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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:06:21

游戲行業(yè)的夢(mèng)想與現(xiàn)實(shí)對(duì)話,漫談《古劍奇譚》的前世今生

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既然不回頭,又何必留戀?——《仙劍奇?zhèn)b傳》趙靈兒

很多游戲從業(yè)者曾這樣感嘆:“如今中國(guó)游戲行業(yè)中,網(wǎng)絡(luò)游戲明顯占據(jù)壟斷地位。對(duì)于整個(gè)行業(yè)的發(fā)展來(lái)說(shuō),這種情況極為不利。”在這番感慨之后,他們或許還會(huì)補(bǔ)上一句:“如果有可能,我真希望能安心創(chuàng)作一款國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲。”

我相信,伴隨《仙劍奇?zhèn)b傳》和《軒轅劍》等經(jīng)典單機(jī)游戲成長(zhǎng)的人們,大多數(shù)都曾懷有這樣的夢(mèng)想:能夠親手打造出不遜色于狂徒和DOMO等前輩的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲佳作。

然而,夢(mèng)想終究難敵現(xiàn)實(shí),在現(xiàn)實(shí)面前總是顯得如此脆弱。正如前文所述,那些有幸實(shí)現(xiàn)兒時(shí)夢(mèng)想并進(jìn)入游戲行業(yè)的人,如今幾乎都在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域工作。制作國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲?這或許只能是一句空話,或是一時(shí)的幻想罷了。

不難理解,曾經(jīng)創(chuàng)造無(wú)數(shù)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲輝煌的公司,如今紛紛投身于網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。智冠早早地轉(zhuǎn)型,走得瀟灑;大宇的經(jīng)典游戲紛紛轉(zhuǎn)為OL版;漢堂和宇峻甚至不再涉足單機(jī)游戲……即便我仍堅(jiān)持夢(mèng)想制作國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,但當(dāng)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有公司愿意涉足時(shí),也許只能將夢(mèng)想深埋心底,努力去遺忘了吧。

(面對(duì)市場(chǎng)壓力,許多經(jīng)典單機(jī)游戲紛紛轉(zhuǎn)為OL版)

我希望,有一個(gè)人能與我同行,共賞沿途風(fēng)景。——《古劍奇譚》百里屠蘇

國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲其實(shí)有著悠久的歷史,已知的第一款國(guó)產(chǎn)游戲可以追溯到1986年。而90年代初的《軒轅劍》和《神州八劍》等武俠游戲則開(kāi)啟了國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的輝煌時(shí)代。

時(shí)光飛逝,到了2010年,如今我們驚訝地發(fā)現(xiàn),隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷侵蝕,竟然幾乎沒(méi)有國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲可供我們玩了。

由于網(wǎng)絡(luò)游戲的開(kāi)發(fā)周期較短且投資回報(bào)率高,加上不受盜版問(wèn)題干擾,成為游戲廠商們的首選。在豐厚的經(jīng)濟(jì)回報(bào)面前,許多廠商不得不將之前堅(jiān)持的理念放在一邊。然而,許多玩家已經(jīng)對(duì)千篇一律的升級(jí)打怪模式感到厭倦,他們希望能重現(xiàn)《仙劍奇?zhèn)b傳》等經(jīng)典國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的輝煌。與此愿望相反,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲由于種種原因正逐漸減少,甚至瀕臨消失。

張毅君,筆名工長(zhǎng)君,是一位知名的游戲策劃人。他曾帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)打造了《仙劍奇?zhèn)b傳3》、《阿貓阿狗2》、《仙劍奇?zhèn)b傳4》等經(jīng)典作品。

張毅君是一個(gè)思想傳統(tǒng)的人,這一點(diǎn)可以從他制作的游戲中看出。在《仙劍奇?zhèn)b傳3》中,所有主角的名字都來(lái)源于中國(guó)傳統(tǒng)中醫(yī)的草藥,而在《古劍奇譚》中,主角的名字則取自中國(guó)古典傳說(shuō)中的各種美酒。不論是游戲的名稱、背景小說(shuō)“神淵古紀(jì)”,還是整體風(fēng)格和用詞,無(wú)不透露出濃厚的中國(guó)古典韻味。

同樣,張毅君的市場(chǎng)理念也非常傳統(tǒng)。在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)盛行網(wǎng)絡(luò)游戲的背景下,他從未考慮過(guò)開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。他曾在多家公司任職,但無(wú)論是在光譜、大宇、軟星還是現(xiàn)在的燭龍,他始終堅(jiān)持制作單機(jī)游戲。按理說(shuō),他這樣的人早該被市場(chǎng)的無(wú)情規(guī)則淘汰。事實(shí)上,張毅君一直面臨資金問(wèn)題和各種意想不到的困難。他的內(nèi)心深處,也許曾對(duì)自己的信念產(chǎn)生過(guò)一絲動(dòng)搖。

然而,在自己的理念支撐和無(wú)數(shù)玩家的支持下,張毅君堅(jiān)持到了現(xiàn)在,并成為上海燭龍的總經(jīng)理——這讓他可以專心致志地開(kāi)發(fā)單機(jī)游戲,而無(wú)需再為資金和其他問(wèn)題操心。一群追逐夢(mèng)想的年輕人也匯聚到了上海燭龍這個(gè)他們認(rèn)為能實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的地方,共同為他們的夢(mèng)想努力。

轉(zhuǎn)眼間,兩年的時(shí)間悄然流逝。在這期間,開(kāi)發(fā)的艱辛早已不為外人所知。隨著游戲的接近完成,燭龍的所有員工心中卻愈發(fā)焦慮。他們擔(dān)心兩年的努力是否會(huì)被玩家接受,也擔(dān)心在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲泛濫的時(shí)代,他們的作品會(huì)取得怎樣的成績(jī)。

就是在這樣的背景下,燭龍推出了他們的第一款單機(jī)游戲——《古劍奇譚》。

一周之后,所有的疑慮和不安都煙消云散。

30萬(wàn)套——這是《古劍奇譚》首周的銷(xiāo)售數(shù)字,打破了《仙劍4》的銷(xiāo)量記錄,創(chuàng)下了國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的新高。

《古劍奇譚》的男主角百里屠蘇曾說(shuō)過(guò)一句話:“我希望,有一個(gè)人可以和我一起走,一起看?!边@句話其實(shí)也是無(wú)數(shù)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲愛(ài)好者想對(duì)燭龍說(shuō)的心聲。希望玩家對(duì)《古劍奇譚》的認(rèn)可能夠給予燭龍繼續(xù)開(kāi)發(fā)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的信心,陪伴玩家一起走下去,一起看下去。

揮劍試問(wèn)情,人間韶光幾度?——《仙劍奇?zhèn)b傳2》

劍,被譽(yù)為百兵之君,是武俠小說(shuō)中最為常見(jiàn)的武器。在國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲中,“劍”也同樣占據(jù)著非常重要的位置。最知名的三大武俠單機(jī)游戲系列,《仙劍奇?zhèn)b傳》,《軒轅劍》,以及《劍俠情緣》,都以“劍”作為名稱。

劍的招式千變?nèi)f化,可以是堂堂正正、氣勢(shì)磅礴地直擊目標(biāo),也可以是獨(dú)辟蹊徑、不按常理出牌地劍走偏鋒。在《古劍奇譚》的整個(gè)游戲制作過(guò)程中,始終圍繞著“劍”這一主題。

在游戲中,無(wú)論是以“劍”為主線的正統(tǒng)玩法,強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)中國(guó)仙俠元素和中國(guó)風(fēng)色彩的“劍之正道”;還是融入QTE等動(dòng)作元素,增加成就排名系統(tǒng)和DLC機(jī)制(通過(guò)下載解鎖新任務(wù)和劇情)等的“劍走偏鋒”方面,《古劍奇譚》都展現(xiàn)出一代劍宗的氣質(zhì)。

《古劍奇譚》和《仙劍奇?zhèn)b傳》之間有著無(wú)法割舍的聯(lián)系。在許多玩家心中,《古劍奇譚》甚至被視為《仙劍奇?zhèn)b傳》的正統(tǒng)續(xù)作。在某門(mén)戶網(wǎng)站的調(diào)查中,有一項(xiàng)問(wèn)題詢問(wèn):“在玩《古劍奇譚》之前是否玩過(guò)《仙劍》?”超過(guò)90%的玩家回答“是”。

如果說(shuō)在玩《古劍奇譚》之前,許多玩家只是單純地將對(duì)《仙劍》的喜愛(ài)轉(zhuǎn)移到了《古劍奇譚》上。那么在體驗(yàn)過(guò)《古劍奇譚》之后,它已經(jīng)擺脫了《仙劍》的影子,成為了一把獨(dú)立的“劍”。有超過(guò)四分之三的玩家給予《古劍奇譚》90分以上的評(píng)價(jià),這就是最好的證明。

假如《古劍奇譚》能夠延續(xù)其首作的良好勢(shì)頭,發(fā)展成一個(gè)系列游戲,誰(shuí)能預(yù)料它是否能作為一匹黑馬,與《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《劍俠情緣》一起被稱為國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的“四劍”系列呢?

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游戲特色

“是!老師!”孫策昂著頭地高聲回答著。旋即,李基的目光落在了站在孫策的太史慈,問(wèn)道?!澳闵砼缘倪@位便是東萊太史慈?”

至此方才找到機(jī)會(huì)開(kāi)口的太史慈,連忙行禮道?!皷|萊太史慈,拜見(jiàn)侯爺?!薄拔抑忝?,此番伯符及其麾下士卒能在死中求活,甚至最后成功堵住了黃河缺口,全蒙足下相助……”

說(shuō)到這里,李基起身朝著太史慈拱手行了一禮,道。“請(qǐng)足下受我一禮,聊表感激?!碧反缺惑@得下意識(shí)躲開(kāi),想要上前扶起李基,又怕冒犯了李基,反倒顯得手足無(wú)措了起來(lái),連連擺手道。

“當(dāng)不得侯爺大禮,就算換做旁人,也定會(huì)竭力阻止曹賊行那天怒人怨之事,此乃應(yīng)有之義?!薄昂靡粋€(gè)應(yīng)有之義,若是人人如此,亂世何至于此?”

李基先是贊嘆,然后又生出了幾分感觸地感慨了一句。而孫策則是趁機(jī)開(kāi)口向李基推舉太史慈,這也是孫策此番求見(jiàn),除了請(qǐng)罪之外的主要目的。

只是,太史慈卻是表明寧為孫策家將,卻不愿為了富貴而離了孫策而去。這讓孫策極力勸說(shuō)起了太史慈,但即便是當(dāng)著李基的面,太史慈卻還是堅(jiān)持要為孫策的家將。

顯然,這不是孫策與太史慈之間的第一次爭(zhēng)論。這讓李基一時(shí)甚至產(chǎn)生了原本與孫策形影不離的周瑜不在此處,莫不是因?yàn)橐?jiàn)不得太史慈這個(gè)“第三者”的存在?

即便李基相當(dāng)?shù)男蕾p太史慈,但太史慈僅愿為孫策家將,自然也不會(huì)去勉強(qiáng)。太史慈為孫策的家將也好,又或是成了李基帳下的部將,肉都是爛在鍋里,無(wú)甚區(qū)別。

而李基特意將孫策喊了回來(lái),自然還有著其他的吩咐,那便是讓孫策一方面小心安頓軍中將士,以及舉辦一場(chǎng)宴席以感謝諸多同僚與世家豪強(qiáng)們的尋找。

并且,李基還讓孫策對(duì)外放出消息,那就是李基到時(shí)候也會(huì)出席這一場(chǎng)宴席。對(duì)此,孫策有些不明所以,不解其中深意,但還是牢記了李基的吩咐下去進(jìn)行起安排,且將這場(chǎng)宴席定在了三天后。

游戲亮點(diǎn)

“你這人”裴仙子臉色微變,那冰冷霸絕的劍意,頓時(shí)消弭了幾分。“收劍吧,顧二公子,你,真會(huì)死的?!薄澳强晌幢亍!鳖櫤宪帗u頭。

裴婉妤搖頭道:“你知道嗎,任何敢在我面前拔劍的人,我都會(huì)許給他們一次公平的對(duì)決,但無(wú)奈的是——他們最后都很快的死在我的劍下?!?/p>

“而你一旦拔劍,我不會(huì)再留情。”嗆。話音將落。顧二爺手中那柄仿若千年寒玉打造而成,流光灼灼的白玉道劍,已然出鞘!隨后,一股仿若能碾碎蒼穹,傾覆山海的滅世氣息,轟然而出,震蕩百丈虛空!裴劍仙那冷蔑傲然的鳳眸,陡然一縮,愕然的看向青年身后顯化的劍韻。

這一刻,她終于確定了對(duì)方練的是什么劍道。“你這一劍使出,便離死不遠(yuǎn)了,你可知道?”裴婉妤咬牙道?!八阅?,裴姑娘要打么?”

游戲玩法

所以,似乎有很多話題,他們都沒(méi)有好好聊。林天覺(jué)得甘言雨可以去一次。反正,春節(jié)什么的,林天自己早已經(jīng)習(xí)慣了一個(gè)人。

真無(wú)所謂的。而且,他跟甘言雨天天都能見(jiàn)到,實(shí)在是不差除夕夜那一晚?!?”聽(tīng)完林天的發(fā)言后,甘言雨怔了怔,說(shuō)道,

新曲?看到這個(gè)界面的林天,第一反應(yīng)是新專輯可以再加入一首曲子了。接著,林天跟甘言雨一起吃午飯,吃完之后,甘言雨先回去睡午覺(jué)了。

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