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我挺喜歡炮的。在冷兵器時代,炮給我的感覺就像二戰(zhàn)時美國對日本投下原子彈一樣~哈哈。不過事實并非如此。在聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)中,炮的效率非常低,以至于戰(zhàn)斗結(jié)束時幾乎無法擊殺幾個敵人。然而,炮的作用遠(yuǎn)不止于此。
這里列舉幾種炮的使用方法,包括加農(nóng)炮、投石車和火箭兵。當(dāng)你擁有炮時,敵人(除非是非常有經(jīng)驗的)通常會避開行動,這為你爭取了占領(lǐng)關(guān)鍵建筑和布陣的時間。而在雙方短兵相接時,炮還能用來削弱特定部隊的士氣,通常被炮擊中的軍隊在近戰(zhàn)時會迅速士氣崩潰。
如何才能讓炮的使用效率達(dá)到最高呢?
1. 所有的炮都需要從高處攻擊才能提高準(zhǔn)確性。如果在你和敵人之間有一個小山丘,或者你的炮位于低洼地區(qū),那么它們的命中率幾乎可以說是非常低。
2. 敵人位于樹林中或低洼地區(qū)時,炮的效率很低。投石車擊中樹林會直接爆炸,也就是說幾乎打不到隱藏在樹林中的敵人。而加農(nóng)炮是直線攻擊,只能擊中山丘,而無法攻擊山丘后的敵人(注意,這里只要地勢有一點區(qū)別,加農(nóng)炮就無法擊中高地后面的人)。有的人不仔細(xì)查看地圖,我有一次將軍就躲在不太顯眼的低地里,耗光了對方所有的炮彈……
3. 對于快速移動的目標(biāo),炮的命中率很低。然而,這并不意味著敵人快速移動時你就應(yīng)該停止開火。偶爾發(fā)射幾炮,嚇唬他們一下,不要讓他們停止奔跑,在短兵相接之前耗盡他們的體力。
4. 炮的射程只能覆蓋地圖的三分之一。沒有關(guān)鍵建筑的情況下,敵人很可能會縮在一處……這種對手最讓人討厭。
因此,在使用炮時,我們應(yīng)盡量將它們放置在視野開闊的前線樹林中。但也要避免被樹林擋住視線,否則你一半的炮彈會擊中樹木。此外,習(xí)慣性地關(guān)閉自動開火,只有在敵人進(jìn)入炮擊范圍一定距離后才選擇性地開火。
不要對炮兵的精準(zhǔn)度過于信任,將自己的部隊放在炮與敵人之間幾乎是自殺行為。(這里指的是加農(nóng)炮,不包括投石車和火箭兵)
不要過早開火,在將敵人引入你的火炮覆蓋區(qū)后再突然開火,最好配合兩翼的騎兵突擊。我見過很多手忙腳亂直接退出的人……真是讓人感到無奈。這里的炮擊覆蓋區(qū)不僅僅指的是紅色扇形區(qū)域,而是指你的炮與敵人之間沒有明顯阻礙物(如山丘、建筑等)的區(qū)域。
在樹林旁安置一兩隊騎兵以保護(hù)火炮是個聰明的策略,不過最好選擇槍騎兵。我曾見過有人愚蠢地放了三隊輕騎兵,結(jié)果被敵人的槍騎兵迅速消滅了炮兵,還順帶干掉了那三隊輕騎兵。
最后,在小型戰(zhàn)役中使用火炮并不劃算,因為那純粹是在浪費金錢。我可以保證,每場戰(zhàn)斗中,炮兵的殺敵數(shù)都不會超過5人。
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