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裝備
DOM的裝備設計讓人感到失望。性能優(yōu)秀的黃金裝備非常稀少。我們來聊聊兩款高質(zhì)量的裝備吧。
首先要提到的是ELEMENT項鏈,它是通過從BOSS身上掉落的PART OF ELEMENT合成的。三個相同種類的PART OF ELEMENT可以合成一個SMALL ELEMENT,三個相同種類的SMALL ELEMENT可以合成一個ELEMENT,三個相同種類的ELEMENT可以合成一個PERFECT ELEMENT,這樣你就獲得了一條頂級項鏈。例如:PERFECT AIR ELEMENT的效果是AIR SPELL +2,ALL SPELL+1,擁有6個RUNE孔,還具備變形的特殊效果,佩戴后角色外觀會變成TITAN。每一個PERFECT ELEMENT都有其獨特的變形效果,這或許是DEEPSILVER為了增加趣味性而設計的,對角色本身沒有任何影響。你需要總共27個相同的ELEMENT才能合成一個PERFECT,當然,作弊者例外。
魔法師的RAINBOW套裝就不多提了,我要介紹的是戰(zhàn)士的頂級套裝:
套裝名稱:MASTER OF ARTIFACTS
ASP
TSAR
NIELLE
提升所有技能
提升煉金魔法等級
增加三圍數(shù)值
增加所有抗性。
遺憾的是,我手頭只有一把名為ASP的單手劍,它的威力已達到雙手武器的水平,擁有全魔法+1、力量+3,并且有4個插槽。像RAINBOW MAGE一樣,它無法修理??梢韵胂?,套裝的其他兩件裝備也是頂級,并且由于它們不是武器,應該適合魔法師使用,只是不確定它們裝備在什么位置。若有人能提供TSAR和NIELLE的相關(guān)信息,懇請回復。
二、??????? 傷害與防御
整個游戲過程中,你受到的傷害主要是物理傷害,其次是火焰?zhèn)?,所以增強物理和火焰抗性是防御的關(guān)鍵。在第一個難度中,各類免疫的上限為70;在第二個難度中是60;第三個難度為50;目前還未發(fā)現(xiàn)抗性的上限。
與其他ARPG類似,在整個游戲中對你威脅最大的是你自己。簡單來說,就是那些使用了MIRROR魔法的怪物(如FOX),會反射你的傷害回到你自己身上。到了第二個難度后,這種威脅變得更加明顯。不過,反射的傷害不會致命,最多會讓你的血量降到0或負數(shù),這時只要附近的小怪輕輕碰你一下......特別是看到一群使用MIRROR魔法的怪物時,請務必謹慎行動。
第二世界最后的兩個BOSS:GRANDMA和SCHOLAR都會使用MIRROR,實在讓人頭疼。這里介紹一種輕松的打法。在打HOTBLACK時,盡量不要消滅HOTBLACK召喚的DEMON,等HOTBLACK被擊倒后,GRANDMA和SCHOLAR出現(xiàn)時,你需要迅速遠離戰(zhàn)場,直到那些DEMON不再追隨你,然后你只需靜靜等待,等待那些DEMON解決他們兩個。DEMON群的效率大約比你高10倍,也許只是倒一杯水的時間,你就可以回去消滅DEMON并清理戰(zhàn)場了。你失去的是經(jīng)驗值,換來的是安全。
三、??????? RUNE
以下是重要的RUNE:
EP:增加三圍?? MI:提升所有魔法等級? KA:提升所有技能等級? SU:增加雙倍攻擊的概率? UC:提升速度? TO:提升所有掌握等級? JU:增加所有抗性? OP:增加物理傷害到魔法? LE:增加火焰?zhèn)Φ侥Х? OV:增加毒傷害到魔法? LY:增加輻射傷害到魔法? NY:增加電擊傷害到魔法? SI:增加血液傷害到魔法? OC:增加水傷害到魔法? XL:使用魔法時,每擊提高經(jīng)驗值? NE:增加物理抗性? OM:提升工藝等級? WI:提升附魔等級? 還有12種提升單一系魔法等級的RUNE。
由于沒有收集到戰(zhàn)士相關(guān)的重要RUNE,因此只能提供法師使用的。在這些RUNE中,SU、UC、TO、JU以及各種提升傷害的RUNE的出現(xiàn)概率與普通黃金裝備相似,而EP、MI、KA、XL則如同浮云般難得一見。如果你在商店中發(fā)現(xiàn)了這些珍貴的RUNE,請不要在意它們的價格,立刻購買。如果資金不足,可以在附近打工,但千萬不要離開當前地圖,否則未來可能再也見不到它們了。目前我所發(fā)現(xiàn)的RUNE中,要求最高的ENHANTMENT等級是27級。如果有同仁發(fā)現(xiàn)更高等級的RUNE,請?zhí)峁┬畔ⅰ?/p>
在不同角色等級下鑲嵌RUNE,會產(chǎn)生不同的效果。例如,當角色等級為15級時,鑲嵌WI的效果是ENHANTMENT技能+1,而在45級時鑲嵌則為+2。當接近45級時鑲嵌,+1或+2的結(jié)果都有可能。RUNE等級越高,效果倍增所需的角色等級也越高,比如MI似乎需要達到80級左右才能使全魔法+2。
鑲嵌RUNE會導致裝備的耐久度下降,下降的程度與RUNE的高級程度和效果倍增程度有關(guān)。獲得的效果越多,耐久度損失越嚴重,甚至可能導致裝備消失。因此,在游戲后期鑲嵌RUNE時,需要先在裝備上附加MYTHRIL礦石,使裝備不可損壞。RUNE鑲嵌完成后,可以將MYTHRIL移除并更換其他礦石。RAINBOW MAGE和ASP在加了MYTHRIL后無法移除礦石,但由于礦石從未有過效果倍增的情況,所以影響不大,這兩件裝備本身也需要不可損壞的特性。值得注意的是,MYTHRIL礦石本身十分稀有,盡管出現(xiàn)概率比頂級RUNE更高,依然屬于礦石中的浮云,遇到可千萬別錯過。順便提一下,MYTHRIL需要CRAFT等級達到31級,目前還未見到32級的礦石。
最后談談RUNE公式,有兩點值得注意。首先,RUNE公式可以接龍。例如,如果你想要AC+ID和ID+OL兩個公式的效果,只需使用3個RUNE,依次將AC、ID、OL各一個嵌入裝備,即可獲得上述兩個公式的效果。其次,發(fā)現(xiàn)了適用于戰(zhàn)士的最有效公式:KA+MI+KA+ZE,能夠?qū)⑽锢韨υ黾拥紹ASH,并在敵人攻擊時給予額外火焰?zhèn)Γ↘A:提升所有技能;MI:提升所有魔法;ZE:降低死亡后物品掉落率)。遺憾的是,尚未發(fā)現(xiàn)適合法師的高效公式,練習水系的玩家或許可以勉強使用LI+LI+TH。
四、攻擊力
由于沒有練習戰(zhàn)士,所以只能談談法師。攻擊力,即F2表單中顯示的魔法傷害,其重點不在于高,而在于低。開個玩笑而已。我指的是如何提高傷害下限。提升傷害上限很簡單,只需將那些增加傷害的RUNE堆到裝備上即可,但遺憾的是,這些RUNE增加的傷害都是“1—30”之類的,因此你的傷害下限幾乎不會有明顯變化。最終,你可能會看到“230—850”這種巨大的差距。
提高下限的方法有以下幾種:
1、提升主要攻擊魔法的等級。
2、提升力量。力量不僅提升近戰(zhàn)傷害,也提升魔法傷害,但效果有限。
3、將增加傷害的MASTERY作為輔助魔法,其中血系MASTERY增加的傷害似乎是最高的。不過,這種方法只能讓F2表單看起來更好看而已,實際戰(zhàn)斗效果并不理想。
4、??????? 坦率地說,我沒有找到提升下限的好方法。如果你有好的建議,請不要吝嗇分享。
既然無法解決下限的問題,那就只能默認它的存在。幸運的是,即便在最高難度,只要你的傷害上限能達到600左右,這樣的下限似乎也不會影響擊殺速度。
五、召喚
Zzibm通過鑲嵌XR(符文,用于提高召喚生物等級)的方法,測試了召喚8個約100級的骷髏和僵尸,在第三難度的第四世界中戰(zhàn)斗,結(jié)果非常令人失望。它們消滅一個小怪的時間可能比DEMON群消滅兩個BOSS的時間還要長。召喚出的DEMON表現(xiàn)不錯,破壞力可以達到400-500,但這也不會讓你感到驚喜,因為最可靠和高效的還是自己的拳頭。隨后又測試了召喚140級的骷髏和DEMON,發(fā)現(xiàn)攻擊力與100級的沒有區(qū)別,因此推測召喚生物的最高等級是100級。
六、??????? 技能
法師的重要技能包括DARK PATH、CRAFT、ENHANTMENT和ARMOR MASTERY四種。
CRAFT和ENHANTMENT技能可以僅消耗少量技能點,通過在裝備上鑲嵌符文將其提升到32級。比如:你可以湊齊3個黃金耳環(huán)ALCHEMIST’S EARRING,每個耳環(huán)本身增加1級ENHANTMENT,然后再給每個耳環(huán)加上一塊ENHANTMENT+1的礦石,并在每個耳環(huán)的4個孔中鑲嵌WI(用于提高ENHANTMENT),假設效果是+2,那么一個耳環(huán)總共可以產(chǎn)生ENHANTMENT+10的效果,3個耳環(huán)合計+30。在倉庫中,它們可以疊加,占用空間不大。當然,前提是你必須將ENHANTMENT技能提升到可以鑲嵌WI的程度。
基于這樣的情況,我們可以設想法師的技能點非常充裕,因此可以大方地將DARK PATH和ARMOR提升到32級。DARK PATH升到32級非常有用,冷卻時間大大縮短。
七、速度
速度上限為200%。提升速度對于加快游戲進度至關(guān)重要。200%的速度加上32級的DARK PATH,這種效率只有親身體驗才能感受到。
八、主要魔法和輔助魔法
由于可以使用RUNE大幅提升攻擊力,除了最強的RAINBOW套裝加上火球之外,其他主要魔法的威力差別不大,而特效方面各有特色。
關(guān)于輔助魔法,我只想提一個小細節(jié)。BONE MASTERY作為輔助魔法的效果是在施放BONES魔法時增加碎骨的數(shù)量,最多可以增加5根骨頭,但這個效果僅在BONES作為主要魔法時才有效。如果將SKULL作為主要魔法,而BONE MASTERY作為輔助魔法,SKULL爆裂后附帶的BONES魔法不會增加碎骨數(shù)量,依然保持最基礎的數(shù)量。這讓人頗為遺憾!
課外閱讀到此結(jié)束。如有不當之處,歡迎指正。同時,懇請各位DOM愛好者積極分享進階技巧和信息。最后問一句,有誰在第四世界打到過TOTEM OF KAA DRAGON嗎?我和我的朋友居然從未打到過,真是運氣不好。
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