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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 21:22:05

探秘游戲策略,《使命召喚6:空投包裹物品概率解析》

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

譯序:

這是我翻譯的第三篇文章,內容涉及新手玩家常用的連殺獎勵類型——空投包裹中的物品概率分析。對技術不夠嫻熟的玩家來說,每次都獲得AC130或阿帕奇等高連殺獎勵并不容易,因此利用空投包裹來“碰碰運氣”成為了常用策略。盡管這不算是連殺,但體驗一下高級連殺獎勵也是一種樂趣。那么,空投包裹內的物品概率到底是如何分布的?是否包含核彈?如果我想要某件物品,例如阿帕奇,它在緊急空投的四個箱子中至少出現(xiàn)一次的概率有多大?以及如何安全獲取包裹的技巧,因為很多人都有被包裹“秒殺”的經(jīng)歷,復活后發(fā)現(xiàn)是個阿帕奇,然后又被偷走~這些內容都是本文將要探討的。

空投分為Care Package(4連殺獎勵,簡稱CP)和Emergency Airdrop(8連殺獎勵,含4個包裹,簡稱EA),當然還有一種是5連殺獎勵,確定獲得崗哨機槍,以空投包裹的方式獲得,但里面一定是崗哨機槍。

首先,我們需要明確一些事情。第一,空投是無法阻止的,也就是說,你不可能通過射擊空投飛機來阻止空投。CP的直升機可以被擊落,但空投過程是無法中斷的,而執(zhí)行EA的是大力神運輸機,它和9連殺的隱形轟炸機一樣,對子彈免疫,也不會被地對空導彈鎖定。

第二,空投物品在完全降落前的傷害是極大的,俗稱“秒殺”。從空中掉下時,不分敵我瞬間摧毀。此外,如果地面不平,箱子會滾動,滾動過程中也會造成傷害,依然是秒殺且不分敵我,除非你用盾牌擋住它的滾動路徑,因為盾牌正面是免疫傷害的。

第三,空投路線是可以由你控制的,這也是安全獲取包裹的關鍵。首先,保證地面平坦,這樣包裹掉下來時會垂直落地,不會亂滾,你就可以安全地趴在包裹后面取物。順便一提,包裹是無法穿透的墻壁,所以盡量躲在箱子后面,敵人無法穿透攻擊你。接下來談談空投路線,比如說我手里有EA,知道有四個箱子會掉下,我該如何控制呢?我見過很多玩家隨手丟下煙霧彈后跑遠的情況,(因為被四個箱子秒殺的概率很高),實際上你可以控制它?,F(xiàn)在想象你站在一個空曠的地方,向西丟出標記煙霧彈呼叫EA。如下圖所示。

包裹A B C D 煙霧彈〈—你

————〉

運輸機運動方向

空投的運輸機將從西向東飛行,即機頭正對著你開始投放包裹,四個包ABCD一定會排成直線落在你面前,也就是你當時面朝的方向。因此,我們可以輕松得出結論,不需要開闊的場地,只需要一個沒有遮擋的直線空間;也不需要跑得太遠,飛機投放的包裹一定會落在你丟煙霧標記的方向。

接下來我們討論一下空投物品的概率問題。有些RP之神聲稱自己曾經(jīng)獲得過核彈,或者投出了4個AC130。那么,這種情況到底是真實的還是虛構的呢?國外的論壇對此議論紛紛,爭論不休。畢竟,人們天生都有一些賭性。不過,作為技術帖,我們還是用事實來說明問題。

通過對 maps\mp\killstreaks\_airdrop.gsc 文件的分析,我們發(fā)現(xiàn)了一些有趣的信息。這些信息分為兩部分:分別是CP物品的分布概率和EA物品的分布概率。

我們首先來看CP部分的概率分布:

彈藥 17

無人偵察機 17

反無人機 15

哨兵炮臺 12

掠奪者導彈 12

精確空襲 11

鷂式攻擊機空襲 7

直升機 7

直升機_曳光彈 5(這個是PaveLow)

隱形空襲 5

直升機_機槍 3

AC130 3

電磁脈沖 1

核彈 0

請注意,上述數(shù)字并不是百分比,它們加起來為115。這是IW團隊為了便于計算而設計的。例如,獲得彈藥的概率是17/115。下面我們將這些數(shù)值轉換為百分比形式并制成表格。

Care Package

概率(%)

Ammo supply

14.78%

UAV (3 連殺獎勵)

14.78%

Counter UAV (4)

13.04%

Sentry Gun (5)

10.43%

Predator Missile (5)

10.43%

Precision Airstrike (6)

9.57%

Harrier Strike (7)

6.09%

Attack Helicopter (7)

6.09%

Pavelow (9)

4.35%

Stealth Bomber (9)

4.35%

Chopper Gunner (11)

2.61%

AC-130 (11)

2.61%

EMP (15)

0.87%

Tactical Nuke (25)

0.00%

CP的說明十分清晰,我們可以很容易地發(fā)現(xiàn),物品越珍貴,獲得的概率越低,等級相同的物品概率也一樣。此外,你絕對不可能開出核彈,因為它根本不在“獎池”中。

接下來是關于EA的部分:

小編列出了 mega_ammo 的數(shù)量為 12。

小編指出 mega_uav 的數(shù)量為 12。

小編提到 mega_counter_uav 的數(shù)量為 16。

小編標示出 mega_sentry 的數(shù)量為 16。

小編顯示 mega_predator_missile 的數(shù)量為 14。

小編記錄了 mega_precision_airstrike 的數(shù)量為 10。

小編說明 mega_harrier_airstrike 的數(shù)量為 5。

小編描述 mega_helicopter 的數(shù)量為 5。

小編揭示 mega_helicopter_flares 的數(shù)量為 3。

小編陳述 mega_stealth_airstrike 的數(shù)量為 3。

mega_helicopter_minigun 2

mega_ac130 2

mega_emp 0

mega_nuke 0

這部分內容設計得很貼心,總和剛好是100,因此我們能夠輕松地用百分比來表示。

Emergency Airdrop(每個箱子單獨概率)

概率(%)

Ammo supply

12%

UAV (3 連殺獎勵)

12%

Counter UAV (4)

16%

Sentry Gun (5)

16%

Predator Missile (5)

14%

Precision Airstrike (6)

10%

Harrier Strike (7)

5%

Attack Helicopter (7)

5%

Pavelow (9)

3%

Stealth Bomber (9)

3%

Chopper Gunner (11)

2%

AC-130 (11)

2%

EMP (15)

0%

Tactical Nuke (25)

0%

實際上,這里稍微有些復雜,因為這個表格中的概率是描述每個空投包裹中的機制,而不是指每次空投中我能獲得物品的可能性。例如,精確空中打擊的概率是10%,在任何一個包裹中的概率都是10%。然而,這并不意味著在這次EA中,我有40%的機會至少獲得一個精確空中打擊。我們暫且不深入討論這個問題。

在討論更復雜的問題之前,我們可以先總結一下我們的觀察結果。首先,在EA中,這四個包裹的“抽獎”過程是互不相關的。簡單來說,就是包裹ABCD中,A包裹中的結果完全不影響其他包裹的結果。這意味著理論上,我們可以一次性獲得4個AC130或阿帕奇。從理論上講,這是可行的。然后,我們注意到,EA和CP之間的一個顯著區(qū)別是,在EA中,彈藥和UAV的幾率被降低了,這相對于其他物品而言。這意味著你更有可能抽到等級更高的物品。另外需要注意的是,在EA中核彈仍然不存在,而EMP也被移出了“獎池”,這意味著你無法得到EMP。這是容易理解的,否則在EA中4個包裹中抽到EMP的概率會很大,打到一半如果對手扔出好幾個EMP,我們也只能放棄了。

接下來我們需要探討一個關鍵的問題:在一次EA中至少獲得一個指定物品的概率有多大?首先告訴大家,這并不是簡單地將單個箱子的概率乘以4就可以的。(如果不明白,我舉個例子:包裹里只有UAV或彈藥,概率分布為70%:30%。那么在4個包裹中至少出現(xiàn)1個彈藥的概率是多少?并不能簡單地將30%乘以4,這樣得出的120%意味著你有120%的概率在一次EA中獲得彈藥,這顯然不正確,你仍然可能得不到。以此例說明,出現(xiàn)至少1個彈藥等于不出現(xiàn)4個UAV。如果我們需要4個UAV,那么概率就是0.7*0.7*0.7*0.7=24%。簡單來說,至少出現(xiàn)1個彈藥的概率是1-24%=76%,而不是之前誤認為的120%。)

接下來,我們將這種方法應用到實際操作中,再次制表。此次我們需要了解的是,在EA中至少獲得某個指定物品的概率是多少。(本數(shù)據(jù)經(jīng)過四舍五入調整)

Emergency Airdrop(指定某物品至少出一個的概率)

概率(%)

Ammo supply

40.0%

UAV (3 連殺獎勵)

40.0%

Counter UAV (4)

50.2%

Sentry Gun (5)

50.2%

Predator Missile (5)

45.3%

Precision Airstrike (6)

34.4%

Harrier Strike (7)

18.5%

Attack Helicopter (7)

18.5%

Pavelow (9)

11.5%

Stealth Bomber (9)

11.5%

Chopper Gunner (11)

7.8%

AC-130 (11)

7.8%

EMP (15)

0%

Tactical Nuke (25)

0%

我們清楚看到,EA中每個包裹中彈藥出現(xiàn)的概率是12%,但在四個包裹中至少出現(xiàn)一個彈藥的概率只有40%,而不是許多人猜測的48%,這是個好消息。

此外,考慮到大家對11連殺獎勵的具體內容無所謂,只要有獎勵就很開心,我們可以將AC130和阿帕奇的概率相加,得到15.6%。這意味著,在一次EA中,你至少獲得一個11連殺獎勵的概率是15.6%。你有15.6%的機會得到AC130或阿帕奇。

讓我們計算一下獲得4個全是AC130獎勵的概率有多大?

RP之神表示:現(xiàn)在我們可以簡化為每個包裹出AC130的概率為2%和其他東西的概率為98%。于是,計算結果為0.02*0.02*0.02*0.02=1.6*10^-7。

轉換為百分比表示為0.000016%。在一次EA中,你有0.000016%的幾率獲得4個AC130。如果有朋友遇到這種情況,記得截圖,大家一起見識一下...

今天的技術短篇就到這里了~相信大家或多或少都獲得了一些信息,也許收獲不多,但至少對這些空投獎勵的概率有了一個清晰的概念。譯者感慨地回憶起多年前學過的統(tǒng)計學,差點都忘光了...

平安夜的禮物~祝愿大家也能收到好禮物~

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黑紅色的蛇

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

砰!一拳,自左邊忽的浮現(xiàn)。羅塵身上的藍色光罩,開始肉眼可見的往內部塌陷。青霜再次現(xiàn)身,這一次卻不僅僅只是一拳那么簡單,而是雙手搭在了光罩邊緣,彌漫白光。

她要撕了當年那人留下的護體神通!她有這個自信!她也不想再和羅塵多糾纏!然而這一刻,她卻看見了羅塵眼中的瘋狂之意。

呼?。?!有青白火焰,陡然浮現(xiàn),以羅塵為中心,朝著外界狂涌。青霜措不及防,被枯榮神火沾染上了一絲。但旋即,她便抽身后退,羅塵的一劍斬來,再次落空。

踉蹌中,羅塵半跪在地,體內法力空空蕩蕩,源力也是流轉不動。波紋跌宕中,青霜再次浮現(xiàn)。她看著焦黑的左手,臉上似有一絲贊嘆,但也有一分惋惜。

‘我該如何提醒?’安德魯靠在椅子上,停止了加入舍友的對話,開始默默思考補救方案來。還來得及,是真的可以搶救一波卡卡洛夫他們的。

萬幸今天和修斯聊起來,談論卡卡洛夫的生平,不然他都不會注意到這個大坑。將心比心,他是沒鼻子,他也得先把卡卡洛夫弄死——哪怕是那個魂器也不例外。

本來就膈應人,還老是在眼前跳來跳去的,不殺才奇怪了。‘但我該如何提醒呢?’‘我該不該知道魂器?’‘該,上次院長說過了,就在我把冠冕交上去后?!?/p>

‘那卡卡洛夫是叛徒的事情?’‘也可以,我本來不知道,但是修斯調查過,這是個好借口?!畯突钸@件事,也好推測出來,那么暗殺卡卡洛夫這件事,確實我能知道?!?/p>

‘那還等什么?’安德魯站起身來,“你們先聊,我得出去一趟?!薄安皇?,安德魯,沒聊具體內容,我們只是在說有不少學姐提供了非常強力的參考文獻來著?!?/p>

哈爾快速解釋著?!安皇牵瑓⒖嘉墨I?”安德魯愣了下,“什么參考文獻?”話音剛剛落下,他就后悔了——還能是啥?“從麻瓜世界里帶過來的刊物,麻瓜貴族的一些奇怪的記錄,還有一些市場上流行的奇怪的書刊,她們偷偷帶進來學校好些呢?!?/p>

游戲亮點

“哦,看來他還蠻認真的。對了,別把50歲的麥當娜邀請我去她酒店房間的事說出去,我不想被當作一個老奶奶殺手。”

“噢,那我一定得告訴他!”“好啊布蘭登,下一場比賽準備在最后2秒接球打鐵吧?!彼氖昼姾?,布蘭登.羅伊去了比爾.西蒙斯在酒店準備好的房間。

“非常感謝你能來布蘭登,我以為你會因為比賽太勞累而拒絕。”“拒絕?有人會拒絕為羅杰的自傳而接受采訪嗎?”

“當然有,LBJ就拒絕了我?!绷_伊撇了撇嘴,廢話,你那相當于邀請麋鹿去參加獅子的派對。不過這確實是比爾.西蒙斯的做事風格,不當人的事情他干得還少嗎?可話說回來,以賽亞.托馬斯此前不也接受了比爾.西蒙斯的專訪。要知道,比爾.西蒙斯一直以來都熱衷于在專欄中數(shù)落刺客球員時期的卑劣,管理層時期的愚蠢。以至于,刺客曾在斯蒂芬.A.史密斯的節(jié)目中公開揚言:“聽著,如果我在大街上碰見比爾,我會給他點顏色瞧瞧?!?/p>

游戲玩法

他們的靈能之井和心靈被欲望扭曲,對明夏文明展開了恐怖的叛亂。這幾乎是明夏文明隕落的直接原因。雙方都有著極強的戰(zhàn)力和技術,明夏文明的璀璨技術出現(xiàn)了最為激烈的對撞。

且由于不能直接殺死他們,明熾君王拼盡一切力量,瀕臨死亡才將他們全部封印,并隔絕于某個難以被破開的空間內。

這是唯一的辦法,也讓明熾君王走向了死亡。而在那一片空間內,墮落的叛徒,將會被永無止境的囚禁著。卻隨著資源的匱乏,叛徒們會為了爭奪資源,自相殘殺。

評測

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