国产亚洲欧美在线观看精品,а√天堂中文在线资源bt种子,国产亚洲精品自在线亚洲页码,日本一区二区不卡高清久久久

站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 19:11:07

新手必看,《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主》投幣流玩法攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主》的投幣流極有可能成為未來(lái)最受歡迎的流派,同時(shí)也為以鱷魚(yú)為主要核心輸出的玩家提供了堅(jiān)實(shí)的玩法基礎(chǔ)。這種“投幣流”的核心策略,是通過(guò)投幣機(jī)器將資源轉(zhuǎn)化為幸運(yùn)幣,再結(jié)合妖精的回魔能力,迅速制造大量幸運(yùn)幣,并利用這些幸運(yùn)幣,一方面祈愿快速獲得輸出英雄,另一方面升級(jí)神話(huà)英雄的局內(nèi)等級(jí)。今天,小編為大家整理了一份《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主》投幣流的詳細(xì)玩法攻略!

《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主》投幣流玩法攻略

**一、核心思路**

投幣流的關(guān)鍵策略在于,通過(guò)投幣機(jī)器轉(zhuǎn)化幸運(yùn)幣為主要手段,搭配妖精的回魔效果,大量生成幸運(yùn)幣,繼而利用這些幸運(yùn)幣,一邊祈愿獲得強(qiáng)力輸出英雄,一邊提升神話(huà)英雄的局內(nèi)等級(jí)。這樣,無(wú)論是鱷魚(yú)、劍靈、天使、凜冬、終結(jié)者還是巨龍,都能具備極高的輸出能力,從而輕松碾壓關(guān)卡,避免因過(guò)于依賴(lài)天使登神而翻盤(pán)失敗的風(fēng)險(xiǎn),最大化確保以“穩(wěn)”通關(guān)的玩法。

若說(shuō)祈愿登神流的特點(diǎn)是“質(zhì)大于量”,其打法圍繞核心大天使展開(kāi)極限輸出,那么投幣流則更注重通過(guò)大量輸出英雄的整體提升來(lái)實(shí)現(xiàn)“量大于質(zhì)”。這種打法甚至無(wú)需依賴(lài)控制技能,憑借強(qiáng)大的綜合輸出即可清場(chǎng)。

簡(jiǎn)而言之,投幣流的核心在于優(yōu)先積累經(jīng)濟(jì)資源,再將資源用于培養(yǎng)英雄,從而實(shí)現(xiàn)全場(chǎng)輸出碾壓的效果。

由此可以看出,這一流派對(duì)賬號(hào)的整體強(qiáng)度存在一定的要求:最好具備12個(gè)妖精,以及鱷魚(yú)、劍靈、終結(jié)者、投幣機(jī)等英雄達(dá)到6級(jí)(對(duì)天使的等級(jí)要求則相對(duì)寬松)。此外,關(guān)鍵藏品如保險(xiǎn)箱和錘子的星級(jí),最好達(dá)到2星。

以觀(guān)戰(zhàn)兔神的戰(zhàn)局為例,投幣流通過(guò)不斷爆發(fā)幸運(yùn)幣,能夠?qū)⑸裨?huà)英雄的局內(nèi)等級(jí)提升至二三十級(jí),鱷魚(yú)的輸出甚至可以高達(dá)1000萬(wàn)……

在實(shí)際對(duì)局中,表現(xiàn)非常從容,能夠根據(jù)當(dāng)前資源選擇合成適合的輸出英雄,無(wú)需刻意賭某個(gè)英雄登場(chǎng),也不依賴(lài)絕對(duì)意義上的“主C”。

即便沒(méi)有大天使、沒(méi)有隊(duì)友輔助,甚至沒(méi)有控制技能,僅憑終結(jié)者和黑龍等英雄的強(qiáng)大輸出能力,就足以平推清場(chǎng),穩(wěn)定通關(guān)困難80關(guān)。

**二、實(shí)際操作**

1,開(kāi)局積攢80時(shí)期

先來(lái)聊一個(gè)可以選擇使用的小技巧。

在開(kāi)局階段,完成憋80任務(wù)后,通常有兩種玩法:

第一種是僅派出領(lǐng)主,一直抗住波數(shù),通過(guò)保險(xiǎn)箱的機(jī)制穩(wěn)定積累“利息”;

第二種則是快速派出白色英雄,嘗試通過(guò)獵手來(lái)獲取銀幣。

小編親測(cè),兩種策略各有優(yōu)劣。區(qū)別在于,如果第二種策略能抽到三只以上的獵手,收益通常會(huì)超過(guò)第一種,甚至有時(shí)收益非??捎^(guān);但相反,如果沒(méi)有抽到獵手,則會(huì)導(dǎo)致銀幣虧損。

后者最大的好處在于無(wú)需召喚領(lǐng)主,從而為后期的戰(zhàn)斗保留了一個(gè)空位。

“召喚領(lǐng)主并期望到達(dá)10/20波”與“不召喚領(lǐng)主轉(zhuǎn)而召喚獵手并期望到達(dá)10/20波”的銀幣收益對(duì)比。

2,20波階段

與祈愿登神流的思路相近,需要在20波左右完成投幣機(jī)器和妖精的部署。

在這個(gè)階段,即使紫色英雄用不上,也不要著急將它們升級(jí)到神話(huà)或者合成金色英雄。除非實(shí)在沒(méi)有辦法獲得企鵝演奏家,否則不要輕易出售。

小編在之前的攻略中提到,紫色英雄,尤其是火槍手,在前期的輸出能力相當(dāng)不錯(cuò)。由于這個(gè)階段主要目標(biāo)是盡快獲得投幣機(jī)器和妖精,而沒(méi)有輸出類(lèi)的神話(huà)英雄,因此需要利用紫色英雄來(lái)進(jìn)行過(guò)渡。

強(qiáng)烈建議將紫色英雄的強(qiáng)化等級(jí)提升幾級(jí)。

第3波到第30波期間。

大約到第30波時(shí),開(kāi)始入手輸出類(lèi)的神話(huà)英雄。

對(duì)于輸出類(lèi)神話(huà)英雄的選擇沒(méi)有硬性要求,鱷魚(yú)、劍靈、終結(jié)者、凜冬以及黑龍都是不錯(cuò)的選擇。

天使的登神過(guò)程由于隨機(jī)性較大,因此不用急著獲取??梢缘鹊胶笃趹?zhàn)局內(nèi)的輸出英雄穩(wěn)定之后,再考慮培養(yǎng)天使。

火槍手和脈沖這兩個(gè)英雄不在妖精與投幣機(jī)器的合成路徑中,可以通過(guò)三合一的方式變成金色傳說(shuō)英雄,然后再進(jìn)一步升級(jí)成對(duì)應(yīng)的神話(huà)英雄。

如果能通過(guò)合成牛頭來(lái)獲取鱷魚(yú),那是最理想的選擇。與天使不同,鱷魚(yú)不會(huì)輕易“炸裂”并浪費(fèi)資源。鱷魚(yú)擁有全英雄中最高的爆發(fā)傷害,并且具備最佳的近戰(zhàn)平A群體攻擊能力,是投幣流陣容的絕佳搭配。

打造劍靈也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。劍靈憑借其劍心的百分比傷害,在理想的作戰(zhàn)環(huán)境下,可以通過(guò)釋放大招直接削掉Boss三分之一的血量。不過(guò),它對(duì)幸運(yùn)幣的升級(jí)需求較高,而投幣流的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)正好能很好地支撐這一點(diǎn)。

次一級(jí)的終結(jié)者同樣表現(xiàn)不俗。類(lèi)似劍靈,終結(jié)者的變身機(jī)制也需要通過(guò)幸運(yùn)幣觸發(fā),雖然基礎(chǔ)傷害沒(méi)有鱷魚(yú)和天使那樣爆炸,但自帶回魔能力,再輔以經(jīng)濟(jì)強(qiáng)化的額外傷害加成,以及比鱷魚(yú)和劍靈更廣的輸出范圍,使其非常適合投幣流的玩法。

再低一級(jí)的凜冬也可以使用,但有一定的搭配矛盾。凜冬的普通攻擊在神話(huà)英雄中處于中等偏下水平,主要的傷害來(lái)源是其大招,定位為半輸出(依賴(lài)大招的爆發(fā))和半輔助(提供減速與眩暈)的混合型英雄。雖然凜冬的大招爆發(fā)力很強(qiáng),但需要依靠水元素進(jìn)行提升,而這一點(diǎn)與妖精和黑龍的合成路徑存在沖突。因此,在投幣流體系中,凜冬的輸出能力相比上述幾個(gè)英雄稍顯遜色。

除了前面提到的四個(gè)英雄,黑龍是一定要做的,后文會(huì)具體展開(kāi)說(shuō)明。

第4階段:60波。

這是攢銀幣,同時(shí)通過(guò)祈愿來(lái)提升神話(huà)英雄等級(jí)的階段。

和其他流派類(lèi)似,在30到60波期間,盡可能多積累銀幣,利用幸運(yùn)幣升級(jí)神話(huà)英雄等級(jí),并通過(guò)祈愿合成輸出型英雄。

投幣機(jī)器和精靈保持各三只左右的數(shù)量,效果會(huì)比較理想。

第5階段:61~80波。

在最后的20波中,可以利用裂縫副本內(nèi)的“空位”,優(yōu)先合成大量神話(huà)級(jí)的輸出型英雄,至于那些實(shí)在無(wú)法合成的格子,可以選擇祈愿紫色企鵝或脈沖來(lái)填補(bǔ)。

關(guān)于前面提到的“不出天使”,并不是說(shuō)“不能做”天使,而是“不必強(qiáng)求”去做。天使的攻擊范圍極廣,且大招持續(xù)時(shí)間超長(zhǎng),與鱷魚(yú)、劍靈等英雄能夠形成非常高效的配合。因此,不需要急于在開(kāi)局就制作天使,而是等到輸出能夠穩(wěn)定過(guò)渡時(shí)再視情況而定。如果有機(jī)會(huì)合成天使,可以選擇制作;如果沒(méi)有遇到,則可以先制作終結(jié)者或黑龍來(lái)補(bǔ)充遠(yuǎn)程輸出。

第三點(diǎn),黑龍的爆發(fā)能力

鱷魚(yú)的攻擊系數(shù)為190,大天使的攻擊系數(shù)是176,而黑龍的攻擊系數(shù)則為73。

黑龍擁有一個(gè)名為“最強(qiáng)生物”的被動(dòng)技能,該技能根據(jù)“種族”數(shù)量可以提供50%或60%的加成。對(duì)于局外等級(jí)為12級(jí)的黑龍,“最強(qiáng)生物”技能會(huì)根據(jù)每個(gè)“種族”額外增加5%的加成,因此在場(chǎng)內(nèi)通常會(huì)達(dá)到75%或90%的水平。

“最強(qiáng)生物”技能目前已知的最高加成為105%。

現(xiàn)在對(duì)三者的終極技能進(jìn)行對(duì)比,但不考慮因眩暈等控制效果導(dǎo)致的大招疊加狀態(tài):

在大天使和黑龍的大招范圍內(nèi),怪物經(jīng)過(guò)的時(shí)間約為1秒(鱷魚(yú)的大招為瞬發(fā))。

以下數(shù)據(jù)是簡(jiǎn)單以1秒內(nèi)的傷害進(jìn)行粗略計(jì)算,未考慮其他因素:

三者的終極技能分別為:

鱷魚(yú)的傷害為190×50=9500,技能范圍大且為瞬發(fā)。

大天使的傷害為176×5=880,每秒可觸發(fā)5次,持續(xù)20秒,因此一秒內(nèi)的傷害為880×5=4400。

黑龍的技能傷害計(jì)算為73×30=2190,每秒可觸發(fā)兩次,持續(xù)時(shí)間為3秒,因此每秒傷害為2190×2=4380。再加上“最強(qiáng)生物”特性提供的至少50%加成,最終每秒傷害為6570、7008或7446(取決于種族數(shù)量)。當(dāng)達(dá)到12級(jí)時(shí),傷害分別提升至7668、8322或8979(仍然根據(jù)種族數(shù)量而定)。

由此可見(jiàn),黑龍的爆發(fā)能力確實(shí)相當(dāng)出色。

但如果與鱷魚(yú)和大天使相比,情況稍有不同。鱷魚(yú)的普攻不僅有三倍范圍傷害,還帶控制效果,爆發(fā)能力也很強(qiáng);大天使則可以通過(guò)“天啟”提供長(zhǎng)達(dá)20秒的爆發(fā)能力。與這兩個(gè)頂級(jí)主C相比,黑龍的表現(xiàn)略遜一籌。

如果玩家只能將一個(gè)英雄培養(yǎng)到15級(jí),那么15級(jí)的黑龍?jiān)谧詈髱撞☉?zhàn)斗中,相較于15級(jí)的大天使或鱷魚(yú),其劣勢(shì)會(huì)被進(jìn)一步放大。因此,將黑龍作為唯一的主C并不如選擇鱷魚(yú)或大天使,這也是不建議普通玩家一開(kāi)始就專(zhuān)注培養(yǎng)黑龍的主要原因。

然而,對(duì)于資源充裕的玩家來(lái)說(shuō),黑龍仍然是值得培養(yǎng)的。

特別是在“投幣流”陣容中,黑龍相較于其他輸出英雄更容易合成,盡管與妖精存在一定沖突,但其登場(chǎng)頻率依然非常高。

在“投幣流”中,黑龍的主要作用就是用來(lái)打出高額爆發(fā)傷害。

在戰(zhàn)局的前期,黑龍通常負(fù)責(zé)補(bǔ)充傷害。而在后期,可以在角落存放幾只黑龍,利用蓄力慢慢積攢魔法值。當(dāng)需要爆發(fā)時(shí),可以輪流將黑龍移到合適的位置釋放技能,然后再撤回,從而對(duì)敵方兵線(xiàn)或BOSS造成巨大傷害。

同樣地,這種操作方式也適用于劍靈、凜冬甚至鱷魚(yú)等英雄。

此外,“投幣機(jī)器”也可以使用類(lèi)似的原理,瞬間清理多波小兵。

當(dāng)然,大多數(shù)玩家在最后10波時(shí),哪里還有機(jī)會(huì)去“囤”大招呢?屏幕上到處都是怪物在跑。這其實(shí)與賬號(hào)的強(qiáng)度或游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)狀況有關(guān),但這個(gè)技巧本身依然非常實(shí)用。

四、對(duì)普通玩家的參考價(jià)值

投幣流玩法中,賬號(hào)的強(qiáng)度越高越穩(wěn)定,操作水平高的玩家甚至可以做到“百戰(zhàn)百勝”,甚至不依賴(lài)隊(duì)友協(xié)助。

反之亦然,強(qiáng)度不足的話(huà),就會(huì)在各環(huán)節(jié)上被“卡住”。

比如開(kāi)局時(shí),祈愿結(jié)果不理想,藏品不足,運(yùn)氣不好,導(dǎo)致鬼武者沒(méi)法合成;

或者中期階段,明明有一堆投幣機(jī)器和妖精,偏偏幸運(yùn)幣還是不夠用;

再比如最后十波時(shí)扛不住,輸出英雄也難以提供足夠的傷害等等。

看兔神通關(guān)時(shí)覺(jué)得輕而易舉,可自己上手時(shí)卻頻頻出狀況。

起初認(rèn)為是賬號(hào)強(qiáng)度上的差距過(guò)大,但后來(lái)發(fā)現(xiàn),即使降低賬號(hào)強(qiáng)度,投幣流依然表現(xiàn)得很穩(wěn)?;剡^(guò)頭來(lái)看,這與對(duì)投幣流的理解深度、各種技巧細(xì)節(jié)的把握以及戰(zhàn)斗意識(shí)等都有很大關(guān)系,絕非一句“氪佬隨心所欲”就能輕易概括的。

投幣流雖然更適合那些擁有豐富精粹藏品的玩家,但對(duì)普通玩家而言,也有不少值得學(xué)習(xí)和借鑒的地方。

天使主打的祈愿登神流玩法中,如果條件允許,可以在登神后迅速使用投幣機(jī)器來(lái)補(bǔ)充幸運(yùn)幣;對(duì)于暫時(shí)用不上的紫色英雄,可以嘗試湊齊三個(gè)進(jìn)行合成,而不是直接賣(mài)掉,從而讓登神流更加多元化,降低意外翻車(chē)的風(fēng)險(xiǎn)。

很多英雄的6級(jí)和12級(jí)技能都至關(guān)重要。

**投幣機(jī)器**:6級(jí)時(shí)減少20%的大招消耗,12級(jí)時(shí)有20%的概率額外獲得一個(gè)幸運(yùn)幣,大幅提升“爆幣”的效率。

**劍靈**:6級(jí)解鎖大招(非常適合快速疊加劍心效果),12級(jí)劍心效果提升1.5%,顯著增強(qiáng)百分比掉血的效率。

**鱷魚(yú)**:6級(jí)解鎖大招,12級(jí)激活三倍普攻并變?yōu)槿汗?,大幅提升鱷魚(yú)的輸出能力。當(dāng)然,鱷魚(yú)仍然建議盡量升滿(mǎn),其具備全英雄中最快的攻速、極高的清兵效率、強(qiáng)力的大招,同時(shí)還自帶眩暈和破防效果。

**巫毒祭祀**:6級(jí)解鎖大招,12級(jí)強(qiáng)化大招的傷害加深效果,進(jìn)一步提升巫毒祭祀的輔助能力。

等等。

在選擇英雄后續(xù)升級(jí)順序時(shí),可以綜合這些方向進(jìn)行考慮。

除了關(guān)注英雄等級(jí),依然需要重視藏品星級(jí),同時(shí)注重全英雄的暴擊傷害提升。

對(duì)于普通玩家而言,使用投幣流雖然不像歐皇或氪佬那樣穩(wěn),需要一定的運(yùn)氣加持,但小編仍然建議大家多多練習(xí)投幣流。隨著藏品星級(jí)和神話(huà)英雄等級(jí)的逐步提升,后續(xù)玩法會(huì)變得越來(lái)越穩(wěn)定。

第五個(gè)問(wèn)題是:如果只玩投幣流,是否還需要將主C升到15級(jí)?

當(dāng)前版本中,有兩種主流的主C選擇,一個(gè)是天使,另一個(gè)是鱷魚(yú)。

通常情況下的玩法是,優(yōu)先將天使或者鱷魚(yú)其中之一升到滿(mǎn)級(jí)。

然而,如果玩家專(zhuān)注于投幣流,其實(shí)并不一定需要升滿(mǎn)主C。

這是因?yàn)橥稁帕鞯暮诵乃悸凡⒉灰蕾?lài)單一的主C。將用于天使或鱷魚(yú)升滿(mǎn)的精粹,分配給其他多個(gè)神話(huà)英雄,可以將它們提升到6級(jí)甚至12級(jí),形成整體輸出能力的顯著加強(qiáng)。借助投幣流帶來(lái)的局內(nèi)經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),最終實(shí)現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)局的掌控與勝利。

因此,投幣流成為當(dāng)前版本中精粹資源充足的玩家群體中最“穩(wěn)妥”的一種策略,既強(qiáng)大又不容易出現(xiàn)失誤。

但對(duì)于精粹資源較為緊張的玩家來(lái)說(shuō),比如那些低氪金、運(yùn)氣不佳的玩家,他們的星級(jí)、精粹等資源相對(duì)匱乏,這類(lèi)玩家群體的占比也不小。以小編為例,主玩天使,其他英雄大致達(dá)到12妖精、11鱷魚(yú),以及2箱、2錘、2劍靈、2終結(jié)者、2黑龍、2凜冬的水平,這樣的配置在使用投幣流時(shí),仍然難以避免卡殼的情況。

那么,玩家是否應(yīng)該在游戲初期就選擇以投幣流為主要發(fā)展路線(xiàn),比如不追求將天使或鱷魚(yú)升到滿(mǎn)級(jí),而是優(yōu)先考慮鱷魚(yú)升到6級(jí),妖精12級(jí),再搭配投幣6級(jí)、劍靈6級(jí)和終結(jié)者6級(jí)的方式呢?

小編認(rèn)為,如果玩家只專(zhuān)注于聯(lián)合局,這種玩法是完全可行的。

但是,對(duì)于一般玩家來(lái)說(shuō),這種打法可能會(huì)面臨一些問(wèn)題:

**主線(xiàn)單人模式的影響**

初期階段,單人模式的難度較低。但隨著服務(wù)器開(kāi)放天數(shù)增加,單人關(guān)卡逐步解鎖。例如,當(dāng)玩家進(jìn)行到第28天時(shí),解鎖了8-1開(kāi)拓關(guān)卡,此時(shí)的難度已經(jīng)相當(dāng)高。如果在20個(gè)回合內(nèi)無(wú)法成功登神,很可能會(huì)失敗。曾經(jīng)嘗試以“兩大天使、一鱷魚(yú)、一劍靈、三妖精和若干黑龍”的陣容迎戰(zhàn),最終仍以殘血失敗收?qǐng)?;而后調(diào)整為“兩天使、兩鱷魚(yú)、兩投幣、三妖精”的搭配,才勉強(qiáng)通過(guò)。

2. 因此,在單人模式中,隨著關(guān)卡推進(jìn),玩家可用于發(fā)展經(jīng)濟(jì)的時(shí)間越來(lái)越少??偣?0波的戰(zhàn)斗,核心考驗(yàn)是快速培養(yǎng)主C的效率及主C的強(qiáng)度,幾乎沒(méi)有足夠的時(shí)間存儲(chǔ)銀幣或積攢幸運(yùn)幣。

3. 因而,“投幣流”更適合在聯(lián)合模式中使用,而在單人模式下存在較大的風(fēng)險(xiǎn)。

4. 然而,“天使流”一旦觸發(fā)“運(yùn)氣爆棚”,往往可以獲得極高的收益。雖然它有一定的不穩(wěn)定性,但不能因?yàn)橐妆辣P(pán)就完全否定其潛力,尤其是在有“歐皇附體”的情況下。這對(duì)于一些氪金較少、且無(wú)法抽到神話(huà)藏品的玩家而言,是一條值得嘗試的路徑,不應(yīng)被徹底封死。

5. 至于“鱷魚(yú)流”,情況稍微好一些,它既可以與投幣流搭配使用,也能在單人模式中通過(guò)賭牛頭嘗試通關(guān)。然而,如果不考慮體力消耗,從多局的效率來(lái)看,快速培養(yǎng)天使的成功率更高,且整體強(qiáng)度優(yōu)于速出鱷魚(yú)的路線(xiàn)。

6. 當(dāng)然,那些對(duì)獲取精粹有極大信心的玩家,可以選擇先通過(guò)投幣流均衡提升英雄等級(jí)。單人模式的初期難度相對(duì)較低,隨著天數(shù)解鎖更高級(jí)的關(guān)卡后,可以逐步補(bǔ)足主C的等級(jí)。

7. 此外,6級(jí)獵手的效果極差,建議大家不要嘗試。

8. **掛機(jī)模式的影響**

“天使登神”是當(dāng)前最適合掛機(jī)的流派之一。在運(yùn)氣較好的情況下,通過(guò)普通聯(lián)合開(kāi)局,兩三分鐘內(nèi)便可完成登神。之后,只需簡(jiǎn)單設(shè)置點(diǎn)擊器或腳本(能夠自動(dòng)升級(jí)神話(huà)等級(jí)并召喚Boss即可),便可實(shí)現(xiàn)掛機(jī)。一局至少能獲得14把鑰匙,如果隊(duì)友實(shí)力較強(qiáng),還可達(dá)到16把鑰匙。具體操作可參考“半掛機(jī)流”相關(guān)篇章。

掛機(jī)功能實(shí)在是太便利了,小編自己曾經(jīng)把每日購(gòu)買(mǎi)精力的次數(shù)全部用完過(guò)。

用60鉆石購(gòu)買(mǎi)精力可以換來(lái)大約45把金鑰匙,這種兌換比例是任何禮包都無(wú)法比擬的,性?xún)r(jià)比極其出色。

至于其他的派系,就很難以同樣的速度達(dá)到適合掛機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)。操作波數(shù)一旦增加,還不如直接手動(dòng)去肝困難關(guān)卡來(lái)得更實(shí)在。

因此,投幣流在達(dá)到一定強(qiáng)度后,是聯(lián)合局中最穩(wěn)定的玩法之一。但需要注意的是,千萬(wàn)別陷入類(lèi)似“XX無(wú)用論”這樣的誤區(qū)。小編再次強(qiáng)調(diào),投幣流的核心在于投幣機(jī)器和精靈,這是一種通過(guò)經(jīng)濟(jì)供應(yīng)來(lái)實(shí)現(xiàn)輸出的流派,與主C的兼容性極高。“主C要不要滿(mǎn)級(jí)”只是玩法上的優(yōu)先級(jí)差異,屬于順序上的不同,并不存在根本性的矛盾。

拍照靈感指南,《無(wú)限暖暖》花海拍照攻略 新手必讀,《無(wú)限暖暖》單車(chē)奇想星收集攻略 通關(guān)技巧揭秘,《保衛(wèi)蘿卜4》火鍋不能停第9關(guān)通關(guān)攻略 夢(mèng)幻演繹,《無(wú)限暖暖》月色成弦一覽 新手必讀指南,《決勝巔峰》野怪介紹 實(shí)用技巧指南,《夸克瀏覽器》視頻速度調(diào)整方法一覽 游戲高手指南,《無(wú)限暖暖》水晶塊跳躍技巧一覽 獲取技巧分享,《無(wú)限暖暖》蚯蚓洞奇想星收集方法 探索植物搭配,《保衛(wèi)向日葵》花老王植物圖鑒 玩家必看,《無(wú)限暖暖》貴族小馬位置一覽
曾博恩

曾博恩

大?。?em>5.2mb更新:2025-02-25 19:11:07

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

立即下載(42.54MB)
  • 曾博恩
  • 曾博恩
  • 曾博恩

游戲特色

沒(méi)有獺獺開(kāi)的督促,小江獺動(dòng)作逐漸變形,松松垮垮,碰胳膊碰腿,三三兩兩打鬧起來(lái),雪地里滾動(dòng)幾圈,毛發(fā)沾滿(mǎn)白雪。

梁渠一屁股一腳,把江獺全踹起來(lái),立到前頭,打起猿拳。老爹的老大。小江獺不情不愿地跟上比劃。吱嘎。聞到面條香味,準(zhǔn)備去灶房享用早飯的蘇龜山腳步一頓,第一眼驚訝于獺獺開(kāi)變大,第二眼轉(zhuǎn)頭望向庭院。

“你小子,什么情況?”“人逢喜事,精神爽!”梁渠神采奕奕。蘇龜山打量一陣,沒(méi)覺(jué)察出有境界突破,搞不清又整什么幺蛾子,搖搖頭,不予理會(huì)。

“呼!”連打三遍猿拳。積雪為拳風(fēng)蕩開(kāi),融化又凍作堅(jiān)冰。興奮揮灑一空。噗!觀(guān)背青鳉躍出水面。梁渠調(diào)息入定,鏈接中將大澤內(nèi)的圓頭和拳頭相繼召回,繼續(xù)探索【渦宮】奧妙。

除開(kāi)收容水獸,第二個(gè)特性便是精水的出現(xiàn)。精水的蘊(yùn)養(yǎng)同渦水有不同,進(jìn)入【渦竅】,如今是為【渦宮】,尋常清水七天內(nèi)便可盡數(shù)化作【渦水】,精水與之不同需從【渦水】而來(lái),且上限雖為萬(wàn)分之一,一個(gè)月內(nèi)卻僅能轉(zhuǎn)化約莫五個(gè)立方的量。

“不知會(huì)有何等變化?”梁渠琢磨。精水的妙用之一自然為構(gòu)建【渦甲】,可凝聚出進(jìn)階版的【渦神甲】!帶個(gè)神字,肯定非同一般。

嘩啦。圓頭、拳頭破水冒頭。梁渠抬手一揮,渦水覆蓋,將池塘中的兩獸及棲息池底的不能動(dòng),包括自己手腕上的阿威悉數(shù)吞沒(méi),其后又生出一條“水蛇”蔓延入門(mén)縫,將纏繞房梁上,呼呼大睡,流淌口水的小蜃龍一并吞沒(méi)。

“唔哇!”屁股一冰,小蜃龍抱住梁柱,大叫半聲消失無(wú)蹤?!拔冶怀粤耍∥冶怀粤?!老大救命!完蛋,呼嚕嚕,好快,已經(jīng)到胃液里了嗎?”

小蜃龍噗噗噗地吐出氣泡,驚慌失措地滑動(dòng)四肢,半晌,未覺(jué)疼痛的它睜大眼環(huán)顧四周。阿威、圓頭、拳頭、不能動(dòng)全盯著自己。

大雪紛飛。車(chē)輪滾動(dòng),碾下兩道長(zhǎng)痕。酉時(shí)末開(kāi)始,一個(gè)多時(shí)辰下來(lái),已至晚上十點(diǎn),人定時(shí)分。天氣漸寒,漁夫也不再夜半出船,茶肆腳店不開(kāi),除開(kāi)幾個(gè)鋪?zhàn)訏熘鵁艋\,示意仍做著生意,義興鎮(zhèn)內(nèi)安安靜靜。

游戲亮點(diǎn)

“人類(lèi)魂師則一直定居平原、草場(chǎng)?!薄翱赡銈?yōu)榱诵逕?、為了資源,侵略、奪取我族棲息地的數(shù)次不可計(jì)數(shù)。”

“對(duì)于魂骨,以及品質(zhì)更高的魂環(huán)的需求,而無(wú)數(shù)無(wú)止境的殺戮魂獸?!薄盀榱俗柚惯@種殺戮困境,我還對(duì)人類(lèi)的欲望,產(chǎn)生過(guò)可笑又奢侈的和平奢望?!?/p>

“萬(wàn)年前,我曾同霍雨浩一同創(chuàng)建過(guò)傳靈塔,更組織了足夠多的魂獸與你們?nèi)祟?lèi)魂師締結(jié)魂靈契約?!薄暗牵∧銈?nèi)祟?lèi)是怎么回饋我們的?!”

“有了魂靈,實(shí)力更加強(qiáng)大之后,為了人造魂靈的研究,繼續(xù)大肆殺害魂獸,有過(guò)之而無(wú)不及?!薄耙蝗f(wàn)年前,還算繁茂的星斗大森林,以及各魂獸棲息地,到了如今,又變成了什么樣子?!”

游戲玩法

不過(guò),幸好,當(dāng)綠色防御膜距離體表皮膚僅不到十公分時(shí),算是穩(wěn)定住了。這讓雷恩心中頓時(shí)一驚!這么高強(qiáng)度的輻射!

怪不得以瓦爾齊格這種古代大型巫師學(xué)派的底蘊(yùn),也沒(méi)有什么好辦法可以修復(fù),只能放棄這處耗費(fèi)了大量時(shí)間和精力建造的學(xué)派駐地。

“幸好,雷恩你拿來(lái)了兩枚古樹(shù)之心,要不然如果僅僅是一枚的話(huà),這內(nèi)部的高強(qiáng)度輻射,就會(huì)浪費(fèi)我們很大一部分精力。”

評(píng)測(cè)

游戲冷知識(shí)揭秘,《蛋仔派對(duì)》史詩(shī)艾比弱于普通艾比的原因

新手必看,《鳴潮》珂萊塔陣容選擇推薦

即將上線(xiàn),《劍網(wǎng)3》外裝滄海間外觀(guān)一覽

奇遇揭秘,《離火之境》無(wú)價(jià)之寶奇遇觸發(fā)方法

探索俠客技能,《劍網(wǎng)3》蓋聶衛(wèi)莊俠客技能一覽

顯示全部

熱門(mén)推薦
玩家評(píng)論
我要跟貼
取消
最新手游