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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-12 00:45:29

深入解讀玩家策略,《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)介紹

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《魔喚精靈3》常用戰(zhàn)術(shù)指南

文/ 隱龍居士

由日本知名游戲公司Falcom開發(fā)、光譜資訊代理的策略類游戲巨作《魔喚精靈3》,以其豐富的策略性、出色的平衡性,以及精美的畫面和動(dòng)聽的音樂等特點(diǎn)吸引了眾多不同層次的玩家。然而,由于該游戲易于上手但難以精通,許多新玩家在初期常常被簡(jiǎn)單甚至初級(jí)難度的電腦對(duì)手輕松擊敗。為了幫助廣大初學(xué)者在較短時(shí)間內(nèi)提升水平,筆者撰寫了這篇關(guān)于《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù)指南,也希望此文能起到拋磚引玉的作用。

一般說來,所謂戰(zhàn)術(shù),是指在戰(zhàn)斗中使用部隊(duì)實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)的方法、具體作戰(zhàn)部署和擊敗敵人的策略。而戰(zhàn)略則是指導(dǎo)整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)的計(jì)劃和策略。戰(zhàn)略的執(zhí)行依賴于戰(zhàn)術(shù)的正確運(yùn)用,而戰(zhàn)術(shù)的成功只有在正確的全局戰(zhàn)略下才有意義。在這款游戲中,由于其特殊性,雙方的兵種數(shù)量不會(huì)很多,通常一個(gè)動(dòng)作既是戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)(如喚魔使突然前進(jìn)待機(jī)),也有明確的戰(zhàn)略目標(biāo)(如在下一次行動(dòng)中消滅敵方喚魔使)。因此,本文雖然主要討論戰(zhàn)術(shù),但與整體戰(zhàn)略密不可分。

接下來將開始介紹各種具體戰(zhàn)術(shù)。如果有讀者對(duì)游戲的基本系統(tǒng)尚未掌握,建議參考上期《游戲世界》雜志中的《魔喚精靈3 新手指南書》文章,以及文末所附的網(wǎng)絡(luò)資源。(注:本文所有術(shù)語(yǔ)以《魔喚精靈3》簡(jiǎn)體中文版為準(zhǔn))

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常用戰(zhàn)術(shù)指南

連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬(wàn)重山?!彼^連續(xù)行動(dòng)突擊術(shù),是指利用喚魔使的機(jī)動(dòng)性和速度,在敵方喚魔使和精靈行動(dòng)的間隙中連續(xù)行動(dòng)兩次,對(duì)敵方重要戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進(jìn)行致命打擊(攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的戰(zhàn)術(shù)。

技術(shù)要點(diǎn):牢記自己?jiǎn)灸沟囊苿?dòng)待機(jī)所需的間隙(例如速度為13的喚魔使移動(dòng)待機(jī)為38,速度為14的為37等)。當(dāng)輪到自己的喚魔使行動(dòng)時(shí),如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方喚魔使的間隙大于我方的移動(dòng)待機(jī)間隙,則我方突擊的機(jī)會(huì)來了。當(dāng)然,還要考慮對(duì)方其他間隙小于我方喚魔使移動(dòng)待機(jī)間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動(dòng)前先動(dòng)的精靈)是否會(huì)干擾我方突擊路線。排除這些因素后,就可以進(jìn)行突擊了!GO,GO,GO!

### 戰(zhàn)例1:

**地圖**: 十勝陰陽(yáng)紋

**對(duì)戰(zhàn)人物**: 澤庵對(duì)抗修蓮

澤庵移動(dòng)至魔晶石并召喚貍貓靈壺,但由于間隙過大暴露了弱點(diǎn)。當(dāng)修蓮行動(dòng)時(shí),澤庵的間隙為42,超過了修蓮的移動(dòng)待機(jī)間隙35。因此,修蓮開始快速進(jìn)攻,移動(dòng)待機(jī),然后再度行動(dòng),對(duì)澤庵進(jìn)行金化。貍貓靈壺的單次攻擊無(wú)法對(duì)修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次對(duì)貍貓靈壺進(jìn)行金化,最終獲得勝利。

**評(píng)點(diǎn)**: 這是一個(gè)典型的突擊戰(zhàn)例。

### 戰(zhàn)例2:

**地圖**: 宗谷

**對(duì)戰(zhàn)人物**: 冰見華對(duì)抗法克特

法克特移至山丘頂端召喚阿修羅鬼面,結(jié)果露出破綻。冰見華選擇移動(dòng)待機(jī),并用天軍攻擊法克特。隨后,冰見華再次行動(dòng),使用專用術(shù)對(duì)法克特造成5點(diǎn)傷害,法克特因此被擊敗,冰見華贏得勝利。

**評(píng)點(diǎn)**: 這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力型喚魔使與慢速喚魔使也能夠進(jìn)行以術(shù)為主的突擊。

戰(zhàn)例3:

地圖:濕原

人物:朵拉 VS 雪葉

朵拉試圖利用貍貓靈壺移動(dòng)以控制下方和中腹的魔晶石,但她忽略了對(duì)手雪葉的獨(dú)特能力,最終導(dǎo)致了嚴(yán)重失誤。雪葉抓住機(jī)會(huì)準(zhǔn)備突襲,果斷移動(dòng)待機(jī)。朵拉的貍貓靈壺繼續(xù)前進(jìn),但未能對(duì)局勢(shì)產(chǎn)生影響。雪葉再次移動(dòng),使用專用術(shù)封住了朵拉的術(shù)法!最終,雪葉輕松獲勝。

點(diǎn)評(píng):此戰(zhàn)例的獨(dú)特之處在于兩次行動(dòng)后的攻擊手段采用了特殊專用術(shù)。由于朵拉的攻擊能力極為薄弱,被封術(shù)后幾乎毫無(wú)作為。

本戰(zhàn)法的注意事項(xiàng):

1. 兩次行動(dòng)后是否有足夠的術(shù)力?當(dāng)你想要金化對(duì)方的喚魔使卻因魔力不足而功虧一簣時(shí),確實(shí)令人尷尬。

2. 兩次行動(dòng)后的特殊攻擊手段是否致命?例如,有時(shí)雖然成功金化了喚魔使伊佐美,但由于伊佐美的魔法防御較高,術(shù)的效果持續(xù)時(shí)間很短,伊佐美反而先于你的喚魔使行動(dòng),后果可想而知。還有一次,對(duì)手費(fèi)盡心機(jī)終于金化了我的喚魔使,卻發(fā)現(xiàn)我方不遠(yuǎn)處的蓮神正對(duì)其微笑(蓮神擁有解除金化狀態(tài)的專用術(shù))。

3. 在兩次行動(dòng)間是否會(huì)被其他精靈干擾,比如卡位等情況。

后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明: 這項(xiàng)戰(zhàn)術(shù)旨在利用對(duì)手的精靈或喚魔使在行動(dòng)后出現(xiàn)的較大空隙,召喚能對(duì)其進(jìn)行重創(chuàng)且能搶先行動(dòng)的精靈。雖然與兩次行動(dòng)突擊術(shù)相似,但其特色在于召喚的精靈能夠率先出手。

技術(shù)要點(diǎn): 精靈被召喚出來時(shí)的出生空隙與其速度的移動(dòng)待機(jī)空隙相等(例如速度13對(duì)應(yīng)空隙38,可簡(jiǎn)單記憶),因此必須根據(jù)對(duì)手當(dāng)前的空隙,召喚能對(duì)其造成嚴(yán)重打擊并能搶先行動(dòng)的精靈。例如,當(dāng)對(duì)方空隙大于43時(shí),召喚天照可先行動(dòng)(天照出生空隙為43);當(dāng)對(duì)方空隙大于45時(shí),可召喚大圣天君(出生空隙為45)。

人物: 朵拉對(duì)陣葉月

不動(dòng)明王草率地攻擊了我方的羽扇風(fēng)神,結(jié)果行動(dòng)后空隙較大。

當(dāng)我方喚魔使行動(dòng)時(shí),明王的空隙為51。我方召喚了速度為13、出生空隙為38的龍女乙姬,能夠比對(duì)方明王率先行動(dòng)。

龍女乙姬攻擊明王,配合喚魔使下次的攻擊術(shù)消滅明王。

評(píng)點(diǎn): 這個(gè)例子展示了初學(xué)者在進(jìn)攻中常犯的失誤。當(dāng)招式使用過時(shí),反而容易遭到致命反擊。請(qǐng)大家牢記“不擊則已,一擊必殺”的原則哦!

地圖: 大玉臺(tái)

人物: 祭對(duì)六郎

祭移動(dòng)并攻擊寶船,將其消滅,但行動(dòng)空隙較大。在六郎行動(dòng)時(shí),祭的空隙為45。六郎移動(dòng)并召喚天照,出生空隙為43,能夠比祭率先行動(dòng)。竹取夜香姬攻擊祭,然后對(duì)方一系列精靈的行動(dòng)無(wú)法避免天照在其行動(dòng)時(shí)用“放煙花”術(shù)擊殺祭。

評(píng)點(diǎn): 六郎無(wú)法通過連續(xù)突擊獲勝,因?yàn)樾袆?dòng)路線會(huì)被祭的其他精靈阻擋。

當(dāng)隙相同時(shí),后召喚的精靈行動(dòng)順序必定在先召喚的精靈或喚魔使之后。因此,必須確保出生的隙明顯小于對(duì)方的隙。

卡位自殘術(shù)(占位并刪除)

戰(zhàn)術(shù)說明: 政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)告訴我們“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使的你也必然理解“一將功成萬(wàn)骨枯”的道理。此戰(zhàn)術(shù)要求精靈先占領(lǐng)關(guān)鍵戰(zhàn)略位置,以防敵方占領(lǐng),隨后在我方喚魔使行動(dòng)時(shí),果斷消滅己方精靈,為己方精靈或喚魔使創(chuàng)造攻擊敵方的機(jī)會(huì)。

人物: 資綱對(duì)戰(zhàn)澤庵

畫面中,行動(dòng)順序是我方日空雷神、敵方蓮神、我方資綱……以下省略。我方日空雷神前進(jìn)到資綱前面一格的重要位置并發(fā)動(dòng)術(shù)攻擊,對(duì)澤庵造成2點(diǎn)傷害。敵方蓮神的行動(dòng)無(wú)關(guān)緊要,資綱消滅自己的日空雷神,前進(jìn)一步,用術(shù)攻擊澤庵,成功造成8點(diǎn)傷害,取得勝利。

點(diǎn)評(píng): 如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前一格的關(guān)鍵位置,敵方蓮神占領(lǐng)該位置后,我方將無(wú)法取勝。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)說明:即使像呂布這般勇猛的人,也無(wú)法抗拒貂蟬的魅力,更何況是一個(gè)小小的精靈。所謂化敵為友術(shù),就是在關(guān)鍵時(shí)刻魅惑敵方重要角色,從而扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局的策略。因此,在緊張的近戰(zhàn)中,千萬(wàn)不要忽視看似弱小的狐貍MM(雪名殘)。值得注意的是,魅惑對(duì)方精靈的同時(shí),也可以突破對(duì)方的ZOC(控制區(qū)),打開進(jìn)攻路徑。

地圖: 平野

人物:霧對(duì)陣葉月。

行動(dòng)步驟為雪名殘先動(dòng),葉月隨后。如果不受對(duì)方龍女乙姬ZOC的影響,葉月可以直接攻擊并金化霧。因此,雪名殘先移動(dòng)來魅惑龍女乙姬,使其ZOC失效。這樣一來,葉月就能上前魅惑霧。

點(diǎn)評(píng):在使用這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),要注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)用來魅惑和施展其他魔法。

小結(jié):

上述介紹了許多《魔喚精靈3》中的常用戰(zhàn)術(shù),希望能對(duì)大家有所幫助。由于篇幅限制,還有很多戰(zhàn)術(shù)未能介紹,希望未來有機(jī)會(huì)能讓讀者了解。對(duì)于任何想要提高游戲水平的玩家,小編再提出一些小建議:

首先,任何天才都是建立在勤奮之上的,你需要對(duì)隙、傷害計(jì)算等純記憶性的內(nèi)容熟練掌握,這樣結(jié)合前述戰(zhàn)術(shù),你一定能輕松擊敗電腦對(duì)手。

其次,閉門造車是行不通的,你可以訪問本文附帶的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對(duì)手進(jìn)行對(duì)決,并從對(duì)手的打法中研究各地圖要素,不斷改進(jìn)開局。

最后,要靈活運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),并富有想象力地創(chuàng)造出你獨(dú)特的戰(zhàn)法。

"我的征途是星辰大海。"希望讀完本文后,你的雄心再次被點(diǎn)燃。假以時(shí)日,勤加練習(xí),你必定能在電腦屏幕前運(yùn)籌帷幄,決勝于互聯(lián)網(wǎng)之上!祝愿你成為一個(gè)出色的喚魔使!

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游戲特色

見到這一幕,剎那間,車站內(nèi)的眾人當(dāng)即倒吸涼氣,目光震驚的看向這兩個(gè)人。即便是傻子也能看出,這兩個(gè)的異能都是相當(dāng)高階的屬性,此時(shí)展現(xiàn)出來,無(wú)不令人生畏!“沒有啊,我什么時(shí)候說過這話!”胡路壽此時(shí)臉都白了,他哪里還看不出,這伙人完全是他惹不起的存在,當(dāng)即直接爆發(fā)出求生的本能,臉皮增厚了10倍,轉(zhuǎn)身對(duì)身后的小弟喝道:“我剛才對(duì)林哥說過這種話嗎?”

“沒有沒有?。?!”所有人小弟全部驚恐的搖了搖頭,個(gè)個(gè)都冷汗直冒?!罢`會(huì)啊誤會(huì)?!焙穳厶笾δ樧呱蟻?,壓低了聲音對(duì)林現(xiàn)說道:“我以為林哥你們是搞零售呢,打死我也想不到你們是搞批發(fā)的啊,要不這樣,你們剩下的槍都給我?guī)湍愦碣u出去,我們福祿壽車隊(duì)就是游走在各個(gè)城市的搞物資交易的,駐點(diǎn)多路線多,林哥你們的槍成色這么好,我保證能賣個(gè)好價(jià)錢,怎么樣?”

林現(xiàn)眉頭一皺,有些詫異的看著眼前這個(gè)鑲著金牙的瘦子,心想這家伙還真是個(gè)人才,明明被打臉了生死存危都不明的情況下,第一反應(yīng)不是求饒道歉,反倒是厚臉皮的直接上來湊近乎,還一副發(fā)現(xiàn)了商機(jī)的作態(tài)要跟他搞合作,讓林現(xiàn)都有些措手不及。

“合著你的貨都是低賣高賣投機(jī)倒把賺來的?”林現(xiàn)直接說道。胡路壽當(dāng)即脊梁一挺,義正詞嚴(yán)的回應(yīng)道:“沒有,真沒有,我們福祿壽車隊(duì)的價(jià)格絕對(duì)是低于血精官方兌換的價(jià)格的,只不過這世道天天死人,每個(gè)幸存者車隊(duì)、營(yíng)地,大家伙需要的東西都不一樣所以能根據(jù)需求的東西賺個(gè)差價(jià),你也知道這黑夜是危險(xiǎn)的,到處交易對(duì)我們來說危險(xiǎn)性也不低,所以嘛……其實(shí)也就賺個(gè)辛苦錢?!?/p>

“辛苦錢?”林現(xiàn)差點(diǎn)笑了:“你都搞壟斷了,這還賺得少啊,剛剛你不是還說營(yíng)地里還有幾十車嗎?”胡路壽臉色微變,目光四下看了看,連忙靠近了些低聲對(duì)林現(xiàn)道“沒幾十車,就十來車,而且都是小車,這卡車是我們最多的貨了,您要是把吃的都換走了,我們車隊(duì)七八十號(hào)人今晚只能抱著槍啃了,還有就是,現(xiàn)在的喪尸怪物越來越多,也越來越厲害,小口徑的自動(dòng)步槍快沒那么值錢了,我之前收了不少,所以我聽到你在電臺(tái)里的價(jià)格,怕我的貨出不去了,所以才……”

胡路壽一副求饒的表情,本來他想的是把林現(xiàn)的這批自動(dòng)步槍給收了,然后再慢慢換出去,不然小口徑的步槍越來越不值錢肯定就虧了,沒想到這次直接栽了一次大的,換回了幾百支自動(dòng)步槍,讓他是有苦說不出,而且現(xiàn)場(chǎng)還有這么多的其他幸存者車隊(duì),加上林現(xiàn)的車隊(duì)他根本惹不起,只能自己認(rèn)栽。

所以聰明如他,快速的調(diào)整了作戰(zhàn)策略,開始厚臉皮的去抱林現(xiàn)的大腿,心想哪怕合作不成,能全身而退也是好的,讓他再繼續(xù)交易下去,他不得哭死。

“停!”站臺(tái)之上,眾人你一言我一語(yǔ),因?yàn)檫@破天荒的性價(jià)比開始爭(zhēng)吵起來,甚至開始互相競(jìng)價(jià)。就在這爭(zhēng)論聲逐漸白熱化的時(shí)候,林現(xiàn)直接出聲叫停了。

此時(shí)所有人都安靜了下來。林現(xiàn)站在中間,目光掃過一圈,朗聲道:“存貨不止這些,我們車上還有,吵就沒必要了,大家都是為了生存罷了?!?/p>

林現(xiàn)不是來搞拍賣的,而且這些人都是一些普通幸存者,他也沒有在這些人身上榨油水的心思。這些條件都得益于他的機(jī)械之心,他也不是想做一次性生意,想到這里,他開始覺得KIKI的想法也確實(shí)很超前,如果無(wú)限號(hào)的名氣打出去,說不定以后可以朝著武器和資源的集成中心去發(fā)展,到時(shí)候他需要什么樣的資源都將變得非常容易,團(tuán)隊(duì)的生存也能獲得極大的保障。

游戲亮點(diǎn)

所以一座座部落被整個(gè)劫掠走,還是引起很多幸存者們的追查,追查的動(dòng)靜也越來越大,皇族神王都開始卷了進(jìn)去。

……銀河神國(guó),國(guó)都。“好大的膽子!”歸墟帝君看著手中的情報(bào),震怒不已,他看向一側(cè)的巫心神王,“巫心,你確定你搜集的情報(bào)沒問題?”

“我的遁行能力你是知道的?!蔽仔纳裢踵托Φ?,“雷霆古國(guó)內(nèi)已經(jīng)開始鬧騰起來,本來,雷霆古國(guó)的皇族神王都開始震怒追查此事,但后來卻沒了后續(xù),我就知道不對(duì)勁了。”

“我也很好奇,到底誰(shuí)這么大膽子。這么劫掠,一方面是得罪雷霆古國(guó),另一方面也是得罪銀河國(guó)主。”“我好奇之下,仔細(xì)一查,哈哈,原來還是雷霆古國(guó)的內(nèi)賊。”巫心神王搖頭,“那些負(fù)責(zé)劫掠的永恒真神們,我追查到和白魔君主、藍(lán)朵君主有關(guān)。這兩位君主的這些手下們,可不單單是在雷霆古國(guó)劫掠,還在一些邊緣小國(guó)劫掠。劫掠已經(jīng)持續(xù)了大概七十紀(jì)時(shí)間。”

游戲玩法

劉備、關(guān)羽、張飛紛紛將目光投向那出聲的青年,確認(rèn)無(wú)誤,此人正是呂布。然而,趙云卻不動(dòng)聲色地瞥了一眼軍師楊瑾。

天機(jī)神算?師父說過,在這天地大劫之中,即便是圣人也難以窺探天機(jī),這軍師究竟是如何得知呂布的表字的?看來,軍師楊瑾也不是等閑之輩啊。

“天機(jī)神算?”呂布不懂,隨口應(yīng)了一聲,沒有深究,望向無(wú)憂道人,臉上掠過一抹歉意:“無(wú)憂先生,實(shí)在抱歉,我有些私事需要處理,得前去招待一下遠(yuǎn)道而來的朋友?!?/p>

評(píng)測(cè)

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