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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 18:59:03

新手引導,《圣戰(zhàn)群英傳3:復興》新手精靈戰(zhàn)役心得

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先說明一下,這篇是為戰(zhàn)役新手準備的心得,高手和對戰(zhàn)愛好者可以直接忽略。此外,這不是攻略,所謂攻略就是“敵全滅”三個字,走遍所有可以走的地方,清理所有能清的區(qū)域,觸碰所有發(fā)亮的任務目標。如果還無法過關,要么是Bug,要么是你修改過度導致的問題。

接著說明一下,我是一個懶散的玩家,基本不逛論壇,所以不會回復這個帖子。如果有疑問,可以去群里咨詢,但不保證我會在線(可能會被拖走)。

關于漢化和補丁的問題,另有專門的帖子討論。這篇是心得分享,如果對游戲的基本操作有疑問,請另行咨詢。

之前的篇章在這里(建議先閱讀,包括一些通用技巧)/Article/2010-1/13578-1.htm

打完人類和惡魔戰(zhàn)役后,是不是對AI的精靈部隊感到很煩惱呢?現(xiàn)在終于可以把這種情緒用在即將打敗他們的戰(zhàn)斗中了,心情如何?

不過提前提醒一下,別抱太大期望,精靈陣營其實很一般……

PS:第一關沒有主城,別找了,買一個獅鷲(記得加鷹眼,因為騎兵雜兵的初始命中率太……)當成教學關卡通關(順便問一下,有誰是帶著火焰抗性和十多個火系1500卷軸轟過惡魔戰(zhàn)役中的那個弱Boss的……嗯,我是懶得打了,所以兩回合搞定。物理系硬打也就是十回合不到的事,反正有X2猛力斬,隨便就能打出900+,暴擊時有1800……即使沒有加這么多力量,只要護甲不是太差,劇情英雄單挑也能贏……毫無挑戰(zhàn)性……)

英雄評測(戰(zhàn)役篇)

劇情英雄:唯一能起到牽制作用的就是召喚,沒有環(huán)形攻擊和猛力斬之類的攻擊技能(下回合攻擊對付純遠程隊伍還行,其他時候嘛……),加點順序是先提升最近的領導力和大地圖移動,然后是下方的領導力(加移動),召喚,上方的領導力(加移動),右上角的領導力;雖然自帶二次攻擊,但每加一點力量攻擊成長是2,沒有太大區(qū)別,所以先增加血量,然后主加力量,次加敏捷和靈巧(沒有環(huán)形攻擊和猛力斬之類按攻擊力算傷害的技能,所以敏捷和靈巧還是要加點的……)。

副英雄:總體來說,精靈副英雄的領導力成長不高,分布零散,需注意。

在惡魔戰(zhàn)役的第五關中,戰(zhàn)士就是那位。之前已經(jīng)見過幾次,猛力斬確實不錯,但需要自己扛住怪物(護甲藥水和劇情英雄還不太夠用,這位英雄還是先靠邊吧……)。

法師與之前的版本不同,幾乎沒有實用的技能,基本只能進行普通攻擊??紤]到精靈缺乏坦克角色,不建議使用。

盜賊:行會永遠是個心結……

建議使用弓箭手,提供了召喚、變形和復活技能。缺點也很明顯,領導力和大地圖上的移動力過于分散,此外,初始血量較低。加點方式與劇情英雄相似,但需要更均衡一些。

兵種評價:弓箭手具有優(yōu)勢,但整體上缺乏坦克型兵種(這里指的是建筑等級)。

近戰(zhàn)類別:左側偏重于攻擊,具備二次攻擊能力;右側偏重于防御,有三個掩護點數(shù)。缺點是血量較少,不建議與騎士或惡魔進行消耗戰(zhàn)……

弓箭類別:首先要說明,那個不是跳級了,而是因為空間不足所以被放到了下一行(估計最初是打算把各種元素射手都包括進來的)。

左側是物理攻擊,四階的具備二次攻擊,二階的可以下毒;右側的是屬性攻擊,包括一個火弓和一個冰弓(如果精靈不缺地屬性攻擊的話,估計還真能把它們加上)。

如果能制造二次攻擊的兵種,最好選擇它;如果不能,推薦使用冰弓(水系攻擊似乎只在看到人族的元素師和野怪的娜迦時出現(xiàn)),除了屬性攻擊多樣化之外,冰弓還有降低移動力的技能,適合對付那些血量極高但每次只能移動兩格的敵人(建議在有群體治療支持的情況下使用);另外還有下毒的那種,相當于人族的刺客,特點是暴擊,適合不想拖延,希望快速推進的人。

法師類別:

首先介紹獅鷲(小雞吃米啄啄啄……),物理系的表現(xiàn)不錯,但魔法抗性較弱,不適合做肉盾,喜歡的玩家可以嘗試考慮。

關于法師(又放不下了喂),氣系的特點是暴擊率高,但比較費錢;地系則需要消耗大量石頭,選擇哪個看個人喜好。

治療系方面:先進行單體治療,最后是群體治療。兩個群體治療中,左邊的治療效果更強,側重于保護隊友生存;右邊的則回避能力高,注重吸引敵人火力和自身生存,不過左邊的造價較高,記得及時使用技能。

關于部隊搭配,精靈的組合相對靈活。由于這款游戲的經(jīng)驗是根據(jù)總傷害和治療量計算的,而不是擊敗了哪些兵種,所以推薦攜帶一兩個群體治療牧師。想帶近戰(zhàn)的可以隨意,反正我通常是全弓手加法師加兩個群體治療。

如果不想帶群體治療而打算用回血魔法來補充,以物理弓為主的陣容也可以。想通過群體治療獲取經(jīng)驗的玩家可以考慮使用冰弓減速(有了二次攻擊弓手后,冰弓還是待在一邊比較好)。

地圖魔法篇

人類的特有魔法是增加護甲和移動能力,惡魔的則是提升耐久和持續(xù)掉血的火焰?zhèn)Γ`的魔法可以持續(xù)回血。

游戲初期每回合回血+75,后期則為+150,這在對抗守衛(wèi)級敵人時是必備的。

增加暴擊和魔法抗性的魔法可以根據(jù)情況使用,建議將減少敵方魔法攻擊的魔法做成卷軸隨身攜帶,初期可以買一些召喚樹人卷軸。

PS:精靈的復活卷軸是個好東西,不過自己制作的話就算了(五級魔法的消耗實在太高)。

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戴梓

戴梓

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

所以坐望樓也盡可能的獵殺不同的妖獸,順路招人,擴張地盤。如此一來,速度倒還算快。江林之前說,讓他們一年內(nèi)就要擴張到最少堪比雷鷹堡,無雙堡那種級別的勢力,現(xiàn)在已經(jīng)算提前完成了。

如今的坐望樓,在江湖上已經(jīng)位列一流勢力,僅次于朝天宮和星宿門,幽海門。主要這三家都有神武境坐鎮(zhèn),相比之下,坐望樓目前修為最高的也不過元武境三品,還遠遠不如。

江林翻閱秘籍不在意是否被打擾,只要看過就能起作用。一邊翻書頁,一邊道:“做的很不錯,丹藥和兵器方面如果缺了盡管說。另外,桑州那邊需要重開商路,目前沒有權貴氏族參與,你要盡快把那里占據(jù)。有了一州之地,就算有了真正的根基?!?/p>

目前坐望樓無論在任何地方,都是以購買店鋪為主,并沒有真正意義上的大本營。而桑州,毫無疑問是最適合的。

雖說荒涼,人丁稀少,但沒人爭搶,最為合適。田大恒還不知曉桑州的事情,待江林大致說了下,他頓時驚為天人,滿臉興奮。

桑州苦修,天下誰不懼怕?大人去一趟,竟然把苦修都給滅了,真乃神人也!一通恭維夸贊,江林不以為意,只安靜的翻閱著手里的秘籍。

過了片刻,一堆秘籍就看完了,江林掃了眼武道技藝的信息。目前劍法的自創(chuàng)招式進度最高,已經(jīng)達到了百分之七十六,然后就是掌法和腿法,達到了百分之七十三,其它的都在百分之七十以下。

雖說沒有一個進度圓滿的,但距離已經(jīng)不遠?!袄^續(xù)收集秘籍,讓人把東西隨我送去鐵匠營,回頭給你們帶些丹藥和銀子來?!苯值?。

“多謝大人賞賜。”實際上坐望樓的實力增加,每日獵殺的妖獸數(shù)量眾多,并不缺銀子。但江林的賞賜,田大恒不會拒絕,這是作為下屬的本份。

大人可以不給,你不能不接。隨后,田大恒恭恭敬敬的把江林送出去,目視著他和裝滿兵器碎片,妖獸殘骸的馬車一同離去,這才笑吟吟的回了店。

游戲亮點

而且馮穎兒在外界眼中是彎的,假如走得太近容易讓人浮想聯(lián)翩,這種流量熱度,不蹭也罷。一幫電影制作人們沒演員輕松,繼續(xù)留在戛納交流學習、結識人脈、亦或是想方設法推銷自己的作品。

不少來自于亞洲的導演、編劇們,還專門找到山賊王傳媒的攤位,自賣自夸尋求合作機會。光是來自于內(nèi)地、港城、寶島、日韓等地的劇本,總共收到了五六十份,由此可見范無眠的江湖地位,真的不低了。

能在好萊塢闖出名堂的亞洲人寥寥無幾,一次性跟派拉蒙簽了五部電影合同,并且跟米拉麥克斯影業(yè)、跟索尼影視娛樂也有合作的范無眠,遠比許多亞裔導演們、亞裔演員們厲害。

戛納電影節(jié)剛開到第六天。山賊王傳媒的總簽約金額,超過了2200萬美元。像《人在囧途》、《瘋狂的賽車》、《時間陷阱》這幾部電影,主要市場的海外發(fā)行權,都順利以高價成交。

游戲玩法

話音未落。桌上的菜肴香氣再次撲鼻而來,讓李秀嫻也有些難以自持。于是,她笑著招呼大家:“好了,咱們也別再客氣了,美食當前,大家一塊兒動筷享受吧!”

“對、對,大家都開始吃吧!”隨著這聲招呼,餐桌上的氣氛頓時活躍起來。與孩子們大多被香酥蘋果所吸引不同,家長們則不約而同地將筷子伸向了那盤鹵鵝。

切成塊狀的鹵鵝,外皮泛著誘人的油光,色澤深邃而富有層次,僅是輕輕一嗅,那混合著香料與鵝肉本身鮮美氣息的濃郁香味便撲鼻而來,直鉆心脾,令人垂涎欲滴。

評測

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