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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 22:08:16

解鎖戰(zhàn)術(shù)奧秘,《足球經(jīng)理2009》陣型指南MOVEMENT 09系列

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陣型概述

從圖中可以看出,我們在這個陣型中采用了4-2-3-1的布局。其中,左側(cè)的MC主要負責防守,而右側(cè)的MC更多地參與進攻組織。前鋒作為進攻的核心,在不同陣型中接球的方式各有不同。在后面的“位置說明”部分,我會更詳細地描述每個位置的職責以及所需球員的能力。

陣型版本說明

這個系列的陣型基本上分為兩個部分:進攻型和控制型。

進攻型

采用進攻型陣型的情況是在比賽中你發(fā)現(xiàn)對手的陣型在進攻或逼搶時有明顯的空隙,比如給你的球員留下了足夠的插上空間或者直傳球的空檔。這種陣型也適用于身體素質(zhì)較弱或者速度較慢的球隊。

全力進攻 - 全力進攻陣型讓你將所有力量都投入到進攻中。當你想要進行快節(jié)奏的壓迫式進攻時可以使用,適合對付那些采用鐵桶防守策略的球隊或者那些與您的球隊實力差距明顯的隊伍。

平衡進攻 - 相比全力進攻,這種選擇更加謹慎。在這個陣型中,球員會更加小心地選擇進攻的突破點,整體進攻速度也會稍微減慢。當然,這也會使得進攻機會略微減少。在領(lǐng)先時,你可以選擇減少一些位置的前插。

穩(wěn)守待攻 - 這個陣型在比賽中通過快速的防守反擊來對付那些全力進攻的隊伍。需要注意的是,使用這個陣型時要謹慎考慮,特別是針對那些整體實力較弱但擁有一兩名王牌攻擊手的球隊(例如曾經(jīng)擁有Anelka的Bolton)。

控制型

在你的對手同樣以有序的攻防組織迎戰(zhàn)時,可以利用這三種控場型陣型來誘導(dǎo)他們犯錯,從而抓住機會取得優(yōu)勢。因此,使用此陣型后,你的球員會先確保自己處于合適的位置以完成防守任務(wù)。在此目標下,采用較快的攻防節(jié)奏是非常危險的,因為這樣一來,當我們的球員進攻時,防線容易出現(xiàn)空缺,快速節(jié)奏下補位變得困難,一旦被對方搶斷,形勢將非常危險。

攻擊控制 - 這個陣型適用于對抗那些采用穩(wěn)守反擊策略的球隊。它能夠誘使對方的防守和中場球員主動逼搶我方球員,導(dǎo)致他們失去防守位置,從而形成空當。如果在我方大部分時間掌控球權(quán)后,對方仍不主動逼搶(那些AI選擇極端防守心態(tài)的球隊),那么我們的三名中場球員將會很開心地獲得許多遠射的機會。

平衡控制 - 主要用于客場比賽。此陣型旨在誘使對方的中場球員上前逼搶,導(dǎo)致他們脫離原本的位置,從而為我們的攻擊型中場和影鋒創(chuàng)造在對方后場和中場之間的空當機會。

防御控制 - 這個陣型通過球員的控球,對進攻采取極為謹慎的態(tài)度,只有在對方陣型出現(xiàn)明顯空當時才進行試探性的攻擊。如果在使用此陣型時,你的球隊被對方完全壓制,球員在持球后無法找到傳球點,持球時間過長最終被對方搶斷,這時你必須調(diào)整陣型,適當前壓并減少防守深度。在這種情況下,最佳選擇是切換到更具攻擊性或控制性的陣型,而不是改用穩(wěn)守待攻陣,因為其防守要求相似。如果對手持續(xù)對你的防線施加壓力,你需要選擇一個更具攻擊性的陣型進行應(yīng)對;反之,如果對手試圖誘使你上前以便反擊,你應(yīng)選擇一個控制型陣型來變化。

陣型的選擇和調(diào)整基于對比賽的仔細觀察和謹慎思考。只有這樣,你才能辨別對方是要引誘你進攻還是施加進攻壓力。一旦了解對方的意圖,你就可以在進攻型和控制型陣型中做出最佳選擇。

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位置說明

后衛(wèi)線:如果你擁有速度型中衛(wèi)(小編注:比如Inter的棄將Nelson Rivas),可以將其安排在組織核心的后面(即右側(cè)MC),他可以利用速度來彌補中場的空缺。相應(yīng)地,在左側(cè)MC后面需要安排一名擅長盯人和頭球的防守強者。

左側(cè)MC:負責艱苦工作的球員,最好具備較高的集中屬性。

右側(cè)MC:組織核心。最好選擇一名兼具智慧和魅力的球員。

AMC:需要具備出色無球跑動能力的球員,如果還有良好的頭球能力,那將顯著提升他的賽后評分。

AMR:這一位置的球員需要非常有天賦,因為他擁有自由人的角色。他最好也具備優(yōu)秀的無球跑動和決策能力。

AML:使用典型的邊鋒即可,如果還能勝任頭球,那就再好不過了。

FC:進攻的核心。在我的測試中,我使用過速度型和頭球型的球員,當然,如果你擁有像卓巴或八月這樣的全能型球員,那就完美了。關(guān)鍵是,他至少要能夠在你所處的聯(lián)賽中作為單前鋒穩(wěn)固立足。

注意:記得將你的組織核心和進攻核心的候選球員加入戰(zhàn)術(shù)名單。

盯人系統(tǒng)說明

后防采用區(qū)域和緊逼防守,而前場相對較松。在本系列中,有些陣型的中后衛(wèi)采用盯人防守,因此在面對單前鋒時要記得調(diào)整這個設(shè)置。

心態(tài)系統(tǒng)說明

各個陣型都有所不同,因為我通過心態(tài)來調(diào)節(jié)球員的站位。有些陣型保持了MOV08的體系,有些則有些許改動。兩個邊后衛(wèi)使用了較高的心態(tài)以增強進攻能力。

節(jié)奏說明

在防守型陣型中使用較慢的節(jié)奏,而在進攻型陣型中采用較快的節(jié)奏。

寬度解釋

陣型的攻擊性越強,其寬度通常越大。

附注:在具體設(shè)置方面,我參考了很多來自wwfan和Millie的建議,這些建議基于他們的TT&F框架。非常感謝他們的指導(dǎo)。

測試結(jié)果匯報

Bury輕松晉級,Wigan在第一賽季中最終獲得第3名,Arsenal贏得冠軍(這似乎是顯而易見的),Lincoln也成功晉級。

Millie的測試結(jié)果:Walsall成功晉級。

冰箱的測試結(jié)果:英冠中的Southampton在第二賽季輕松晉級(冠軍被降級的AV拿走了,BS阿邦拉霍)。

達達的測試結(jié)果:南北的H&R開局11連勝,測試仍在進行中。

冰箱注釋:在這里的下載文件中,我已經(jīng)將原來的角球戰(zhàn)術(shù)設(shè)置替換為Knap442戰(zhàn)術(shù)中效率較高的版本。也建議根據(jù)個人習慣進行調(diào)整。至于最初的角球戰(zhàn)術(shù)……怎么說呢,不太清楚作者的意圖,可能是為了避免因角球得分而降低自己戰(zhàn)術(shù)的價值吧。

譯后語:FM09對引擎的調(diào)整取消了拉線功能,使得實現(xiàn)08版本中“無敵”陣型的理念變得非常困難。然而,這反而激勵我們不斷探索新的戰(zhàn)術(shù),因為我們明白,在這個游戲中,沒有絕對無敵,只有不斷變強!這正是FM與其他游戲類型不同的樂趣所在,也是足球永恒的魅力。希望大家能喜歡這套陣型。歡迎下載體驗后留下反饋,我會及時將意見反饋給原作者。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你的內(nèi)天地將近乎完美,將來悟透空間法則會很輕松?!崩钤瘩雎犞O袷敲},為何被認為注定成神王?就是因為他們成天神后,內(nèi)天地足夠完美,參悟空間法則效率比普通天神高得多。

而李源更強,是完美十星脈?!暗磥淼饶愠缮裢?,一切都將不同?!薄霸S多神王,哪怕他們神體遠弱于你?!弊仙瞢F道:“但若是道足夠強,哪怕正面搏殺不如你,也能戲耍你?!?/p>

“道!很關(guān)鍵。”紫色巨獸道。李源想起幻心神王,明明只是八星脈神王,卻憑道的威能,鎮(zhèn)壓了神域一個時代。

……紫色巨獸帶著李源,飛行速度不斷飆升,十倍光速、二十倍光速……如此恐怖飛行速度,卻不影響周圍空間絲毫。

不久,兩者便已抵達遙遠大地中的那連綿宮殿群。到了近處,李源才察覺到這些宮殿是何等巍峨。一座座古老宮殿,散發(fā)著無盡古老滄桑氣息,隨意一根神柱就是數(shù)萬公里……眾多石壁上,鐫刻著大量圖案,有些圖案是大群強者交戰(zhàn)場景,有些場景則是海量身影圍繞著一道巍峨身影頂禮膜拜……還有些圖案似乎講述著某位強者的成長歲月……

圖案,代表著歷史。仿佛跨過億萬年歲月,向李源傳遞著這些宮殿曾經(jīng)歷的歲月滄桑。那一股股氣息,令李源為之屏息。

“感受到了嗎?”紫色巨獸低沉道?!扮澘踢@些圖案的人,很強?!崩钤慈滩蛔〉溃骸岸?,這些宮殿應(yīng)該極為古老,恐怕有數(shù)億年歷史了吧?!?/p>

“數(shù)億年?”紫色巨獸似笑非笑道:“你錯了,這里的宮殿都有過百億年歷史了?!薄鞍賰|年?”李源震驚:“怎么可能!”

哪怕是家鄉(xiāng)神域無比古老,但可追溯的歷史,也不超過二十億年。像混沌神庭,自混沌神帝開辟帝宮,也就十多億年的歷史。

百億年?太久遠了!久遠的令人心顫?!皠e奇怪,茫茫宇宙,有許多你所不知道的事?!弊仙瞢F緩緩道:“這里的眾多宮殿,實則都是主人從宇宙黑暗地帶中的一處險地收集來的……那處險地中,藏著上個宇界時代留下的一些遺跡?!?/p>

游戲亮點

不管怎么說,大家知道班基拉斯的存在,并且對它有一定的了解,對于葉銀川的科普工作來講,會順利很多?!吧潮?zāi)龍……所以說,它是沙暴災(zāi)龍的幼崽?我的天吶!我就說這小家伙長得像龍系,沒想到真是龍族幼崽啊!那要是它的父母回來,發(fā)現(xiàn)老窩被端了,它受傷了,那豈不是完犢子了?!”

連線人此時,終于意識到了問題的嚴重性。如果這個腦袋尖尖的寶可夢,是沙暴災(zāi)龍的幼崽,現(xiàn)在他們不等于是偷了人家沙暴災(zāi)龍的家?

原本就是災(zāi)難寶可夢,不敢相信,如果惹怒了對方,該會遭到怎樣的可怕報復(fù)!【這……確定是低級野區(qū),居然會有沙暴綠龍的幼崽?】

【有沒有可能,人家原本生活在危險的野區(qū),但是為了幼崽的安全,所以產(chǎn)在了這里?】“嗯……沙暴綠龍也好,沙暴災(zāi)龍也好,其實我更愿意稱之為,班基拉斯?!?/p>

游戲玩法

“中品武道秘籍一百九十三本……”“下品武道秘籍五百四十二本……”詳細介紹一番后,田大恒又說起了其它事情。

比如兵器碎片收集了多少,都是什么種類,什么品級。又或者坐望樓最近招收到多少人,擴張了多少地盤等等。其中最值得一提的是,由于元武境高手數(shù)量大大增加,坐望樓現(xiàn)在獵殺的妖獸已經(jīng)以三品為主,四品如果機會合適,也能殺。

至于五品以上,那需要至少元武境三品作為主力去圍攻,目前還力有不逮。江林現(xiàn)在對妖獸殘骸的需求,和對打鐵材料一樣,都是用來晉升兵器等級。

評測

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