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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 12:51:26

深入解析游戲設(shè)置影響,[反恐精英]ex

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  編者按:很久以來,有關(guān)ex_interp的爭論就不斷,目前國人的對其的認(rèn)識,我想大多數(shù)都是這么認(rèn)為的:Valve已經(jīng)修正了有關(guān)ex_interp的BUG,ex_interp 0.1 和0.01都是合法的,并不會造成不公平現(xiàn)象,而且相比之下ex_interp = 0.01更占便宜。所有這些認(rèn)識,我想應(yīng)該都是源于OGC在《向CPL新加坡致敬》中引用的關(guān)于ex_interp的解釋,那篇解釋之前已經(jīng)被包括我在內(nèi)的無數(shù)人看過,也在心中植下了根深蒂固的印象,OGC還在尋找原作者署名吧?不要找了,原作者是個外國人,如果真有人來了那一定是假冒的……

其實,那篇文章中對ex_interp的說明基本上是準(zhǔn)確的,呵呵。

最后,作者額外解釋了兩句話:

另外,如果你希望你的cs更像“街頭混戰(zhàn)”,也就是說,動作更加流暢而沒有停頓,我建議你將ex_interp設(shè)置為0.1。

然而,如果你想提高你的射擊精度(確保子彈打在你實際瞄準(zhǔn)的位置),那么就應(yīng)將ex_interp設(shè)定為最低值。

這一句話讓大家誤以為將ex_interp設(shè)為0.01會有優(yōu)勢。沒錯,情況正是如此,服務(wù)器通過插值計算得出的人物動作只是個模擬,也就是說,如果你在模擬誤導(dǎo)你的視覺時開槍,子彈注定打不中目標(biāo)。

不過,請參考Gotfrag上John Mellin寫的文章《Cs 1.6 NetCode Explained》(需付費查看)。

ex_interp:將這個變量設(shè)置為0,其他不需要更改。Counter-Strike會自動將你的ex_interp調(diào)整為1/cl_updaterate(例如,你的控制臺會顯示:ex_interp強制提升至xx毫秒?)。這是因為每個數(shù)據(jù)包之間的時間正好是1/每秒更新次數(shù),所以這就是你希望客戶端進行插值的時間。當(dāng)ex_interp設(shè)置為0時,調(diào)整cl_updaterate會自動調(diào)整ex_interp。我建議只改變cl_updaterate,讓Counter-Strike自動設(shè)置你的ex_interp。你不能再將這個命令設(shè)置得低于1/cl_updaterate,而將其設(shè)置得更高則是一種漏洞利用。使用高于1/cl_updaterate的值會導(dǎo)致你在屏幕顯示的實際模型之后開槍,這應(yīng)被視為漏洞利用。例如,如果你使用cl_updaterate 101,ex_interp的正確值應(yīng)為1/101 = 0.009(9毫秒),但使用默認(rèn)的ex_interp 0.1與這個高cl_updaterate,會導(dǎo)致上述漏洞。

建議:

ex_interp 0。

這段話的意思是:

ex_interp:

當(dāng)你將這個值設(shè)置為0時,CS會自動將“ex_interp”調(diào)整為“1/cl_updaterate”,同時在控制臺上顯示“ex_interp”被強制設(shè)為XX毫秒。因為兩個數(shù)據(jù)包之間的時間間隔恰好是1/每秒更新次數(shù),這就是客戶端需要進行插值計算的時間長度。當(dāng)“ex_interp”設(shè)置為0時,調(diào)整“cl_updaterate”會自動修改“ex_interp”。我建議你只需更改“cl_updaterate”,讓CS自動調(diào)整“ex_interp”?,F(xiàn)在你不能將“ex_interp”設(shè)置得低于“1/cl_updaterate”,而設(shè)置得過高會導(dǎo)致在射擊對手時需要瞄準(zhǔn)屏幕上顯示人物的后方,這種行為通常被視為漏洞利用。例如,如果你的“cl_updaterate”是101,那么合適的“ex_interp”值就是“1/101=0.009”(9毫秒)。使用默認(rèn)值0.1就會產(chǎn)生之前提到的漏洞利用問題。注意這里提到:設(shè)置過高會導(dǎo)致射擊時需要瞄準(zhǔn)屏幕上人物的后方。

這段話看起來是不是很拗口?字面上看還是設(shè)置高了吃虧嘛,呵呵,別著急,這是因為這個外國人解釋得不清楚,一會我會提供一個更適合中國人理解的解釋?,F(xiàn)在肯定有人想問,什么是漏洞利用?我是搞計算機的,通常在網(wǎng)絡(luò)攻擊中,漏洞利用指的是“溢出”或“漏洞”。

再看看CPL的相關(guān)規(guī)則:任何比賽選手或團隊如果無意中利用地圖或游戲中的任何漏洞或Bug,將會失去該回合和該半場剩余的所有回合的勝利資格。選手需要為他們在已知地圖或游戲漏洞方面的行為負(fù)責(zé)。

大概意思是:

任何人使用任何Bug或漏洞在一張地圖或一場比賽中將被判定該局及該半場內(nèi)所有后續(xù)局?jǐn)?shù)為負(fù),選手有責(zé)任了解地圖和游戲中可能導(dǎo)致Bug和漏洞的行為。

因此,如果我們將Bug翻譯為錯誤,那么可以將漏洞利用看作漏洞。不過,在這篇文章中,仍然沒有詳細(xì)解釋為什么ex_interp設(shè)置高了會是一個漏洞利用?而“Using a value above 1/cl_updaterate forces you to shoot behind the actual model displayed on your screen”這句話真是讓人費解。要怪就怪Valve,從來沒有官方聲明能夠完整解釋這些參數(shù),是否那些程序員自己都不玩CS呢?這雖然可能有人知道,但至少你不知道,我不知道,我們中國人也都不知道。甚至在國外,大多數(shù)人的相關(guān)認(rèn)知也是通過以上兩篇文章及其衍生的其他文章建立的。然而,所有文章都沒有提供一個易于理解的解釋??赐晁羞@些文章后,我們的疑問反而越來越多,究竟ex_interp的修改對游戲效果有無影響,為什么有人會說,ex_interp高是“真正的作弊”?

現(xiàn)在我來對ex_interp做一個更詳細(xì)的解釋,似乎在國內(nèi)外還沒有一篇像我這樣全面解釋ex_interp的文章。希望讀完這篇文章后,你對ex_interp的理解會超過70%以上的外國人,也許他們知道如何修改ex_interp會導(dǎo)致違規(guī),但未必清楚真正的原因。

其實所有的分析都基于以下幾個已確定的內(nèi)容(請注意,這里只討論1.6版本,1.5版本由于存在Bug,無法用以下說法解釋)。

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農(nóng)活

農(nóng)活

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“喏,嘗嘗吧,大家都是朋友,算是……我送給你的初次見面禮吧。”“嗚嗚嗚……”王秋兒咽了口唾沫,“好說好說,以后有事盡管找我,我們合作愉快!”

然后大塊珍肴起來。在吃下第一塊糖醋獅骨時,一雙淡藍(lán)色的美眸瞬間呈O型。睜的渾圓。愣神數(shù)秒后,便開始了風(fēng)卷殘云的干飯。

徐誠則是坐在一旁,笑意盈盈的看著。朋友來了有美酒。真心換真心,他一直信奉這些,當(dāng)然,僅限于一些原著中出現(xiàn)過,知根知底的“朋友”,他很少會耍一些技巧,而是誠心相待。

對于瑞獸,看來原著中沒發(fā)掘出其大胃王的潛力啊?;蛟S霍掛后期也只會烤魚了……王秋兒一陣風(fēng)卷殘云后,沒忍住又舔了舔盤子,這才意猶未盡的摸了摸隆起的小肚子,然后靠在椅背上,絕美的容顏上滿是愜意。

一路走來,在外人眼中,她都是冰霜美人,因為身為魂獸,初入人類世界,雖然她開玩笑說長發(fā)公主要逃離女巫的城堡了,但這些年潛移默化下,對于人類世界的警惕還是極強的,所以總是以冷漠來保護自己,甚至還要戴個面紗。

可在徐誠身上,她卻不自覺的放下了一切防備,暴露了本來的樣子。貪吃,好奇,如小貓一般,以新奇的視角打量著這座人類城市。

“嗚~”王秋兒這才察覺到徐誠,他好像一口沒動……少女紅唇張了張,俏臉有些羞愧。“你好像還沒吃飯?”“我不餓,況且這一頓本就是為招待你而做的,也是……對朋友秀一秀手藝。”徐誠呵呵笑道,“我的朋友都嘗過我的手藝,你初來乍到,也算是我為你接風(fēng)洗塵了?!?/p>

“朋友嘛?!鄙倥理行┿渡?。這已經(jīng)是徐誠第二次提起朋友這個概念了?!笆堑模笥?。”徐誠笑容燦爛。見王秋兒有些沉默,便轉(zhuǎn)移話題道:“既然秋兒小姐光臨寒舍,那我便帶著您四處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧?!?/p>

如何安置王秋兒也是一個問題。不過明德堂內(nèi)也分實控魂導(dǎo)系和制造魂導(dǎo)系,以王秋兒六十一級魂帝的實力,想必那些明德堂的老師,以及鏡老也會很開心的,畢竟這么頂尖的苗子,就連史萊克學(xué)院怕也會當(dāng)成寶貝……

當(dāng)然,前提還是她愿意加入。數(shù)分鐘后。林佳毅笑瞇瞇道:“咳咳咳,秋兒小姐,我們實控魂導(dǎo)系風(fēng)景極佳,同學(xué)之間和睦友善,而且?guī)熧Y力量極其雄厚,有三位八級魂導(dǎo)師率領(lǐng),您選擇明德堂,肯定要比史萊克學(xué)院所謂的內(nèi)院要強不止一個檔次!你選擇我們,就……”

游戲亮點

道術(shù)——呼風(fēng)術(shù)!剎那間狂風(fēng)大作,幾股狂風(fēng)匯聚成在一起,一股腦的吹向青龍會陣中。幾個道士一起施法,威力卻比阿喵的妖術(shù)更勝一籌,竟然將阿喵召喚出來的妖風(fēng)給吹了回去。

龍行天下趁機下令放箭,這一次輪到青龍會遭重了?!昂呛?,以為只有你們有道士么,各公會會呼風(fēng)術(shù)的都給我上!”趙青云一聲令下,青龍會這邊又有幾個道士開始施展起呼風(fēng)術(shù)來,其中更有一位真人,法力高深,施展出來的呼風(fēng)術(shù)威力也格外巨大。

此時雙方各自施展法術(shù),你吹我也吹,一時間狂風(fēng)涌起,狂暴的氣流不斷的吹向?qū)γ?,氣流對撞之下甚至還搞出了幾個小型龍卷風(fēng)來。

一時間電閃雷鳴,龍卷風(fēng)起,箭雨漫天,場面蔚為壯觀。懂行的玩家不由得夸上一句,這游戲的物理引擎是真的贊啊。

游戲玩法

而且這么多人都要交,收肯定收不到,那就真要親自去通天河采集才行。陳林臉色更難看。他不止拿不出一百斤指間沙,還擔(dān)心去通天河采集的人太多,將開元界的節(jié)點給暴露出來。

甚至他還懷疑。萬鎮(zhèn)蒼是有意為之。對方應(yīng)該懷疑他有修行的界面,并且摸到了進入界面的節(jié)點在通天河內(nèi),所以才借此因由弄這么一出。

陳林希望有人提出反對意見,他好跟著附和,但等了半天也沒有一人出聲。雖然對要求不滿,但卻沒人愿意失去長老之位。

評測

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