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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:14:27

游戲策略揭秘,《三國(guó)殺》廖化使用說(shuō)明

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在三國(guó)殺手游中,如何使用廖化這個(gè)武將?廖化,字淳,字元儉,是三國(guó)時(shí)期蜀國(guó)后期的一位以勇敢果斷而聞名的將領(lǐng)。他是三國(guó)時(shí)代極少數(shù)經(jīng)歷了魏、蜀、吳整個(gè)興衰過(guò)程的人之一,與嚴(yán)顏和黃忠并稱為蜀漢的三位老將。這樣一個(gè)人物在三國(guó)殺中如何運(yùn)用呢?讓我們一起看看小編的攻略吧~

蜀漢先鋒——廖化

【技能解析】

體力為4勾玉

【當(dāng)先】 這是一個(gè)鎖定技,在你的回合開(kāi)始時(shí),你將獲得一個(gè)額外的出牌階段。

技能“當(dāng)先”使得廖化在每回合可以進(jìn)行額外的出牌階段,從而成為一個(gè)高輸出的雙刀流武將;只要有足夠的殺牌,每回合都能穩(wěn)定地進(jìn)攻兩次。由于需要消耗大量的殺牌,因此廖化非常需要隊(duì)友的支持,若有隊(duì)友支持廖化則非常強(qiáng)大,但如果沒(méi)有支持,廖化在后期經(jīng)常會(huì)因?yàn)槿鄙贇⑴贫埂爱?dāng)先”技能變得不那么有效。

需要注意的是,“當(dāng)先”提供的是一個(gè)額外的【出牌階段】,而不是一個(gè)額外的回合,因此像【酒】這種每回合僅能使用一次的卡牌無(wú)法在額外的出牌階段再度使用,即使配合何太后也是如此。以下是示例說(shuō)明:

1. 在當(dāng)先階段被施以鴆毒后,廖化使用了一張殺牌,臉上的紅色消失了。

2. 在正式的階段,太后繼續(xù)棄牌發(fā)動(dòng)鴆毒,但可以看到,廖化并未受到任何影響,沒(méi)有臉紅也沒(méi)有扣血。

“當(dāng)先”也是一個(gè)防御技能,在額外的出牌階段先行動(dòng)可以讓廖化對(duì)樂(lè)不思蜀具有較高的抵抗能力。當(dāng)廖化的判定區(qū)有樂(lè)不思蜀時(shí):如果手牌較多,可以在當(dāng)先階段迅速使用掉一些牌,減少回合結(jié)束時(shí)的棄牌,甚至無(wú)需棄牌,從而降低樂(lè)不思蜀帶來(lái)的損失;如果敵方有殘血角色,只要廖化手上有攻擊牌,樂(lè)不思蜀對(duì)其行動(dòng)的限制效果有限。因此,“當(dāng)先”的存在可以降低敵人對(duì)廖化使用樂(lè)不思蜀的頻率。

在游戲初期,小編如果有較好的表現(xiàn),且在首個(gè)回合擁有大量手牌時(shí),最怕陷入“樂(lè)不思蜀”的狀態(tài),此時(shí)當(dāng)先能夠有效防御。通過(guò)起手時(shí)使用刷手氣卡調(diào)整手中“殺”的數(shù)量,初期每回合可以打出兩次攻擊,展現(xiàn)強(qiáng)大輸出。然而,進(jìn)入游戲中后期后,效果明顯減弱,手中的“殺”基本用完,只剩下“閃”和“桃”,當(dāng)先的技能變得雞肋,只是每回合多按一次結(jié)束。當(dāng)然,如果能積攢一些“殺”,在后期還是能夠爆發(fā),可能在后期用兩次攻擊直接消滅對(duì)方一名角色。

【伏櫪】是一項(xiàng)限定技能,當(dāng)你瀕臨死亡時(shí),可以將體力恢復(fù)至X點(diǎn)(X為場(chǎng)上勢(shì)力的數(shù)量)。如果這樣做,你需要翻面。

伏櫪是一個(gè)非常強(qiáng)大的保命技能,尤其在場(chǎng)上勢(shì)力數(shù)量多的時(shí)候更為有效。如果場(chǎng)上有四個(gè)勢(shì)力,就相當(dāng)于廖化擁有8點(diǎn)體力,站著不動(dòng)也需要被攻擊8次才能被消滅,真正是保命的實(shí)用技能。此外,這也是一個(gè)防止被秒殺的技能,基本上首個(gè)倒下的絕對(duì)不會(huì)是廖化。

伏櫪還有一個(gè)隱藏的作用,就是降低嘲諷值:除非對(duì)手無(wú)法攻擊其他人,或者能夠攻擊的都是賣血將,否則在初期基本上沒(méi)有人會(huì)主動(dòng)攻擊廖化,因?yàn)橐坏┐虻綖l死狀態(tài),他可以瞬間恢復(fù)體力。

伏櫪是一個(gè)限定技能,而非鎖定技能,因此會(huì)受到技能封鎖的影響,例如:界馬超的“鐵騎”和界關(guān)羽的“義絕”,都可能導(dǎo)致無(wú)法發(fā)動(dòng)伏櫪。

【身份適應(yīng)】

主公:★★☆ (2.5星)

伏櫪強(qiáng)大的保命能力使得廖化作為主公時(shí)存活率較高,當(dāng)先也可以減輕“樂(lè)不思蜀”帶來(lái)的損失,基本上不會(huì)被一波推倒。然而,廖化沒(méi)有主公技,需要大量“殺”的支持,因此需要隊(duì)友的保護(hù)。進(jìn)入中后期若無(wú)“殺”則顯得乏力,低嘲諷也意味著反賊的攻擊會(huì)轉(zhuǎn)向忠臣。因此,廖化作為主公保命能力優(yōu)秀,但非常依賴忠臣的配合與發(fā)揮。

反賊:★☆(1.5星)

作為反賊,廖化的低嘲諷容易導(dǎo)致攻擊牌、“樂(lè)不思蜀”等轉(zhuǎn)移到其他隊(duì)友身上,因此低嘲諷的作用有限。最常見(jiàn)的情況是,其他反賊紛紛陣亡,只剩下一個(gè)滿體力的廖化。

在2號(hào)位和8號(hào)位,反賊可以有效利用先手,對(duì)主公造成強(qiáng)大打擊,而其他位置并不理想。特別是在沒(méi)有額外幫助的情況下,到了后期就會(huì)變成普通的摸牌角色。

忠臣評(píng)級(jí):★(1星)

作為忠臣,低嘲諷值反而帶來(lái)負(fù)面影響,攻擊全部集中在主公身上。而且一旦用完“殺”牌,就淪為普通的摸牌角色。除了在劉備、袁紹、曹叡的局中有較高實(shí)用性,其他主公情況下,廖化不太適合作為忠臣。

內(nèi)奸評(píng)級(jí):★★★★☆ (4.5星)

廖化非常適合擔(dān)任內(nèi)奸角色,他具備內(nèi)奸大多數(shù)的特性:伏櫪的低嘲諷和高生存能力,使得一旦廖化身份暴露,通常沒(méi)有人會(huì)主動(dòng)攻擊他。4點(diǎn)體力意味著他能持有較多手牌,例如可以儲(chǔ)備AOE牌以備突發(fā)狀況;雙殺的技能可以在關(guān)鍵時(shí)刻完成收割。唯一的不足就是缺乏強(qiáng)大的過(guò)牌能力和魏國(guó)的賣血能力。內(nèi)奸就像獨(dú)行俠,只需確保主公存活并照顧好自己,避開(kāi)戰(zhàn)斗的中心,可以從容地觀望局勢(shì)。

【在常備主公局的表現(xiàn)】

可良好配合的忠臣:劉備、袁紹

在劉備的局中,作為蜀將,激將能夠協(xié)助主公使用“殺”,使得劉備每回合可以恢復(fù)一點(diǎn)體力,再通過(guò)激將進(jìn)行攻擊,實(shí)現(xiàn)攻防兼?zhèn)?,牌的利用效率高。劉備也能通過(guò)仁德給予“殺”或武器給廖化,有支援的廖化每回合可以雙殺。

在袁紹的局中,主公的強(qiáng)大攻擊力下,伏櫪可以作為保命手段;主公在第一回合使用完放箭后,利用當(dāng)先的雙殺可以對(duì)殘血的反賊進(jìn)行補(bǔ)刀,完成收割。袁紹局通常節(jié)奏較快,非常適合當(dāng)先雙殺的表現(xiàn)。

不適合配合的忠臣:孫權(quán)

孫權(quán)場(chǎng)中,孫權(quán)本身就是容易受攻擊的主公,經(jīng)常需要隊(duì)友支援。廖化并不是來(lái)自吳國(guó),也無(wú)法為主公增加手牌,且他的嘲諷程度低于主公,與孫權(quán)之間缺乏配合,只能各自作戰(zhàn),因此效果不佳。

發(fā)揮良好的反賊:袁紹

袁紹場(chǎng)中,憑借袁紹的強(qiáng)大攻擊力,較易保全性命,初期也不懼怕樂(lè)不思蜀。

不建議的反賊:劉禪

劉禪場(chǎng)中,享樂(lè)技能自帶防御,難以被殺。要每回合雙刀,需要大量的殺和棄置等量的基本牌,實(shí)際操作中很難實(shí)現(xiàn)。

【武將配合】

廖化在使用殺牌方面效率極高,基本不會(huì)棄用殺牌,殺牌越多越強(qiáng)大。因此,與那些能夠補(bǔ)牌或提供仁德技能的武將配合效果最佳,如劉備、諸葛亮、郭嘉、荀彧、孫堅(jiān)、魯肅、陳宮、徐庶、王異、虞翻、劉協(xié)、祖茂、界徐庶、曹叡、夏侯氏、張松等。

尤其是曹叡,他的明鑒技能可以在出牌階段額外使用一張殺牌,而當(dāng)先技能則增加一個(gè)出牌階段,這使得廖化可以在一回合內(nèi)使用四張殺牌。

伏櫪技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)進(jìn)行翻面,與擁有相關(guān)翻面技能的武將可以配合,但效果僅限一次,如曹丕、徐庶、滿寵、陳群等。

【武將克制】

廖化是一個(gè)被克制的武將。

大喬和界大喬的樂(lè)不思蜀技能效果減弱。

劉封,反擊太多會(huì)給廖化制造機(jī)會(huì)。

從整體來(lái)看,沮授的當(dāng)先屬于單回合行動(dòng),因此雙刀流確實(shí)能夠克制沮授。

能克制廖化的武將。

劉禪,廖化依靠每回合的雙殺來(lái)攻擊,而享樂(lè)技能需要棄掉基本牌,限制很大。

陳宮,情況與沮授相反,智遲技能讓第二刀無(wú)效。

界關(guān)羽和界馬超會(huì)封鎖限定技,使得在瀕死時(shí)無(wú)法使用伏櫪技能回血。

【武器搭配】

丈八蛇矛對(duì)廖化來(lái)說(shuō)非常實(shí)用,長(zhǎng)距離保證了連續(xù)出殺,手中有牌每回合可出兩刀。諸葛連弩的效果則減弱,因?yàn)榱位臍⑼ǔ2蛔?,不太需要連弩,除非手中有大量的殺;而且連弩的距離有限。

【總結(jié)】

廖化被定位為一個(gè)以輸出為主的菜刀武將。他的技能“當(dāng)先”使他每回合可以造成兩次傷害,并且對(duì)“樂(lè)不思蜀”有一定的抵抗力。雖然他兼具攻擊和部分防御能力,但唯一的缺陷是對(duì)“殺”牌的需求量較大。在游戲的中后期,這個(gè)技能可能會(huì)顯得無(wú)足輕重,除非有合適的隊(duì)友進(jìn)行配合。

“伏櫪”技能非常適合保命并降低敵方的攻擊優(yōu)先度,使廖化雖然是菜刀武將,但也具備了強(qiáng)大的生存能力,這在一定程度上彌補(bǔ)了菜刀武將防御不足的缺點(diǎn)。

在身份局中,廖化作為忠臣或反賊時(shí),若缺乏配合可能會(huì)顯得平庸。而作為主公,他的優(yōu)勢(shì)在于保命,勝利則依賴于忠臣的表現(xiàn)。作為內(nèi)奸,他非常合適,因?yàn)樗麚碛兴查g爆發(fā)、低嘲諷和高保命這些優(yōu)勢(shì)。

廖化集攻擊、防御和爆發(fā)力于一身,是一位攻守兼?zhèn)涞奈鋵ⅲ?/p> 探索玩家任務(wù)路徑揭秘,《燕云十六聲》梁小波位置介紹 晉升之路揭秘,《絕區(qū)零》晉升傳奇繩匠方法一覽 游戲策略揭秘,《新仙魔九界》技能搭配策略 上古秘境揭秘,《造夢(mèng)西游5》極四象祖巫攻略 揭秘游戲攻略秘訣,《燕云十六聲》劇情CG回看方法 新手必備指南,《修仙家族模擬器2》新手修練指南 冒險(xiǎn)者必看,《造夢(mèng)西游5》上古天帝篇暗天吼打法攻略 快速達(dá)成目標(biāo)的秘訣,《金鏟鏟之戰(zhàn)》煉金800層速刷攻略 指南輕松掌握游戲操作,《仙遇》仙盟退出方法 攻略技巧分享,《燕云十六聲》烏龜掛飾獲取方法

張靜宇

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游戲特色

藤蔓墻壁磨滅殆盡。簡(jiǎn)易領(lǐng)域破碎十七次。血翼與蝶翼破裂。雙重霸主之鎧脆如薄紙。荒狩鎧甲炸碎,即便是納米科技一時(shí)間也無(wú)力修復(fù)完整。

轟隆隆!渾身解數(shù)耗盡,勢(shì)不可擋的光芒將江禾吞沒(méi)。沒(méi)有黃金封號(hào)強(qiáng)者擋在最中心,沒(méi)有紅堡和內(nèi)城墻的煉金防御引導(dǎo)能量對(duì)天空釋放,這一次的爆炸蔓延出去,席卷了半個(gè)王都。

半晌,夜色重臨。滿目瘡痍的內(nèi)城原址,江禾從土層中艱難爬起,左臂像是機(jī)械零件般掉落,化作灰燼隨風(fēng)消散,點(diǎn)滴不剩的能量值讓極效自愈沉寂,嚴(yán)重的燒傷和粉碎的內(nèi)臟,讓他步履維艱。

千米外,黑侯爵同樣情況慘淡,黑玫瑰真形的花瓣凋零殆盡,不過(guò)他依舊保持著身體完整,臉上卻殘存著驚魂未定,死去幾十次的恐懼彌漫心頭,引起了生物的本能抵抗。

足足半分鐘,黑侯爵平復(fù)心情,笑道:“你足以自傲了,以區(qū)區(qū)普通大騎士的層次與我拼殺至此,我迄今為止交手的所有騎士里,你絕無(wú)僅有,可惜了,板上釘釘?shù)姆馓?hào)之才?!?/p>

黑侯爵忍不住發(fā)表獲勝感言?!氨福也⒎球T士,而是獵人?!苯烫ь^目光平靜而又冷淡,一條白色小蛇從頸部蔓延至側(cè)臉,親昵地貼了上去,兩次時(shí)間環(huán)用光之后,妖族天賦·回元成功發(fā)動(dòng)。

通過(guò)消耗能量值,給予目標(biāo)百分比能量恢復(fù),由于莊雅尚未晉升白銀,她無(wú)法讓某人的能量盈滿,但三成也足以傾覆局面。

斷臂重塑,傷口愈合。黑侯爵的笑容僵在臉上。江禾展翼飛至半空,高舉長(zhǎng)恨龍槍,簡(jiǎn)易領(lǐng)域覆蓋,五色流火灌入,幽藍(lán)雷霆雀躍,狼煙槍閃爍鋒芒,致命打擊增幅,鎮(zhèn)山雙重施法開(kāi)啟。

此身之能,盡在其鋒。這一槍融合了使用者所有體系的全部力量,臻至巔峰?!懊\(yùn)見(jiàn)證?!薄巴冻龃藰屨邔⑹募s勝利?!?/p>

無(wú)可阻擋,絕無(wú)回轉(zhuǎn),避無(wú)可避。轟隆?。∶\(yùn)雙重·誓約勝利之槍,確鑿無(wú)疑地命中了千方百計(jì)逃竄的黑侯爵,激蕩翻涌的氣浪,將王都?xì)堄嗟牧已鎿錅?,于原地留下了一個(gè)深不見(jiàn)底的巨坑。

游戲亮點(diǎn)

回信上說(shuō),州政府會(huì)派出一位官員和他協(xié)商這件事,為此他特意換了一身嶄新的禮裝。來(lái)到約定的地點(diǎn),他看了眼懷表,走入了一家高檔飲品店。

侍者詫異的看了看他,隨后眼里多了一絲厭惡,可也沒(méi)有開(kāi)口辱罵,只是很冷淡站在一邊,雖然沒(méi)做出驅(qū)趕的舉動(dòng),可也沒(méi)有上來(lái)招呼他。

塔科達(dá)也沒(méi)有在意,安靜的等在那里。他內(nèi)心很高興,關(guān)于聚集地公民權(quán)的問(wèn)題,他之前許多次努力石沉大海,現(xiàn)在終于成功了。

身為一個(gè)圣地戰(zhàn)士,原本可以用武力去達(dá)成這些,可他認(rèn)為遇到什么事就動(dòng)用武力那是野蠻的作風(fēng),不是一個(gè)文明人該有的思考方式。

游戲玩法

甘言雨說(shuō)。“沒(méi)有不到位吧?”林天疑惑道,他明明覺(jué)得剛才演奏得很不錯(cuò)。雖然說(shuō)不可能跟兩人在舞臺(tái)上狀態(tài)拉滿時(shí)演奏得那么好,但也絕對(duì)發(fā)揮了個(gè)七七八八。

“甘老師,具體說(shuō)一下,是哪方面的情緒沒(méi)到位?。俊绷痔飕F(xiàn)在覺(jué)得,是不是甘言雨對(duì)這首曲子有自己獨(dú)特的理解了。

一首好的音樂(lè),其實(shí)不用擔(dān)心“過(guò)度詮釋”的。在不同的演奏下,隨著演奏者不同的心情和情緒變化,是可以詮釋出不同的情感的,哪怕跟原曲想表達(dá)的東西不一樣。

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