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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:40:47

初次分享 游戲體驗與思考,[霸王]通關個人感想

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昨天通關《霸王》之后,心中涌現(xiàn)了許多想法。這是我第一次在游俠上發(fā)帖,如果水平不高或不符合大家的胃口,請大家多多指教。

雖然只玩了一遍,不敢深入評測,但《霸王》確實如某位高手所說的那樣:“并非一線大作”。游戲中處處體現(xiàn)了開發(fā)人員的用心,從飛翔的貓頭鷹到真實的湖水,從互動的NPC到BOSS,都給我留下了深刻的印象。緊湊的劇情設計和操控小鬼的創(chuàng)意讓人耳目一新,但我對《霸王》仍無法稱得上喜愛。

首先是角色,動作顯得有些僵硬,跑步時雙腿上下交替。此外,與NPC對話時毫無表情(甚至沒動作),可能是我過于挑剔,但主角的性格塑造實在不算成功。提到性格刻畫,幾個BOSS的表現(xiàn)反倒優(yōu)于主角,尤其是黑心威廉和那個黑人戰(zhàn)士(名字實在記不清了),他們的臺詞十分符合個性。而那個貪財?shù)陌印姷街鹘侵苯泳烷_坦克上來,真是直接。雖然矮子和精靈BOSS的性格通過他人的描述展開,但感覺并不夠到位(我個人比較喜歡《英雄傳說 白發(fā)魔女》中用側面描寫刻畫人物)。

接著是劇情,也許是因為只通關了一次,我個人對《霸王》的劇情設計不是很滿意。并不是對故事結構有意見,整個故事還是挺有趣的。但感覺情節(jié)有些倉促,過于緊湊,一個接一個地推進,基本都是在探索新地圖、擊敗BOSS、尋找爐子和高塔遺失的部件。

第三是游戲體驗,《霸王》總讓我有似曾相識的感覺。在指揮小鬼探索地圖和解謎時,有《波斯王子》的影子,而完成任務后選擇善惡時又有神鬼的味道。然而,《波斯王子》的機關設計和神鬼的選擇自由度個人感覺與《霸王》不在一個層次上。POP的情節(jié)緊湊、機關設計富有想象力,而Fabel任務選擇多樣,人物性格在任務中得到了很好的展現(xiàn)?!栋酝酢吩谶@方面顯得有些不倫不類。

說到這里,再多說幾句關于人物個性。個人認為評價一個優(yōu)秀RPG的標準之一就是人物性格。一個好的RPG一定擁有一個好故事,而好故事一定有一個或幾個性格豐滿的人物和吸引人的情節(jié),而人物是其中最重要的。所以,從某種角度看,一個好的RPG就像一本優(yōu)秀的小說,讀完后我們可能忘記情節(jié)甚至作者,但人物一定會長留心中,比如合金裝備的Snake和雷電,比如POP的王子,比如勞拉(雖然很有名,我個人不太喜歡),比如龍槍的小雷,比如銀英的……(銀英的角色太多了……)?!栋酝酢返那楣?jié)設計雖出色,但人物刻畫,尤其是主角的刻畫,不能不說是游戲的薄弱環(huán)節(jié)。

總結來說,《霸王》是一款非常獨特的游戲,也不失為一款好游戲。個人只能說它是一流,但稱不上經(jīng)典。

PS:雖然只玩了一遍,還是想分享一些心得,希望對大家有幫助,若有不足之處,請各位高手見諒。

1. 如果主人公的血槽和藍槽加滿,是9格(不包括盔甲加成),這意味著加血槽和藍槽的高塔部件各有6個。建議先獲得加藍的部件,血槽的最后兩個部件在沙漠村莊附近,具體位置請參考攻略。

2. 在競技場刷小鬼時,當沒有全黃劍和全綠甲時,建議使用小黃加小紅,用一只小黃引出一兩只,然后進行圍攻,這個過程雖然痛苦,但相對安全。等有了全黃劍和全綠甲后,個人建議使用全小紅在后方火力支援,自己則可以上去砍殺。

如果寫得不夠好,歡迎大家批評指正,感謝大家的關注。

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藍晶晶

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游戲特色

不對是本來要收費,然后突然免費了,才是最香的。林天打開微博。此時,在相關話題下。網(wǎng)友們已經(jīng)開始了激情討論:“這次的《春之聲圓舞曲》真的好聽誒,感覺最適合我這種沒有腦子的人了了,眼睛一閉就開始享受.”

“月光哥哥休息一下吧,才從東京回來,又給我們創(chuàng)作了這么好的音樂,妹妹會心疼你的?!薄拔腋杏X用不了多久,抖音就會開始有人編舞了吧?這曲子真的很適合用來跳舞”

“希望不要是擦邊舞就行?!笨粗蠹业姆答伓疾诲e,林天也是松了一口氣。的確,像這樣的曲子,是無論如何,都不會出錯的。

唯一的缺點,大概是在比賽上不太好拿出來。曲子能表達的情緒太單一了,對于甘言雨這樣的沉浸式演奏家來說,沒有太多的發(fā)揮空間。

平時寫出來給粉絲們享受一下可以,真到了比賽會有更好的選擇。林天如此想著,打開了任務界面?!静シ帕浚?06萬/1000萬】

【情緒值:9344/100000】只有這么點情緒值??林天一下子有點懵。明明播放量這么高了,結果情緒值才這么一點嗎?

這就說明,大家雖然對曲子贊嘆有加,但是,也沒有“很想跳舞”.難辦了啊。林天想了一下?;蛟S是因為,只聽音樂,沒有畫面,氛圍感不夠的原因。

雖然也有人在評論說“適合跳舞”,但畢竟還是少數(shù),而且有這種感覺,也不代表在聽的時候就真的想要跟著一起起舞。

或許,錄制一條MV,會好一點?林天如此想到。哪怕不是MV,只是一個簡單的舞蹈視頻,上傳到抖音,應該都會有帶動的效果。

就是,估計又要比較麻煩了,畢竟上次《一步之遙》就折騰了挺久。不知道這一次,甘老師還愿不愿意配合.畢竟這是舞蹈,又不是演奏。

游戲亮點

只見身形龐大的宋海龍一拳一腳都帶起陣陣風雷之聲,如一根根巨大的鋼柱一般,不斷抽向玉星寒。但卻每一次都被玉星寒以單手穩(wěn)穩(wěn)接下。

看上去明明是宋海龍在瘋狂進攻,但給人感覺卻是他被徹底壓制了。而看到張羽和白真真的到來,玉星寒還能氣息平穩(wěn)地笑道:“張羽,你來了?”

“我和宋海龍閑著沒事,就熱身一下,你既然來了那我們就開始吧?!毕乱豢?,伴隨著玉星寒和宋海龍拳掌相擊,如巨象一般的宋海龍便連連向后退去,在地面上踩出一連串砰砰砰的炸響。

早就知道自己和玉星寒的差距,宋海龍對此也不意外,只是深呼一口氣,平復了一下體內(nèi)翻騰的氣血,然后看向了張羽和白真真。

游戲玩法

“嘭!”地面震動,堅硬的水泥承受不住力道,破碎形成了蛛網(wǎng)裂痕,伴隨著深深的腳印。“嗖~”他雙臂舒展開來,揮動著銀色戰(zhàn)刀大步流星地踏步?jīng)_出。

肌肉發(fā)力,速度爆發(fā),猶如猛虎撲食般沖向林奇,速度快到形成了殘影。林奇看到的瞬間,就計算出了韓振短距離爆發(fā)的速度,比他想象的還要快一點。

最關鍵的是韓振的戰(zhàn)刀,以肉眼可見的可以看見一道赤紅色光芒覆蓋在了鋒利刀身之上,鋒芒中覆蓋了熾熱的溫度。

評測

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