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傳世矛、傳世棍棒、傳世魔杖是魔法師的傳世武器,那么這些武器的特性是什么呢?魔法師的五種傳世武器強(qiáng)度相近,推薦首先選擇掃把,其次是法杖。如果需要冷卻效果,也可以優(yōu)先考慮法杖,最后再選擇棍棒、魔杖、矛。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹《地下城與勇士:起源》中魔法師所有傳世武器的屬性!
《地下城與勇士:起源》魔法師全傳世武器屬性一覽:
傳世矛
具有40秒冷卻時(shí)間的強(qiáng)大特效,形態(tài)為寒冰碎霸,依賴攻速。
傳世棍棒
1、其傷害屬性為固定值,每10秒會(huì)生成一個(gè)硬幣(可存儲(chǔ)),使用裝備的主動(dòng)技能后會(huì)產(chǎn)生不同的效果;
2、穩(wěn)定觸發(fā)30%的三速,但有概率釋放特效閃電。
傳世魔杖
釋放技能時(shí)存儲(chǔ)能量,攻擊時(shí)釋放能量,特效傷害相對(duì)穩(wěn)定,但要求角色的攻擊頻率較高,因此難以將傷害完全發(fā)揮。
傳世法杖
專注于冷卻的武器,法杖需要5個(gè)黑色技能才能達(dá)到最大層數(shù),不過(guò)由于其恢復(fù)速度的特性,實(shí)際增益非常穩(wěn)定。
具有傳世之名的掃把
它的效果是持續(xù)攻擊時(shí)恢復(fù)藍(lán)量,必須持續(xù)攻擊,否則會(huì)消耗藍(lán)量。
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