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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 21:10:43

游戲設(shè)計(jì)的關(guān)鍵反思,[三國(guó)志11]大地圖戰(zhàn)棋回合制的失敗

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大地圖戰(zhàn)棋回合制的失敗在于無(wú)法區(qū)分行軍和作戰(zhàn)。

眾所周知,戰(zhàn)爭(zhēng)中行軍時(shí)間很漫長(zhǎng),而真正的戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間卻很短。通常行軍一個(gè)月后到達(dá)一個(gè)地點(diǎn),遇到敵人時(shí),激戰(zhàn)一兩天就基本結(jié)束了。

然而,在三國(guó)11中,每回合是10天,無(wú)論是行軍還是作戰(zhàn)都是如此,并且每次攻擊只減少三位數(shù)的兵力。這就導(dǎo)致行軍兩個(gè)月,戰(zhàn)斗卻要三個(gè)月。天啊!有這樣作戰(zhàn)的嗎?因此,玩家普遍覺(jué)得戰(zhàn)斗過(guò)于拖沓。

早期的三國(guó)游戲也采用戰(zhàn)棋回合制,但并不顯得拖沓,因?yàn)樗鼈儏^(qū)分了行軍和作戰(zhàn)。大地圖上的一回合相當(dāng)于一個(gè)月,而遇到敵人時(shí)進(jìn)入小地圖,則是一日一回合。這種設(shè)計(jì)更貼近真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)。

現(xiàn)在分析即時(shí)戰(zhàn)略這種模式,比如革新和三國(guó)9,都采用了大地圖。行軍時(shí)間較長(zhǎng),一旦接敵就自動(dòng)開(kāi)始戰(zhàn)斗,不斷減少兵力,也就是說(shuō)戰(zhàn)斗時(shí)間被切割得比行軍時(shí)間更細(xì)致。因此,玩家不覺(jué)得戰(zhàn)斗拖沓。

這次的設(shè)計(jì)者竟然采用了行軍與作戰(zhàn)同等對(duì)待的方式,實(shí)在是一個(gè)無(wú)法逆轉(zhuǎn)的致命失敗?;蛟S大幅增加每次攻擊的威力可以解決拖沓的問(wèn)題,但這樣會(huì)失去細(xì)致操控戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣。

你知道這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)像什么嗎?就像三國(guó)10的戰(zhàn)略大決戰(zhàn)。幾個(gè)小角色跑過(guò)去,計(jì)算一下傷害公式就結(jié)束。我最不喜歡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

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本田翼

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動(dòng),過(guò)快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。

漫天的火焰,照亮了陰沉的天空,就仿佛孔雀開(kāi)屏般耀眼。根部忍者所使用的忍術(shù),被打得支離破碎。隨之而來(lái)的還有一道又一道的慘叫聲。

鮮血和雨水混在一起,使得雨幕變成了艷紅一片。在原作之中,邁特·凱第一次使用朝孔雀就秒殺了擁有本體30%查克拉的干柿鬼鮫分身。

就干柿鬼鮫的查克拉量,就算是30%也超過(guò)了絕大部分的上忍。換句話說(shuō),朝孔雀具有秒殺上忍之威。“真是不錯(cuò)的威力!”

綱手不由得感嘆說(shuō)道。五位根部忍者,當(dāng)場(chǎng)死了一位,重傷了一位,其余的三位亦是有著不同程度的傷。能造成這樣戰(zhàn)績(jī)的忍者屈指可數(shù)。

綱手知道猿飛日斬、木葉三忍、旗木朔茂和波風(fēng)水門(mén)等幾個(gè)人。但威力越大,消耗就越大?!安挥迷偈褂贸兹?,剩下的交給我!”

綱手面無(wú)表情抬起了腿。痛天腳!以她為中心,地面宛如蜘蛛網(wǎng)般開(kāi)裂。與此同時(shí),三道身影在朝孔雀的掩飾之下,來(lái)到了營(yíng)地之中。

“帳篷里有一位敵人?!庇鸫ㄖ噶酥覆贿h(yuǎn)處的帳篷,低聲說(shuō)道,“我擋住他,你們趁機(jī)把小南師姐救走?!薄拔腋阋黄鹑??!?/p>

夕日紅連忙說(shuō)道?!叭硕喾炊缓谩!庇鸫ㄅ牧伺乃氖?,說(shuō)道,“我能應(yīng)付?!彼F(xiàn)在的實(shí)力,基本上等同于上忍。

但不是一般的上忍,而是掌握了諸多忍術(shù)的上忍,綜合實(shí)力,中上游。如果再開(kāi)啟雷遁之軀,那就是上忍之中的上忍,精英上忍。

游戲亮點(diǎn)

于是她重新打字道:“如果林洛是因?yàn)槲沂切V月的妹妹,才對(duì)我這么好,那他當(dāng)著肖朧月的面卻對(duì)我沒(méi)那么好,這個(gè)沒(méi)法解釋吧?”

“嗯。”閨蜜許倩沒(méi)有再拆臺(tái):“通過(guò)你的描述,我確定,林洛很喜歡你,可惡的蘇子初,你現(xiàn)在一定很得意吧?”

蘇子初:“還行吧,誰(shuí)讓我是宇宙青春無(wú)敵美少女~”許倩:“林洛花心的很,等拍完戲,說(shuō)不定會(huì)追你呢,現(xiàn)在沒(méi)追你是因?yàn)榕膽蚱陂g不方便……他追你的話你會(huì)答應(yīng)嗎?”

林洛,追我?蘇子初怔了怔,然后眼中出現(xiàn)一抹笑意,如漣漪般迅速擴(kuò)散:“怎么可能答應(yīng)呀,肖朧月是他女朋友哎,我蘇子初還能讓他姐妹雙收了不成?”

游戲玩法

這驚凰上人,按照玄道六宗的歷史記載,本應(yīng)是數(shù)萬(wàn)載之前,飛升靈界的一位飛升前輩——卻不料,這只是當(dāng)時(shí)的血凰山給眾修撒的一個(gè)彌天大謊。

驚凰上人當(dāng)時(shí)到了化神后期的境界不假,但其壽元早已不夠了,實(shí)力“外強(qiáng)中干”,根本不夠撕開(kāi)兩界的飛升通道,飛升靈界。

再多次嘗試“飛升”未果后,這位驚凰上人只得無(wú)奈選擇“天一墟境”坐化了。此墟境的名字,也被當(dāng)時(shí)的血凰山掌門(mén)所改,改為了“天一”二字,寓意著驚凰上人距離飛升,只差了一線天。

評(píng)測(cè)

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