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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 13:42:10

深度解析策略指南,《騎兵沖突》荀彧玩法攻略

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本期小編為大家分享的是《騎兵沖突》中荀彧的玩法攻略。荀彧作為一名著名將領(lǐng),需要一定的氪金投入,因?yàn)樗膸讉€(gè)重要點(diǎn)都需要花費(fèi)金錢(qián)來(lái)支持。關(guān)鍵之一是遁甲,關(guān)鍵之二是四維。關(guān)于遁甲我們稍后再談,先來(lái)討論一下四維。作為名將,荀彧的四維屬性確實(shí)偏低,玩過(guò)荀彧的玩家都深有體會(huì),提升四維是一件非常耗費(fèi)精力的事。不過(guò),如果有武帝裝備的玩家或許不會(huì)感受到四維的難堆。對(duì)于散件玩家來(lái)說(shuō),荀彧的低統(tǒng)帥值可能會(huì)讓人頭疼——他的初始統(tǒng)帥連軍略都學(xué)不了,更別提后續(xù)的誘敵和無(wú)懈了。因此,在培養(yǎng)荀彧時(shí),統(tǒng)帥屬性需要特別關(guān)注,比如可以考慮通過(guò)玄武星紋或?qū)W習(xí)軍法來(lái)提升,這些都是值得權(quán)衡的選擇。

關(guān)銀屏的玩法攻略將在后續(xù)為大家呈現(xiàn),敬請(qǐng)期待。

《騎兵沖突》荀彧玩法攻略

天賦方面,熟悉荀彧的玩家應(yīng)該都知道,他是一個(gè)非常耐打的英雄,這一點(diǎn)從他的天賦設(shè)計(jì)上也能看出來(lái)。荀彧的高免傷是他的優(yōu)勢(shì),但同時(shí)也是他的短板。雖然他每回合都可以釋放奇策,但傷害卻顯得非常乏力,這讓人不免感到失望。因此,在裝備和技能的選擇上,需要特別針對(duì)這一弱點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化,這也是為什么荀彧必須學(xué)習(xí)遁甲的原因。了解完上述兩點(diǎn)后,我們接下來(lái)具體談?wù)勁囵B(yǎng)方向。

裝備推薦:優(yōu)先選擇武帝裝備,連資深玩家都曾表示,武帝似乎是專(zhuān)為荀彧量身打造的。因此,首選武帝,其次是通用性很強(qiáng)的軒轅裝備,這不僅能進(jìn)一步提升荀彧的耐打程度,還能顯著增強(qiáng)他的傷害輸出。散件推薦倚天劍,坐騎可以選擇年獸、照雨夜獅子,或者的盧也可作為替代品。寶典方面,推薦使用太平要術(shù)、孟德新書(shū)或典論,當(dāng)然孫子兵法也是不錯(cuò)的選擇。珍寶推薦玉璽和荀香令,靈符建議搭配虎符和三界。

英雄技能方面,奇策、鼓舞和乾坤是必備技能,其他推薦技能包括悲歌、天命、幻術(shù)、落雷、福佑、死斗和攻心。

兵種技能:步兵建議不學(xué)習(xí)沖鋒,而弓兵可以在齊射和輪射之間擇一而學(xué)。

輔助技能:必學(xué)技能包括才學(xué)、誘敵、謀略、軍略和遁甲。剩余技能可以根據(jù)需求選擇無(wú)懈、修養(yǎng)、軍法、忘憂(yōu)、急救或集智等。

最后總結(jié)一下,荀彧并不是一個(gè)適合“白嫖”的英雄。如果你無(wú)法堆高他的統(tǒng)帥屬性,也無(wú)法負(fù)擔(dān)提升遁甲的花費(fèi),那么建議還是換一個(gè)將領(lǐng)更為妥當(dāng)。對(duì)于散件玩家來(lái)說(shuō),與其勉強(qiáng)培養(yǎng)荀彧,不如選擇郭嘉或趙云這樣的英雄,不僅投入更少,未來(lái)的發(fā)展?jié)摿σ矁?yōu)于荀彧。

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游戲特色

不過(guò)抽調(diào)人手,調(diào)動(dòng)部隊(duì)也需要時(shí)間。艦長(zhǎng)這邊先傳回消息,后續(xù)的部隊(duì)還沒(méi)那么快過(guò)來(lái)。顧息這邊估算的時(shí)間倒是相當(dāng)精準(zhǔn)的,大約半個(gè)小時(shí)左右,顧息就完成了對(duì)蘇卡留沙星的全部控制。

最后這么一下,顧息還找到了蘇卡留沙星大部分的地脈,還發(fā)現(xiàn)了正在向著這邊趕來(lái)的那些玩家的位置。處理好一切之后,顧息直接拿出了一張地圖紙,迅速地畫(huà)了起來(lái)。

顧息的繪畫(huà)術(shù)分身,這個(gè)時(shí)候可是起到了大作用。他的畫(huà)是又快又好,還相當(dāng)?shù)臉?biāo)準(zhǔn)。再加上尋路術(shù)帶給顧息對(duì)地圖的敏感度與記憶力,只用了十來(lái)分鐘,顧息就畫(huà)出了一個(gè)簡(jiǎn)單的地圖。

說(shuō)是簡(jiǎn)單,但一些相對(duì)重要的部分,顧息還是畫(huà)的比較詳細(xì),甚至還有一些說(shuō)明。比如哪里地下有魔法陣,哪里有敵人的營(yíng)地等等,全部都標(biāo)了出來(lái)。

唯一的不同就是顧息直接無(wú)視了蘇卡留沙星的樹(shù)林,他是直接把蘇卡留沙星當(dāng)成一塊平地來(lái)畫(huà)的。這里的樹(shù)木這么多,要是顧息以這些樹(shù)木為基準(zhǔn)點(diǎn),或是標(biāo)志物。

哪怕在顧息之前的目光里,那大樹(shù)相當(dāng)高也不行。反而顧息利用冥靈花,做了一些定位點(diǎn),只要軍方的人過(guò)來(lái),他們第一時(shí)間便可以找到相對(duì)應(yīng)的位置。

“畫(huà)的真好。”在顧息收筆的時(shí)候,在他身后傳來(lái)了一個(gè)聲音。這位是剛剛到?jīng)]多久的前線指揮官,一位50級(jí)以上的玩家。

他過(guò)來(lái)的時(shí)候,顧息正在畫(huà)地圖,所以沒(méi)有理會(huì)這個(gè)事情。但不代表著顧息不知道。畢竟現(xiàn)在的蘇卡留沙星,說(shuō)是人類(lèi)亡靈法師的主場(chǎng),還不如說(shuō)是顧息的主場(chǎng)。

在冥靈花海之中,就算是拿著死去紅裝的死人顧息都可以找得到,一位50級(jí)的玩家,顧息又怎么可能發(fā)現(xiàn)不了。

“多謝夸獎(jiǎng)。地圖差不多就是這樣。這些是冥靈花的標(biāo)志,我已經(jīng)在蘇卡留沙星里做出了布置與安排,只要主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)沒(méi)有被搶走,那些位置的冥靈花就會(huì)自動(dòng)飄起。

游戲亮點(diǎn)

“傳令,艦隊(duì)轉(zhuǎn)入對(duì)地面增援,打擊城內(nèi)的軍營(yíng)和軍用設(shè)施,注意防空警戒,掩護(hù)地面部隊(duì)登陸。”圖豐浦一聲令下,艦隊(duì)再次打開(kāi)導(dǎo)彈發(fā)射艙蓋,不過(guò)這次發(fā)射的,就都是對(duì)地的巡航導(dǎo)彈。

單單是伊洛瓦底號(hào)上,就發(fā)射了多達(dá)數(shù)十枚巡航導(dǎo)彈,這些巡航導(dǎo)彈越過(guò)大海和碼頭,深入到大阪市內(nèi),根據(jù)衛(wèi)星指引,直奔櫻花國(guó)在此地的駐軍所在地。

導(dǎo)彈的轟炸驚醒了大阪市,許多櫻花國(guó)人一臉懵逼,以為是海怪來(lái)襲,城市里到處都是慌亂。與此同時(shí),杰科集團(tuán)艦隊(duì)后方的登陸艦開(kāi)始加速,朝著大阪港靠近。

大阪港碼頭上,全程目睹這一海上沖突的島津翼枝渾身大汗淋漓,后背已經(jīng)濕透了。他看到了自家軍艦的沉沒(méi)覆滅,也看到了杰科集團(tuán)的耀武揚(yáng)威,不僅打沉自家軍艦,還朝大阪市發(fā)射導(dǎo)彈,那些導(dǎo)彈的目的是干什么,這再明顯不過(guò)。

游戲玩法

此次,接連突破“化神中期”、“化神后期”之后,他的魂力,亦大有長(zhǎng)進(jìn),雖還未到達(dá)化神巔峰,但也為之不遠(yuǎn)了。

休說(shuō)搜魂他一個(gè)化神初期,哪怕是搜魂如七葉上人、火陽(yáng)島主那等化神中期的四大隱修,也不在話下。一息。兩息。

三息……在緊守心神、抵御到第四息的時(shí)候,金鯊老祖終于再難抵御衛(wèi)圖驚人神識(shí)的沖擊了,一潰千里,將腦海中的記憶一覽無(wú)余的呈現(xiàn)在了衛(wèi)圖的眼前。

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