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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
現(xiàn)在許多玩家應該已經(jīng)完成了主線任務吧?是不是覺得《圣安地列斯》有點無聊呢?實際上,《俠盜獵車手》的擴展功能非常強大。不僅游戲內(nèi)容豐富,大部分數(shù)據(jù)腳本也都是公開的,這為玩家們創(chuàng)造各種mod提供了便利。GTA的mod制作入門很簡單,比如修改handling.cfg、shopping.dat等簡單腳本和調(diào)整貼圖,連小朋友都能理解。通過標題,大家應該已經(jīng)猜到我接下來要說什么了吧?我就直接進入主題,不再啰嗦了。以下省略一千字。(眾人:唐僧來了!快捂耳朵~~~~)
修改貼圖所需的工具:
1:txdworkshop。目前最新版本是3.5,大家可以在www.gtatools.com下載。
2:imgtool。GTA中許多文件都是以img格式打包的,這個工具可以用于從img文件中提取文件。在這個帖子中我會上傳給大家。
3:photoshop。這就不用多說了吧?除非你是來自火星的讀者,哦不,應該是冥王星。
修改車牌的示例教程:
SA中的車牌缺乏特色,我們來制作一個更好看的。大家跟我一起做一個中國1986式車牌吧!
首先,用txdworkshop打開“游戲安裝目錄\models\generic”中的vehicle.txd文件(記得備份)。
接著,找到plateback1、plateback2、plateback3這幾個文件,它們就是車牌的底板,我們需要把它們替換掉。
在photoshop中創(chuàng)建一個新圖層來制作新的車牌底板(如果不想自己動手,可以下載我提供的底板)。制作時一定要注意圖像的長寬比例與原來的一致,并且修改圖像時只能在上方留出一點空間,以確保車牌數(shù)字有足夠位置,否則會導致貼圖混亂!制作完成后保存為tga格式,文件名無所謂。(注意:BMP格式無法導入)
接下來,使用txdworkshop打開plateback*(*為123)(如果之前打開了vehicle.txd文件的話),將會顯示原始底版。點擊工具欄上的“import”選項,將剛剛制作的文件導入,文件類型選擇tga(嚴重警告:導入后不會新增文件,而是直接替換所選貼圖文件,沒有任何警告提示,請務必小心不要選錯)。plateback1是SanFierro車牌,plateback2是LasVenturas車牌,plateback3是LosSantos車牌。完成后,右側的預覽圖就是你的作品了,記得保存!
車牌基本上已經(jīng)完成,不過字體看起來還是不太理想。接下來我們?yōu)樾萝嚺浦谱髯煮w,如果不好找,可以下載我的版本(那些車牌數(shù)字是我冒著生命危險拍攝的)。需要注意的是,這種文件不能更改尺寸,并且字體位置必須與之前一致,因為它是根據(jù)坐標區(qū)域生成貼圖的。這個有點難以解釋,比如一件衣服的貼圖,模型貼圖的坐標為x軸38-250,y軸250-38(多么完美的數(shù)字)。如果圖像過大,它仍然會按照這個位置生成,這樣的話就會顯示異常,衣服貼圖也是如此。車牌字體也位于vehicle.txd文件中,是platecharset。
最后簡單說一下,大多數(shù)貼圖都在接近1G大小的GTA3.img文件中,文件類型為txd。大家可以自行研究一下。提醒一下,修改前請先將需要修改的文件重命名(例如加個0),再導入新的文件,這樣比較安全。
小編第一次寫教程,如果有任何錯誤或不足之處,敬請大家指正,先在此感謝。
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