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《爐石傳說》的卡牌機制有哪些?作為一款非常受歡迎的策略卡牌游戲,《爐石傳說》中存在著豐富多樣的卡牌。在游戲過程中,玩家會接觸到許多不同的卡牌機制。然而,可能還有不少小伙伴對這些機制并不熟悉。沒關(guān)系,今天小編就為大家詳細(xì)整理了一份關(guān)于《爐石傳說》卡牌機制的介紹。如果你對此感興趣,不妨接著和小編一起了解一下吧,歡迎大家閱讀!
爐石傳說卡牌機制大全
**圣盾**:當(dāng)隨從擁有圣盾時,它能夠免疫一次傷害。首次受到攻擊時,該隨從的生命值不會減少,但圣盾會被擊破。之后再次受到攻擊時,隨從的生命值才會開始損失。
**亡語**:這是隨從死亡時觸發(fā)的特殊效果。亡語效果多種多樣,包括召喚其他隨從,或?qū)澄译p方產(chǎn)生一定影響等。
**戰(zhàn)吼**:當(dāng)使用帶有戰(zhàn)吼技能的卡牌時,其效果會在卡牌登場的瞬間觸發(fā),具體效果以卡牌描述為準(zhǔn)。
**沖鋒**:具備沖鋒能力的隨從無需等待一回合,可以在召喚出的回合內(nèi)立即發(fā)起攻擊。
**嘲諷**:場上具有嘲諷屬性的隨從會優(yōu)先吸引對手的攻擊。敵方必須先擊敗具有嘲諷能力的隨從,才能攻擊其他隨從或英雄。
**連擊**:這是潛行者職業(yè)的專屬技能。當(dāng)潛行者玩家在本回合中使用過其他卡牌后,隨后打出的帶有連擊技能的卡牌就會觸發(fā)額外效果。
**休眠**:帶有休眠機制的隨從在召喚后會進(jìn)入休眠狀態(tài),暫時無法發(fā)揮作用。它們需要滿足一定條件或等待特定回合數(shù)后才能蘇醒并觸發(fā)效果。
**劇毒**:具備劇毒屬性的隨從在攻擊敵方隨從時,不論對方的生命值或?qū)傩匀绾?,都能直接使目?biāo)隨從死亡。
**風(fēng)怒**:帶有風(fēng)怒技能的隨從可以在同一回合內(nèi)攻擊兩次。
10、回響:帶有回響效果的卡牌,可以在同一回合中反復(fù)使用,只要法力值充足即可。
11、發(fā)現(xiàn):當(dāng)使用帶有發(fā)現(xiàn)機制的卡牌時,可以從三張隨機卡牌中挑選一張加入手牌。
12、過載:作為薩滿特有的卡牌效果,薩滿在使用帶有過載的卡牌后,下一回合會失去括號中所標(biāo)數(shù)字對應(yīng)的法力值。
13、磁力:帶有磁力的隨從可以放到另一個機械隨從的左側(cè),與其融合,并將自身的屬性加成到目標(biāo)機械隨從上。
14、任務(wù):任務(wù)類機制要求玩家在游戲中完成特定目標(biāo),達(dá)成后能夠獲得強大的獎勵。
15、光環(huán):具有光環(huán)效果的隨從在場期間,會持續(xù)對周圍隨從或整個戰(zhàn)場產(chǎn)生一定影響。
16、秘密(奧秘):一種特殊的法術(shù)機制,玩家可以在自己的回合中秘密設(shè)置一個奧秘,滿足觸發(fā)條件后,奧秘將激活并帶來相應(yīng)效果。
17、交易:某些卡牌擁有交易功能,玩家可以支付一定費用將其交易,從而獲得額外資源或效果。
18、復(fù)生:擁有復(fù)生機制的隨從在第一次陣亡時會重新復(fù)活一次,并恢復(fù)部分生命值。
19、可升級:一些隨從具有升級特性,在滿足特定條件后,其屬性、效果或星級會得到增強。
20、跟班:一種獨特的隨從類別,由某些特定卡牌的效果召喚而來,能夠發(fā)揮多種不同的作用。
21、免疫:擁有免疫能力的隨從不會受到任何傷害或負(fù)面效果的影響。
22、沉默:可以移除隨從身上的所有正面增益、負(fù)面減益以及特殊技能和屬性。
23、抽牌:某些隨從的能力是抽牌,即從玩家的牌庫中取出一定數(shù)量的卡牌并放入手牌中。
24、變形:能夠?qū)⒛硞€隨從轉(zhuǎn)變成另一個隨從,其屬性、消耗以及技能都會隨之發(fā)生變化。
25、對戰(zhàn)開始時觸發(fā):隨從的效果會在對局剛開始時自動激活。
26、回合結(jié)束時觸發(fā):隨從的能力會在當(dāng)前回合結(jié)束時觸發(fā)并生效。
27、復(fù)制:可以將一個隨從的屬性、能力,或者直接復(fù)制隨從本身,放入手牌、戰(zhàn)場或其他指定區(qū)域。
28、法術(shù)迸發(fā):當(dāng)場上存在具有法術(shù)迸發(fā)效果的隨從或武器時,施放法術(shù)會觸發(fā)一次性的特殊效果。
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