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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:35:17

探索游戲策略的進(jìn)階之路,[帝國時代3亞洲王朝]專家級心得

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游俠會員:aldrich222 <原創(chuàng)>

我從第三代開始接觸這個游戲。起初水平很低,花了很長時間才學(xué)會如何高效利用資源。通過觀看一些錄像、閱讀戰(zhàn)術(shù)帖子以及自己的摸索,我從高級水平提升到專家級。

PS:我是龜縮派,快攻不擅長。

法國

雖然獵人在效率上很高,但早期的經(jīng)濟(jì)仍然不如其他國家。我使用法國時,如果是1對2基本上肯定會輸。通常在1對1時,初期全力發(fā)展經(jīng)濟(jì),升到兩個級別,到堡壘時代使用一個堡壘卡和一張包含8個散兵的卡片,配合長槍兵作為血盾進(jìn)行防守。接著建立一兩個新的主城,發(fā)展經(jīng)濟(jì)到工業(yè)時代,出胸甲騎兵。經(jīng)過升級和幾張卡片后,胸甲騎兵的生命值可以達(dá)到850。然后,我用全胸甲流橫掃敵人,1對1的勝率在70-80%左右,但3對3的勝率不到50%(因為前期發(fā)展被摧毀)。

荷蘭

初期使用散兵和戟兵,采用相同的防守策略,等到擁有高級兵工廠和那張加快戟兵速度的卡片后再進(jìn)行反擊。由于早期經(jīng)濟(jì)比法國強(qiáng),后期有銀行的支持,1對1一般不會輸,3對3則必勝。

蘇族

對于我這種龜縮流派來說,很難有效使用這個國家。主要是因為雖然初期撐過來容易,但后期兵種血量太低,很容易被炮擊秒殺,因此勝率一向很低,尤其是在3對3時,幾乎沒有勝算。

易洛魁

經(jīng)濟(jì)水平較高,部分弓箭手和少量擲斧手搭配血盾盾牌手和輕型加農(nóng)炮作為攻擊主力,無論在攻城還是野戰(zhàn)中都表現(xiàn)出色。然而,中期很難堅持下去,如果無法出輕型加農(nóng)炮,各兵種的攻擊力較低,很容易被消滅。通常在1v1中的勝率不到50%,但在3v3中勝率超過80%。

阿茲特克

我個人認(rèn)為在三個土著文明中,阿茲特克是最強(qiáng)的。它的兵種能力非常強(qiáng)大,前期可以用土狼游記兵進(jìn)行騷擾,中期則是全近戰(zhàn)步兵流的美洲虎徘徊戰(zhàn)士,搭配祭壇的加成,通常是無敵的。在3v3中幾乎必勝,而在1v1中也不容易輸。

奧斯曼

經(jīng)濟(jì)狀況很差,但如果能發(fā)展到中期并建成三個主城,情況會輕松很多。問題在于是否能撐到中期仍是個挑戰(zhàn)。在1v1中難以獲勝,但在3v3的后期,全蘇丹親兵流幾乎必贏。

德國

德國無疑擁有最強(qiáng)的經(jīng)濟(jì),但其兵種看似強(qiáng)大卻不過是花哨,不實用。雙手劍士全卡片的真實實力不如全卡片的日本武士。德國騎兵即使加血也只有500多。前期是被攻擊的典型,后期則憑借20輛馬車和99個農(nóng)民非常強(qiáng)大,但非常占用人口。是否能夠撐到中期也是個問題,在1v1中從未贏過,而3v3的勝率也很低。

中國

一旦獲得孔子的禮物,中國的經(jīng)濟(jì)立刻成為最強(qiáng)。但由于龜縮流不擅長快攻,1v1至今未贏過,而在3v3中獲勝的概率仍然很高,通過多卡加成,諸葛弩與長槍再加上兩大騎兵的組合。

日本

在1v1和3v3的對戰(zhàn)中,日本的策略以防守為主。即便在帝國時代階段對手經(jīng)濟(jì)再強(qiáng),也難以取勝。前期和后期的核心都是武士,搭配少量騎兵進(jìn)行反炮兵和包圍散兵的戰(zhàn)術(shù),基本上無懈可擊?;饦尯凸m好,但由于血量較低不常使用,武士無疑是最佳選擇。

在1v2和1v3的對戰(zhàn)中,勝率還算不錯。

印度

實在不擅長使用,主要是因為農(nóng)民和木材的問題,兵種也掌握不好,在1v1和3v3中都沒贏過。

葡萄牙

可能是最不強(qiáng)的國家,盡管主城生產(chǎn)農(nóng)民很快,但兵種無力,采用防守策略且不進(jìn)行快速戰(zhàn)斗,從未贏過。

西班牙

沒有特別的特點(diǎn),表現(xiàn)平平,在1v1中勝率很低,3v3中比較平均。

俄羅斯沒使用過,英國也不太會玩。

個人的一些小心得。

土著全力發(fā)展農(nóng)民

阿茲特克是最典型的例子。游戲初期,通過搶奪寶物和打怪物,很容易就能獲得兩張巫醫(yī)卡,總共5名巫醫(yī),然后將他們派往祭壇獲取經(jīng)驗。在此過程中,使用主城的大按鈕召喚美洲虎徘徊戰(zhàn)士進(jìn)行防守,主要采集食物。到達(dá)堡壘時代后,使用一張?zhí)峁?個農(nóng)田的卡片和一張農(nóng)業(yè)技術(shù)免費(fèi)的卡片,將祭壇人數(shù)提升到最大上限以加速單位生成,然后就可以在主城迅速發(fā)展農(nóng)民了。通常這個時候,阿茲特克的經(jīng)濟(jì)已經(jīng)超過專家級電腦,通過不斷生產(chǎn)130肉30金的美洲虎徘徊戰(zhàn)士,能夠橫掃敵人。強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)和祭壇的加成使得在戰(zhàn)斗中邊打邊發(fā)展,直到人口達(dá)到199。在加上降低大按鈕成本的卡片后,升級所有大按鈕,人口提升至240以上,在中后期幾乎無敵。

日本策略

不使用神社運(yùn)輸卡,初期節(jié)約資源。兩個和尚分開行動,遇到單個敵人就攻擊,巧妙運(yùn)用shift鍵和回主城技能?;刂鞒侵饕糜谠谥鞒歉浇鼡寠Z寶物和建造神社。最初升級時建造神社,第二次升級時建造1.5倍經(jīng)驗加成的奇跡(升級前沒有兵力在家防御)。部署三名武士和一輛車去建造兵營,之前的神社用于增加木頭產(chǎn)量,再增加1到2人采集木材。此時應(yīng)該可以建造第二個主城,然后通過兩個主城快速發(fā)展農(nóng)民,減少農(nóng)田成本的卡片也可以使用。自然資源采集得差不多時,就轉(zhuǎn)而砍樹,利用剩余的肉和金錢招募武士。神社的經(jīng)驗解禁卡也應(yīng)該使用,一邊發(fā)展農(nóng)田一邊建造神社,將神社改為增加經(jīng)驗。在防御敵人的攻擊時,利用不斷增加的武士,進(jìn)行一輪激烈的戰(zhàn)斗。通過經(jīng)驗獲得的卡片可以將武士的生命值提升至350,然后繼續(xù)發(fā)展到帝國時代。之前通過大使館與荷蘭合作增加貨幣收入,再建造教堂、銀行和兵工廠。使用兩種免費(fèi)增加兵力的工廠卡片,發(fā)展騎兵。帝國戰(zhàn)術(shù)是武士和騎兵的組合,騎兵攻擊鐵炮散兵,武士用來打擊敵人和摧毀建筑。經(jīng)驗達(dá)到一定程度還可以召喚四大天王,與騎兵編成一隊。最終的兩隊配置為48名武士、兩名和尚、四大天王和若干騎兵。使用這種策略對付專家級對手從未失敗過……(適用于任何陸地地圖和國家)。

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藍(lán)貝爾

藍(lán)貝爾

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

方星微微一笑:“出來吧……我的本命心獸!”“汪汪!”光芒一閃,一條一米多長的二哈浮現(xiàn),趴在地上,慵懶地用后腿撓癢癢。

“那是什么?一條犬類心獸?”南宮秋水臉上浮現(xiàn)出一絲迷惘之色:“似乎才下位君王級……犬類心獸先天弱勢,哪怕其中的王者也比不上熔巖君王,這是種族劣勢……”

“無漏靈木也快要成熟了。”陸玄略微祭煉一番梵天光明鐘,隨后來到一株透明靈木前。他與無漏靈木心意相通,站在靈木面前仿佛在照鏡子一般,血肉、神魂都清晰映照出來,纖毫畢現(xiàn),圓融無漏。

“等靈木成熟后,可以將其融入體內(nèi),從而得到無漏靈體,吸收靈力的效率大大增強(qiáng)?!标懶谛闹邪蛋迪氲?。他吞服乙木青雷果后,根骨已經(jīng)得到極大改善,若是再得到無漏靈體,那修煉速度已經(jīng)不弱于大多數(shù)元嬰修士。

他接著察看隨身空間里其余高階靈植。九真靈葉、玄黃樹、蘊(yùn)空仙藤、真炁玄葫、極圣妖果……一株株高階靈植得到他的悉心培育,生機(jī)勃發(fā),長勢極好。

半月后。隨身空間內(nèi),陰間靈田被禁制籠罩,將那些邪異靈植,還有肉靈神,千手魔等隔絕開來,免得影響其余高階靈植的生長。

陸玄頭頂漂浮著一座古鐘,放開禁制,頓時,大肉丸子便迫不及待的蹦了出來?!皝黼S我做個實驗,等下給你好吃的?!?/p>

陸玄臉上浮現(xiàn)一抹意味不明的笑容。大肉丸子往前面轉(zhuǎn)了一圈,表示點(diǎn)頭同意。隨后,在陸玄的心神控制下,肉靈神瞬間增漲為直徑有著七八丈的巨球,渾身血?dú)鈴浡粡垙埞之惔笞旄‖F(xiàn)出來,流露出一種濃郁血腥氣息。

眾多怪嘴無聲嘶吼,頓時,一片血海飛速在肉靈神上空飛速凝結(jié)。“血道邪物,接我一記無上梵音!”陸玄頭頂那座古鐘仿佛受到刺激,梵文亮起,旋轉(zhuǎn)速度瞬間加快無數(shù)倍。

“嗡!”他大喝一聲,重重梵音形成巨大沖擊波,落在血海邊緣。兩者接觸的一瞬間,恐怖血海頓時如同烈日積雪一般,飛速消融。

游戲亮點(diǎn)

剛剛從石像狀態(tài)恢復(fù)的女生們也各有各的事情,碧絲卡要出去尋找阿爾扎克,蕾比沒了改寫術(shù)式的任務(wù),也出門去尋找杰特和特洛伊。

茱比亞想去尋找格雷,但是被告知格雷正在返回的途中,干脆問了路去迎接他??人紒硐肴?,覺得去抓拉格薩斯的人已經(jīng)夠多了,應(yīng)該先出去幫忙把傷員帶回來,然后再去教堂看看。

露西先去醫(yī)務(wù)室看了會長,然后才跑出去幫忙撿人。妖精的尾巴發(fā)生的騷亂對整個祭典還沒能造成太大的影響。雖然有很多人打架,但這種時候正如拉格薩斯所說,像是余興節(jié)目一樣,只是會有些擔(dān)心他們打的這么厲害,晚上還能不能辦魔幻游行。

就在此時,魔幻游行當(dāng)中重要的特效師背著一根根根形態(tài)各異的法杖出現(xiàn)在了教堂中。拉格薩斯的表情居然有些驚喜:“沒想到最先到這里的人會是你呀,密斯特崗,你也喜歡這場游戲嗎?”

游戲玩法

艦艙大廳內(nèi)。伴隨著鎖鏈與牢籠輕微碰撞發(fā)出的脆響。“你們這些魔鬼,上上善道以及救世主不會容許如此的邪惡,你最好把我們以及其他俘虜都放了!”

牢籠中,一位戴著鐐銬的鈦族人憤怒又心痛。這些該死的靈族海盜把自己和族人們抓了,跟他們關(guān)在一起的還有不少的人類以及綠皮異形。

“讓那家伙閉嘴吧?!鼻G棘陰謀團(tuán)的執(zhí)政官蘭德爾微微皺眉,下一刻鈦族人的腦袋就變成了漿糊。一陣焦土和堿鹽的味道傳出,那是鈦族人鮮血的味道。

評測

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