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先簡單說明一下,這只是個(gè)人對將星模式的體驗(yàn)心得。如果其中有不準(zhǔn)確的地方,還請大家多多包涵,謝謝。
本作中的將星模式玩法目標(biāo)十分明確,早期任務(wù)是建造銅雀臺(tái),后期重點(diǎn)則是培養(yǎng)武將之間的羈絆。相比于z53的戰(zhàn)史模式,這一模式輕松許多,不需要像z53那樣花費(fèi)大量時(shí)間獲取防具和馬具,而且每場戰(zhàn)斗結(jié)束后都能進(jìn)行存檔。
在銅雀臺(tái)建造完成后,各項(xiàng)發(fā)展數(shù)值將隨之展現(xiàn)。
武將方面,包括大眾臉角色和無雙武將的總?cè)藬?shù)達(dá)到了790名。
無雙武將。
大眾臉角色。
名聲值決定了你能夠招募多少武將,最高可達(dá)9999,并與仲間(即伙伴)的數(shù)量相對應(yīng)。例如,若仲間數(shù)量在0-100之間,則你的名聲值需達(dá)到0-1000。
如果名聲不足,仲間將無法加入;反之,名聲足夠時(shí),仲間數(shù)量會(huì)隨之增加。
銅雀臺(tái)的建造進(jìn)度受到設(shè)施完成度的影響。以下是發(fā)展到完全狀態(tài)時(shí)所有設(shè)施的樣子。
至少需要4個(gè)設(shè)施達(dá)到滿級,才能成功建造銅雀臺(tái)。而設(shè)施的升級則需要通過戰(zhàn)場獲取素材,并在素材納品中進(jìn)行提升。
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