn)。
點(diǎn)擊其他選項。
生產(chǎn)力+35,這是一個核心天賦,相信沒有人不會選擇。
開局時,熊族母星所在的星系有一個bul星,多嘗試幾次,開出生產(chǎn)力4+的。這在前期是個不小的優(yōu)勢。我這里用了些技巧,即開局保存后,制造了很多偵查機(jī),探索周圍的情況,對臨近星系的資源和野生外星人駐地有了大致了解。
這樣做是因為不敢提前揭開地圖,避免被多家AI同時宣戰(zhàn)。如果這種情況發(fā)生,你會處于非常不利的地位,生存幾率也會極低。
在沒有任何生產(chǎn)科技的早期階段,同時殖民了兩個星球,優(yōu)先選擇糧食產(chǎn)量為1+的外星系星球(如果選擇了高效代謝或機(jī)械人則另當(dāng)別論)。生產(chǎn)力越高越好。
人口數(shù)量必須達(dá)到一定規(guī)模,這樣才能在不需要運(yùn)輸糧食的情況下通過生產(chǎn)力建造建筑。如果依靠運(yùn)輸來運(yùn)送糧食,跨星系運(yùn)輸效率非常低。
而且bul星本身就是一個消耗資源的星球,這么短的距離都需要兩艘運(yùn)輸船來運(yùn)送糧食。
由于我具備尚武天賦,可以直接建造兵營并生產(chǎn)士兵。
接下來,我沒有采用暴力地面進(jìn)攻AI母星的策略,不確定在1.08版本中是否依然適用。當(dāng)然,這種打法在早期優(yōu)勢更大,相當(dāng)于擁有雙母星。如果要進(jìn)攻,建議選擇植物或貓頭鷹,因為
它們的母星足夠大!
選擇了軍事起步,直接研發(fā)DP科技。當(dāng)然,由于有30%的愚笨懲罰,研發(fā)速度非常緩慢。
戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢地進(jìn)行小心研究。
最終,成功研發(fā)出了超級強(qiáng)大的防空艇。有了這個裝備,早期階段真是無敵,能擊退任何阻礙!大聲喊道:誰能阻擋我!
母性的研究毫不猶豫地直接進(jìn)入生產(chǎn)階段,點(diǎn)擊了10次搜索按鈕。
隨后,徑直前往已知的優(yōu)質(zhì)星球,那里有我心儀的外星艦船。我不僅要獲取它帶來的外星科技,還要獲得能夠幫助我防御的星球。
還我!
在戰(zhàn)斗界面,我攜帶了一支陸戰(zhàn)隊探索遺跡,其他的則駐守在殖民星球,同時占領(lǐng)了兩個星球。
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