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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:48:16

深入戰(zhàn)術(shù)的藝術(shù)探索,《星際爭霸2:兵種騷擾與反制技巧》

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在戰(zhàn)術(shù)專題中,我并沒有詳細討論騷擾與反騷擾的策略,因為我想在這里專門討論一下“騷擾”這個主題——成功的騷擾能夠為你奠定勝利的基礎(chǔ),這一點毫不夸張。無論你選擇哪個種族或偏愛哪種兵種,只要有適當(dāng)?shù)囊庾R和戰(zhàn)術(shù)運用,你的騷擾就可能成為勝利的關(guān)鍵因素。接下來,我們就來探討一下《星際爭霸2》游戲中的騷擾和反騷擾策略。

首先,什么是騷擾?這是一種通過打擊敵方經(jīng)濟,擾亂或延遲其戰(zhàn)術(shù)進程,或限制敵方兵力的策略。有時,強有力的騷擾可以配合正面進攻,從而一次性擊潰敵人。這就是騷擾的最終目標。我們常見的騷擾手段包括死神跳高地、空投坦克、速隱刀、蟑螂潛地、坑道蟲偷襲等。接下來,我們將從這些常見形式中分析各種騷擾戰(zhàn)術(shù)。

(1)死神

死神(也被稱為收割者)具有無視地形高度差和極高移動速度的優(yōu)勢,是絕佳的騷擾單位。此外,暴雪還賦予了它較高的對建筑攻擊力(D8手雷),使其在屠殺農(nóng)民和拆除科技建筑時都非常有效——當(dāng)然,在測試版初期,死神滿地圖亂跑的打法泛濫,最終暴雪不得不降低其生產(chǎn)速度以延長成型時間,從而使死神騷擾成為一種可選擇的常規(guī)戰(zhàn)術(shù)。這個戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵在于避免與敵人正面交鋒,利用死神的高機動性和對建筑的高傷害,以小隊襲擊敵方農(nóng)民,或快速拆除敵方重要建筑(如科技核心、建造中的飛龍塔、刺蛇穴、人族工程灣等)。如果死神數(shù)量充足且敵人主力不在家,甚至可以直接摧毀敵人主基地后迅速撤離(這有點類似于魔獸3中的狼騎Defeat流)。

死神是脆弱的,攻擊力低,生命值少,唯一的優(yōu)勢是速度快,很大程度上替代了星際1中的雷車(而非惡棍)。對付死神,最簡單的方法是在礦區(qū)保持一定的遠程兵力駐守(必須是遠程部隊,近戰(zhàn)單位根本追不上死神的超高速度),自然能讓對方不敢靠近。但這也意味著你的正面部隊會相應(yīng)減弱,如何權(quán)衡取舍,取決于你的偵查是否到位。

(2)惡棍

惡棍戰(zhàn)車在重工廠中取代了雷車,成為高機動性單位,武器也改為類似一代噴火兵的直線火焰(在星際1中似乎沒有人想到用火兵來騷擾)。相比需要埋設(shè)地雷的雷車,惡棍的使用更為簡單,只需進行“打了就跑”即可,省去了埋雷的復(fù)雜操作。惡棍騷擾的特點之一是能夠快速進入敵方礦區(qū),利用對輕甲的范圍傷害屠殺農(nóng)民;另一方面是利用其高速來戲弄敵方的近戰(zhàn)單位(如狂熱者、小狗,至于蟑螂就算了……),這可以擾亂對方的心態(tài)和戰(zhàn)術(shù)步驟。然而,由于不能翻越障礙,惡棍的實用性不如死神,盡管在屠殺農(nóng)民方面很強,但拆除建筑的速度卻不盡如人意,加上需要在重工廠生產(chǎn),導(dǎo)致其風(fēng)頭被死神搶去不少。

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游戲特色

在北境這片大陸上,所有的王國后面都是有一個巫師支持的,如果沒有巫師支持,這個國家很快就會被其他國家所吞并。

【牛逼?!俊竟垨|現(xiàn)在都這么有活了嗎?】【我還是想念以前桀驁不馴的你!】彈幕紛紛吐槽。張東不屑一笑,輕輕抿了一口紅酒,露出陶醉的表情。

“作為全網(wǎng)最了解月光和貓的主播,主播在這里給大家科普一個知識?!薄胺彩恰谠鹿夂拓埖那永锩?,看到‘舞曲’這個字樣,你就閉著眼睛無腦享受就完事了??!”

此話一出,彈幕們紛紛表示【確實】??v觀月光和貓的曲子,無論是《康康舞曲》還是《g小調(diào)第五號匈牙利舞曲》。

只要是舞曲,基本都是不需要費太多腦子,也沒有過于深刻讓人晦澀難懂的內(nèi)涵,完全可以放空大腦來欣賞的。所以,張東已經(jīng)提前替大家欣賞上了!【你小心點,不要復(fù)刻上次被嚇得摔倒的名場面就行!】一條彈幕冷嘲熱諷道。

聽到這句話,張東立馬就急眼了?!叭ツ愕模 薄坝植皇侵挥形乙粋€被嚇到!”“你就說月光哥的《驚愕交響曲》嚇不嚇人就完事了!”

張東紅著臉一連罵了三句。直播間里頓時充滿了快活的氛圍,張東越急,他們就越愛看?!安桓銈兂读?!”張東擺了擺手。

點擊了音樂的播放鍵。隨著一道抑揚頓挫的大提琴聲響起。幾乎沒有太多給大家積蓄情感的前奏時間。音樂立即,就進入到了一段極其優(yōu)美,快活,悠揚的音樂中.就像是在草地滑行一般,張東一下子感覺置身在了一片綠蔭中。

迎著帶著青草泥土氣息清風(fēng),感覺整個人都要飄了起來?!笆徍”張東立刻發(fā)出了舒服的怪叫。雅,太雅了!這就是月光老師和貓老師的才華嗎?

明明是大提琴,卻發(fā)出了如此讓人享受的充滿活力的音色。在感受這清風(fēng)拂面的同時,又能感受腳底踩著一片端莊和優(yōu)雅的舞臺。

游戲亮點

程向文琢磨幾秒,笑道:“俞總,照你這么說,你的百曉生是要搭上移動化的快車了?”“不止是百曉生,如果可以,我們是愿意嘗試更多的東西,也不介意在百曉生的框架之外多試試。”俞興這么回答。

程向文立即明白了,猜測道:“俞總是要做一做垂直電商?”俞興哈哈一笑,舉起酒杯:“電商有阿里,我覺得還是蠻難撼動的,過完年回來,我們再看看,到時如果有好機會,程總可以也來試試這波移動化浪潮?!?/p>

程向文碰了碰杯:“一定一定。”俞興喝了酒,搖頭道:“程總,你也太敷衍了。”“哈哈哈,俞總,我要是不敷衍,直接說實話,恐怕就得讓你傷心了?!背滔蛭恼{(diào)侃了一句,又好奇問道,“俞總,你剛出校園就創(chuàng)業(yè),據(jù)說中間是去臻愛網(wǎng)工作了一段時間,你覺得創(chuàng)業(yè)和工作有什么不同?”

雖然是運營副總監(jiān),但程向文的職業(yè)履歷比較按部就班,或者說,他的好奇是大部分職場人類似的好奇?!斑@個問題嘛……”俞興沒說自己在臻愛網(wǎng)純屬摸魚,而是考慮今天與程向文的溝通,給了一個游說式的答案,“最大的不同,可能就是視角吧?!?/p>

游戲玩法

“嗶”電視被關(guān)機的聲音打斷了貝托蒂嘉的聲音?!半m然這么說有些對不起貝托蒂嘉,但看著她一臉輕松地播報這種假新聞,還是讓人不爽啊?!?/p>

阿波利雙手環(huán)胸,這樣評價道?!皠e鬧了,我們可不能拿貝托蒂嘉的努力開玩笑。要在提坦斯的注視下說出這樣的話語來,貝托蒂嘉一定承受了很多?!?/p>

羅伯特拍拍阿波利的肩膀,這樣說道?!拔抑赖睦病@次一定要讓提坦斯好看,竟然這樣隨意對待宇宙居民賴以生存的土地?!?/p>

評測

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