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伊瑟輸出類(lèi)角色有哪些?此榜單包含個(gè)人主觀因素,并考慮了角色的獲取難度。少部分需要注意技能等級(jí)的角色會(huì)特別標(biāo)注。從T0級(jí)別到T4級(jí)別的角色,使用建議都放在下方,玩家可以先參考這些建議再選擇自己喜歡的角色。
《伊瑟》輸出類(lèi)角色推薦排行榜:
一、輸出角色推薦
T0級(jí)別在此次測(cè)試中表現(xiàn)出頂尖的強(qiáng)度,非常值得投入資源進(jìn)行培養(yǎng)。
T0.5級(jí)別整體水平高,在某些情況下接近T0。
T1級(jí)別在特定領(lǐng)域中能夠出色地完成任務(wù)。
T2級(jí)別需要根據(jù)情況進(jìn)行補(bǔ)位,具備一定的實(shí)力。
T3級(jí)別在此次測(cè)試中表現(xiàn)一般,適合用于娛樂(lè)。
T4級(jí)別僅適合對(duì)角色有深厚感情的玩家使用。
T0
◇SR 維克托
維克托的獲取難度相對(duì)較低,并且他擁有較高的傷害減免和增傷能力。在施放大招時(shí),他可以享受到自身的增益效果,這使得他在現(xiàn)階段非常適合用于開(kāi)荒。在游戲后期,他的表現(xiàn)也相當(dāng)不錯(cuò)。此外,他的終結(jié)技冷卻時(shí)間為三回合,較短的冷卻時(shí)間在與能夠刷新冷卻時(shí)間的異格者配合時(shí),能夠進(jìn)一步提升強(qiáng)度。
T0.5
◇SSR 煉
煉可以在開(kāi)局時(shí)獲取,她的技能組合銜接流暢,對(duì)單體和群體敵人都有良好的效果。在游戲的前中期,她的表現(xiàn)非常出色,但在面對(duì)boss時(shí)傷害會(huì)有所下降。此外,由于屬性克制的關(guān)系,在某些副本中可能會(huì)比較吃力。
◇SSR 緹亞馬特
龍媽的主要輸出來(lái)源于終焉形態(tài),在這種狀態(tài)下,她的攻擊附帶基于生命值百分比的真實(shí)傷害。然而,她需要一定的時(shí)間來(lái)進(jìn)入最佳狀態(tài),這是她的一個(gè)缺點(diǎn)。
T1
◇SSR善雅/SR奧波爾
毒隊(duì)中的這兩位角色強(qiáng)度相近,因此可以一起討論。黑善雅作為引爆器,非常依賴(lài)隊(duì)友,但當(dāng)疊加層數(shù)時(shí),效果非常強(qiáng)大。奧波爾則是目前黑善雅的最佳搭檔,他的技能可以大范圍附加持續(xù)傷害和提供眩暈。這兩位角色的共同特點(diǎn)是不適合用于主線劇情,而更適合單體boss副本,并且不需要過(guò)高的練度即可發(fā)揮出色效果。然而,他們都無(wú)法脫離毒隊(duì)。隨著游戲環(huán)境的發(fā)展,越來(lái)越多的boss對(duì)毒免疫,因此這些角色的泛用性可能會(huì)逐漸降低。如果不打算使用毒隊(duì),可以不優(yōu)先培養(yǎng)他們。
◇SSR 夏妲
夏妲主要依賴(lài)被動(dòng)【心火】的積累,她需要一些時(shí)間來(lái)逐漸提升,并且依靠隊(duì)友提供的增益效果。然而,在完全體狀態(tài)下,她的傷害極其可怕。目前,可以提供增益的角色相對(duì)較多,總體來(lái)說(shuō),當(dāng)前的環(huán)境對(duì)她非常有利。不過(guò),她并不適合在開(kāi)荒階段使用,因?yàn)樵谇捌陉?duì)友較少時(shí),她的輸出節(jié)奏會(huì)顯得有些緩慢,更適合在中期隊(duì)伍完整時(shí)使用。
◇SSR 彌瑟亞
三測(cè)削弱后,彌瑟亞的輸出能力大幅下降,而且不清楚是否是由于bug,免防50%的效果微乎其微。好在她本身的屬性面板優(yōu)秀,數(shù)值也不錯(cuò),經(jīng)過(guò)培養(yǎng)后能有不錯(cuò)的收益。但作為恒定屬性的異格者,性?xún)r(jià)比略顯不足,不需要刻意去抽取。
◇SR 諦聽(tīng)
諦聽(tīng)的機(jī)制相對(duì)優(yōu)秀,還可以將溢出的暴擊轉(zhuǎn)化為暴擊傷害。在沒(méi)有強(qiáng)力單體輸出角色之前,他可以作為一個(gè)替代選擇。
T2
◇SSR 柯洛羅
在當(dāng)前多段攻擊異格者普遍的環(huán)境中,柯洛羅表現(xiàn)得非常強(qiáng)勢(shì)。當(dāng)隊(duì)伍完整時(shí),附加命運(yùn)喪鐘后下一次行動(dòng)就能發(fā)揮效果。不過(guò),他并不適合開(kāi)荒等情況,更加適合在虛燼和協(xié)會(huì)boss戰(zhàn)中使用。
◇SSR 羅喉
羅喉的生存能力相對(duì)較高,所有傷害都基于自身的防御力,并且他有協(xié)戰(zhàn)不觸發(fā)的保險(xiǎn)功能。然而,在當(dāng)前高爆發(fā)輸出較多的環(huán)境下,他的使用機(jī)會(huì)不多,但在長(zhǎng)線對(duì)戰(zhàn)如幻音劇場(chǎng)中會(huì)有更多的發(fā)揮空間。
T3
◇SSR 赫妍
赫妍作為一個(gè)SSR異格者,功能較為有限。她的大招倍率較低,還會(huì)消耗自身血量,雖然能無(wú)視防御,但僅限于大招。被動(dòng)技能雖然提供了一些保障,但冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),攻擊力提升的buff在實(shí)戰(zhàn)中也難以達(dá)到最大效果。目前她唯一的用處是用于造成高額傷害,但這也是較后期的事情。
◇SR 方格斯
方格斯在支援時(shí)有一定概率發(fā)揮作用,掛毒效果也有幾率觸發(fā),自身屬性其實(shí)并不高。在只有三名掛毒異格者的情況下,他已被快速刷毒隊(duì)淘汰。如果想嘗試慢速毒隊(duì),可以考慮使用他。
◇R 阿灰
阿灰在掛毒方面表現(xiàn)還算不錯(cuò),但由于屬性偏低,在中后期通常會(huì)被淘汰。他的終結(jié)技提供的沉默效果在pve中也沒(méi)有太大作用。
T4
◇SR 蝰蛇
蝰蛇在當(dāng)前的pve環(huán)境中幾乎沒(méi)有用武之地。打完第一輪蛇鱗后需要很長(zhǎng)的準(zhǔn)備時(shí)間,被動(dòng)技能不太適合pve的玩法,其自身屬性也不夠出色,防護(hù)效果也不佳。
◇SR 朧
終結(jié)技的傷害不夠,即便疊加兩層流血效果也顯得不足,這個(gè)單體推條效果也不是特別有用。唯一比較有價(jià)值的是技能滿(mǎn)級(jí)時(shí)100%的防御下降效果,但僅靠這一個(gè)優(yōu)點(diǎn)無(wú)法彌補(bǔ)傷害不足的問(wèn)題。
◇SR 勉
技能數(shù)值和效果還算不錯(cuò),但角色自身的屬性太低,低屬性是無(wú)法挽回的,希望好運(yùn)。
◇R 西比爾
面板屬性不高,培養(yǎng)所需材料也較多,技能數(shù)值表現(xiàn)一般。
◇R 安德魯
面板屬性較低,感覺(jué)兩個(gè)安德魯?shù)募寄茉O(shè)計(jì)得不合理,要么是攻擊時(shí)給自己增加嘲諷,要么是增加防御時(shí)輸出傷害。
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