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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:25:44

深度解析新思路,《暗黑3》巫醫(yī)恐懼流玩法解析

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這里與大家分享一下我對dot流分支在煉獄模式下的一些簡單看法。廢話不多說,直接上build。

在我原先的build中,我依靠堆疊減傷和血量,通過站樁吹箭硬拼的方法,但在煉獄模式中遭遇了慘痛失敗。一個多星期的煉獄體驗(yàn)告訴我,不管你有多耐打,都不要站樁輸出。

如果你已經(jīng)厭倦了使用單手武器,厭煩了虛高的攻速暴擊,討厭不斷拖尸體,那么就從倉庫或拍賣行中拿起你久違的雙手武器,一切從這令人驚嘆的雙手武器開始。

從版主的數(shù)據(jù)貼中了解到,雙dot,噬魂和蝗蟲的傷害取決于角色的每擊傷害(dph),而雙手武器的dph遠(yuǎn)超單手武器加副手,因此雙手武器是給猥瑣dot流巫醫(yī)的最佳禮物。在煉獄act 1以后,你必須擁有一件1200+ dps,或者1000+dps、100+智力并帶孔的出色雙手武器(攻速低于1),否則你的雙dot無法有效對抗精英怪,也就無法形成有效的打法。

說一下技能:

被動技能依舊是那套不死小強(qiáng)組合,春哥,惡毒,雨林。我嘗試過很多組合,比如用穿刺代替惡毒等,但由于無法在我的裝備條件下平衡藍(lán)量和減傷效果,最終不得不放棄。

鼠標(biāo)

左鍵使用噬魂回藍(lán)版:為了最大化效率,放棄了吹箭(后面會解釋)?;认x和噬魂耗藍(lán)較高,在沒有回藍(lán)裝備的情況下建議使用噬魂回藍(lán)。

右鍵選擇群蝗,火焰或快速傳播是最佳選擇:當(dāng)我驚喜地發(fā)現(xiàn)蟲群能打動act2的精英怪時(shí)(當(dāng)時(shí)dps不到2萬),我感動得流下了淚水。

鍵盤

漫步 3秒版本:我不再使用回血版本,主要因?yàn)榛匮Ч幻黠@,而3秒版本則更有助于我們安全地完成一整套連續(xù)技。

收割 回血或減速:這兩者區(qū)別不大,收割的主要目的是為了最大化蟲群的效果,在煉獄難度下,符文的選擇影響不大。

恐懼 8秒護(hù)甲版或6秒版:曾經(jīng)我考慮放棄dot流派,但在論壇上看到關(guān)于恐懼護(hù)甲技能的詳細(xì)解析后,我決定將其融入dot流派,結(jié)果大大提升了生存和輸出效果。因此,護(hù)甲版的恐懼成為這套build的核心,后面會詳細(xì)說明。

妖術(shù) 加血版:主要用于對付瞬移快速的精英敵人,同時(shí)提供一些治療。如果你特別想踢罐子或打哥布林,可以將這個技能換成吹箭。

裝備選擇: 屬性優(yōu)先順序?yàn)殡p手武器的dps、智力、全抗、物抗、血量、護(hù)甲。這六個屬性越高越好,其他屬性可以忽略。(注:1.增加攻速雖提升面板dps,但未增加dph,蝗蟲實(shí)際dps需扣除攻速對面板的加成后計(jì)算。2.蝗蟲、漫步、收割、妖術(shù)、恐懼施法速度不受攻速影響,增加攻速僅加快噬魂施法速度。3.暴擊率和暴擊傷害無用。)

裝備更新后,在無攻速加成下,你會發(fā)現(xiàn)施法速度相當(dāng)慢(比1.1版更慢,是否有修改?),這是我放棄吹箭輔助而選擇純dot輸出的原因。但除噬魂外,其他技能施法速度不受攻速影響,這套技能很好地規(guī)避了雙手武器慢速施法的缺點(diǎn)。假如你有2w面板dps,那些依靠暴擊攻速提升到4,5w的人,蝗蟲效果與你相似。關(guān)鍵是放棄暴擊和攻速,讓你更容易提升抗性和血量(魚和熊掌不可兼得)。

輸出方式:3秒靈行進(jìn)入怪堆,進(jìn)行收割,然后釋放蝗蟲。 注意,此時(shí)不要立即恐懼,而是利用靈行剩余時(shí)間,讓蝗蟲傳播一會兒,待現(xiàn)身后立刻恐懼,然后迅速離開怪堆(加速和6秒版恐懼可降低操作難度,我偏好護(hù)甲版)??謶衷谶@個連續(xù)技中發(fā)揮了關(guān)鍵作用,彌補(bǔ)了靈行冷卻期間的逃生問題,同時(shí)恐懼期間蝗蟲持續(xù)輸出。離開怪堆后,風(fēng)箏敵人,cd恢復(fù)后再重復(fù)此過程,形成循環(huán)。

關(guān)于靈行:在act 2和3之后,如果抗性和血量不足,靈行可能會被快速擊破。注意遠(yuǎn)程高傷害怪物的位置以及自身靈行的啟動位置。這是操作熟練后的經(jīng)驗(yàn)。高血量和抗性可以承受怪物攻擊4次即可。(雙減傷惡毒雨林的36%效果,可以用10秒蝗蟲延長減傷時(shí)間,高血高抗加上恐懼的雙倍護(hù)甲,達(dá)到這個抗性很容易)

關(guān)于dot:實(shí)踐證明,在強(qiáng)大的雙手武器面前,即使是act的精英敵人也可以被dot擊敗,關(guān)鍵在于你能否在破掉敵人之前生存下來。

關(guān)于恐懼:生存的關(guān)鍵在于能否有效使用恐懼技能。

最后:這個build方法并不是一種萬無一失的萬能策略,在煉獄中,使用這種方法仍然會被打得很慘,只是看你愿意被打成哈士奇還是博美,至少還能算是一只狗。

如果你沒有特別好的單手武器,也無法堆積攻速,又對5秒無敵爆熊的玩法感到厭煩,那么我只能說,這種打法是可行的。除了我那閃閃發(fā)光的雙手武器,其他裝備總共花費(fèi)不超過40萬。

目前正在借助進(jìn)度在act 1-4之間來回穿梭,尋找挑戰(zhàn)。

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神蠱溫皇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

往年,他們砂隱村的教育,就是教導(dǎo)大家誰是敵人,應(yīng)該怎么對付他們。作為砂隱村忍者,身處木葉,何處不是敵人?她可以想象到,現(xiàn)在真樹面臨的苦惱。

“哎!”“不上去搭話?”京彥低聲問。葉倉搖了搖頭,神色復(fù)雜:“不了,我不適合出現(xiàn)……”“其實(shí),你在羅砂面前已經(jīng)現(xiàn)身,很多砂隱村的高層想來也知道你還活著。”

京彥勸到這里,卻也沒強(qiáng)求。葉倉駐足看了好一陣子。驟然,穿著黑色衣服的女孩,轉(zhuǎn)頭往這邊看過來。兩人對視一眼,各自都怔住了。

只是半秒,葉倉淡然的挪開視線,可聲音卻帶著緊張?!白甙?!”她轉(zhuǎn)身,往另一處走去。京彥跟上步伐。真樹連忙往前跑了一步:“等……”

她再想找,人山人海,哪里還看得見人?畢竟,那兩人相貌都很普通?!霸趺戳??”手鞠側(cè)頭看過來。真樹比她大八歲,性格沉穩(wěn),且跟她類似有著不好的出身和背景,所以手鞠愿意與她往來。

幾天相處,她對真樹算是比較了解的。對方很沉穩(wěn),一般不會如此失態(tài),肯定是遇到了什么事。真樹欲言又止。她跟那人對視,只覺得自己看到了老師,但老師分明已經(jīng)死了。

也許是看錯了……想到此處,她內(nèi)心難過,輕輕搖頭。“沒什么,就是看到了村里的人也來了,結(jié)果他很快就跑開了?!?/p>

“……”手鞠沒追問。但是。她又不是傻子,怎么可能真相信真樹的說辭。村里人?村子的那些人,被馬基暫時(shí)看得死死的,除了真樹跟她一起外,其余人根本不會出門,生怕惹了木葉的忌諱。

可實(shí)際上,木葉根本不忌諱他們。只要不去重要區(qū)域,不佩戴護(hù)額,木葉的人都很和藹親切,對她們都非常熱情。

所以??隙ú皇谴謇锔鏄湟黄饋淼哪菐讉€人。手鞠沒揭穿,而是從老板手中接過小吃,然后遞給真樹一份,道:“走吧,我們?nèi)デ斑吂珗@一邊坐著一邊吃?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“竟然真的很像是肉類……”“食材應(yīng)該是豆制品和芋頭吧,能做出這種味道,廚師還真是厲害?!痹S晨嚼著一個藕夾,也忍不住說道:

“確實(shí)很像肉的味道了。有點(diǎn)東西……”方駿又想起一事,轉(zhuǎn)頭看向許知泉說道:“你這么信佛???好像見你拜了幾次寺廟了……”

先前方駿跟著許知泉到京城、閩省出差時(shí),也都跟著他去過些古剎。許知泉溫和的笑了笑,開口道:“我老許沒什么文化,哪里懂佛是什么。

只不過上年紀(jì)了,漸漸信命了。”“命?”方駿皺眉想了想:“如果都是命中注定的,我們又在折騰什么呢?”許知泉似乎不想多聊,但他看了眼面前三個年輕人,便隨口說道:

游戲玩法

姜如憶俯視著男子:“何以見得?”谷彰一副自嘲的模樣,笑了笑,示意著自己身上的破衣爛衫。姜如憶:“.”

谷彰見女子反應(yīng),心中有了數(shù),又道:“此處不宜久留,我們先退出萬刃山地界?!薄班拧!苯鐟浹銎痤^,望著密密麻麻參天的石柱。

所以,這種“石柱林”地形,名為萬刃山么?倒是很符合。姜如憶轉(zhuǎn)身向西方飛去。谷彰招呼著一眾隊(duì)員,不經(jīng)意間,眼神又掠過姜如憶腰間的神兵。

評測

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