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許多玩家已經(jīng)擁有了《蕩神志》這款游戲,但覺得入門困難,因?yàn)槟Х寄芊倍?,只?huì)隨意點(diǎn)擊,不知道如何開始。要如何真正享受這個(gè)游戲的樂趣呢?請(qǐng)看詳細(xì)的操作指南。
使用鼠標(biāo)和鍵盤進(jìn)行控制
在游戲中,玩家可以通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)或使用鍵盤來控制角色,實(shí)現(xiàn)相同的操作。您可以先選擇要控制的角色,然后單擊鼠標(biāo)左鍵選擇目的地,角色會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到該位置。也可以按住鼠標(biāo)左鍵拖動(dòng)以控制角色的移動(dòng)方向。
或者,您可以通過按住鍵盤上的W、S、A、D鍵來控制角色的前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)和右轉(zhuǎn)。
當(dāng)您想攻擊敵對(duì)生物時(shí),只需將鼠標(biāo)光標(biāo)移到該生物上,鼠標(biāo)將顯示為“劍”的攻擊圖標(biāo),點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,角色就會(huì)開始攻擊目標(biāo)。同樣地,對(duì)友善或中立生物使用相同操作可以進(jìn)行對(duì)話或交易。
當(dāng)您想對(duì)我方或敵方施展魔法時(shí),鼠標(biāo)會(huì)顯示“火”的施法圖標(biāo),只需將光標(biāo)指向該生物并左擊鼠標(biāo)即可。
鏡頭調(diào)整
在游戲中,您可以使用鼠標(biāo)右鍵自由調(diào)整鏡頭角度,視角會(huì)以當(dāng)前操作的角色為中心。將鼠標(biāo)移到屏幕左右邊緣可以旋轉(zhuǎn)視角,使用鼠標(biāo)滾輪可以調(diào)整視角的遠(yuǎn)近。
另外,游戲還設(shè)有快捷鍵功能:↑↓可以上下轉(zhuǎn)動(dòng)視角,← →可以拉近或拉遠(yuǎn)鏡頭,
使用“Page Up”和“Page Down”可以上下調(diào)整鏡頭視角。
注意:進(jìn)入室內(nèi)時(shí),為了避免鏡頭被障礙物影響,將調(diào)整為最佳固定視角,方便玩家進(jìn)行操作。
畫面說明
執(zhí)行
當(dāng)鼠標(biāo)光標(biāo)移動(dòng)到不同對(duì)象時(shí),光標(biāo)的外觀會(huì)隨之變化,這樣可以幫助您更容易確認(rèn)動(dòng)作是否正確,再按下鼠標(biāo)『左』鍵進(jìn)行操作。
例如:光標(biāo)移動(dòng)到物品上時(shí),若出現(xiàn)“抓取”符號(hào),表示可以拿取物品。移到角色身上,若有“對(duì)話”符號(hào),表示可以交談。戰(zhàn)斗時(shí),游標(biāo)會(huì)變成“劍”的符號(hào)。
選擇人物
己方隊(duì)員:可以通過點(diǎn)擊畫面中的人物或他們的肖像來選擇,這可以用來查看隊(duì)員的狀態(tài)與屬性,或裝備隊(duì)員以及使用快捷工具欄功能。連續(xù)雙擊隊(duì)員的肖像會(huì)更換領(lǐng)隊(duì),視角也會(huì)切換到操作者身上。
敵方人員:將鼠標(biāo)移到敵方身上,會(huì)顯示對(duì)方的數(shù)據(jù)和上方信息欄。點(diǎn)擊敵人所在的地面,會(huì)出現(xiàn)明顯的紅色圓框鎖定目標(biāo),表示當(dāng)前攻擊目標(biāo)。
訊息提示列
在畫面上方有一條訊息欄,提供實(shí)時(shí)信息,例如敵人的生命值、角色數(shù)據(jù)、獲得物品、執(zhí)行信息,甚至提示您的操作模式。
快捷工具欄功能
使用武器
若要進(jìn)行攻擊,只需用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊快捷工具欄中的武器圖標(biāo),此時(shí)光標(biāo)會(huì)變?yōu)椤皠Α毙蜗蟆?/p>
使用道具
通過用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊道具或物品,并將光標(biāo)移動(dòng)到想要使用的對(duì)象上,再次點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵便可使用該道具。
使用法術(shù)
法術(shù)的使用方式與道具相似,無論是針對(duì)單一目標(biāo)還是范圍的法術(shù),您都只需先用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊快捷工具欄中的圖標(biāo),光標(biāo)會(huì)變?yōu)椤盎鹧妗毙蜗?,然后點(diǎn)擊目標(biāo)即可。
界面介紹
主菜單開啟按鈕
游戲畫面左上角的齒輪圖標(biāo)就是主菜單開啟按鈕,玩家點(diǎn)擊該圖標(biāo)即可進(jìn)入游戲主菜單。
角色頭像
我方角色的頭像位于屏幕的左下角,角色當(dāng)前的法力值通過頭像右側(cè)的藍(lán)色條顯示。當(dāng)生命值減少時(shí),頭像底部會(huì)逐漸出現(xiàn)紅色區(qū)域,一旦生命值耗盡,角色頭像將變?yōu)榛疑?/p>
馬車系統(tǒng)
馬車系統(tǒng)按鈕位于角色頭像的下方,游戲中最多允許三名我方角色參與戰(zhàn)斗,其余的隊(duì)友則在馬車系統(tǒng)中待命。在執(zhí)行任務(wù)前,玩家可以通過馬車系統(tǒng)更換參戰(zhàn)的隊(duì)友。
快捷工具欄
游戲界面的底部有八個(gè)方形的快捷工具欄,您可以隨意將各種武器、法術(shù)、道具和法寶拖到快捷工具欄中,并通過鼠標(biāo)或快捷鍵進(jìn)行選擇和使用。
AI選項(xiàng)按鈕
當(dāng)有伙伴(僚機(jī))出現(xiàn)時(shí),AI模式為控制僚機(jī)系統(tǒng)提供了便利。
主動(dòng)攻擊:搜索范圍廣泛,一旦敵人進(jìn)入搜索半徑,AI將優(yōu)先攻擊最近的敵人,并且在攻擊后不會(huì)改變目標(biāo),直到最初鎖定的目標(biāo)被消滅。如果沒有敵人,將跟隨主角。
跟隨防御:這是默認(rèn)的AI狀態(tài)。AI優(yōu)先考慮保護(hù)主控者,絕不會(huì)超出一定的范圍。當(dāng)受到敵人攻擊時(shí),AI會(huì)控制伙伴攻擊離自己最近的目標(biāo)。如果主角未攻擊敵人,AI會(huì)主動(dòng)攻擊最接近主角的敵人。如果隊(duì)友距離主控者過遠(yuǎn),也可以通過此指令緊急召回隊(duì)友。
原地守衛(wèi):當(dāng)接到命令時(shí),AI將會(huì)留在當(dāng)前所在的位置,但仍保持一定的防御范圍。在原地守衛(wèi)時(shí),AI會(huì)攻擊進(jìn)入其攻擊范圍的敵人。一旦戰(zhàn)斗結(jié)束,AI將返回最初的守衛(wèi)點(diǎn)。
全選功能:這個(gè)功能為團(tuán)隊(duì)合作提供了更為便利的機(jī)制。當(dāng)玩家按下“全選”按鈕后,如果選定一個(gè)地面位置,隊(duì)伍中的三名成員將同時(shí)移動(dòng)至該區(qū)域。如果選定一個(gè)敵人,所有成員將暫停手頭的任務(wù),并共同攻擊選定目標(biāo)。
時(shí)間暫停:這個(gè)功能非常重要!在游戲中,您可能會(huì)遇到戰(zhàn)斗節(jié)奏過快而來不及發(fā)出指令的情況。這時(shí),您可以選擇暫停游戲,以便思考下一步的策略。
慢動(dòng)作時(shí)刻:此功能讓玩家在快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中得到放緩的機(jī)會(huì),可以更加清楚地欣賞施展的特效和動(dòng)作,為玩家提供了另一種感官上的享受。
必殺技與合體技
A. 必殺技:當(dāng)角色的武器技能提升到一定階段時(shí),必殺技將出現(xiàn)在角色肖像上方的快捷工具欄旁邊。按下后即可施展必殺技,但會(huì)消耗角色的MP值。
B. 合體技:滿足特定條件時(shí),三人肖像上方中間會(huì)出現(xiàn)合體技的標(biāo)志。條件是隊(duì)伍中有三名成員持有相同屬性的魔法,并在一定范圍內(nèi),這三人可以施展“合體技”。
葫蘆系統(tǒng)
這是一項(xiàng)貼心的設(shè)計(jì),允許將獲得的恢復(fù)HP和MP的物品直接投入葫蘆中,自動(dòng)轉(zhuǎn)換為可供全體使用的葫蘆寶物,以便在戰(zhàn)斗中更方便地使用。葫蘆的容量會(huì)隨著主角等級(jí)的提升而逐漸增加。
地圖導(dǎo)航
在屏幕的右上角,我們?yōu)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)地圖系統(tǒng),以便于進(jìn)行冒險(xiǎn)和確定自己的位置與方向。您可以通過在屏幕中單擊+ -號(hào)按鈕來放大或縮小地圖。如果您希望關(guān)閉該系統(tǒng),只需單擊箭頭按鈕即可。一旦關(guān)閉,整個(gè)地圖操作系統(tǒng)會(huì)被隱藏。若想再次打開,只需將鼠標(biāo)移到屏幕左上角,系統(tǒng)按鈕將會(huì)再次彈出,等待您的操作。
地圖上將以主控者為中心顯示己方角色(綠色)、盟友(藍(lán)色)、敵方角色(紅色)和中立角色(灰色)。當(dāng)有目標(biāo)物出現(xiàn)時(shí)(如魔王),還會(huì)有特別的提示信息通知玩家。
裝備道具
道具庫
小編為您在繁多的道具欄中進(jìn)行了以下四大分類:武器、裝備、法寶和物品。
各種類型的道具欄相互獨(dú)立,不會(huì)干擾,以便于您更方便地為角色裝備。游戲中有些道具僅適合特定角色使用。小編在您打開裝備界面時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別,并用紅色半透明標(biāo)示出無法為該角色裝備的道具,這些道具也無法被選擇或拖動(dòng)。
武器
武器被分為單手短兵、雙手長兵、雙手重劍、對(duì)劍和弓箭五種類型。除了主角可以使用所有武器外,伙伴將根據(jù)其預(yù)設(shè)職業(yè)獲得擅長的武器。通常,戰(zhàn)士型角色會(huì)擅長使用兩種以上的武器,并且還有一些特殊的魔法武器。
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