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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-22 22:59:52

玩家心聲,《足球經理2012》歷代心得總結

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我一直是FM系列的忠實玩家,雖然還未達到骨灰級別。從FM06開始,我體驗過五大聯賽、荷甲、葡超和中超(也曾嘗試過一些由其他前輩修改的世超賽)。在等待FM2012的過程中,我想在這里分享一些自己的心得體會,希望各位高手給予指導。

經過多年玩FM,我發(fā)現球員在高級別聯賽中最核心的是他們的精神屬性,其次是身體素質,最后是技術(這只是個人看法)。一開始我認為身體屬性最為重要,但后來我意識到,出色的精神狀態(tài)可以彌補身體和技術上的不足。優(yōu)秀的意識讓球員能夠提前預判,搶占先機,這比僅憑強壯的身體去爭搶球權要有效得多。我讀過許多大師的文章,他們認為身體是首要因素,這我并不反對。在低級別聯賽中,我同樣認同身體素質是第一位的,因為對抗不像高級別聯賽那么激烈,身體素質出眾的小將幾乎可以在場上無往不利。

在我簽約球員時,會優(yōu)先關注精神和身體這兩個屬性(前提是其他屬性差不多的情況下)。

如果精神屬性較低——直接不考慮。

精神屬性良好但身體稍弱的,價格合適時可以考慮簽入。

如果精神和身體屬性都不錯,那么無需猶豫,直接簽下(前提是他正好符合我當前的需求位置)。

下面我根據自己的經驗談談在不同球員位置上需要考慮的屬性:

門將:優(yōu)秀的門將首先要注重身體屬性中的靈活性、彈跳能力和爆發(fā)力,其中靈活性最為重要,其次是彈跳。爆發(fā)力好的話自然更好,但無需過于看重,除非你設定的是清道夫門將。在精神屬性方面,預判、集中和站位是必不可少的,尤其是優(yōu)秀的防守站位和預判能力結合良好的集中力。在技術屬性方面,反應、一對一、手控和制控是最關鍵的。我個人認為出擊并不是特別重要,在挑選門將時,我不會優(yōu)先考慮出擊能力,尤其是在使用弱隊時。我曾經買過一個出擊能力非常強的門將,結果讓我十分頭疼。

中后衛(wèi):優(yōu)秀的中后衛(wèi)在身體方面最重要的是強壯和彈跳,其次是速度和爆發(fā)力,這兩個屬性如果過低,面對速度型前鋒就會陷入困境。在精神層面,預判、侵略性、防守站位和團隊合作都十分重要,想必大家都知道。在技術方面,我認為頭球和飛鏟是最重要的,而傳球能力好的話,在發(fā)起進攻時有很大可能幫助球隊。

邊后衛(wèi):優(yōu)秀的邊后衛(wèi)需要具備高速度,因為他們通常面對的邊鋒速度都很快。如果沒有出色的速度,搶斷和盯人都顯得無足輕重。此外,良好的速度也有助于助攻和回防。精神層面對于邊后衛(wèi)的要求無需過分苛刻,預判和集中力適中就可以了。在技術上,我認為傳中能力是必須具備的。

后腰:需要有強大的體能作為基礎,還要具備出色的位置感和傳球能力。我尤其欣賞那些遠射能力出眾的后腰,同時他們還需要擁有良好的頭球技巧。

邊鋒:其實我最喜歡邊鋒的位置,要求速度和爆發(fā)力強,并且需要有優(yōu)秀的身體素質。華麗的跑位能夠極大地幫助球隊得分,而盤帶和傳中則是基本技能。

前腰:前腰的要求與邊鋒相似,需要具備強勁的速度和爆發(fā)力,同時也要考慮到盤帶、射門和遠射的能力。

前鋒:相信大家對前鋒的要求很熟悉,速度快、爆發(fā)力強和出色的彈跳是基礎條件。此外,靈活性和強壯的體格也是必需的。盡管其他屬性大家都了解,但高決斷力和優(yōu)秀的射門能力使得進球更加容易。擁有這些優(yōu)秀屬性的前鋒,你只需要把他放在球場上,等待他為你帶來進球。

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東康一中

東康一中

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

‘誰干的啊,這本雜志都臟了啊!’修斯嫌棄的擦著手,然后還是覺得它不是那么干凈——他用紙包著,拎起雜志來,像是捏著什么臟東西一樣,去了把雜志塞給他的那人的宿舍,然后丟還回去。

之后,他來到盥洗室,死命的洗手,甚至打算把眼睛和腦子洗一洗?!钦l能給我個該死的遺忘咒的話,那就太好了…’

而在另一邊,被修斯丟回雜志的學生嘿嘿笑了起來,惹得旁邊的兩位留校舍友好奇圍觀過來,“什么東西啊,安東尼那么好脾氣都生氣了?”

“過來看看就知道了。”他壞笑著把雜志放在桌上,供給舍友們觀看。“我的眼睛!”“梅林的胡子啊,這什么東西?”

“太離譜了,太離譜了,怪不得安東尼生氣,這玩意太辣眼睛了!”“不行,不能只惡心我們,得傷害其他人!”

而這樣的共享精神在霍格沃茨是從來不缺的,甚至比當初的一段傳奇都來的迅速——當然,伴著的也是一陣惡心和魔咒的反擊。

對有些學生來說,這玩意破壞力堪比惡咒了,被惡心完后當然是要報復回來,甚至還有報復社會專門去訂閱的。尤其是留校的那些家伙,給回家的舍友送一份復活節(jié)的溫暖簡直不要太嗨了些。

而同樣的把戲也隨著回家的學生流行在了外邊的魔法界——畢竟這玩意的殺傷力堪比吼叫信,偏偏還沒有施法跡象,實在是太適合了些。

它甚至傳到了教授們耳朵之中,并成功的污染了教授們的精神世界。至于安德魯為啥知道——因為麥格教授沒收了兩本惡作劇用雜志,并且罕見的沉默了許久,沒有做出任何評價來。

關于里邊的內容,他也實在是不便多談,默契的和突然留校并來辦公室辦公的鮑勃對視了一眼,從彼此神情之中讀出‘臥槽你也看過這玩意?’的神色之后,就再也沒做任何交流了。

游戲亮點

“怎么選了這么個地方?”理查看著山上的宮殿,巫師的實用主義開始忍不住發(fā)作。建在山上,一不方便行動,二不方便資源的運輸,除了周圍的景色好看,沒有半點好處。

白狼神聞言有些尷尬道:“主公,這地方不挺好嗎?風景秀美,資源豐富,雖然外界運輸物資只能通過空運,但飛艇運輸也挺方便的?!?/p>

理查聞言看了看,確實在宮殿群中找到了幾個類似于飛艇場的地區(qū)。“這個選址一般,不過你們既然喜歡,那便是最好的。帶我進去吧?!?/p>

白狼神縮小身形,逐漸化作理查之前熟悉的少主模樣。白狼神對著做了個請的手勢,隨即便帶著理查進入了山脈中最為龐大的一個建筑。

游戲玩法

下一秒,一股強大的負能量就在她的精神力中爆發(fā)開來。看到這一幕,李察微微搖頭,駁雜不堪的精神力,根本無法支持其完成精神力結晶化。

而在精神力突破的時候遭到反噬,基本上可以宣告其施法者生涯已經終結了。就算是不死,精神空間受損嚴重也讓她無法再調動魔力了。

“啊!”凄厲無比的慘叫聲響起,剛才還美艷誘人的女巫頓時表情開始扭曲了。精神力撕裂的痛苦一般人可承受不了。

評測

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