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落雁在《一起來(lái)捉妖》中是一種非常罕見的妖靈。然而,仍有不少玩家在地圖上發(fā)現(xiàn)并捕捉到了它。那么,是否值得培養(yǎng)這只妖靈呢?接下來(lái),大家不妨看看小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于一起來(lái)捉妖中落雁的屬性技能介紹。
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落雁的屬性與技能簡(jiǎn)介。
作為當(dāng)前版本中綜合輸出能力最強(qiáng)的妖怪之一,樓主對(duì)落雁可謂是又愛又恨。它是最難捕捉的妖怪之一,因?yàn)樗偸庆`活地躲避封妖珠,心情不好的時(shí)候還會(huì)把封妖珠拍開。普通封妖珠對(duì)它幾乎無(wú)效,而高級(jí)封妖珠也只有很小的幾率能成功封印。此外,由于它是洞穴妖靈,無(wú)法通過神行捕捉,這對(duì)新手玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一場(chǎng)噩夢(mèng)。(樓主用了20個(gè)高級(jí)封妖珠才抓到2個(gè))
先來(lái)看看它的基礎(chǔ)面板,法術(shù)攻擊為10058,生命值為6537,雙抗性為2737。老實(shí)說(shuō),我對(duì)這樣的面板并不滿意,不足以稱得上最強(qiáng)輸出。然而,妖怪的強(qiáng)弱還要看技能的表現(xiàn),其優(yōu)秀的技能彌補(bǔ)了面板上的不足,甚至使其成為當(dāng)前版本的輸出之王。
專屬技能“死亡一指”提供247%的法術(shù)增傷,命中后必定降低對(duì)手40%的法術(shù)抗性,冷卻時(shí)間為8秒,并需要蓄力。這些都是關(guān)鍵數(shù)據(jù)。首先,247%的法術(shù)增傷使得其單體技能的傷害達(dá)到了前所未有的高度,而降低40%法抗效果持續(xù)8秒,這遠(yuǎn)非簡(jiǎn)單的247%+40%傷害加成。舉個(gè)例子,如果對(duì)手的法抗是100,我造成的傷害為247。然而,當(dāng)法抗降低40時(shí),傷害并不是287,而是247+247x40%,也就是345點(diǎn)傷害。數(shù)學(xué)好的朋友應(yīng)該明白,實(shí)際造成的傷害是345%的法術(shù)傷害。
需要注意的是,降低對(duì)手40%的法抗,與自身提升40%輸出并不相同。前者是提升所受總傷害的40%,而后者則是基于自身面板提高40%的法術(shù)強(qiáng)度。
由于降低法抗持續(xù)8秒,我們不得不提到它的1技能,造成112%的法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間為3秒。如果在此期間對(duì)手受到2技能附加的8秒法抗降低效果,1技能的輸出可以達(dá)到145%。
僅憑這一技能,其數(shù)值就已遠(yuǎn)超其他妖怪的終極技能,甚至在書中仙的輔助下也無(wú)法企及。
因此,活著的紅娃在當(dāng)前版本甚至未來(lái)幾個(gè)版本中,輸出都應(yīng)是無(wú)可匹敵的,絕無(wú)僅有。
被動(dòng)技能令人著迷,死亡后會(huì)對(duì)對(duì)手施加詛咒,每秒造成10%的傷害,直至對(duì)手倒下。這種策略就是典型的同歸于盡理論,理論上只要對(duì)手被詛咒,就無(wú)法幸免。根據(jù)新版坦克的特性,可以開發(fā)出一套獻(xiàn)祭戰(zhàn)術(shù)。先造成高額傷害,然后獻(xiàn)祭自己,通過消耗時(shí)間來(lái)拖垮對(duì)手。
面板的不足之處,需要通過優(yōu)秀的技能來(lái)彌補(bǔ)。因此,紅娃是一個(gè)非常依賴資源的妖怪,需要大量的技能書來(lái)提升技能水平。否則,技能和面板都不夠出色,會(huì)讓人感到尷尬。投入大量精力和資源進(jìn)行培養(yǎng),與書中仙相似,前期沒有完全成型時(shí),使用體驗(yàn)不佳。一旦培養(yǎng)成熟,有多種戰(zhàn)術(shù)可以探索,比如核彈流和獻(xiàn)祭流等。
必練妖怪第四名是瓷偶娃娃。盡管需要投入大量資源和時(shí)間,但性價(jià)比極高,一旦培養(yǎng)起來(lái),即使游戲結(jié)束也不會(huì)過時(shí)。有條件的玩家可以養(yǎng)兩只,在擂臺(tái)上稱霸不是問題。雖然稀有度一般,但捕捉難度較大。
以上就是關(guān)于《一起來(lái)捉妖》落雁屬性技能的詳細(xì)介紹。想要獲取更多相關(guān)游戲攻略,可以關(guān)注{網(wǎng)站名稱}手游網(wǎng)哦,小編會(huì)持續(xù)為您帶來(lái)更新。
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