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如何解鎖《寶可夢大集結(jié)》中的集結(jié)招式?游戲中有許多招式和大招,然而不少玩家對解鎖集結(jié)招式的方法并不清楚。小編已經(jīng)為大家整理了相關(guān)的解鎖信息,快來了解一下吧。
寶可夢大集結(jié)集結(jié)招式怎么解鎖
這款游戲的核心玩法與其他MOBA游戲中的3對3對戰(zhàn)模式類似,但它很有特色,舍棄了傳統(tǒng)的防御塔、基地水晶、小兵和大型野怪(如龍)的設(shè)定。
大多數(shù)市場上的MOBA游戲都以推塔和摧毀水晶為主要目標(biāo),即便是《風(fēng)暴英雄》這種較為特別的游戲也不例外。這讓我想到了《英雄聯(lián)盟》的統(tǒng)治戰(zhàn)場模式。
顯然,這款游戲不打算沿襲傳統(tǒng)MOBA游戲的路線,這種創(chuàng)新正是任天堂的風(fēng)格。每局游戲都有時(shí)間限制,大約是10分鐘。
與常規(guī)的兵線推進(jìn)獲得經(jīng)驗(yàn)不同,玩家通過捕捉野生寶可夢來提升等級(jí)。成功擊敗寶可夢后不僅可以將其招募,還能累積分?jǐn)?shù),并在達(dá)到特定的檢查點(diǎn)時(shí)為團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)分?jǐn)?shù)。
勝利的條件不是摧毀敵方水晶,而是通過積累和提交特定的分?jǐn)?shù)(可以理解為能量)。
在游戲中,寶可夢可以進(jìn)化,隨著等級(jí)的提升,它們能夠解鎖新的技能。從視頻中可以看到,許多寶可夢具有二次進(jìn)化的能力,但似乎沒有出現(xiàn)mega進(jìn)化的場景。
每個(gè)寶可夢除了普通攻擊外,還擁有四項(xiàng)技能,其中包括使用精靈球進(jìn)行捕捉,以及在對戰(zhàn)中快速撤退至起始點(diǎn)的能力。
游戲中省略了兵線和防御塔,這意味著玩家沒有太多時(shí)間進(jìn)行發(fā)育,整個(gè)游戲從開始到結(jié)束都是緊張刺激的戰(zhàn)斗,強(qiáng)調(diào)對抗性。
在小規(guī)模團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,比如使用卡比龜時(shí),其技能“火箭頭槌”類似于《Dota》中水人的W技能(突進(jìn)),而“水炮”則讓人想到《王者榮耀》中魯班七號(hào)的2技能和公孫離的3技能,具有近距離的小范圍控制效果。
10、最后的表現(xiàn)主要依靠走位和普通攻擊來完成收割,整體看來像是在扮演一個(gè)adc角色。
11、石原社長ishihara的操作嫻熟流暢,顯然在開發(fā)過程中進(jìn)行了大量實(shí)踐。
12、游戲中的集結(jié)招式(我最初誤以為是合體技能,實(shí)際上指的是大招,不過學(xué)習(xí)這項(xiàng)技能有時(shí)間限制,可能要到比賽后半程才能使用)。
13、整體節(jié)奏緊湊,游戲中只有經(jīng)驗(yàn)值這一概念,沒有經(jīng)濟(jì)差距,這使得逆襲變得更為容易(這也是任天堂游戲的典型特征,可以參考《馬里奧賽車》和《任天堂明星大亂斗》等游戲,經(jīng)驗(yàn)玩家的優(yōu)勢相對被削弱)。
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