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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 20:55:24

深入解析球員特質(zhì),從比賽引擎看《足球經(jīng)理2012》球員屬性

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球員屬性的分類

在這里,我傾向于將球員的屬性分為三類:被動(dòng)屬性、輔助屬性和主動(dòng)屬性。

被動(dòng)屬性:在大多數(shù)情況下,被動(dòng)屬性是經(jīng)常發(fā)揮作用的。通常在比賽進(jìn)行時(shí),比賽引擎首先會(huì)考慮這些屬性,然后決定球員是否能夠使用主動(dòng)屬性和輔助屬性。例如,一個(gè)球員的意志力就屬于這一類。

輔助屬性:輔助屬性為主動(dòng)屬性的判定提供基礎(chǔ),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是為主動(dòng)屬性提供成功的幾率和途徑。例如,一個(gè)決斷力(輔助屬性)較低的球員,即使擁有很高的傳球能力(主動(dòng)屬性),傳球成功率也不會(huì)很高。因?yàn)楦叩膫髑驅(qū)傩詢H僅提高了傳球的準(zhǔn)確性,但傳球的方向仍由決斷力決定。

主動(dòng)屬性:大多數(shù)技術(shù)(但不是全部)屬性屬于主動(dòng)屬性,它們與輔助屬性緊密相關(guān)。在大多數(shù)情況下,主動(dòng)屬性表現(xiàn)為精確性或在某種特殊情境中的表現(xiàn)(如勇敢、鎮(zhèn)靜)。

建立了這個(gè)理論框架后,我們回到最初的話題,即球員屬性在比賽引擎中如何體現(xiàn)。在FM中,球員在場(chǎng)上的所有動(dòng)作都是按照一系列屬性的優(yōu)先順序判定的:首先是一個(gè)或多個(gè)被動(dòng)屬性,然后是一個(gè)或多個(gè)輔助屬性,最后是一個(gè)或多個(gè)主動(dòng)屬性。

舉個(gè)例子,當(dāng)一個(gè)球員傳球時(shí):

被動(dòng)屬性(如意志力、工作投入等)>視野(輔助)>決斷 >傳球(主動(dòng))

被動(dòng)屬性決定了傳球動(dòng)作是否會(huì)發(fā)生。

視野則影響球員能夠感知多少個(gè)可以傳球的目標(biāo)。

決斷能力決定球員選擇何種方式進(jìn)行傳球,而最終傳球則體現(xiàn)球員在執(zhí)行該動(dòng)作時(shí)的精準(zhǔn)度。

另舉一例——球員射門。

被動(dòng)屬性(如團(tuán)隊(duì)合作、意志力等)>技術(shù)(輔助)>決斷(輔助)>鎮(zhèn)靜(主動(dòng))>射門(主動(dòng))。

被動(dòng)屬性中的團(tuán)隊(duì)合作影響球員是選擇自己射門還是傳球給隊(duì)友,意志力則影響球員是否會(huì)選擇射門(球員可能因某種原因放棄射門)。

技術(shù)決定了球員以何種方式完成射門。

決斷屬性表明球員會(huì)選擇怎樣的射門方式和瞄準(zhǔn)的位置。

鎮(zhèn)靜影響球員在壓力下能否正確動(dòng)作。

射門則在于球員施射瞬間的精準(zhǔn)度。

好的,基本框架分析完畢,現(xiàn)在我們更詳細(xì)地探討各種顯性屬性在比賽模型中的作用。

技能屬性:

除了技術(shù)之外,所有涉及技術(shù)的屬性描述的都是動(dòng)作的準(zhǔn)確性,因此它們被歸類為主動(dòng)屬性。而技術(shù)則是一個(gè)獨(dú)立的輔助屬性,與每個(gè)技術(shù)動(dòng)作相關(guān)聯(lián)。

角球:角球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊(duì)友將如何跑位)、決策(我要把角球踢向哪里)以及技術(shù)(是否能夠踢出理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

傳中:傳中的準(zhǔn)確度

這與預(yù)判(隊(duì)友將如何跑位)、決策(何時(shí)何地進(jìn)行傳中)以及技術(shù)(是否能夠制造理想的弧度)相關(guān)聯(lián)。

盤帶:盤帶的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(防守球員會(huì)如何移動(dòng))和技術(shù)(我能否做出相應(yīng)動(dòng)作)相關(guān)聯(lián)。

射門:射門的準(zhǔn)確性

這與冷靜(在壓力下能否做出正確選擇)、技術(shù)(我能采取哪種射門方式)以及決策(我將在何時(shí)將球打向球門的哪個(gè)角度)相關(guān)聯(lián)。

接球:球員在接觸球瞬間的處理能力。

球員觸球時(shí),這一特性決定了他能否有效控制球,以便進(jìn)行接下來(lái)的動(dòng)作。這涉及到選擇使用哪種方式接球,以及能實(shí)現(xiàn)的接球技術(shù)。

任意球:任意球的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出理想中的任意球)和決策(是傳球到禁區(qū)還是直接射門,目標(biāo)在哪里)有關(guān)。

頭球:頭球的精確程度

涉及到對(duì)球來(lái)向的預(yù)判,決策(如何以及向哪個(gè)方向頂球),以及技術(shù)。

遠(yuǎn)射:遠(yuǎn)射的精確程度

這與技術(shù)(我能否踢出預(yù)期的遠(yuǎn)射)和決策(球門的瞄準(zhǔn)方向)有關(guān)。

手拋球:手拋球的距離

涉及決策能力(我應(yīng)該將球拋向哪里)和技術(shù)(我能否準(zhǔn)確地拋出手拋球)。

盯人:球員完成盯人任務(wù)的精確程度。

防守技能和搶斷同樣重要。這一特性不僅體現(xiàn)在球員對(duì)對(duì)手的一對(duì)一盯防上,還展示了他們對(duì)防守區(qū)域的理解程度有多深。

傳球:傳球的準(zhǔn)確性

這與預(yù)判(隊(duì)友會(huì)如何移動(dòng))、視野(我能找到多少傳球隊(duì)友)、決斷力(我何時(shí)、如何以及傳給哪個(gè)隊(duì)友)有關(guān)。

點(diǎn)球:點(diǎn)球的準(zhǔn)確性

這與決斷(我應(yīng)該瞄準(zhǔn)哪里)和鎮(zhèn)靜(我在壓力下能否保持冷靜)相關(guān)。

搶斷:搶斷的準(zhǔn)確性和時(shí)機(jī)

這與決斷(我應(yīng)該何時(shí)何地實(shí)施搶斷)相關(guān)。

技術(shù):球員能夠?qū)崿F(xiàn)的技巧動(dòng)作

技術(shù)是技術(shù)類屬性中唯一的輔助技能,與其他技術(shù)類技能基本都有聯(lián)系。簡(jiǎn)單地說(shuō),這反映了球員的技巧水平。例如,一個(gè)球員想用弧線球射門,如果他具備這種技巧,就可以選擇實(shí)施這一動(dòng)作(由于決斷因素,未必會(huì)執(zhí)行,因?yàn)榛【€球可能不是最佳選擇);反過(guò)來(lái)說(shuō),如果他沒(méi)有弧線球技巧,即便意識(shí)到這是最佳射門方式,也無(wú)法做到。

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烏托邦少年

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

再兼之隨著劉備勢(shì)大,已成一統(tǒng)天下的霸主之姿,李基更是借用太平道根基為劉備奠定天命所歸后,左慈不禁急了。

道學(xué)想要進(jìn)一步發(fā)展,左慈所認(rèn)為的不是如太平道那般造反,也不是如五斗米教那般政教合一,更不該是于吉那廝發(fā)展下層,而是該如佛學(xué)那樣為大漢所用。

簡(jiǎn)而言之,那便是走上層路線。也便是……左慈一咬牙,放棄了在國(guó)士侯面前故弄玄虛,直言道。“侯爺,其實(shí)道學(xué)也能如佛學(xué)那般為皇叔與侯爺所用?!?/p>

這一剎,李相驟然對(duì)于這個(gè)平日里用拳頭折服了許多同齡人的孫仁,多了幾分新的認(rèn)識(shí)。原來(lái),孫仁也有著幾分如母親那般的溫柔賢淑。

并且,比李相年長(zhǎng)了幾歲的孫仁,已然初具了少女的風(fēng)姿,披著一身紅棉襖的她像是一朵在冬日里緩緩綻放的桃花。

“孫仁……”孫仁燥著臉,不自覺(jué)地咬著唇,但言語(yǔ)之中卻不免大膽直率地開(kāi)口說(shuō)著。“相哥兒,其實(shí)你可以不用那么生分,喚我阿仁就好了。”

“呃,好,阿仁……”就在李相有些發(fā)蒙地開(kāi)口應(yīng)著之時(shí),耳邊驟然響起了李曦的聲音?!暗笮峙c大姐頭這是在干什么?。俊?/p>

李相猛然瞪大雙眼,混身一僵,扭頭朝著身側(cè)看去,赫然發(fā)現(xiàn)抱著李曦的李基不知何時(shí)又走了回來(lái),正立在一旁,雙目有些意味深長(zhǎng)地看著自己與孫仁。

這一刻,莫名心慌的李相腦袋一嗡,脫口而出地辯解了起來(lái)?!安徊?,父親,我跟阿仁不是那什么的……”“為父問(wèn)你什么了嗎?”

李基反問(wèn)了一句,令李相整個(gè)人都紅得像是煮熟的大蝦似的。這令李基眼中的玩味更顯得意味深長(zhǎng)了起來(lái)。年少早慧的李相,如此失態(tài)的時(shí)刻倒是少有的,所以剛剛怕是真的心亂了?有幾分春心萌動(dòng)了?

游戲亮點(diǎn)

但作為已經(jīng)成為神藏,成為泰冥宗中高層很長(zhǎng)一段時(shí)間的他來(lái)說(shuō),死亡不過(guò)是新一世的開(kāi)始?!距拧恳?jiàn)到坎幽離如此平靜地應(yīng)答,瞋滅真君也同樣平靜地點(diǎn)頭:【你這樣的心態(tài),真魂轉(zhuǎn)世肯定十分順利……放心好了,宗門絕不虧待你,泰冥之公正,天地可鑒】

“我無(wú)所謂?!笨灿碾x如此道:“我因宗門得生,自然可為宗門而死,理所當(dāng)然之事?!薄臼堑?,就是這樣】而瞋滅微笑道:【你完全理解了,這就是‘泰冥三生’最需要的品質(zhì)】

坎幽離其實(shí)很清楚宗門究竟想要做什么。自御神大廷因鬼神之亂而崩潰,北玄祭洲幽黎冥海完全失控以來(lái),自御神大廷尸體上誕生的泰冥宗一直都致力于‘清明幽黎,重建輪回’。

萬(wàn)年來(lái),他們也的確完成了大半大業(yè):泰冥宗已經(jīng)重建了最基礎(chǔ)的輪回流程,最起碼,在塵黎范圍內(nèi),他們的確可以操控它。

游戲玩法

江林微微低頭,沖順帝拱手:“請(qǐng)陛下恕罪?!表樀劾^續(xù)看了他片刻,而后轉(zhuǎn)過(guò)身去。田公公這才抬起頭,對(duì)江林道:“江大人,請(qǐng)?!?/p>

江林沒(méi)有言語(yǔ),隨著田公公朝著殿外走去。在經(jīng)過(guò)宇帥身邊的時(shí)候,江林與其對(duì)視了一眼。在宇帥眼里,江林看到了些許失望之色,顯然這位大帥也不喜歡他的答案。

對(duì)江林來(lái)說(shuō),有些話,是不能隨便說(shuō)的。他并非完全不能為誰(shuí)犧牲,就像當(dāng)初馳援萬(wàn)里救廖明許的時(shí)候,一樣有身死的風(fēng)險(xiǎn),可他還是去了。

評(píng)測(cè)

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