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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:11:50

視覺升級(jí)揭秘,《優(yōu)化8600GTS/HD3850顯卡玩〈孤島危機(jī):彈頭〉》

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

更新于08.10.05

## 冰塊現(xiàn)在具備透明效果,也就是說,它們變得更加通透。

僅僅調(diào)整了一個(gè)小細(xì)節(jié),現(xiàn)在冰塊顯得更加清晰透徹。游戲中涉及冰的場景相當(dāng)多,提升冰的效果還是值得的。為了確保雪地場景不卡頓,冰的效果并沒有調(diào)得太高,不過看起來依然不錯(cuò)^_^ (昨天提到的武器限制,今天測試了一下未成功,代碼i_noweaponlimit=1需要在diff_nomal.cfg等四個(gè)文件中設(shè)置才有效)。

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更新于08.10.04

## 略微提升了畫質(zhì)。

## 增強(qiáng)了物件的品質(zhì)。

## 改進(jìn)了陰影效果。

一些朋友對(duì)之前優(yōu)化后的畫質(zhì)不太滿意,所以稍微進(jìn)行了提升。畫質(zhì)與速度的關(guān)系復(fù)雜,達(dá)到最高畫質(zhì)而又保持游戲流暢是不現(xiàn)實(shí)的。

我覺得第一關(guān)不是很流暢,其他關(guān)卡還可以。有朋友提到火車那一關(guān)有點(diǎn)卡,今天我測試了一下,感覺非常流暢,并沒有卡頓。

優(yōu)化文件的推薦設(shè)置:

CPU:雙核處理器

內(nèi)存:不少于2G(如果少于2G,效果可能不佳?。?/p>

顯卡:8600GTS或更高(小編的顯卡是A卡,未測試過N卡)

抗鋸齒:關(guān)閉抗鋸齒(否則效果可能不理想)

分辨率:8600GT對(duì)應(yīng)800*600

8600GTS對(duì)應(yīng)1024*768

HD3690對(duì)應(yīng)1024*768/1440*900/1280*1024(使用此分辨率可能會(huì)有卡頓)

HD3850(128位 256M)對(duì)應(yīng)1024*768/1440*900(可能略有卡頓)/1280*1024(可能會(huì)卡)

HD3850(256位 512M)對(duì)應(yīng)1440*900/1280*1024

HD3870/8800GS/9600GSO/9600GT---------1280*1024/1680*1050

請(qǐng)注意:上述推薦分辨率只是小編基于個(gè)人判斷所提供的建議,可能會(huì)有不合適或不合理的地方,因?yàn)樾【幉⑽从H自測試。

如果你的配置低于以上標(biāo)準(zhǔn),可以嘗試查看第4樓的文件。

判斷這種優(yōu)化是否適合自己的一個(gè)簡單方法:

如果你的設(shè)備能夠在“Gamer”設(shè)置下流暢或較流暢地運(yùn)行游戲,那么這種優(yōu)化適合你。如果不是,請(qǐng)嘗試第4樓的文件。

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大家都知道,我們進(jìn)行優(yōu)化的目的是在畫面質(zhì)量和游戲流暢度之間找到最佳平衡。我嘗試了很多優(yōu)化文件和方法,但都沒有找到合適的。

經(jīng)過幾天的學(xué)習(xí)和了解,我對(duì)這方面有了一些認(rèn)識(shí),現(xiàn)在分享我認(rèn)為比較好的優(yōu)化方法。

這些僅是小編的一點(diǎn)拙見,如有不同意見,還請(qǐng)勿噴!【小編是畫質(zhì)族】

該資源來自http://www.mycrysis.com/board.php?boardid=225論壇,以下的優(yōu)化代碼是我對(duì)Ultimarage的優(yōu)化文件稍作修改得來的。(這不是CCC官方發(fā)布的作品,盡管代碼中有“CCC標(biāo)志”)

【Ultimarage 是 CCC 團(tuán)隊(duì)中的一員,而 CCC 是一個(gè)專注于優(yōu)化 Crysis 游戲的團(tuán)隊(duì)。他們?cè)l(fā)布過作品:Cuban-Ultima-Doom-Arch-Assassin47-Taowolf-Sword's Custom Crysis Configs [CCC] v2.21(這是當(dāng)前的版本)】

提醒:我已經(jīng)關(guān)閉了動(dòng)態(tài)模糊功能。如果你喜歡動(dòng)態(tài)模糊,可以自己開啟(只需將 r_MotionBlur = 0 中的“0”改為“1/2/3”即可)。

我的電腦配置是:AMD X2 4800+,2G 內(nèi)存,HD3690 256M(HD3850 128 Bit 256M),驅(qū)動(dòng)版本為 Xtreme-G Catalyst 8.3 XP 32bit。有人提到 AMD 平臺(tái)運(yùn)行 Warhead 比 Intel 平臺(tái)更高效,但真實(shí)性未可知。如果你的配置與我的相似,你才可以使用哦!

我的屏幕分辨率設(shè)置為:1024x768,無抗鋸齒。

小編認(rèn)為這是目前最適合我的優(yōu)化文件。在使用官方的 Gamer 設(shè)置玩游戲時(shí),有些場景會(huì)出現(xiàn)卡頓,而使用這個(gè)優(yōu)化文件后,幀數(shù)保持穩(wěn)定在 25-35 左右,平均約 30,使得整個(gè)過程相當(dāng)流暢(包括戰(zhàn)斗場景)。有人表示“雪地”那關(guān)的 FPS 非常低,但我并沒有這種體驗(yàn),我的 FPS 都在 20 以上,平均約 28。

該優(yōu)化代碼的特點(diǎn)是:FPS 可以與 Gamer 設(shè)置相媲美,而畫面質(zhì)量接近 Enthusiast 設(shè)置。

使用方法:在 X:\...\Electronic Arts\Crysis WARHEAD\ 目錄下新建一個(gè)文本文檔(新建 文本文檔.txt),將下面的代碼復(fù)制到該文件中,然后將文件重命名為 autoexec.cfg。進(jìn)入游戲后,無需選擇畫面等級(jí),直接開始游戲即可。

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王昕偉

王昕偉

大?。?em>93mb更新:2025-02-23 05:11:50

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在這溟水深淵之內(nèi),便是東荒最強(qiáng)的宗門——溟淵派!此刻,一間古樸的大殿中,三道身影呈品字形環(huán)坐。在中間,則是一汪猶如水銀一般的黑水池子。

池子內(nèi),一抹青光不斷勃發(fā),又不斷被打壓。三道身影中,最年輕的那一位,說話反而最老氣橫秋?!疤煸雷谡莆镇埗刺?,是以人才輩出,化神不斷。若我等能將這青禾仙煉化,融入溟淵圣地,必將成就宗門最強(qiáng)底蘊(yùn)之一。屆時(shí),我派便能東出,獨(dú)掌東荒,與那天元道宗論上一論!”

“御冥師兄說得極是,青禾仙雖說不如遠(yuǎn)古大荒蜃龍,可終究是活著的,而且還是完整的本體。煉化了她,不僅宗門受益無窮,我等也可借此突破到化神后期,離開此界,再尋長生大道。”

世間傳聞,修士進(jìn)入化神即可飛升。然而這傳聞,多有不實(shí)?;窬辰绲拇_可以舉霞飛升,可終究不夠穩(wěn)妥,唯有化神后期方可得到一界靈機(jī)最大的支持。

可山海界中,最好的靈脈也不過五階。化神修士借此日常修煉沒問題,可要想更進(jìn)一步,卻千難萬難。但修士何等聰慧,日積月累之下,漸漸想出了很多辦法。

人族并非此間天地寵兒,山海界最鐘愛的反而是那些愚昧不知的荒獸。是以,便有天元道宗鎮(zhèn)壓大荒蜃龍尸體為宗門底蘊(yùn),提升靈脈。更造天地峰,大量吸納老邁元嬰修士,借其突破或者坐化之機(jī)牽引天地靈機(jī)。

當(dāng)世,大荒難尋,多已遁入蠻荒之中。蠻荒之地,尋常大能也不敢輕入,所以溟淵派這些化神圣地也很難效仿天元道宗之舉。

但他們另辟蹊徑,也想出了提升靈地底蘊(yùn)的法子。既無大荒可用,那通靈之輩呢?荒獸是天地寵兒,草木金石所化精怪又何嘗不是?

這青禾仙,便是山海界中極其少見的草木通靈,甚至?xí)x升到了五階的獨(dú)特存在。若將其煉入溟淵靈地之內(nèi),必將源源不斷的吸納大量天地靈機(jī),對(duì)于化神修士感悟法則真意有著莫大裨益。

所以,溟淵派三大老祖在解決掉古妖帝天之后,就再也不管人妖大戰(zhàn),而是帶著大部分門人回歸了溟淵派,全力煉化青禾仙。

游戲亮點(diǎn)

從人族先賢的理念,逐漸過度,到各種其他文明的智慧精華,功法神通,從玄幻側(cè)到科技側(cè),各種物理化學(xué)、精氣神愿、丹器符陣,無一不看,無一不讀,無一不精。

各種各樣的創(chuàng)功理念、神通妙法,先賢智慧涌入他的腦海之中,無窮無盡的知識(shí)融匯貫通。這個(gè)過程中,他對(duì)于自身修道體系理解更深,對(duì)宇宙的認(rèn)知更加深刻,修為實(shí)力每時(shí)每刻都在提高,所知所學(xué)每時(shí)每刻都在提高,一日十萬里!

孔紀(jì)就那么坐在山巖之上,七彩菩提樹下,全身心沉浸在書山紙海之中,不理外物,身心沉醉。不知道多少文字、多少理念、多少功法.通通都被他悟透。

腦海之中,那扇代表內(nèi)外之上境界的大門,在此過程中,似乎已經(jīng)裂開了一道縫隙,投射出微弱的光芒。直到某一天。

游戲玩法

盡管掛著項(xiàng)目副總師的職務(wù),但他實(shí)際上是電磁學(xué)專業(yè)出身,甚至并非蓉飛集團(tuán)職工,而是來自航空工業(yè)綜合技術(shù)(301)研究所,此前一直是以外援的形式協(xié)助楊韋進(jìn)行方案規(guī)劃,到四代機(jī)選型結(jié)果確認(rèn)之后才正式被整合到研發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,所以對(duì)于競標(biāo)過程并不太了解。

“嗯……當(dāng)時(shí)考慮到這個(gè)要求比較有難度,而且更關(guān)鍵的是缺乏一個(gè)全面的參照……”楊韋解釋道:“你應(yīng)該了解,出于嚴(yán)謹(jǐn)性考慮,甲方給出的書面要求一般都是和我們自己的上一代裝備進(jìn)行對(duì)比……總之,為了避免后續(xù)定型過程受阻,和F22對(duì)標(biāo)的內(nèi)容就沒作為正式內(nèi)容寫進(jìn)去?!?/p>

“不過,我跟空軍裝備部,還有去年跟美空軍進(jìn)行過正面交手的飛行員同志都交流過,他們一致表示,F(xiàn)22給他們留下的最深刻印象除去隱身性能以外,就是高速條件下的飛行性能,如果說亞音速區(qū)間內(nèi),F(xiàn)22的機(jī)動(dòng)性還只是正常意義上‘好’的范疇,那一旦進(jìn)入超音速,則可以說完全是另一個(gè)領(lǐng)域……”

評(píng)測

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