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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 13:49:32

游戲策略初探,[虛幻競技場3]小小心得

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剛開始玩的時候覺得挺難上手的……機器人AI不太聰明,讓人很沮喪。

后來發(fā)現(xiàn)其實有一些策略可以遵循,掌握得當?shù)脑掃€是很有趣的。

在這個模式中,速度非常關鍵,我個人認為慢慢防守不如快速進攻,等到占領了一些關鍵節(jié)點后再調(diào)整節(jié)奏也不遲。

游戲開局時,通常會在己方主要節(jié)點或核心區(qū)域出現(xiàn),首要任務就是先拿到球。

由于雙方都可以無限復活,而且節(jié)點可以用連接槍修復,

直接攻擊節(jié)點非常耗時,還隨時可能被擊中,遠不如用滑板帶球沖刺一次解決問題。

因此,盡可能隱蔽且快速地先占領主要節(jié)點,帶球避開正面交鋒,直接沖進去占領后再戰(zhàn)斗。

一個節(jié)點被占領后旁邊會生成傳送門,可以直接在己方各個節(jié)點之間傳送,

通過這個傳送回去拿球非常省時間,但球不能通過傳送帶回來。

另外,占領某些重要節(jié)點后會直接在該處產(chǎn)生一個球,可以大大縮短帶球跑的距離。

關鍵在于,要從連接的對立末端破壞節(jié)點,攻擊或控制連接中段都無濟于事。

這是一個使用球的極佳機會,可以將球帶到己方控制的節(jié)點附近。

球會連接到節(jié)點,迅速修復并保持節(jié)點無敵狀態(tài),任何攻擊無效,敵人帶球達陣也同樣無效。

也就是說,可以結合傳送門和中繼發(fā)球機來使用。

先迅速占領關鍵節(jié)點,然后在己方前線多攜帶一個球,進攻或防守都可以靈活應對。

敵人強攻時,盡量讓隊友防守,而持球者要確保節(jié)點保持無敵狀態(tài)。實際上,大部分節(jié)點都有屏障,車輛攻擊無法摧毀。

即使無法守住也沒關系,基本上球掉落后會在原地保持一段時間。

只要隊友比敵人更早拾起球,或者在復活后先拿到球,甚至沒有拾到球時也可以回到發(fā)球點取球。

通常情況下,可以在敵人完全破壞節(jié)點之前及時趕回。

換句話說,只要頂住當前的節(jié)點,基本上就不會對你的核心和后方構成威脅,減少了許多不確定因素。

等敵人的攻勢退去后,可以直接帶著球前往下一個節(jié)點,并重復此步驟,直到占領敵方的主節(jié)點,使核心暴露。

當然,也可以選擇快速直線攻擊對方的節(jié)點,但這往往帶有很大的運氣成分。

支線節(jié)點實際上對敵我雙方的優(yōu)勢有顯著影響,那里有許多強力的載具。如果善于利用兩顆球的攻勢,盡量爭取占領。

最終,在核心門口的全面戰(zhàn)斗將會輕松許多。

總之,一個時間內(nèi)只能有一顆球在使用,多拿一顆只需一個人看守即可,不會耗費太多戰(zhàn)力,但能兼顧攻守。

值得注意的是,有一種特殊節(jié)點是倒計時機制,占領達到一定時限后,會自動對敵方核心造成固定傷害。

當然,如果敵人占領了我方的這種節(jié)點,情況同樣糟糕。因此,建議優(yōu)先控制這類節(jié)點。

最后,當需要攻擊核心時,球沒有用,而核心非常耐打。

這就比較復雜了,如果是小編來守,核心那么耐打,與其死守坐以待斃,不如盡快奪回主節(jié)點,既快捷又安全。

因此,可以留下少量人員駕駛載具在此攻擊敵人,其他人則全力沖向節(jié)點。

如果進攻方希望以幾倍的速度沖向核心區(qū)域,只需留下少數(shù)幾人控球防守即可。

在沒有掩護的情況下,人被載具撞到是很容易死亡的。使用載具攻擊核心會更快。

不如找一個技術好的玩家駕駛攻擊力強的載具,憑技巧沖進去,一個人用link修理,另一個負責掩護,其余的人做好防守。

這樣一來,如果防守得當,通常只需一次短暫的攻擊就能摧毀核心,比起兩方在正面持續(xù)僵持要有效得多。

當然,如果隊友是AI,那情況就不同了。AI在防守時缺乏明確目標。

讓AI守護節(jié)點,他們只會在外面攻擊敵人,敵人進入時也不理會,這樣難以守住。

不如由玩家親自負責防守,指揮AI進攻。如果敵人數(shù)量少而駐守的多,

他們的破壞速度會減緩,并且后方有充足的血量和補給,至少能守得更久。

如果敵人全力進攻,防守一時失利,隊友的進攻仍然積極,進攻暢通無阻,很快就能解決戰(zhàn)斗。

以上是一些淺見,希望能幫助新手避免持續(xù)的僵持局面,每次都進入加賽是很令人生煩的。

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哈杜

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【她看不到希望。】【太平起兵之日,她已經(jīng)看到了“輪回”,成功,太平軍之中會誕生一位天子,而那位“天子”上位就會滅掉太平道,失敗太平道則……】

【黃巾力士道心崩塌之后,她與眾位師兄姐結伴,一一看遍十八路諸侯,眾多師兄姐選擇離開太平道,放棄那個不切實際的想法,各自選擇明主,平定天下,終結亂世。】

【同樣,他們占據(jù)氣運,以天地大劫證道登仙。他們放棄“大乘法”,專修“小乘法”,度人不如先度己。世人苦難,本就與他們無關?!?/p>

【師尊很失望,卻沒有責怪,而是選擇尊重弟子的想法,他知道自己與“道祖”的論道要輸了?!俊緹o憂道人猶豫不決,思量著是否該舍棄那“大乘法”,畢竟這么多年來的奔波與努力,已讓她心生疲憊。這時窗外人潮涌動,孩子追跑打鬧,無憂無慮,人人安居樂業(yè),一切都是夢里的場景?!?/p>

【這一切,皆是她的成果?!俊井斈晁c少年奉先結緣,隨后,每隔一段時間便會來這邊陲小城。之后在此地傳道,教導這里的人們種地,奉先搬來大山打造肥沃的土地,這里的人養(yǎng)著成群的牛羊,才有今日的繁榮?!?/p>

【她以為,她能將整個天下都打造成這番模樣,但只有這里維持了下來?!俊具@份“無憂”,實則是建立在物質充裕的基礎之上。天下的紛爭與爭斗,往往源于饑餓與匱乏。其實,練氣士的道術與武夫的力量,足以開墾出廣袤的田地,確保人人都能果腹,有肉可食。】

【但種地,無法解決根源?!俊疽驗樘煜氯酥挠啦粫M足,他們不是呂奉先,他們不會知足。】【在眾人之中,必有欲壑難填者,多占一口糧,進而成為人上人,攫取世間的絕大多數(shù)物質,致使七成百姓掙扎于饑餓的泥潭?!?/p>

【她一開始不理解,后來又明白。】【有人生來便衣食無憂,故而自然而然地將目光投向更為高遠之處。這樣的人,猶如野草般生生不息,殺之不盡,因為人心善變,此類之人只會愈發(fā)增多,直至亂世烽煙四起,無可阻擋?!?/p>

【無憂道人踏遍千山萬水,閱盡人間滄桑,終是悟出了師尊昔日所遇之“無解”困境。無論他們?nèi)绾慰嘈墓略劊瑯嫿ǔ龊蔚瓤此仆昝赖闹贫?,到頭來,一切仍不過是歷史的“輪回”。】

【所以太平是假的——】【她猛然回首,望向奉先,心中涌起一陣動搖。一個念頭如閃電般劃過腦海:我所能做的,或許僅此而已。何不就此留下,與奉先……】

游戲亮點

但卻沒見到那個人類回應,對方只是平靜無波的揮揮手。四周恐怖的力量擠壓而下,直接抹滅掉了空間裂痕。暴虐君主看著已經(jīng)恢復平靜的虛空,?。?!歇斯底里的咆哮了起來。

“我一定要他死,要他死?。。?!”沼澤此刻又恢復了平靜。只有一條黑色的章魚觸須還在地上不斷的跳動,攪得農(nóng)田出現(xiàn)大片泥坑。

李爾一揮手,觸須被托起到半空。細細感知,目光有些欣然。這觸須雖然不是暴虐君主的肢體,但也是一頭神性生命的軀體。

其蘊含著一縷微弱的神性和恐怖的血肉能量。雖然比不得之前獲得的深淵大公血肉,但也是極度稀少的寶物。思索間,目光看向還在承受痛苦的哈格斯。

游戲玩法

“戰(zhàn)天一族?”李昊看向身邊的望老,若只有他自己,他聽都懶得聽,直接便殺了,但如今背負諸天,他得為諸天考慮。

望老眼神有些回味,輕聲道:“在十萬年前,戰(zhàn)天一族追隨皇戰(zhàn)仙帝麾下,以驍勇善戰(zhàn)出名,其族人天生有戰(zhàn)體,戰(zhàn)心,修煉極快,尤其是戰(zhàn)體,在達到聞道境就能激發(fā)出來,能短暫進入狂暴狀態(tài),戰(zhàn)力提升數(shù)倍到十倍?!?/p>

他停頓了下,目光落在彩裙冷艷女子身上,如長者看待一個小姑娘,只是眼神沒什么溫度,道:“但皇戰(zhàn)仙帝當年也隕落了,戰(zhàn)天一族……不過是追隨者罷了,即便是皇戰(zhàn)仙帝的血脈后裔,也不及你如今的身份。”

評測

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