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在《流放之路》的3.3版本中,一些技能機制將迎來調(diào)整,其中瓦爾技能的改動尤為顯著。為了幫助大家更快掌握這一技能的變化,小編接下來將為大家?guī)砹鞣胖?.3瓦爾技能改動的詳細介紹,希望大家能夠喜歡。
流放之路3.3版本瓦爾技能調(diào)整詳解
1、瓦爾技能現(xiàn)已分為普通版本和瓦爾版本兩種形式。這一改動旨在減少瓦爾技能對技能鏈接的額外需求,玩家無需再犧牲光環(huán)、捷類技能或輔助寶石的插槽來單獨放置瓦爾技能石。此外,你現(xiàn)在可以直接將瓦爾技能石與6L鏈接。
2、當面對暗金或稀有怪物時,它們在生命值下降時會為瓦爾技能提供靈魂補充。這意味著更長時間的戰(zhàn)斗將為你的瓦爾技能積累更多靈魂儲備。具體的補充機制將在設(shè)計完成后公布。相比之前,大多數(shù)瓦爾技能只能在Boss戰(zhàn)中使用一次,并且對類似伊澤洛這樣的獨立地形Boss幾乎沒有作用。
3、瓦爾技能在使用過程中將會出現(xiàn)一個短暫的冷卻期,在此期間無法獲取靈魂。你將無法像之前那樣,通過消滅大量敵人后頻繁使用瓦爾技能。此調(diào)整的目的在于避免頻繁的技能平衡調(diào)整。為此,我們提升了瓦爾技能的威力,同時降低了技能對靈魂的需求量。
4、在擊敗奇塔弗后,瓦爾技能將不再需要更高的靈魂充能要求。隨著這一改動,當你進入異界并面對更強大的敵人群體時,瓦爾技能的使用將更加便捷,而不會因其過高的靈魂需求而受限。
5、瓦爾靈魂的儲存方式已改為按照技能類型進行,而非以技能數(shù)量獨立計算。這一調(diào)整旨在防止玩家在戰(zhàn)斗中反復(fù)使用多個相同的瓦爾技能。
6、瓦爾技能不再受到先祖召喚的輔助效果支持,多重打擊和施法回響也同樣不再適用。目前版本中,瓦爾技能的重復(fù)釋放會引發(fā)許多技術(shù)、性能以及平衡性問題,因此需要這些調(diào)整。未來是否會重新加入支持,將在后續(xù)版本中進行評估。
此外,我們還對部分瓦爾技能進行了重新調(diào)整和平衡優(yōu)化,以下是其中之一的例子:
瓦爾-閃電打擊
這個技能現(xiàn)在會在地面生成一個球體,該球體會不斷釋放投射物,并自動鎖定周圍的敵人進行攻擊。即使周圍的敵人被消滅,球體仍會持續(xù)發(fā)射投射物。
這個技能如今是一種更可靠的持續(xù)傷害方式,并且與額外投射物類的輔助技能有更好的配合表現(xiàn)。
瓦爾-電弧
我們調(diào)整了技能的連鎖次數(shù),使其與普通電弧一致,但現(xiàn)在每次連鎖都會分裂,這意味著即使額外連鎖四次,也能更快地攻擊到更多目標。它還附帶更強的感電效果,使其在BOSS戰(zhàn)中更具實用性。此外,該技能的傷害提升,能夠更加高效地清理大量敵人。連鎖次數(shù)的剩余現(xiàn)在也會增加技能的傷害,從而強化初始的擊中效果,與普通電弧的機制保持一致。
瓦爾-尸體爆破
該技能現(xiàn)在會在地面上生成一個持續(xù)爆炸的效果,最多引爆8具尸體。在短暫的延遲后,如果附近仍有尸體,它會重復(fù)這一過程,直到尸體耗盡或延遲時間結(jié)束。如果你能夠持續(xù)制造尸體,這個技能將能造成極為可觀的傷害。
它目前采用了全新的尸體爆破機制,在更大范圍內(nèi)造成更高的傷害。
盡管技能威力驚人,但當一次引爆大量尸體時,往往會導致嚴重的網(wǎng)絡(luò)延遲。此外,由于其高額傷害輸出,該技能需要消耗大量靈魂儲存。
瓦爾-風暴呼喚
這個技能依然會通過閃電攻擊敵人,并在周圍一定范圍內(nèi)造成傷害,同時對怪物群的輸出能力更強。它會受到持續(xù)時間效果的影響,縮短持續(xù)時間會在其有效時間內(nèi)提高傷害,而不會降低傷害輸出。
由于持續(xù)時間縮短的輔助技能通常和風暴呼喚搭配使用,因此我們希望它能很好地增強瓦爾風暴呼喚的效果,小編對此充滿期待。
瓦爾-雙重打擊
我們對瓦爾雙重打擊進行了調(diào)整,將其產(chǎn)生的雙打次數(shù)提升至原來的兩倍,技能效果的持續(xù)時間也延長了一倍,同時使用次數(shù)增加了一倍。另外,移動速度幾乎提高了一倍,并且隨著技能等級的提升,最高移動速度可以增加到100%。小編覺得這是一次極具意義的優(yōu)化。
無論是瓦爾雙重打擊還是普通雙重打擊,對流血狀態(tài)下的敵人都能造成額外傷害,讓它們在戰(zhàn)斗中更加致命。
此外,許多其他瓦爾技能也在接受類似的大幅度改動,包括數(shù)值調(diào)整和功能優(yōu)化。與此同時,還有許多全新的瓦爾技能即將亮相,小編將在未來幾周內(nèi)為大家?guī)砀嘞嚓P(guān)的爆料。
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