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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:31:41

游戲更新洞察,《劍網(wǎng)3》重制版藏劍PVP奇穴改動

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在劍三重制版中,一些角色的奇穴技能有所調(diào)整。藏劍作為PVP中的關(guān)鍵輸出角色,其奇穴的變化如何,究竟是增強還是削弱,想必很多玩家都很關(guān)心。接下來,小編將為大家介紹藏劍奇穴的具體變動。

第一層,風吹荷是必點的,這個技能的存在使得外功隊很難壓制藏劍,應(yīng)該沒有問題。

第二層稍微有些變化,云臺·鶴歸變成了原地+驅(qū)散。用“蠢”來形容原地鶴歸可能并不為過,因為在重劍狀態(tài)下,沒有追擊或位移技能,意味著大家可能要拖著88斤的重劍去追人,需要徒步走出吞日月、霸刀的大風車、長歌的蒙蔽圈等技能。

可能有同門認為,不點原地鶴歸即可。我告訴你,在插旗中影響可能不大,但按外功隊的標準配置,像藏策、蒼藏等,沒有驅(qū)散意味著要手動破除蛋殼、風袖和滿hot地方DPS。看來下賽季藏策的友誼可能會走向終結(jié)。

第三層,驚濤的選擇應(yīng)該沒有爭議。謝天謝地,沒有把切重聽雷與驚濤合并成三秒定身。我大藏劍已經(jīng)變成一個不砍就謝天謝地的門派了,這么強嗎?

第四層奇穴稍微有趣,景行是布陣流藏劍。你有和純陽比拼門派特色的使用成本嗎?單就這個奇穴而言,實測下來效果還挺有意思的,大家可以試試。如果這層在第三層驚濤出奇穴了,我就給策劃立個牌位。

之前30%的會心變成了15%會心和15%傷害。這是增強還是削弱取決于重劍狀態(tài)下的技能傷害系數(shù)。例如,30%會心如果不觸發(fā),這個奇穴在本次聽雷中就沒有收益,而現(xiàn)在15%的傷害收益是穩(wěn)定的。但根據(jù)當前測試服重劍的傷害系數(shù),我只能說mmp,變相削弱了四季劍法(斷潮)的觸發(fā)幾率。摘星我就不提了,傷害技能綁定打斷,你自己體會是想打傷害還是留著打斷。夜風這個技能可能除了野外風車都不會點。

第五層奇穴,冰天、日出、氣爽、山色。冰天,我不是插旗黨,我覺得在我們藏劍同門中,插旗的比例應(yīng)該不高。插旗不能用云,所以冰天在插旗、PVE、JJC遇到內(nèi)功隊時收益并不大,這個評價應(yīng)該很中肯。氣爽,增加化解傷害的總量,現(xiàn)在策劃可能并不理解JJC藏劍的問題,尤其是遇到外功隊伍。

壓制藏劍并沒有那么容易,算是抗壓的,但遇到內(nèi)功隊伍時,這5000左右的化解像是來搞笑的吧。而且現(xiàn)在雪斷橋移除了,鳥叫最大劍氣100點,斷潮削弱,在黃龍平砍不觸發(fā)斷潮的情況下,我們輕劍虎跑中2-3秒一個聽雷給隊友吶喊助威?原來輕劍點氣爽還不錯,現(xiàn)在不點日出輕劍真的可以當柴燒了,山色我就不提了,給策劃一個眼神,你自己體會。

第六層奇穴也有點意思,雷音、峰聚、云體、憐光。雷音在沒有鳥叫劍氣上限最多100的情況下,削弱50%說不過去,但削弱20%不過分吧。大家都在修仙,只有我們在被削弱。云體,現(xiàn)在大多數(shù)同門都點這個,算是常規(guī)奇穴,只是目標不再切換可能會被吃掉。

憐光在PVE方面,以單個奇穴來看確實得到了加強。只要處于劍氣重劍狀態(tài),就可以實現(xiàn)無限續(xù)航,不再需要冒險使用虎跑來疊加。然而,雪斷橋失去了,難道是要用愛來維持續(xù)航嗎?小編覺得,峰聚似乎徹底想讓我們輕劍放棄輸出,只是在三角形之間跳來跳去加油助威吧,大概是這個意思。

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大?。?em>31mb更新:2025-02-25 13:31:41

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“咔擦?!痹谄遄优鲎仓曋校阻鳚M臉肅然,眼神凝然,大手再次從棋盒中夾出棋子,飛快落下!啪!十列二行,扳!

落子之聲,猶如驚雷!“扳!”丁歡情不自禁的咬住了自己的大拇指,明明只是觀戰(zhàn)者,他此刻卻猶如置身于棋局之中,格外感到緊張。

這手扳,強勢打入白陣,要破白子眼位,直接斷了白子在下線的活路!很快,莊未生審視完盤面,也再次夾出棋子,輕輕落下!

噠!十列十四行,跳!在棋子之時,猶如攜帶著某種威壓與氣勢,能將人壓倒!俞邵垂眸望著棋盤,也將手伸進棋盒,然后輕輕落下。

噠!十一列十三行,飛鎮(zhèn)!棋子落下,伴有回音!看到這一手棋,方昊新表情有些蒼白,再次陷入了長考。這一手,直接將下方白子封鎖壓制,不給給白子逃出的機會,要將下邊白子趕盡殺絕!許久之后,方昊新才終于夾出棋子,輕輕落下!

噠、噠、噠!黑子白子很快又接連落下八手,下方的爭殺已經(jīng)愈發(fā)激烈!“白子,不妙了!”丁歡臉上已經(jīng)滲出了細汗,望著棋局,不由深吸一口氣,即便是他,都已經(jīng)漸漸看出了形勢那微妙的變化。

“雖然白子應(yīng)的不差,都是合理的正常下法,沒有什么紕漏。”“但是,俞邵初段和孔梓名人不斷下出刁鉆的強手,彼此也都能跟上彼此步伐,勢如破竹的攻入了白陣,已成殺勢!”

“他們簡直就像是配合已久一樣,師徒都不一定能配合的這么好,但是,他們好像彼此都能瞬間讀懂彼此的攻殺思路!”

“白子想要尋求生路,普通的下法是不行的……”又是幾手棋之后,輪到了莊未生行棋。莊未生望著棋盤,許久之后,才終于將手伸進棋盒,從棋盒之中夾出棋子,緩緩落下。

噠!十四列十九行,撲!“撲?”看到這一手棋,身處于手談之室的所有人,都不禁微微一愣,即便是俞邵都不例外。

游戲亮點

根據(jù)這些教授的說法,偏微分方程的很多解可以通過分離變量法或特征分解方法處理,例如基于傅里葉或本征模態(tài)分解。

從某種意義上來說,廣義模態(tài)公理體系提供了一個自然框架,可以將這些特征模態(tài)作為模態(tài)空間的基向量。這樣理論上可以進一步引入模態(tài)路徑Γ來量化這些模態(tài)之間的關(guān)系,甚至對非線性項進行幾何化建模。

喬喻覺得他們說的很有道理,但問題是他對偏微分方程這塊沒有任何興趣。但偏偏田導對于偏微分方程又有研究。所以很多慕名來訪的還都是同門師兄弟。這些人以后都可能是他的助力,所以趕又不好趕,聊起來又覺得頭疼……

這種情況下,如果他能跟喬曦一起回家一趟,就能順利避開這些求知欲旺盛的教授,獲得一個完美的暑假。說一千道一萬,去享受夏可可崇拜的目光,用南方小土豆軟糯的聲音吹捧他,不比被一群教授天天來騷擾要舒服許多?可惜被田言真給否了,一番話直接滅了他所有小心思。

游戲玩法

“但,但是導演,我們真以為自己會死啊………”“這是拍戲,又不是真的!”聽到特效演員們的回答,清水導演也是無奈,不過他和端木槐合作過不止一次,也知道端木槐這個氣勢的確不是一般人承受的住的。其實以前拍恐怖片的時候,有些時候不是那些主角表演的好,而是他們真的被端木槐嚇的吱哇亂叫。

真情流露了屬于。只不過恐怖片可以吱哇亂叫,但是科幻片你不能這樣搞??!“再來一次!”當然,這一次不可能再讓端木槐撞墻跳樓了,而是直接從端木槐落地,接著那些特效演員朝他撲過去開始拍。

其實這一幕按照道理來說挺簡單的,因為這些特效演員根本不需要演出,只要裝個樣子跑過去就行了,后期會用CGI特效把他們修改成怪物。但哪怕是這樣,這些特效演員面對站在那里呆立不動的端木槐,也很難真的放開動作跑過去。

評測

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