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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 03:36:16

游戲更新揭秘,《劍網(wǎng)3》長(zhǎng)風(fēng)破曉二測(cè)藏劍PVE評(píng)測(cè)

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劍網(wǎng)3的第二次測(cè)試后,多個(gè)職業(yè)的技能進(jìn)行了調(diào)整,有一個(gè)職業(yè)在版本更新中變得尤為重要,那就是藏劍。那么藏劍具體有哪些改動(dòng)呢?改動(dòng)后效果如何呢?讓我們一同來了解一下。

一、前言

在二測(cè)中,【斬岳】的效果(嘯日充能2層)通過奇穴出現(xiàn),也就是說嘯日自帶了充能,使藏劍煥然一新。對(duì)于PVP來說,斬岳的解放為競(jìng)技場(chǎng)提供了更多選擇,能夠輸出更高的傷害;對(duì)于PVE來說,極大地改善了劍氣不足的問題,并且使“雷鋒奇穴”【梅隱香】從原本的損己利人變成了雙贏的局面。

在長(zhǎng)風(fēng)破曉一、二技能改動(dòng)中,藏劍在PVE方面發(fā)生了以下變化:

①如風(fēng)奇穴的效果被削弱,從8%降低到了5%。

②山色奇穴的位置被更換,與霧鎖重疊(相當(dāng)于刪除了山色)。

③映波的位置進(jìn)行了調(diào)整,映波/夜風(fēng)/景行不再需要三選一。

總結(jié):在上個(gè)版本中,藏劍的輸出過于強(qiáng)大,以至于任何人只要使用宏配合小切糕,就能輕松超越其他門派的玩家,這顯然是不合理的,因此削弱是必然的。然而在第一次測(cè)試中,刪除【山色】的做法顯得過于激進(jìn)。而在第二次改動(dòng)中,通過【斬岳】的調(diào)整,使得PVP與PVE的操作體驗(yàn)和輸出環(huán)境都得到了改善,讓藏劍重新煥發(fā)活力。

在下個(gè)版本中,藏劍在PVE中仍然具備相當(dāng)強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。隨著其他職業(yè)的增強(qiáng),藏劍不再能輕松通過宏就打出第一,需要更好的劍氣控制、技能選擇和裝備品質(zhì)。

這次技能改動(dòng)在PVE方面讓我個(gè)人感到非常滿意,從副本表現(xiàn)來看,真正實(shí)現(xiàn)了百花齊放,各有千秋。在體驗(yàn)服25人四號(hào)首領(lǐng)戰(zhàn)中,每個(gè)門派的高手都能打出精彩的dps表現(xiàn)。

當(dāng)然,技能改動(dòng)永遠(yuǎn)不會(huì)完全公平,總有強(qiáng)弱之分。然而,風(fēng)水總有輪轉(zhuǎn)的時(shí)候,既然你曾經(jīng)享受過七八個(gè)同職業(yè)一起打本的輝煌,也要接受目前處于劣勢(shì)的狀況。

二、新版核心內(nèi)容解析

藏劍的新版本打法圍繞以下幾個(gè)核心要點(diǎn)展開:

霧鎖

自從風(fēng)雷刀谷改版后,【霧鎖】的加強(qiáng)成為了藏劍輸出的重要基礎(chǔ)。在【霧鎖】的效果下,可以將BOSS接近48%的防御削弱至大約32%(有關(guān)詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)參見《重制版藏劍數(shù)據(jù)大科普》)。這一技能對(duì)藏劍的增益甚至超過了憐光,堪稱藏劍單體的最核心奇穴。

【霧鎖】奇穴的效果是:夕照雷峰會(huì)心后,使接下來的五秒內(nèi)技能無視目標(biāo)50%的外功防御。因此,在戰(zhàn)斗中我們需要考慮兩點(diǎn):首先,確保夕照會(huì)心后的五秒無視防御能夠被充分利用;其次,通過配裝來保證夕照的會(huì)心率。具體細(xì)節(jié)將在后續(xù)講解。

劍氣

在新版本中,藏劍的劍氣不能再隨意使用。第四重奇穴【日出】是當(dāng)前唯一能夠回復(fù)劍氣的方法。不過,由于【斬岳】的解放,我們不必過于擔(dān)心劍氣的嚴(yán)重消耗。

與上個(gè)版本不同,【斬岳】的解放使我們無需過分擔(dān)憂劍氣的問題,也不必過于強(qiáng)調(diào)重劍劍氣的持續(xù)。因此,在下個(gè)鶯鳴柳的加持下,我個(gè)人更傾向于使用【殘雪】。

三、新版輸出手法解析

輸出方式仍然是以三級(jí)技能為主流。聽夕云和夕聽云各有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),而由于山色的移除,夕夕云基本上不會(huì)在市場(chǎng)上作為常規(guī)循環(huán)出現(xiàn)。

在新版本中,由于【山色】的移除,導(dǎo)致夕聽云的劍氣消耗容錯(cuò)率降低,因此在會(huì)心較低時(shí),可以考慮使用夕照以獲得更穩(wěn)定的聽夕云打法,從而確保斬岳的充能時(shí)間。

這次技能改動(dòng)中,最重要的一點(diǎn)是如何合理利用斬岳,具體請(qǐng)參見下方的gif圖。

通過重劍gcd側(cè)跳,利用玉虹和黃龍積累劍氣,可以根據(jù)需要多打一個(gè)聽雷。

在重劍技能gcd側(cè)跳結(jié)束后,通過玉虹貫日和黃龍吐翠積累劍氣,此時(shí)多打一個(gè)聽雷,也可以達(dá)到100劍氣。

此外,在新版本的循環(huán)中,我們可以選擇點(diǎn)出景行,以提高木樁boss的輸出能力,具體內(nèi)容將在后續(xù)詳細(xì)講解。

除此之外,與上個(gè)版本基本相同。

四、奇穴與秘籍

單體奇穴

點(diǎn)出【梅隱香】。由于在新版本中幾乎不可能在一管劍氣與一次鶯鳴柳的情況下維持一分鐘,因此無需刻意地每分鐘進(jìn)行切換,只需在劍氣用盡時(shí)切換即可。

斬岳奇穴的解放使得藏劍梅隱香的收益從原來的負(fù)收益顯著提高,達(dá)到了大約6%的增幅。

在這個(gè)版本中,選擇【厭高】后,梅隱香的小隊(duì)收益與之前版本不同,現(xiàn)在的收益非??捎^,值得使用。希望大家不要因?yàn)樯腺惣镜耐怀霰憩F(xiàn)而迷失自我,不要盲目選擇厭高。不過,厭高的收益確實(shí)相當(dāng)顯著,收益增加大約16%。

厭高的循環(huán)打法和香循環(huán)是相同的。在這個(gè)版本中,我們更傾向于選擇殘雪技能的爆發(fā)覆蓋率,而不是依賴歸啼的劍氣續(xù)航。

備注:

1、第九重奇穴:【疊泉】

官方在武學(xué)助手中推薦【踏雪尋梅】,但實(shí)際上,踏雪尋梅幾乎是負(fù)收益。由于霧鎖的持續(xù)時(shí)間為5秒,如果夕照瞬發(fā),意味著霧鎖浪費(fèi)了一個(gè)公共冷卻時(shí)間。因此,在循環(huán)中可能導(dǎo)致霧鎖buff覆蓋率的降低。因此,我們可以選擇疊泉或山重水復(fù)(用于風(fēng)車群攻)。

2、第四重奇穴:【日出】

這個(gè)奇穴有三種選擇:續(xù)航用的日出,純站樁boss用的景行,以及有群攻要求時(shí)用的夜風(fēng)。

由于斬岳的解放,續(xù)航用的日出不再是必須的。在純站樁boss(如兩個(gè)姓月的)時(shí),可以選擇景行,景行的輕劍期望值還是很高的。而在需要進(jìn)內(nèi)場(chǎng)群攻小怪的boss(月華)時(shí),選擇夜風(fēng)也是不錯(cuò)的,能提供較高的容錯(cuò)率。

秘籍

云飛玉皇:3點(diǎn)傷害,1點(diǎn)會(huì)心

夕照雷峰:2點(diǎn)運(yùn)功時(shí)間,1點(diǎn)傷害,1點(diǎn)會(huì)心

聽雷:

2點(diǎn)傷害,2點(diǎn)會(huì)心

風(fēng)來吳山:3點(diǎn)傷害,1點(diǎn)會(huì)心

嘯日:1點(diǎn)劍氣,其他隨意

夢(mèng)泉虎跑:3點(diǎn)傷害,1點(diǎn)會(huì)心

黃龍吐翠:2點(diǎn)劍氣,2點(diǎn)傷害

【聽雷秘籍介紹】

小編提醒,在聽雷技能調(diào)整了冷卻時(shí)間后,許多人看到聽雷的“無調(diào)息時(shí)間”就誤以為聽雷的冷卻時(shí)間是0——其實(shí)并不是這樣。

劍三的機(jī)制是:當(dāng)技能冷卻時(shí)間為1.5秒時(shí),會(huì)顯示“無調(diào)息時(shí)間”。所以看起來聽雷似乎沒有冷卻時(shí)間,實(shí)際上是1.5秒。

因此,在有加速效果的情況下,是否學(xué)習(xí)減冷卻秘籍是有區(qū)別的!

五、宏設(shè)置

在新版本中,宏基本上是在夕聽云和聽夕云之間做選擇。

聽夕云:

/cast [bufftime:霧鎖>3|buff:夜雨] 松舍問霞

/cast [buff:夜雨] 云飛玉皇

/cast [nobuff:鳳鳴&rage<105] 聽雷

/cast 夕照雷峰

聽夕云可以采用一種折中的打法:不學(xué)習(xí)聽雷減冷卻秘籍,這樣一旦聽夕沒有觸發(fā)會(huì)心效果,可以立即接一個(gè)夕照,這種打法更為激進(jìn),收益也更高。當(dāng)然,如果學(xué)習(xí)兩本減冷卻秘籍,就可以繼續(xù)進(jìn)行聽雷夕照(未觸發(fā)會(huì)心)-聽雷夕照。這兩種打法都是可行的。

夕聽云:

/施放 [增益:夜雨] 松舍問霞

/施放 [增益時(shí)間:夜雨>1.4&怒氣<105] 聽雷

夕聽云延續(xù)了上一賽季的策略,將聽雷交給云飛。如果夕照沒有會(huì)心效果,將繼續(xù)使用夕照技能,完成后直接銜接云飛。當(dāng)然,這種操作在低會(huì)心情況下會(huì)導(dǎo)致劍氣消耗稍快,如果感到劍氣不足,可以采用以下的宏:

六、輸出循環(huán)詳細(xì)解讀

在新版本中,斬岳解放是手法差異的重要因素。

斬岳就像是一個(gè)免費(fèi)的雪斷橋,因此選擇何時(shí)使用斬岳非常關(guān)鍵。

1、確保在云飛之后切換劍。

在重劍狀態(tài)下,盡量確保云飛后再切換劍,而不是選擇聽雷或夕照。

在【日出】奇穴下,使用輕劍時(shí)不必刻意去觸發(fā)平湖或聽雷達(dá)到100劍氣。

當(dāng)沒有景行的增益時(shí),輕劍狀態(tài)下的技能使用越少越好。在高會(huì)心的情況下,三技能打滿24秒是很容易的,因此盡量避免在輕劍狀態(tài)下浪費(fèi)gcd。

在【景行】奇穴下,應(yīng)盡量多切換到斬岳。

在新版本的二號(hào)和五號(hào)boss戰(zhàn)斗中,可以選擇使用【景行】奇穴。該奇穴的傷害效果非常強(qiáng)大,與斬岳結(jié)合時(shí),一個(gè)輕劍九溪的傷害超過三技能循環(huán)(考慮斷潮)的平均傷害。當(dāng)然,景行九溪會(huì)在12秒內(nèi)消耗掉所有重劍狀態(tài)下的鳳鳴,因此會(huì)心較低且使用聽夕云的玩家需要多加考慮這一點(diǎn),因?yàn)檫@意味著在重劍狀態(tài)下有一半時(shí)間夕照沒有會(huì)心加成,是否還能維持?jǐn)卦赖臅r(shí)間?

此外,在斬岳加景行的套路中,無需等待嘯日的兩層充能滿再切換劍,只需保證大約20秒即可,因?yàn)樵谳p劍狀態(tài)下,云飛gcd加上九溪gcd也包含在充能時(shí)間內(nèi)。

因此,在新版本中,我們需要在五個(gè)boss之間來回切換多個(gè)奇穴:景行、日出、夜風(fēng);殘雪、歸啼。

而斬岳的輕劍打法和切換劍的時(shí)機(jī)也極為重要,比如對(duì)劍氣的控制,如果使用聽夕云,則在15劍氣時(shí)不要打聽雷,而是直接切換劍(具體原因可以自行研究,當(dāng)作課后作業(yè)!);比如在四號(hào)boss面前,根據(jù)boss的喊話和地下大圈選擇切換劍的時(shí)機(jī)……這些都是拉開藏劍手法差距的重要因素!

關(guān)于具體boss的打法,我會(huì)在正式服上線后再詳細(xì)講解。

總之,我個(gè)人認(rèn)為藏劍在新版本的輸出表現(xiàn)與個(gè)人水平息息相關(guān)。每到一個(gè)新版本,總有人會(huì)斷言“近戰(zhàn)不好打”、“只能遠(yuǎn)程”、“不帶外功”等等,但實(shí)際上近三個(gè)大版本中,內(nèi)外平衡、遠(yuǎn)近平衡做得都比90年代好得多,策劃無論如何也是有用心的。

最后,小編展示了一張dps數(shù)據(jù)圖,是體服老四中洗梅隱香沒有使用弘法的dps數(shù)據(jù)(聽說弘法拿了第二名),希望能給大家?guī)硇判?。目前,我了解到已?jīng)有六七個(gè)職業(yè)確認(rèn)能打出4w+的dps,昨天還看到了一個(gè)長(zhǎng)歌打出4w17dps的截圖(具體哪個(gè)團(tuán)隊(duì)就不提了,我們玩藏劍的少管閑事兒)。因此,現(xiàn)在看來,這的確是一個(gè)百花齊放的局面,各個(gè)職業(yè)的高手都能打出相近的dps,沒有哪個(gè)職業(yè)明顯強(qiáng)出一籌,也沒有哪個(gè)職業(yè)是副本必帶的。因此,這個(gè)版本還是頗具挑戰(zhàn)性的!

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毛穎

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

關(guān)注點(diǎn)一轉(zhuǎn)移,縱然以蕭鴻儀的身份此時(shí)也忍不住流露出一副財(cái)迷的樣子?!翱煺f說,你們?cè)谀凸呕男胬锏慕?jīng)歷,對(duì)了,還有殺了柴家的人之后,都拿到了多少好東西?”

李庭檜三人都將目光投向夏道明?!巴瘞熃隳懵曇羧绯龉赛S鸝,婉轉(zhuǎn)動(dòng)聽,你先來講?!毕牡烂餍?duì)童驪說道。“什么亂七八糟的理由!”蕭鴻儀聞言忍不住抬手就想對(duì)著夏道明腦袋敲打一下,但一想起這小子實(shí)力已經(jīng)可比肩新晉金丹修士,最終又悻悻地放下來,沒好氣地瞪了他一眼。

“夏師弟就會(huì)取笑人家!”童驪白了夏道明一眼,但還是先開口匯報(bào)。童驪單獨(dú)行動(dòng)的收獲比較一般,中規(guī)中矩,期間有過幾次驚險(xiǎn)的經(jīng)歷。

不過蕭鴻儀無動(dòng)于衷,直到童驪講到柴家借天香鼠的循香追人,尋到他們匯合藏身之地,蕭鴻儀平靜的表情才起了變化,目光下意識(shí)看了夏道明一眼,帶著一絲慶幸。

若沒有此子,這次我青元門就全軍覆沒了!等童驪講完戰(zhàn)斗經(jīng)過和收獲時(shí),蕭鴻儀心情久久無法平靜?!昂茫?,戰(zhàn)術(shù)巧妙,滴水不漏,收獲巨大,收獲巨大!”許久,蕭鴻儀方才撫掌連連叫好。

童驪之后,依次是李庭檜和商一陽(yáng)講述在古荒墟里的經(jīng)歷。李庭檜單獨(dú)行動(dòng)的收獲和經(jīng)歷跟童驪差不多。商一陽(yáng)單獨(dú)行動(dòng)的收獲稍微多一些,最兇險(xiǎn)的一次經(jīng)歷是差點(diǎn)命喪柴逸之手,甚至連火羽劍都被奪走。

有了前面的高潮,蕭鴻儀對(duì)兩人的講述沒有表現(xiàn)出多少表情上的波動(dòng),只是聽后微微頷首,表示贊許。很快,蕭鴻儀將目光轉(zhuǎn)向了夏道明,臉上滿是期待之色。

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“這是獻(xiàn)給全世界的禮物?!鄙硖幱诖髮W(xué)校園之中,看著校報(bào)上的內(nèi)容,李奕軒的眉微挑,自言自語道:“或許,可以給珍珍發(fā)電子郵件?!?/p>

他之所以會(huì)冒出這樣的念頭,往本島打長(zhǎng)途電話非常不方便,線路數(shù)量有限需要長(zhǎng)時(shí)間排隊(duì)不說,而且價(jià)格昂貴。所以他們更多的時(shí)候都是在寫信。

游戲亮點(diǎn)

聲音一時(shí)有些嘈雜?!败骼闲帧覄倓偸遣皇瞧鹈土?,眼花了……”“我好像看到了一棵大樹?!薄敖鸸獍盐已鄱蓟位恕?/p>

“天地異象……離譜了……”荀老先生嘆了口氣,頭有些疼。太虛掌門,畢竟是晚輩,而且只有羽化修為,看得不全,云里霧里的,還好糊弄些。

但這幾個(gè)老家伙,可都是洞虛,看得清楚,再加上活了這么久,一個(gè)兩個(gè)城府很深,可沒那么好糊弄。墨畫這孩子,真的是能捅婁子……

“新的天王誕生……我何其有幸,能見到這一幕?!薄翱?,我要那個(gè)御者的一切資料!”“可惡……心之塔只有第七層闖關(guān)的影像會(huì)流傳而出,我好想看看第八層的戰(zhàn)斗啊……會(huì)不會(huì)有皇者心獸出現(xiàn)?”

游戲玩法

熾熱到可以融化世間所有金屬的高溫,讓龍神神核散溢、蕩漾出一縷神王級(jí)數(shù)的威能。隨時(shí)可以助力帝天,強(qiáng)行登臨宇宙神劫。

此一刻,兩日時(shí)間倒計(jì)時(shí)已到。閉目養(yǎng)神的帝天睜開金色的龍瞳,一絲瘋狂到毀滅整個(gè)位面的余光散去,這是一種同歸于盡的意志。

唐三在進(jìn)行風(fēng)險(xiǎn)與收益的博弈,他又何嘗不是在進(jìn)行走鋼絲般的零和博弈。龍神的起源地,山龍王身化大陸,龍族的誕生地,如此故鄉(xiāng),怎能不讓人留戀。

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