- 神秘啟示錄探秘,《圣女之歌2:七罪環(huán)解密》
- 神秘現(xiàn)象揭示,《秘境對(duì)決》火蠅幼體圖鑒介紹
- 歷史的腳步之聲,《秘境對(duì)決》伯棱克利神速斥候圖鑒介紹
- 無畏防線背后的故事,《秘境對(duì)決》陣列射手圖鑒介紹
- 【烈焰狂熱】,《秘境對(duì)決》灰燼狂熱者圖鑒介紹
- 沙漠神秘力量揭示,《秘境對(duì)決》電流元素圖鑒介紹
- 勇士的孤獨(dú)決策,《秘境對(duì)決》不滅維羅妖圖鑒介紹
- 勇敢的引領(lǐng)者,《秘境對(duì)決》伯棱克利執(zhí)旗手圖鑒介紹
- 深入探索,《少女前線》維爾德MkII圖鑒
- 從少年到戰(zhàn)士的成長(zhǎng)旅程,《秘境對(duì)決》伯棱克利重裝兵圖鑒介紹
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
這款游戲我期待了很久,早在2005年就已經(jīng)開始發(fā)布預(yù)告片……終于現(xiàn)在面世了。
配置要求并不高,我的電腦是GF6200 128MB顯卡,512內(nèi)存,賽揚(yáng)2.66處理器,默認(rèn)畫質(zhì)(LOW)基本可以流暢運(yùn)行。教學(xué)模式下大約有30FPS,戰(zhàn)役時(shí)也能維持在二三十幀,但在爆炸時(shí)會(huì)降到10幀以下,不過我并沒有覺得特別卡(至少比玩《彩虹六號(hào)5》時(shí)要好很多)。
戰(zhàn)役前的動(dòng)畫制作得很精美,插入戰(zhàn)役中的動(dòng)畫更加生動(dòng)(有點(diǎn)類似《英雄連》),動(dòng)作表現(xiàn)非常真實(shí),人物刻畫也很細(xì)致,還有一些搞笑的情節(jié):光頭指揮官(名字我忘了)在無線電中邊走邊說,無線電兵可憐兮兮地跟在后面,被他拖來拖去。訓(xùn)練時(shí)那個(gè)像Drill Sargaent的人更是搞笑,冷嘲熱諷地捉弄你。
戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模很大,有時(shí)是強(qiáng)攻,有時(shí)是迂回,有時(shí)是防守,有時(shí)是撤退……第一次玩的時(shí)候我有點(diǎn)暈頭轉(zhuǎn)向,總是找不到任務(wù)目標(biāo),可能是因?yàn)榈貓D上的標(biāo)記過于復(fù)雜我看不懂……忙著控制隊(duì)伍,就沒空聽光頭叔講解任務(wù)目標(biāo)了。目前我全程用鼠標(biāo)操作,只有在前往空投區(qū)時(shí)用空格鍵完成的……開始嘗試使用快捷鍵了。
游戲非常真實(shí),沒有采用采礦——造房子——制造兵力——攻擊敵人基地這樣的常規(guī)套路,而是大部分部隊(duì)通過空投進(jìn)行。有點(diǎn)像《JTF聯(lián)合特遣縱隊(duì)》。地圖上的建筑物可以隨意炸毀,還能投擲凝油炸彈燃燒樹林,正式版中竟然還有核彈(只是爆炸范圍小了一點(diǎn))……真是暢快。
進(jìn)階玩家指南,《蒼翼:混沌效應(yīng)》拉格納潛能與策略建議 如何快速上手,《使命召喚》自定義房間開啟方法 游戲秘籍揭秘,《鬼谷八荒》天元山反戈一擊達(dá)成條件一覽 游戲攻略指南,《蒼翼:混沌效應(yīng)》手殘黨角色選擇建議 游戲攻略必備指南,《大俠立志傳》葉銀瓶結(jié)緣攻略 全新亮相,《明日方舟》暗月的影子锏皮膚圖鑒 揭秘路徑,《鬼谷八荒》天元山劫后余生達(dá)成條件一覽 攻略揭秘快速達(dá)成成就指南,《鳴潮》看好了為師只打一遍成就達(dá)成攻略 探索全新挑戰(zhàn),《鬼谷八荒》天元山結(jié)局后繼之人一覽 掌握白面技巧的秘訣,《蒼翼:混沌效應(yīng)》白面玩法分析