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各位玩家朋友們,大家好!今天小編為大家?guī)砹伺_灣尼奧科技公司在推出初代《八年抗戰(zhàn)》十年后推出的正統(tǒng)續(xù)作——《八年抗戰(zhàn)2》。與1代相比,《八年抗戰(zhàn)2》確實在很多方面都有了明顯的提升,但就十年的時間跨度而言,這些改進(jìn)可能還顯得不夠突出。不過,小編還是希望大家能夠多多支持國產(chǎn)游戲,因為只有在大家的支持下,國產(chǎn)游戲才有可能迎來真正的蓬勃發(fā)展。更多精彩游戲資訊,盡在{網(wǎng)站名稱}GAME!
這款游戲融合了《鋼鐵雄心》和《突襲》等多類回合制游戲的元素,不過整體來看,玩法相對而言還是較為簡化的。
關(guān)于難度選擇,小編建議各位玩家選擇普通難度進(jìn)行體驗。
游戲的主界面布局如同介紹中所描述的一樣:頂部區(qū)域為資源顯示部分,左側(cè)區(qū)域展示了你的勢力信息,而右上角則會顯示小地圖。
策略界面實際上是小地圖的放大版本,而在進(jìn)入戰(zhàn)斗界面后,視角會切換為類似3D效果的戰(zhàn)略模式。當(dāng)然,玩家也可以選擇自動完成戰(zhàn)斗。
接下來,小編為大家簡單介紹一下各個分選單系統(tǒng)的功能。首先是制造系統(tǒng),這部分又被劃分為兩個主要模塊。
第一部分是武器裝備的制造。若沒有取得相關(guān)制造技術(shù)許可,玩家只能通過后續(xù)觸發(fā)的特殊事件或獲得技術(shù)支援方式來解鎖對應(yīng)的生產(chǎn)權(quán)限。
第二部分則是彈藥的制造。制造所需的時間在很大程度上會受到當(dāng)前生產(chǎn)能力的限制與影響。