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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 19:25:47

游戲更新洞察,《LOL》8.16坦克英雄加強

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近日,拳頭公司對《英雄聯盟》8.16版本的調整進行了回應。在這個新版本中,一些坦克英雄將得到增強,這意味著坦克聯盟即將再度活躍。對于喜歡坦克的玩家來說,這是一個好消息。

《英雄聯盟》8.16版本中,坦克英雄得到加強。

關于坦克和傷害的一些想法(第一部分)。

我們注意到許多玩家在討論當前版本的高傷害問題,同時也看到關于坦克的討論,指出其中一些英雄在苦苦掙扎。今天,我們想要探討一下關于坦克的內容,特別是因為這也是傷害討論的一部分。由于涉及到多個角度,我們計劃將這次討論分成幾篇文章,從下周開始會有更多關于傷害的綜合想法。下周的討論將包括我們對技能與其他傷害來源(如物品和符文)的對比分析,探討這些傷害的健康性或潛在問題。

接下來是一些關于坦克的想法:

總體來看,用于輔助位置的坦克表現良好,而打野和上單位置的坦克則受到更多影響。這在很大程度上反映了隊伍對高經濟/經驗位置的期望值。許多坦克在游戲中的貢獻是積極的,且能力效果相對一致(尤其是不太依賴物品或基本控制)。這使得輔助坦克即使在整體坦克變弱的情況下,仍能證明自己的價值。

相比非傷害類英雄,大多數玩家更關注那些以高傷害為主的英雄。在平衡的情況下,坦克的選擇率通常低于其他英雄。

以上幾點——打野和上單坦克表現不佳,再加上總體吸引力較低——導致了一些版本趨勢,比如目前很少有坦克被選用。這對高傷害感的影響有幾個原因。沒有坦克的隊伍缺乏前排,因此在面對爆發(fā)傷害時,更容易受損。同時,缺乏坦克的陣容意味著每個隊伍可能有4到5個高傷害輸出,尤其是在附魔師(另一類非傷害英雄)使用率下降的情況下。即使個別英雄的傷害值并不特別高,但當每支隊伍有1-2個額外的高傷害英雄時,游戲就變得更加致命。

考慮到高傷害對游戲的影響,以及坦克帶來的其他好處(如為團隊戰(zhàn)斗帶來結構性,以及幫助區(qū)分隊伍成員的角色),我們認為每支隊伍平均選用一個坦克是理想的。并不是說沒有坦克的隊伍是不好的,或者我們必須完全移除這樣的選擇,亦不是說有多個坦克的隊伍有問題。坦克過多或過少都可能引發(fā)問題,平均每隊一個坦克是較好的選擇。

某些坦克在職業(yè)玩家和普通玩家之間的平衡難度較大,相較于其他英雄(如瑞茲)。酒桶就是一個例子,扎克和瑟莊妮目前也在這方面制造了一些問題,這說明我們在去年對他們的更新中出現了明顯的問題。

因此,我們認為讓坦克成為一個值得選擇的選項是非常重要的,無論是為了限制傷害輸出,還是出于其他原因。

關于我們計劃如何支持健康且適度的坦克玩法:

我們將會審視反坦克的傷害來源,特別是對護甲和魔抗的。我們感覺在提供常規(guī)傷害和真實傷害時可能有些過火了。8.15版本中“無盡之刃”被動降低真實傷害就是朝這個方向邁出的第一步。下一步的改動將根據這一調整的效果和游戲的整體情況來決定。我們需要在此保持謹慎,以避免過度調整導致疊加型坦克再次過于強大,而我們卻沒有合適的應對策略。

我們將在8.16版本中增強一些特定的坦克,尤其是那些在強勢時期表現健康,或者今年被我們過度削弱的。

我們還會尋找方法來縮小自建隊伍與隨機隊伍之間某些坦克有效性的差距。具體的時間點尚不確定。

從長遠來看,我們還希望提升某些坦克技能的使用滿意度(指操作體驗,而非能力)。不過,何時實現尚不確定,可能需要一些時間(例如,不會在今年),這取決于我們還需要對其他哪些英雄進行改動。

在8.16版本中,我們正在測試的增強坦克如下。不能保證他們都會上線,也可能會有額外的補充,但這是我們目前認為最合適的選擇。

- 阿木木

- 諾提勒斯

- 賽恩

- Leona

- Rammus

- Maokai(可能會更傾向于打野角色,使他不被過于局限為上單英雄)

狀態(tài)顯示

我們近期在部分地區(qū)試驗新的技能欄,迄今為止效果良好。因此,如果沒有出現意外問題,計劃在接下來的1-2個版本更新中更廣泛地推出。

下一輪英雄調整計劃

預計在8月中上旬發(fā)布。

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橫琴創(chuàng)新方

橫琴創(chuàng)新方

大?。?em>13mb更新:2025-02-23 19:25:47

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

按照這一份理論所描述,雪清河進入了修煉狀態(tài),周身魂力波動翻涌,氣勢如虹,但立即收斂。睜開眼眸后,雪清河眉頭緊皺,暗道:“信念···我的信念不純粹嗎?”

擁有神級武魂的她,確切的感受到了心底有什么東西要噴涌而出,但就是有一層膜阻攔著,無法沖破,而且她內心也存在一份莫名的猶豫。

拿起鏡子,看著其中那一張清秀的臉蛋,雪清河蹙起的眉頭微微舒緩:“是因為現在的我,不是原本的我嗎?”偽裝!

隱藏!盡管她內心清楚自己究竟是誰,但在這天斗皇宮,她決不能暴露,以免影響武魂殿的大計。這一份擔憂,使得她的信念更加復雜。

“看來我只能在未來恢復真正的身份時,才能夠真正煥發(fā)出我內心的信念力量?!毖┣搴臃畔铝耸种械溺R子,喃喃自語,也意識到要征服周青、唐三他們得多么困難。

小小年紀,居然就擁有如此強大的信念,甚至可以直接破開夢神機魂斗羅級別的魂壓!簡直不可思議!盡管能夠破開那一份壓力,不代表對方擁有與魂斗羅相提并論的戰(zhàn)斗力,但那種令他人身心都顫抖的心念氣場,連魂斗羅都無法壓制??!而且雪清河敏銳的察覺到,在那股心念氣場的震懾下,氣血翻涌、魂力亂竄,一身的實力會被大幅度壓制,甚至動用魂技,也會消耗更多的精神力、魂力。

這一種能力,比領域還要離譜!領域類的技能,還遵循相生相克的理念,可以被克制、被破開,但這氣場不一樣,以人身為“場”、心念為“氣”,想要破開,就得讓自身的信念超越、甚至是碾壓對方才行。

否則,就不要讓其有用出來的機會??蛇@一份能力又是在武魂與人身處于最協(xié)調統(tǒng)一的完美狀態(tài)就能夠爆發(fā)出來,也即是說,掌控了這一份力量的人,只要還保留意識,且魂力還能夠在體內運轉,就可以在任何時候爆發(fā)出來。

【要么在信念上征服對方!】【要么就得直接毀滅肉體!泯滅靈魂!】雪清河眼神一凝,喚出了隱藏在暗中的佘龍、刺豚兩位封號斗羅,道:“蛇矛,你去諾丁城、圣魂村那一帶瞧一瞧,注意,不要輕舉妄動,收集情報就行?!?/p>

“是!少主!”蛇矛斗羅領命,身影一閃,便消失不見?!按屉啵闳ゲ橐徊橹Z丁學院帶著一起來的那三十六個學生的情況?!?/p>

游戲亮點

林小蘇輕輕一笑:“依香,我到那片石壁上寫幾個字好不好?”“啊?那上面那么高,那么陡……你要寫什么字?。俊?/p>

“寫林小蘇,依香到此一游!”林小蘇放下了依香,身形一起,從懸崖上一步破空,下一步,腳尖在一棵樹頂一點,落在對面的石壁之下。

依香兩眼全是激動的光?!靶』ⅲ⒏绾美寺前??”小虎撇撇嘴兒,很不屑?!澳泓c頭??!”依香手一伸,按住它的小腦袋,幫它做了個認可……

林小蘇再度飛身,直上石壁,身形百變,瀟灑絕倫。依香好開心:“阿哥好厲害,是不是啊,小虎!”小虎……搖頭了。

游戲玩法

【而致力于承平盛世最為人稱道者,莫過自康熙五十年(1711)起三年內蠲免天下一周,凡錢糧三千二百余萬兩?!?/p>

【康熙五十二年(1713年),康熙又下達了一道震動天下的旨意:今海宇承平已久,戶口日繁,若按見在人丁加征錢糧,實有不可。

人丁雖增,地畝并未加廣,應令直省督撫,將見今錢糧冊內有名丁數,勿增勿減,永為定額,其自后所生人丁,不必征收錢糧。……豈特有益于民,亦一盛事也?!?/p>

評測

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