游戲特色
黑暗靈族算是銀河中最沒有道德的存在之一了。他們?yōu)榱说挚箽g愉之主的腐蝕折磨,探索出了一條完全不同的道路。
那就是以其他生命靈魂上的痛苦折磨,填補自己被吸食的空虛靈魂。也就是說,歡愉之主吸取黑暗靈族的靈魂,而黑暗靈族則折磨、吸取其他生命的靈魂來填補。
從而延續(xù)自己的生命,樂此不疲。他們的高層成員,甚至能夠通過吸食靈魂,達到理論上的永生。比如科摩羅的至高霸主維克特就利用各種技術和吸食靈魂,活了幾萬歲,
那些黑暗靈族的成員,一個個都癡迷于墮落奢靡的生活方式。文化傳統(tǒng)包括血肉雕刻、聚眾狂歡、藥物濫用等等,無所不用其極。
不過羅恩覺得,人類也沒有資格鄙視黑暗靈族。從整個銀河的視角分析,在其他異形看來,黑暗靈族是僅次于人類的邪惡種族。
至于泰倫、綠皮,更像是某種未開化的野獸。黑暗靈族雖然會劫掠其他種族,但至少不會折磨自己人的靈魂,更不會主動去摧毀其他異形的文明。
也就是說,黑暗靈族只是搶一波,而人類是沖著炮火洗地的滅絕去的。特別是那些極端派,聞著異形的味就過去把人家的星球給軌道轟炸了,片甲不留。
狠起來更是連自己人都滅絕。而且,人類對自己人的靈魂也開發(fā)出了多種用法。最典型的就是靈能者、智天使、機仆、鞭撻者等等。
這些存在往往會被裝進各種機械之中,以信仰的名義承受無盡的痛苦。銀河中的道德標兵鈦族人,就曾強烈譴責過這一行為,宣稱人類是銀河最殘酷、邪惡的種族,沒有之一。
某位血伶人大師在參觀黃金王座之后,稱贊其是有史以來最宏偉、最驚人的精神折磨機器。自愧不如。假如有人跳出人類的悲情視角去看待問題,就會突然發(fā)現(xiàn),壞蛋竟是我自己?但羅恩不會去譴責,都是為了生存罷了。
游戲亮點
時間比較久,我自己也很猶豫,這勢必很影響追讀的書友們閱讀觀感,隔得久了說不定大家都忘了前文內容了(苦笑)。
但限于自身能力,仔細思索之后,還是感覺更充足的思考時間和整體一氣呵成的寫作更利于給本書收尾,所以最終還是決定向大家請這個長假。
好在這三天四萬字已經(jīng)階段性完成了當前一段劇情,不至于斷在半截。雖說是請假,也不好太晚,要讓自己時刻繃緊這根弦,今天是一月二號,權且定個最后的交稿死線二月二號,二月二號不論最終寫沒寫完,都會把已經(jīng)寫好的先全放出來。
當然我個人還是希望能盡量趕早,能完整寫好一次性呈現(xiàn)給大家,希望能寫得順利流暢,希望不要出太大的意外(主要是別生病,類似事我有心理陰影)。
游戲玩法
中間的對戰(zhàn)場地正擺放著一張張矮桌,到處都妝點的很是奢華,硬生生將一處斗法之地臨時改造成了露天宴會場所。
觀戰(zhàn)的最低都是三階妖族,它們已經(jīng)能自由控制身體的大小,看上去像是動物園似的,化形大妖數(shù)量也不少。粗略看去少說也有百名。
這就是上百名元嬰強者,已經(jīng)比逆靈血宗的元嬰數(shù)量都要多的多,絕大多數(shù)都是初期,并且來自各個種族。想讓它們完全團結一致,力往一處使,根本是不可能的,一些天敵克制關系,注定了不可能團結。
評測
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