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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 07:08:43

球員等級評估的新視角,《FIFA足球經(jīng)理11》球員等級解析

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在這一代中,球員等級的評估方法發(fā)生了顯著變化。球員照片右側(cè)顯示的各個位置的數(shù)值在整體評估中,技能(如射門、速度、傳球等)僅占三成的權(quán)重。

接下來通過一個例子進行簡單說明。(雖然不能保證百分之百準確,但絕對是可信的。)

1.按照以往的算法,技能數(shù)值會根據(jù)各個位置的重要性進行加權(quán)平均計算。隨后,再依據(jù)球員對各個可擔(dān)任位置的熟悉程度,得出各位置的球員等級。

舉個例子,如果根據(jù)技能數(shù)值計算德羅巴的前鋒(ST)評分為85(即編輯器右下角的評分值),那么只要他的首選位置是ST,他在ST位置的球員等級就是85,因為他對這個位置的熟悉程度為100。

因此,玩家在游戲中常常會覺得,通過訓(xùn)練提升低評分的年輕球員的各項技能,并最終使其成為90+的球員,有時幾乎是不可能的,因為僅有三五項技能達到90+的情況下,很難在平均中占據(jù)優(yōu)勢。

2.然而現(xiàn)在,引入了每名球員在各個位置的“位置等級”(Position Levels),并且比賽經(jīng)驗的重要性也提高了。

球員在某個位置的等級現(xiàn)在是這樣計算的:位置等級*0.7 + 評分*0.3 + 比賽經(jīng)驗。

以之前的德羅巴為例,如果他在ST位置的“位置等級”為95,那么他在該位置的球員等級就是:95*0.7 + 85*0.3 + 比賽經(jīng)驗。

由此可見,在這一代中,技能對于球員等級的影響幾乎可以說是不重要的,因為它只占三成的權(quán)重。

關(guān)鍵在于“位置等級”!

如果我們?nèi)匀幌襁^去那樣僅僅訓(xùn)練技能,辛苦了大半個賽季,勉強提升幾個點數(shù),結(jié)果球員的等級卻幾乎沒有任何變化。

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在這一代中,制作人引入了一個叫做Position Levels的系統(tǒng),在評估球員等級時,幾乎取代了技能數(shù)值的重要作用。

只要在編輯器中將Position Levels調(diào)整到90以上,其他技能數(shù)值幾乎可以忽略不計,綜合評分可能就直接達到世界級球星的水平。

制作人推出Position Levels的目的無非是為了讓球員等級的評估顯得更加真實,以彌補過去等級系統(tǒng)的不足。但我覺得他們反而弄巧成拙了。

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在訓(xùn)練界面,我們注意到現(xiàn)在可以單獨訓(xùn)練Position Levels,因此我推測:Position Levels和技能是沒有任何關(guān)聯(lián)的,它們是獨立變化的!

因為我沒有進行具體的測試,所以暫時將其視為一個假設(shè)。

1. 如果這個假設(shè)成立:

在3D比賽中,涵蓋七成的Position Levels能表現(xiàn)出什么不同呢?無論如何,Position Levels提高了不可能讓跑步速度變快,也不可能讓跳得更高或射門更準。

過去只用skills來評價球員已經(jīng)足夠全面了,我實在想不出引入Position Levels會有什么意義。還可以隨意地單獨訓(xùn)練這個,只是為了給球員一個好看的等級嗎?

從游戲體驗來看,很明顯3D比賽重視的是skills的數(shù)值,那么球員等級是不是就變得無關(guān)緊要了?這能用來提升球員的市場價值嗎?

想得悲觀一點,F(xiàn)IFA MANAGER的球員等級數(shù)值簡直是在忽悠玩家,因為其算法實在是讓人費解!

如果這個假設(shè)是錯誤的:即在游戲過程中,通過各種精心設(shè)計的運算方法,Position Levels和skills之間是有聯(lián)系的。

舉個例子,德羅巴的ST評分是85,那么,他在訓(xùn)練ST的Position Levels時,會比訓(xùn)練RB的Position Levels更容易、更快速。

如果是這樣的話,那么這一設(shè)計的思路至少是正確的。

但是,能否實現(xiàn)合理的運算,還需要大家在實踐中進行檢驗。(看看這套系統(tǒng)是否讓你耳目一新,還是會徹底顛覆你的價值觀。)

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總結(jié)上述內(nèi)容,建議大家親自嘗試,通過實踐來驗證杰拉德這些人是否真的在開發(fā)足球游戲,是否在制作一款更加真實的足球模擬游戲。

最后,無論這個游戲設(shè)計得如何,不管好壞,還是建議大家專注于skills來玩,這樣才有趣!寫完了!

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游戲特色

否則又怎么可能給夏雨晴布置這樣如夢似幻的場景?布置這樣的場景,不僅僅是花錢的問題,還需要真的用心。夏雨晴專心的跳著舞,船艏的攝影師記錄著她的舞姿,使用無人機拍攝的攝影師正在拉高無人機的拍攝時叫,從而在空中拍攝一個全景。

阿茲慕80FLY上,除了船艏小舞臺區(qū)域,其他地方的燈光已經(jīng)完全關(guān)閉,但在它周圍半徑大概兩千米的區(qū)域中,大量的白色星光從海中溢出,從而實現(xiàn)星河入海的夢幻景色。

四分多鐘,曲終舞畢。安無恙首先鼓掌,“寶寶跳得真好!”夏雨晴已經(jīng)忍不住向安無恙撲過來,安無恙自是伸出雙手接住了夏雨晴。

夏雨晴主動索吻,安無恙寵溺的接受。兩人擁吻片刻,終于分開。“無恙哥哥,你跟我來,我教你跳交際舞?!毕挠昵缯泻?。

安無恙微笑,“你為什么覺得我不會交際舞?”當(dāng)兩人來到了小舞臺上,安無恙做了一個紳士的邀請動作,雖然他穿著休閑運動裝,但并不妨礙他的動作優(yōu)雅。

夏雨晴欣然將左手放在安無恙右手上,隨后兩人動作親昵的跳著交際舞。這一跳又是四五分鐘!一曲畢。夏雨晴有幾分意猶未盡的感覺,她仿佛喃喃自語一樣,“無恙哥哥,我真的不是在做夢嗎?”

安無恙直接將她抱了起來轉(zhuǎn)了幾圈,“現(xiàn)在還是在做夢嗎?”夏雨晴嬌嗔。等兩人從小舞臺下來,鹿漫漫便準備過來,但她被溫馨拉住。

溫馨只是對著鹿漫漫搖了搖頭,示意她不要過去。等安無恙放開夏雨晴,他主動看向溫馨三人,“怎么樣,我們家晴晴跳得如何?”

溫馨首先夸獎,“太棒了!晴晴的實力本來就很強,再加上安總你布置的這種場景,簡直是太棒了!”溫馨繼續(xù)說著,“這一支《明月幾時有》,我覺得完全超越了《穿越千年的浮光》?!?/p>

“晴晴,我好羨慕你??!”溫馨故意表達了羨慕之情。這就是溫馨聰明的地方,她沒有明說,但已經(jīng)表達清楚了自己的意思,并且這種不直接的試探為雙方的留下了轉(zhuǎn)圜余地。

游戲亮點

馮睦的面色依舊平靜如水,但心中卻暗自冷笑:“調(diào)查得太順利了,仿佛是故意安排好的,宮勞完全可以更加隱秘些,卻偏要如此明顯地暴露在監(jiān)控之下,是引誘我上鉤的陷阱還是拋出來的替罪羔羊?”

馮睦思忖片刻,決定咬鉤,他說道:“查一下宮勞的住址。”一般而言,錯誤的線索必然導(dǎo)向錯誤的結(jié)果,可馮睦不在意,因為他有決心,把一切錯誤都糾正回正確的軌跡。

劉易很快查到宮勞的住址。馮睦說道:“準備一下,我們這就出發(fā),你去開車,我再去跟監(jiān)獄長匯報一下?!狈愿劳戤叄T睦離開辦公室,返回去跟錢歡匯報調(diào)查進度。

監(jiān)獄長現(xiàn)在壓力大,他作為最忠誠的屬下,要懂得為其分憂,時不時的匯報下調(diào)查進展,不僅是對職責(zé)的履行,更是惠而不費的忠誠展示。

游戲玩法

只是,氣門全開的預(yù)備動作,到底還無法做到悄無聲息,他的皮膚如同充氣一般開始鼓起,一卷卷氣浪在其周邊環(huán)繞。

那東西像是察覺到了可怕的危機,沒再向前逼近。緊接著,其身形自原地消失,直接離去?!翱瓤取取睗櫳瘸隽缩r血,他睜著眼,恨恨地看向那根柱子。

該死的,被它發(fā)現(xiàn)了。潤生努力想要站起身,身上的衣服已燒破成碎條,很多皮肉也被緊黏在了地上,起身時,不得不將它們連帶撕下。

評測

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