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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:32:35

解鎖技巧,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》職業(yè)技能中文詳解

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圖示

技能稱(chēng)謂

最高等級(jí)

學(xué)習(xí)條件

Brutal Weaponry I

解鎖技能:

迅捷反擊-使用長(zhǎng)劍快速移動(dòng)并攻擊對(duì)手

大風(fēng)車(chē)-用巨劍施展連續(xù)攻擊

野蠻沖擊-用錘子擊倒敵人

等級(jí)2-上述解鎖技能在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)造成額外傷害,額外傷害的數(shù)值取決于基礎(chǔ)傷害值

等級(jí)3-前述解鎖的招式會(huì)附加更多的命運(yùn)值。

殘忍武器 II

幻影之刃-在格擋后,用長(zhǎng)劍發(fā)動(dòng)強(qiáng)力斬?fù)簟?/p>

斬首-格擋后接上兩次強(qiáng)勁的重?cái)亍?/p>

碎骨擊-格擋后完成踢、拉、錘擊等連續(xù)動(dòng)作。

殘忍武器 III

橫斬-在多個(gè)敵人之間快速移動(dòng)時(shí)施展攻擊。

掘墓者-使用巨劍時(shí),從跳躍中發(fā)起攻擊。

殘忍武器 IV

格擋反擊-在格擋一段時(shí)間后,用長(zhǎng)劍施展一連串優(yōu)美的連擊。

格擋穿刺 - 在防御一段時(shí)間后,用大劍刺穿并挑起敵人。

粉碎之擊 - 在防御一段時(shí)間后,用錘子擊碎對(duì)手。

長(zhǎng)劍精通

等級(jí)1 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害4點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害5%。

等級(jí)2 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害5點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害10%。

等級(jí)3 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害6點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害15%。

等級(jí)4 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害8點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害20%。

等級(jí)5 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害10點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害25%。

等級(jí)6 - 提升長(zhǎng)劍的武器傷害13點(diǎn),并提升使用長(zhǎng)劍時(shí)的傷害30%。

巨劍精通

等級(jí)1- 巨劍的武器傷害提升8點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加5%。

等級(jí)2- 巨劍的武器傷害提升9點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加10%。

等級(jí)3- 巨劍的武器傷害提升10點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加15%。

等級(jí)4- 巨劍的武器傷害提升12點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加20%。

等級(jí)5- 巨劍的武器傷害提升**點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加25%。

等級(jí)6- 巨劍的武器傷害提升17點(diǎn),并且在使用巨劍時(shí)傷害增加30%。

擊暈力量

等級(jí)1- 對(duì)于眩暈的敵人,造成額外20%的傷害。

等級(jí)2- 對(duì)于眩暈的敵人,造成額外30%的傷害。

等級(jí)3- 對(duì)于眩暈的敵人,造成額外40%的傷害。

第四級(jí)別 - 對(duì)眩暈狀態(tài)下的敵人施加50%的額外傷害。

第五級(jí)別 - 對(duì)眩暈狀態(tài)下的敵人施加60%的額外傷害。

防御壁壘

一級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有1%的幾率使其眩暈。

二級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有2%的幾率使其眩暈。

三級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有3%的幾率使其眩暈。

四級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有4%的幾率使其眩暈。

五級(jí) - 用近戰(zhàn)武器攻擊敵人時(shí),有5%的幾率使其眩暈。

錘子精通

一級(jí) - 增加錘子武器的傷害8點(diǎn),同時(shí)使用錘子時(shí)傷害提升5%。

等級(jí)2 - 提升錘子武器的傷害值9點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害10%。

等級(jí)3 - 提升錘子武器的傷害值10點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害15%。

等級(jí)4 - 提升錘子武器的傷害值12點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害20%。

等級(jí)5 - 提升錘子武器的傷害值,并在使用錘子時(shí)提升傷害25%。

等級(jí)6 - 提升錘子武器的傷害值17點(diǎn),并在使用錘子時(shí)提升傷害30%。

戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴

等級(jí)1 - 擊敗第一個(gè)敵人后獲得額外10%傷害,擊敗第二個(gè)敵人后額外傷害增加到20%。戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)10秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)2 - 擊敗第三個(gè)敵人后獲得額外40%傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)11秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)3 - 擊敗第四個(gè)敵人后獲得額外60%傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)12秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)4 - 擊敗第五個(gè)敵人后獲得額外80%傷害,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)13秒,每擊敗一個(gè)敵人后重新計(jì)時(shí)。消耗最大魔法值的30%。

等級(jí)5-在擊敗第六個(gè)敵人時(shí),獲得100%的額外傷害加成,戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴效果持續(xù)15秒,每擊殺一個(gè)敵人可刷新持續(xù)時(shí)間。消耗最大魔法值的30%。

石膚

等級(jí)1-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得4%的額外物理抗性。

等級(jí)2-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得8%的額外物理抗性。

等級(jí)3-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得12%的額外物理抗性。

等級(jí)4-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得16%的額外物理抗性。

等級(jí)5-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下可獲得20%的額外物理抗性。

敏捷

等級(jí)1-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高5%。

等級(jí)2-角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下攻擊速度提高10%。

三級(jí)技能——角色在戰(zhàn)爭(zhēng)狂暴狀態(tài)下,攻擊速度提高15%。

震動(dòng)技能

一級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為24到42點(diǎn),耗費(fèi)14點(diǎn)魔法值。

二級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為32到54點(diǎn),消耗15點(diǎn)魔法值。

三級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為40到66點(diǎn),消耗16點(diǎn)魔法值。

四級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為48到78點(diǎn),消耗18點(diǎn)魔法值。

五級(jí)技能——每次震動(dòng)造成的物理傷害為56到90點(diǎn),耗費(fèi)20點(diǎn)魔法值。

余震技能

一級(jí)技能——提升震擊傷害10%,震擊的最后一擊有20%的概率將對(duì)手擊暈3秒,魔法值消耗增加10點(diǎn)。

二級(jí)技能——震擊傷害增加20%,震擊的最后一擊有25%的幾率將對(duì)手擊暈3秒,魔法值消耗增加12點(diǎn)。

等級(jí)3-震擊傷害提升30%,最后一擊有30%的概率使對(duì)手暈眩4秒。魔法值消耗增加14點(diǎn)。

等級(jí)4-震擊傷害提升40%,最后一擊有35%的概率使對(duì)手暈眩4秒。魔法值消耗增加16點(diǎn)。

等級(jí)5-震擊傷害提升50%,最后一擊有40%的概率使對(duì)手暈眩5秒。魔法值消耗增加18點(diǎn)。

Wrath

等級(jí)1-普通攻擊造成50點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成150點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為100點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)2-普通攻擊造成55點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成180點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為110點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)3-普通攻擊造成60點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成210點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為120點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)4-普通攻擊造成65點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成240點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為130點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)5-普通攻擊造成70點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成270點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為140點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

等級(jí)6-普通攻擊造成75點(diǎn)物理傷害,最后一擊造成300點(diǎn)物理傷害。魔法值消耗為150點(diǎn),每次攻擊額外增加10點(diǎn)魔法值。

Harpoon

等級(jí)1-射程14米,給予15點(diǎn)物理傷害和8點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗20點(diǎn)魔法值

等級(jí)2-射程14米,給予20點(diǎn)物理傷害和11點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗23點(diǎn)魔法值

等級(jí)3-射程14米,給予25點(diǎn)物理傷害和14點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗26點(diǎn)魔法值

等級(jí)4-射程14米,給予30點(diǎn)物理傷害和17點(diǎn)穿刺傷害。需要消耗30點(diǎn)魔法值

Relentless Assault

等級(jí)1-在6秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低50%。需要消耗25點(diǎn)魔法值

等級(jí)2-在8秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低40%。需要消耗30點(diǎn)魔法值

等級(jí)3-在10秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低30%。需要消耗35點(diǎn)魔法值

等級(jí)4-在13秒內(nèi)免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)降低20%。需要消耗40點(diǎn)魔法值

等級(jí)5時(shí),在16秒內(nèi)可以免疫僵直效果,但護(hù)甲值會(huì)減少10%。需要消耗45點(diǎn)魔法值。

等級(jí)6時(shí),在20秒內(nèi)可以免疫僵直效果,并且不再減少護(hù)甲值。需要消耗50點(diǎn)魔法值。

復(fù)仇

等級(jí)1時(shí),有10%的幾率反彈傷害。

等級(jí)2時(shí),有12%的幾率反彈傷害。

等級(jí)3時(shí),有14%的幾率反彈傷害。

等級(jí)4時(shí),有16%的幾率反彈傷害。

等級(jí)5時(shí),有18%的幾率反彈傷害。

等級(jí)6時(shí),有20%的幾率反彈傷害。

嗜血

在等級(jí)1時(shí),有20%的概率吸取22點(diǎn)生命值。

在等級(jí)2時(shí),有20%的概率吸取24點(diǎn)生命值。

在等級(jí)3時(shí),有20%的概率吸取26點(diǎn)生命值。

在等級(jí)4時(shí),有20%的概率吸取28點(diǎn)生命值。

在等級(jí)5時(shí),有20%的概率吸取30點(diǎn)生命值。

Adrenaline Surge

等級(jí)1-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有30%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高30%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)2-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有40%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高40%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)3-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有50%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高50%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)4-當(dāng)生命值低于25%時(shí),有60%的幾率激活,恢復(fù)20%的生命值,并提高60%的傷害,持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

等級(jí)5-當(dāng)生命值降至25%以下時(shí),有70%的概率啟動(dòng),恢復(fù)20%的生命值,并提升70%的傷害,效果持續(xù)10秒。冷卻時(shí)間為300秒。

Power Strike

等級(jí)1-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升5%

等級(jí)2-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升10%

等級(jí)3-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升15%

等級(jí)4-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升20%

等級(jí)5-腎上腺素激增時(shí),暴擊幾率提升25%

Skillfull Defense

等級(jí)1-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加6%

等級(jí)2-進(jìn)行格擋時(shí),傷害減緩增加8%

等級(jí)3-在格擋時(shí),提供11%的傷害緩沖。

等級(jí)4-在格擋時(shí),提供15%的傷害緩沖。

等級(jí)5-在格擋時(shí),提供20%的傷害緩沖,并解鎖盾擊技能。

堅(jiān)韌體質(zhì)

等級(jí)1-提升5%的最大生命值和3%的元素抗性。

等級(jí)2-提升8%的最大生命值和5%的元素抗性。

等級(jí)3-提升11%的最大生命值和7%的元素抗性。

等級(jí)4-提升14%的最大生命值和9%的元素抗性。

等級(jí)5-提升17%的最大生命值和11%的元素抗性。

等級(jí)6-提升20%的最大生命值和13%的元素抗性。

戰(zhàn)吼

第一等級(jí) - 敵人的傷害減少20%,效果持續(xù)6秒。魔法值消耗15點(diǎn)。

第二等級(jí) - 敵人的傷害減少25%,效果持續(xù)8秒。魔法值消耗20點(diǎn)。

第三等級(jí) - 敵人的傷害減少30%,效果持續(xù)10秒。魔法值消耗25點(diǎn)。

第四等級(jí) - 敵人的傷害減少35%,效果持續(xù)12秒。魔法值消耗30點(diǎn)。

第五等級(jí) - 敵人的傷害減少40%,效果持續(xù)14秒。魔法值消耗35點(diǎn)。

第六等級(jí) - 敵人的傷害減少45%,效果持續(xù)16秒,并且能擊倒敵人。魔法值消耗40點(diǎn)。

恐懼

第一等級(jí) - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低10%。

第二等級(jí) - 戰(zhàn)吼能夠使敵人的護(hù)甲降低20%。

等級(jí)3-戰(zhàn)吼可以減少敵人30%的護(hù)甲,并有10%的幾率讓敵人感到恐懼。

等級(jí)4-戰(zhàn)吼能夠削弱敵人40%的護(hù)甲,同時(shí)有12%的幾率令敵人恐懼。

等級(jí)5-戰(zhàn)吼會(huì)降低敵人50%的護(hù)甲,有14%的概率使敵人恐懼。

等級(jí)6-戰(zhàn)吼降低敵人60%的護(hù)甲,并有16%的機(jī)會(huì)讓敵人感到恐懼。

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馮志強(qiáng)

馮志強(qiáng)

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游戲特色

士為知己者死,僅這一句話(huà)便令袁敏大為感動(dòng)。“敏還年輕,不能擔(dān)當(dāng)大任?!痹粽\(chéng)惶誠(chéng)恐地謝過(guò)李翊。李翊卻拍了拍他的肩膀,對(duì)袁敏大加賞識(shí)。

“不然,我聽(tīng)聞潁卿有武藝而好水功。”“你在江淮也待了些年頭了,應(yīng)當(dāng)了解淮南水勢(shì)吧?”面對(duì)上級(jí)突如其來(lái)的靈魂拷問(wèn),袁敏忙躬身答:

“是,敏除習(xí)武之外,多習(xí)治水之道,平日也會(huì)讀一些治水典籍?!焙芎谩@铖葱χc(diǎn)了點(diǎn)頭,“現(xiàn)在淮南正缺一河堤謁者,不知潁卿可愿擔(dān)當(dāng)此任?”

劉備好奇問(wèn)道:“軍師怎么突然想找河堤謁者了,莫非你打算治水?”“差不多,是興修水利?!崩铖创竭呅σ獠粶p,只一頷首,“翊來(lái)此,正是想找主公說(shuō)明此事。”

“翊打算將淮水、肥水、沘水連接,疏通芍陂河渠?!薄坝靡怨喔然茨限r(nóng)田?!薄斑m才我也找子敬統(tǒng)計(jì)過(guò)了,淮南雖遭戰(zhàn)亂,但人力足備?!?/p>

“只要開(kāi)挖河渠,引水灌溉,便能廣積軍糧?!薄皼r我徐州用兵,每每大軍出征,轉(zhuǎn)運(yùn)軍糧的士兵便占了一半,所費(fèi)銀錢(qián)何止千萬(wàn)?!?/p>

“主公此次征淮南,當(dāng)深有體會(huì)。”劉備蹙眉,對(duì)李翊的看法深以為然。征淮南,是他人生中打得最大規(guī)模的一次戰(zhàn)爭(zhēng)。

而戰(zhàn)爭(zhēng)中最令劉備感到壓力的,居然是軍糧的轉(zhuǎn)運(yùn)。從前出征人少,沒(méi)有發(fā)覺(jué)這些問(wèn)題有多嚴(yán)重??僧?dāng)真正大規(guī)模作戰(zhàn)時(shí),才發(fā)現(xiàn)這里面工作運(yùn)轉(zhuǎn)之復(fù)雜。

光是軍糧運(yùn)轉(zhuǎn),就要花去一半的士兵,所耗費(fèi)的成本更是天文數(shù)字。就打個(gè)淮南,直接把老劉這兩年攢的徐州家底兒給燒沒(méi)了。

老劉第一次意識(shí)到,打仗是這么燒錢(qián)?!八裕瑸榱私鉀Q這個(gè)問(wèn)題,翊才打算在淮南多挖河渠,增加農(nóng)田灌溉,開(kāi)通漕運(yùn)?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“看來(lái)是我多心了?!卑酌偹闪艘豢跉?,表情放松下來(lái)。九十煉、一百煉!一道輕微的聲響從眉心傳出,煉完這門(mén)神魂法的瞬間,陳洛只感覺(jué)自己的神魂之力一下子提升了兩層,增長(zhǎng)幅度達(dá)到了三成。原本剛剛突破的合道后期境界,一下子往前提升了一大步,相當(dāng)于別人幾百上千年的積累。

暴增的神魂之力一時(shí)之間沒(méi)有控制住,從眉心逸散了出去,充斥整個(gè)山洞?!俺上捎行┛湔Q,但這百煉的效果確實(shí)不錯(cuò)?!?/p>

陳洛站起身來(lái),野狗道人的裝束,在神魂之力的影響之下迅速發(fā)生改變。眉宇相貌發(fā)生變化,野獸的氣息盡數(shù)褪去,取而代之的是一種修道有成的高深莫測(cè)感。

嘭!!蜘蛛精揮動(dòng)長(zhǎng)腿,掀翻了最后一個(gè)石門(mén)?!靶『镒?,還不出來(lái)受死!”蜘蛛精大笑一聲,一頭撞了進(jìn)去。白毛狐貍緊跟在后面,兩個(gè)妖怪的動(dòng)作都很快。

游戲玩法

周?chē)幕鹧孢€在燃燒,不過(guò)這種程度的環(huán)境傷害對(duì)于他來(lái)說(shuō)已經(jīng)不構(gòu)成威脅。毫不遲疑的開(kāi)始瘋狂拾取,這劉強(qiáng)的家底果然豐厚的很,地上光是紫光就有五六道,藍(lán)綠物品更是無(wú)數(shù),忽然一件散發(fā)著橙色字體的裝備映入眼簾。

咦,竟然真的有橙裝?蕭杰頓時(shí)被驚到了。雖然絕世神功也算是橙色品質(zhì),但橙色品級(jí)的裝備他還真就第一次見(jiàn)到,不過(guò)轉(zhuǎn)念一想,劉強(qiáng)擁有青龍會(huì)這樣的強(qiáng)大公會(huì)支持,倒也不奇怪。

他也顧不得細(xì)看,一股腦的全部收入囊中。越撿越興奮,裝備、丹藥、符咒……竟然還有法器。蕭杰又驚又喜,多虧自己追殺的緊,否則要是給劉強(qiáng)一點(diǎn)喘息的機(jī)會(huì),怕不是眨眼間就能恢復(fù)狀態(tài),返身再戰(zhàn)。這劉強(qiáng)家底還真是豐厚的很,這下全都便宜了自己。

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