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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:56:07

引領(lǐng)PC玩家的,《光暈:最后一戰(zhàn)》新手入門介紹

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●新手指南全面介紹

在美國(guó)取得百萬(wàn)銷售佳績(jī)的科幻動(dòng)作射擊游戲《最后一戰(zhàn)(Halo)》,終于從Xbox移植到了PC平臺(tái),讓PC玩家也能體驗(yàn)到這款游戲的精彩之處。PC版的《最后一戰(zhàn)》擁有如同好萊塢電影般的科幻劇情,多種武器和載具供玩家選擇,并提供多人聯(lián)機(jī)模式,讓玩家能夠與朋友們共同享受游戲樂(lè)趣,最多支持16人在線。移植到PC后,游戲通過(guò)對(duì)鍵盤和鼠標(biāo)的良好支持與控制,絕對(duì)能讓玩家體驗(yàn)到獵殺敵人的快感!

●故事背景

《最后一戰(zhàn)》PC版擁有豐富的科幻故事背景,情節(jié)設(shè)定在幾百年后的地球。當(dāng)時(shí),地球正遭受一個(gè)外星種族——星盟(Covenant)的入侵,而星盟的科技遠(yuǎn)超地球,迫使地球軍隊(duì)節(jié)節(jié)敗退,最終人類不得不準(zhǔn)備前往未知宇宙尋求生存的機(jī)會(huì)。然而,在探索過(guò)程中,指揮官和他的團(tuán)隊(duì)被星盟艦隊(duì)發(fā)現(xiàn)并追擊。在危急時(shí)刻,他們發(fā)現(xiàn)了Halo,一個(gè)巨大的外星環(huán)狀世界,直徑達(dá)一萬(wàn)公里,且擁有可供呼吸的環(huán)境。在這個(gè)巨大的生命圓環(huán)上,居住著不可思議的生物、奇特的植物、復(fù)雜的地下巢穴、龐大的山脈,以及無(wú)數(shù)充滿敵意的外星生物。

人類的艦船在被摧毀后,一部分人類成員在Halo表面展開與星盟的戰(zhàn)斗!玩家將在這場(chǎng)戰(zhàn)役中化身為終極戰(zhàn)士“士官長(zhǎng)”,他是“斯巴達(dá)二號(hào)(SPARTAN II)”這個(gè)秘密軍事計(jì)劃中唯一幸存的經(jīng)過(guò)基因強(qiáng)化的戰(zhàn)士,是人類對(duì)抗星盟的最后希望!在游戲中,玩家以士官長(zhǎng)的身份,拯救同伴并加入戰(zhàn)斗,揭開Halo的秘密,帶領(lǐng)大家共同拯救地球!

●武器展示

《最后一戰(zhàn)》PC版提供了豐富的武器系統(tǒng)供玩家選擇,玩家可以通過(guò)擊敗敵人來(lái)拾取適合自己的武器!同時(shí),游戲增加了許多新武器,例如星盟的FuelRodGun,玩家可以用它釋放強(qiáng)大的火力,一擊摧毀小型載具;其他武器系統(tǒng)包括人類武器和星盟武器兩大類,從近身武器到大型武器如火箭筒、火焰噴射器等,都能在游戲中找到。當(dāng)然,每種武器的使用方式也各不相同,比如星盟的能源槍不消耗子彈但會(huì)消耗電源,連續(xù)射擊會(huì)導(dǎo)致過(guò)熱,因此使用時(shí)需特別注意溫度,否則可能會(huì)被燙傷。近距離肉搏戰(zhàn)可以使用槍托攻擊敵人,不要小看槍托的攻擊力,它具有一擊必殺的能力!槍托最佳的使用時(shí)機(jī)是在敵人背對(duì)你時(shí),或在彈藥耗盡時(shí)用來(lái)自衛(wèi),因此熟練掌握近戰(zhàn)技巧也是游戲中很重要的一部分。

●交通工具

除了武器之外,載具在《最后一戰(zhàn)》PC版中也是取得勝利的關(guān)鍵因素之一。載具幫助玩家攻擊、防御、狙擊外星敵人,并摧毀外星的重要設(shè)施。在動(dòng)作射擊游戲中,駕駛各種具有強(qiáng)大破壞力的載具是《最后一戰(zhàn)》在Xbox上備受好評(píng)的原因之一。因此,本作特別針對(duì)這一點(diǎn)開發(fā)了更多載具供玩家駕駛。所有載具種類繁多,包括人類和星盟的載具,有飛行或地面用的,不同的載具可容納不同人數(shù)。以人類的“疣豬號(hào)”輕型偵察車為例,其速度快且機(jī)動(dòng)性高,前座除了司機(jī)還能坐一個(gè)人在旁射擊,后座可站一個(gè)炮手。在單人游戲中,玩家需自行駕駛載具;而在多人聯(lián)機(jī)模式中,玩家可以與隊(duì)友協(xié)調(diào)作戰(zhàn),讓擅長(zhǎng)駕駛的人開車,擅長(zhǎng)射擊的人在后座射擊,分工合作充分展現(xiàn)團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)技巧,也為游戲增添了更多樂(lè)趣!

除了偵察車外,游戲中還有可容納更多人的主戰(zhàn)坦克和星盟的飛行載具,玩家可以選擇操控星盟的飛行載具之一“妖姬號(hào)”,快速發(fā)動(dòng)空對(duì)地攻擊,給敵人帶來(lái)強(qiáng)大的打擊與壓迫感!至于載具上的武器,多半是以激光炮或等離子炮為主,比如“妖姬號(hào)”還配備有兩座等離子炮和兩座燃料炮,只有重型武器才能對(duì)這種載具造成傷害。其他載具也各具特色,等待玩家去挑戰(zhàn)各種載具。因?yàn)?,要順利駕駛《最后一戰(zhàn)》的載具并不容易,玩家需要通過(guò)練習(xí)才能成為高手,但這增添了游戲的挑戰(zhàn)性。而載具系統(tǒng)在畫面處理上也真實(shí)細(xì)膩,比如吉普車駕駛技術(shù)不好時(shí),乘客會(huì)從座位上彈跳,這與Halo的特殊物理引擎有關(guān),無(wú)論是子彈反彈還是乘坐吉普車的晃動(dòng)狀態(tài),都通過(guò)特殊物理引擎以真實(shí)物理力學(xué)呈現(xiàn)!

●關(guān)于防具

在“最后一戰(zhàn)”的PC版本中,作戰(zhàn)模式采用了創(chuàng)新的能量護(hù)盾機(jī)制。玩家不再需要因?yàn)閾?dān)心血量不足而頻繁地“載入”或“儲(chǔ)存”游戲。這是因?yàn)槭抗匍L(zhǎng)身上配備了一種能夠自動(dòng)恢復(fù)的能量護(hù)盾,可以抵擋外來(lái)的攻擊。然而,能量護(hù)盾在連續(xù)的攻擊下會(huì)逐漸減弱,生命值才會(huì)在護(hù)盾消失后受到威脅。因此,只要在與異型交戰(zhàn)前確保能量護(hù)盾充足,就不需要反復(fù)地“載入”和“儲(chǔ)存”。這種設(shè)計(jì)不僅創(chuàng)新,也更貼近現(xiàn)實(shí),并為玩家提供了便利。但要注意的是,某些特殊的異型也具備類似的護(hù)盾,所以玩家們千萬(wàn)不可掉以輕心,否則異型的能源槍威力非同小可哦?。ā白詈笠粦?zhàn)”游戲畫面的右上角會(huì)顯示能量護(hù)盾和生命值,當(dāng)L型能量護(hù)盾完全消失時(shí),生命值才會(huì)開始減少。)

●關(guān)于人工智慧系統(tǒng)

第一人稱射擊游戲非常注重人工智能系統(tǒng)(AI),而本作的AI相當(dāng)智能。游戲中的敵人不僅會(huì)相互掩護(hù)進(jìn)行攻擊,AI控制的角色之間還會(huì)進(jìn)行對(duì)話。由于游戲已完全中文化,這些對(duì)話都是中文且口語(yǔ)化,使玩家能夠清楚地了解作戰(zhàn)環(huán)境、指令和隊(duì)友的感受,仿佛置身現(xiàn)場(chǎng)。例如,當(dāng)玩家射擊準(zhǔn)確時(shí),隊(duì)友會(huì)稱贊你;相反地,如果頻頻失誤,隊(duì)友也會(huì)不滿地責(zé)罵“搞什么??!”。甚至駕駛過(guò)快也會(huì)引來(lái)抱怨,隊(duì)友在發(fā)現(xiàn)敵人時(shí)也會(huì)相互提醒。

其實(shí),“最后一戰(zhàn)”中的對(duì)話是根據(jù)許多實(shí)時(shí)狀況決定的,包括識(shí)別是誰(shuí)受傷、種族、使用的武器、受傷程度,甚至同一時(shí)間其他角色在做什么。因此,當(dāng)隊(duì)友喊“吃子彈吧”時(shí),手里絕對(duì)不會(huì)拿著火焰發(fā)射器。有時(shí)候,他們甚至?xí)蛩说耐嫘Χl(fā)笑,或?qū)?zhàn)斗中他人的言論進(jìn)行評(píng)論。這為游戲角色賦予了真正的生命和個(gè)性,因此高AI的“最后一戰(zhàn)”相信會(huì)比許多其他第一人稱射擊游戲更讓玩家滿意。

●多人連線模式與其他

接下來(lái)介紹的是多人連線部分,“最后一戰(zhàn)”PC版提供了獨(dú)特的多人連線競(jìng)爭(zhēng),支持最多16人同時(shí)在線。此外,還有多種連線對(duì)戰(zhàn)模式,包括:“山丘之王(King of the Hill)”、“槍旗之王(Capture the Flag)”、“競(jìng)速之王(Race)”、“保衛(wèi)之王(Oddball)”以及“死斗模式(Death Match)”等。玩家可以選擇單打獨(dú)斗或與全球的伙伴組隊(duì)進(jìn)行激烈對(duì)抗。當(dāng)擊敗電腦不再能滿足時(shí),挑戰(zhàn)自己的朋友將帶來(lái)截然不同的體驗(yàn)哦!

值得一提的是,在“最后一戰(zhàn)”PC版中,玩家可以在線體驗(yàn)六張全新地圖,包括:森林地(Timberland)、死亡之島(Death Island)、Gephyrophobia、危險(xiǎn)峽谷(Danger Canyon)、冰原(Ice Fields)和無(wú)限空間(Infinity)。每張地圖都有獨(dú)特的特色,并支持不同的連線人數(shù)和載具。冰原地圖以冰雪覆蓋的場(chǎng)景為背景,支持4-16人在線作戰(zhàn),玩家在冰原地圖中需駕駛特定載具于逼真的室內(nèi)外場(chǎng)景中作戰(zhàn),體驗(yàn)獵殺敵人的快感。

玩家還可以通過(guò)高端顯卡欣賞“最后一戰(zhàn)”呈現(xiàn)的1600X1200高分辨率畫面。PC版還支持5.1杜比音效,讓玩家盡享游戲的環(huán)繞聲體驗(yàn)。敵人在前方揚(yáng)聲器中大聲呼喊,而你的隊(duì)友則從右側(cè)揚(yáng)聲器中傳來(lái)援助呼叫。同時(shí),玩家還能聽到后方傳來(lái)的槍聲,接著看到子彈穿透前方敵人!是不是覺(jué)得游戲更加精彩刺激呢?相信“最后一戰(zhàn)”PC版絕對(duì)是玩家不容錯(cuò)過(guò)的一款游戲。

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游戲特色

這就是剛剛球場(chǎng)上發(fā)生的一切,出乎所有人的預(yù)料,就算是這個(gè)世界上最腦殘的編劇都不可能寫出這種劇情。但詹姆斯在現(xiàn)實(shí)中演繹了這一切,當(dāng)希望之光照耀在他身上時(shí),他居然在耀眼的燈光下拉屎。

對(duì),保羅.皮爾斯也干了,但他好歹是拉到了對(duì)手嘴里。詹姆斯呢?他拉到了科比這個(gè)隊(duì)友身上。邁克.布林簡(jiǎn)直不敢相信自己剛剛看到的畫面,他1985年進(jìn)入籃球解說(shuō)行業(yè),1991年開始解說(shuō)NBA,2006年成為ESPN首席解說(shuō)。

他在籃球行業(yè)干了21年,經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)規(guī)則和版本的更迭,見(jiàn)過(guò)無(wú)數(shù)球員來(lái)來(lái)去去。在今晚之前,他可以說(shuō),籃球場(chǎng)上沒(méi)什么他沒(méi)見(jiàn)過(guò)的場(chǎng)面。

可今晚之后,他沒(méi)有勇氣再說(shuō)這句話。你永遠(yuǎn)不會(huì)知道勒布朗.詹姆斯這樣的球員,會(huì)給你帶來(lái)什么意想不到的表演。

歷史上不是沒(méi)有不敢承擔(dān)責(zé)任,不敢投關(guān)鍵球的明星球員。這些球員在關(guān)鍵回合接到球的瞬間就會(huì)把球再傳出去,雖然這種行為很難得到尊重,但起碼他們沒(méi)有讓那些敢于承擔(dān)責(zé)任的人失去機(jī)會(huì)。

勒布朗.詹姆斯呢?他不敢承擔(dān)責(zé)任,但他卻偏偏擺出一副敢于承擔(dān)責(zé)任的樣子。他非要一直運(yùn)球到最后5秒,在已經(jīng)沒(méi)有時(shí)間的一瞬才把球傳出,把難題交給隊(duì)友。

這簡(jiǎn)直太荒謬了,邁克.布林想不到任何理由去解釋這種行為。這就是為什么,羅杰剛剛表達(dá)了對(duì)詹姆斯的鄙夷。

他還從未如此這么鄙夷過(guò)一個(gè)對(duì)手。實(shí)話實(shí)說(shuō),關(guān)鍵時(shí)刻疲軟是很多球星身上都有的毛病。羅杰曾經(jīng)的那些對(duì)手中,卡爾.馬龍、克里斯.韋伯、帕特里克.尤因、大衛(wèi).羅賓遜等等,他們都無(wú)法在關(guān)鍵時(shí)刻統(tǒng)治比賽。

可他們中沒(méi)有任何一個(gè),會(huì)用剛剛那種極其不負(fù)責(zé)任的方式去處理球。其他人在關(guān)鍵時(shí)刻就算沒(méi)有終結(jié)比賽的機(jī)會(huì)和勇氣,也會(huì)第一時(shí)間把球傳出去。

但詹姆斯總是想得太多,他會(huì)想,自己如果不承擔(dān)責(zé)任會(huì)不會(huì)被恥笑。但如果強(qiáng)行投籃,所有輸球的過(guò)錯(cuò)又都會(huì)落到他身上。他很聰明,非常聰明,所以他永遠(yuǎn)在計(jì)較得失,永遠(yuǎn)在算計(jì)。

游戲亮點(diǎn)

永信侯只能硬著頭皮說(shuō)道:“嬋兒,你的性子我了解,根本就不適合在宮中生存,作為父親我也不想讓你一輩子困在宮中,所以思來(lái)想去我準(zhǔn)備送夏鳴入宮,至少她母家那邊有些助力.”

永信侯的話在盛夏蟬落下的淚珠中消音了。“父親,自我沒(méi)了母親,這些年我從沒(méi)給您惹過(guò)麻煩,面對(duì)侯夫人的咄咄逼人,我也一退再退,現(xiàn)在你連母親給我定好的婚事都讓我讓出去,我還是隨我母親去吧!”

說(shuō)完就掩面哭著跑出了永安堂?!靶〗?!小姐!你慢點(diǎn)”“小姐,你小心些,前面就是湖”青萍和綠宛早就被自家小姐交代過(guò),所以在看見(jiàn)小姐掩面跑出來(lái)后,就立即揚(yáng)聲吸引府中管事和下人的注意,提著裙擺追在夏蟬身后。

盛夏蟬一路跑到府中的景觀湖前,大叫一聲:“母親,女兒來(lái)陪您了!”然后就“噗通”一聲跳了進(jìn)去?!安缓美?!大小姐投湖啦!”

游戲玩法

至于夕日紅,正以查克拉操控雨水,形成了真空地帶。“那就好?!庇鸫ㄋ闪艘豢跉狻KD(zhuǎn)頭看向了綱手和邁特·戴。

戰(zhàn)斗已經(jīng)到了尾聲。雖然根部忍者實(shí)力都不錯(cuò),但他們遇到了綱手和邁特·戴。綱手甚至都沒(méi)解開陰封印,這就意味著她壓根沒(méi)感覺(jué)到壓力。

至于開了第六門的邁特·戴亦是亂殺。羽川收回目光,走到了剛剛被他殺死的根部忍者面前。他隨手一揮,用查克拉撬開了他的嘴,果然在舌頭上看到了咒印。

評(píng)測(cè)

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