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最近體驗了一下1066年的神羅,寫下一些對游戲規(guī)則的理解。(ps. 我目前玩的是正版1.04c,與1.03有些不同,并且仍存在一些bug)
關于提升封臣好感的方法:
增加威望,特別是完成“眾人之中受尊崇”,對牧師無效。類似地,提升虔誠度僅對牧師有效。關于金錢、威望和虔誠的野望,只會在這些數(shù)值較低時出現(xiàn)。
釋放俘虜,不論釋放多少,最多只能增加+10的好感,且是對所有封臣有效。
舉辦錦標賽(耗費200金和增加100威望的那個),可以為參賽的封臣增加+10的好感。
贈送錢財可增加+20好感,這個效果似乎不是永久的,大約能持續(xù)幾年。
關于娶妻:
好的妻子有兩種:一種能帶來土地,另一種能生育孩子。但遇到前者時我通常會很慘。
除了第一宗罪lustful能增加20%生育率,hedonist也增加20%,還有一些成年后的培訓效果可以提高生育能力,例如理財和外交類,但也有很多會降低生育率。midas touched(點石成金的希臘版)是最佳選擇。此外,lustful等屬性是可以變化的,而培訓效果則是持久的。因此,我會優(yōu)先選擇理財能力高且生育率高的人。為家里的姐妹找個lustful的女婿吧。
目前看來,夫妻間的好感似乎對生育能力沒有直接影響,但好感低可能容易導致出軌。記錄顯示,女性在40歲時仍能生育,男性大約在50歲左右也可以。
3文化和鮑動率(別問我為什么寫錯字,去問蟹神)的計算:
每個省的界面上會顯示文化(culture),將鼠標懸停在上面會顯示文化組(culture group)。例如,法蘭克文化和意大利文化都屬于拉丁文化。
右下角小地圖旁邊可以用文化構成來展示地圖。在這個地圖中,用斜線覆蓋的省份表示最高統(tǒng)治者與該省文化不同。
然而,鮑動率中的文化因素是依據(jù)該省文化和直接統(tǒng)治者的文化計算的。如果屬于同一文化組但不同文化,則是different culture +0.5%鮑動率。如果是不同文化組,則是different culture group+1%鮑動率。
4關于如何吞并其他國家(獨立國家)的領土:
實例1:
如果你扮演拜占庭皇帝,并爭取到意大利南端阿普利亞公爵頭銜的宣稱者,然后對現(xiàn)任阿普利亞公爵發(fā)動戰(zhàn)爭,勝利后,該公爵會直接成為你的封臣。這是因為法理上(查看法理地圖上公國、國家、帝國的劃分),拜占庭帝國是該公爵的領主(游戲是這樣判斷的,盡管實際上的領主應該是拜占庭王國,但這并不存在)。
實例2:
如果你是神圣羅馬帝國皇帝,按上述方法征服阿普利亞,你會發(fā)現(xiàn)該公國獨立,沒有歸入你的領土,因為神圣羅馬帝國不是其法理上的主權者。
解決方法:游戲的規(guī)則是,如果該領地的繼承人同時也是你的封臣,并且能夠繼承的爵位不高于你統(tǒng)治下的爵位,該領地將并入你的領土。
因此,在征服阿普利亞之前,可以先將這個主張權持有者升為你手下的公爵。不過,需要注意的是,不能直接封為公爵,必須先封為子爵。(尚未嘗試是否可以用男爵作為中介。)這樣,他就會將阿普利亞公國帶給你。
示例3:
使用神圣羅馬帝國皇帝亨利四世對自己的妻子進行攻擊,然后再攻擊波希米亞公爵,之后照顧他的妻子。這位妻子是波蘭王國的第二繼承人。在有了孩子之后,攻擊第一繼承人、波蘭國王和妻子,你會發(fā)現(xiàn)你的孩子成為了波蘭國王,但不是你的封臣。由于孩子沒有繼承人,攻擊孩子后,你就成為了波蘭國王。
這還沒有結束,這是匈牙利攻略的開始。
匈牙利王國有很多繼承人,王國北部邊境省份的主張權持有者(有繼承權但尚未獲得頭銜)至少有10個,難以全部消滅。當北部發(fā)生叛亂時,游戲規(guī)則規(guī)定頭銜不會傳給這些叛軍(這可能取決于游戲版本)。在這種情況下,慢慢消滅他們,你會發(fā)現(xiàn)頭銜傳給波希米亞的某個女兒,然后再消滅她,頭銜就會傳給其兄弟。如果繼續(xù)這種方式,匈牙利王國還不會是你的。解決方法:在波希米亞的某個男孩成為匈牙利國王之前,把波蘭王國給他,這樣他成為匈牙利國王時就會將匈牙利并入神圣羅馬帝國。另一種方案是:保存進度,讀存檔時扮演波希米亞公爵,建立波希米亞王國,然后把將要成為匈牙利王的男孩封為波希米亞王(我沒有試過,大家可以嘗試一下)。
示例4:
弗蘭德公爵的繼承人是神圣羅馬帝國的一位子爵(有兩個兒子,采取均分繼承法)。將大兒子H**ut或Zeeland子爵提升為公爵,然后攻擊弗蘭德公爵,這樣就能獲得該公國。
其他:
如果用主張權持有者這種方式來征服,攻打過的省的首府會進入“新征服”狀態(tài),長時間沒有產(chǎn)出。但沒有攻打過的省和攻打過的省的附屬領地則不會有這種狀態(tài)。因此,可以優(yōu)先攻打那些一開始無法獲得的省份。例如,阿普利亞公爵不僅有法理上的阿普利亞公國(你可以獲得的),還有其他無法獲得的省份,可以先攻打這些省份。
上述實例表明,手中擁有一些公爵頭銜和可分封的直接子爵領地用于周轉是必要的。娶一位管理能力高的妻子有助于增加直接領地的數(shù)量(不太確定),保留一些領地不進行發(fā)展,等著分出去以拉攏其他勢力的主張權持有者。例如,在法國內亂時,爭取法國南部貴族中具有公爵級主張權的人,將子爵領地分給他們。公爵頭銜比較難獲得,因為數(shù)量少,而且即使是皇帝也只能擁有兩個(再多會減少好感10),而且一旦封為公爵,就會順便給幾個省。對于神圣羅馬帝國,這個問題不難解決,因為該帝國有許多未創(chuàng)造的公爵頭銜,可以給予主張權持有者一個空頭公爵頭銜。1066年,神圣羅馬帝國皇帝在其母親去世后,將獲得普瓦圖和阿基坦的繼承權,這樣就不需要拉攏其他人了??梢钥紤]圖盧斯和勃艮第。這樣,法國的一半就能收入囊中。
通過制造可控的叛亂并隨后平息,可以有效地奪回頭銜。暗殺也是一種選擇。
神羅皇帝的直轄領地位于內陸,出行不便,可以將這些領地分配給計劃中想要獲取土地的claim holder,然后獲取一些沿海省份。
附注
通常情況下,claim holder不會接受你的邀請,但在該國發(fā)生內亂時,愿意接受邀請的人會增加。等到克羅地亞或拜占庭出現(xiàn)內亂時,可以爭取一些claim holder。
另外,如果你是獨立君主,只能對其他獨立君主宣戰(zhàn)。我會避免為了小塊領地而與大國開戰(zhàn)。在其他國家發(fā)生內亂時,你可以對其中獨立的小勢力宣戰(zhàn)。但要注意,如果戰(zhàn)爭期間主權發(fā)生變更(例如獨立的部分重新歸屬),戰(zhàn)爭會中止,已占領的領地也會退還,所以行動要迅速。你可以在擁有雇傭軍和艦隊的情況下宣戰(zhàn),因此可以先將雇傭軍運送到目標地點。
此外,在創(chuàng)建新的爵位時,新爵位會繼承你當前的繼承法。北歐三國實行家族內的選舉制,這方面我還沒有嘗試過。神羅則是由公爵選舉皇帝(選帝侯),而波希米亞采用的是長者繼承制。
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