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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 02:17:25

游戲進化的迷思,玩家致KONAMI的《實況足球2012》感言

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回想一下,從05年開始接觸實況,到現(xiàn)在也有差不多6年的時間了。當初讓我果斷拋棄fifa的原因是因為實況的真實感和出色的可玩性。然而,在玩了pes2012兩個月后,我開始考慮是否應(yīng)該果斷放棄實況了,因為這次帶來的只有失望和憤怒。我感到konami在嘗試創(chuàng)新,但卻完全放棄了過去的優(yōu)勢。

有人說我們不習(xí)慣這一代的操作,好吧,就算我不習(xí)慣,但我看了很多技巧貼。上周有個朋友花了很長時間寫了一個所謂的完美攻略,我也仔細閱讀了。不過,說實話,沒有什么效果。電腦依然像賽亞人一樣,無論是沖刺、過人還是反越位都輕而易舉。更別提我還在職業(yè)玩家的難度下,如果調(diào)到最高難度,真不敢想象我的電腦會被我摔成什么樣子。

說到真實性,我想發(fā)表一些看法。pes2012真的真實嗎?三到四個人圍在你周圍,每次都能輕松突破,甚至沒有摔倒,這真實嗎?有人說這種招數(shù)在禁區(qū)內(nèi)有點效果,但在禁區(qū)外幾乎無用,那這真實嗎?難道我在中場就不能多人包夾搶球,而只能在禁區(qū)內(nèi)這樣做嗎?這真實嗎?

說到反越位,我相信大家也看過真實的比賽,我也看了很多年。你們覺得,哈維和小法能在一場比賽中隨意送出那么多單刀球嗎?這是什么邏輯。Konami,你覺得足球游戲要真實,那我認可,但你不覺得最近的兩款游戲有些過于真實了嗎?回想當年pes2011的時候,我就覺得貴公司的“實事求是”精神似乎有點過了頭。梅西前場反越位單刀,后面只有一個像盧西奧的后衛(wèi),但沒跑幾步就被后者追上了,后者無論是誰都像劉翔一樣迅速,不管距離多遠都能追上你,把你擠下去;說到這里,我又想起pes2011的那種奇怪的設(shè)計,好好的德羅巴,竟然被哈維一碰就飛出去了……這真實嗎?不過好在pes2011至少讓我在一周內(nèi)適應(yīng)了,也就不再提了。

時光荏苒,現(xiàn)在pes2012已經(jīng)上市了。我不清楚konami是不是因為2012這個特殊的年份,想給廣大玩家一個驚喜,所以游戲的“真實”程度達到了所有電腦球員都像是梅西和C羅的結(jié)合體,真實到所有電腦球員都擁有“全場定位系統(tǒng)”,無論我方半場哪個角落都能送出完美無缺的單刀球。在這里,肯定有人會質(zhì)疑我:“你不會設(shè)置戰(zhàn)術(shù)嗎?你不會堵住傳球路線嗎?你不會在戰(zhàn)術(shù)輔助中設(shè)置反越位嗎?”不好意思,你們的建議我都嘗試過了,除了那四個戰(zhàn)術(shù)有點作用,其他的都是浮云。說到封堵傳球路線,我覺得需要很長時間才能習(xí)慣,我不確定大多數(shù)玩家是否有這個耐心,你站在大腦中計算過的所謂傳球路線,球還是會從你身邊呼嘯而過,自己控制的球員除了感受到球從身邊呼嘯而過的“微風(fēng)”之外似乎什么都做不了。并不是所有玩家都能立刻精確地站在所謂的傳球路線上的。

最后談?wù)勎曳角騿T的智商吧,我的感覺是,無論我方球員實力多強,每場比賽總是莫名其妙地斷電好幾次,尤其是后腰和后衛(wèi),邊后衛(wèi)這三個位置。每場比賽都能看到幾個我方球員發(fā)呆地看著球在面前經(jīng)過卻不去搶或攔,最后眼睜睜看著對方球員從某個時空隧道中突然出現(xiàn)并帶走足球。我不是在胡說,論壇上也有玩家和我有相同的感受。犯錯誤也就算了,但你們想想,一場比賽中(后腰、邊后衛(wèi)和后衛(wèi))能承受那么多錯誤嗎?今天上午,我終于看到了最悲慘的一幕:對方邊路突破,球門前是一片空地,站著兩名我方后衛(wèi)和兩名對方進攻球員,只見那位偉大的邊鋒輕輕一推,我們的門將突然發(fā)現(xiàn)自己面對著兩名對方球員,而那兩位我方后衛(wèi)還在傻站著……接下來發(fā)生什么大家都知道了。你們覺得在現(xiàn)實比賽中會一直出現(xiàn)這樣的情況嗎?

所以呢,小編,如果你不想做游戲就別做,如果你真的想做好實況的話,請花更多時間總結(jié)一下自己的失敗原因。每年一款實況對你來說似乎太快太倉促了。你的游戲已經(jīng)發(fā)行了兩個多月,銷量在那擺著,你也知道fifa賣出了多少。為什么你的粉絲逐年流失,你真的該好好思考一下。

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游戲特色

而這些學(xué)生,在“感謝”的心情下,自然會樂意聽光之結(jié)社的聲音,那么,聽從命運的聲音,也就是順理成章的事情了。

這樣,他所需要的“力量”也就越發(fā)充足了。但是……還是不夠。想要毀滅所有的次元,僅僅只有這樣的力量,還是不夠。

他臉上的笑容緩緩地平靜下來。“齋王大人——愛德菲尼克斯又來找您了!”有個白之結(jié)社的學(xué)生照例地詢問齋王。

自從齋王來到臨界點之后,齋王就再也沒聯(lián)系過愛德菲尼克斯,而愛德這段時間也根本沒有去決斗,根本不在乎GX大賽。

倒也不是說愛德沒了好兄弟就不會走路了,而是愛德通過某個渠道,了解到,齋王琢磨知道他的殺父仇人是誰,但是一直都沒告訴過他!比起決斗大賽,殺父之仇才是愛德真正關(guān)心的事情??珊眯值苊髅髦?,卻從來不告訴他,甚至這段時間還刻意疏遠了和他的關(guān)系,堅決不見他,他怎么能夠接受???“齋王?。?!齋王?。「嬖V我,到底是誰!?。 奔幢阃饷嬗袗耗Лh(huán)繞,即便GX大賽已經(jīng)過去了一個月,但愛德菲尼克斯還是雷打不動、風(fēng)雨不移,每天在這里敲門,想要讓齋王出來跟他解釋。

齋王本來平靜下來的笑容驟然變大,露出一個恐怖的弧度,下一秒,他的眼睛也同時瞪大,爆發(fā)出猩紅色的血光。

“哇?。 薄疤斐枪?,這家伙,竟然想到了這一步!”“對對對,哎呀,我也是蠢貨,他們決斗的時候,咱們就該找炸彈啊!”

一些看決斗的同學(xué)看到天城光亮出這些東西,才后知后覺起來。是啊,物理決斗就用物理解決。44陰著臉,他的計劃破滅,整個人如同小丑一樣在天城光面前大放厥詞,如今當真是怒火沖頭,但人憤怒到極點的時候,反而不會再怒吼,而是會更加奮力地進行自己的操作。

“我的回合,抽卡……天城光,我一定會讓你付出代價?!彼聪蚴挚?,“再次發(fā)動狂箱的效果,投擲骰子!”狂箱瘋狂地旋轉(zhuǎn),隨后……

仍然是5.這張NO.卡寄宿在他的身體上,也自然會因此爆發(fā)出NO.卡該有的威力。簡單來說就是,在使用這張NO.卡的時候,這個人基本上想要幾就有幾。

游戲亮點

雖然一直單身但突然喜歡上一個女孩子,竟然還真看對眼了,還比他小了整整五歲!他本來打算留給自己的成果,結(jié)果陰差陽錯之下,被提前解決了。他自己再刷一便榮耀沒有任何意義,前期工作又正好都是陳師兄做的……

經(jīng)過仔細琢磨之后喬喻突然覺得有沒有一種可能,陳師兄這貨拿的才是主角模版,一路躺贏?這運氣簡直好到爆炸,他都感覺有些嫉妒了。

回頭得讓陳師兄去試著買下彩票,中獎了必須全部沒收!除了思考這些亂七八糟的之外,剩下的時間就是跟鄭老師聊天了。

不得不說老鄭的確是太會說話了。跟老鄭一起呆了半個月,喬喻甚至都不覺得這是個已經(jīng)四十歲的小老頭,而是跟他的同齡人。

游戲玩法

擋住米拉的踢擊之后,不等他發(fā)動反擊,羅德已經(jīng)到了頭頂。此時羅德的背后是一對赤紅色的龍翼,身后長著龍尾,手腳也變成龍爪形態(tài),臉上從額頭到鼻翼兩側(cè)覆蓋著火焰般的龍鱗,像是戴了一張露出口鼻的半截面具。

拉格薩斯還是第一次見到羅德這種形態(tài),不只是他,連艾露莎都是第一次見,雖然和接收山脈龍魂的樣子很像,但明顯不是同一個接收魔法。

煉獄龍魂!羅德怎么也沒想到,煉獄龍魂第一次實戰(zhàn)而非模擬的對手居然會是自家公會的人。想到這里,羅德的心里就有些難受,于是手上又多加了兩分力氣:“煉獄龍的崩拳!”

評測

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