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各位《魔獸世界》的玩家們,大家好!今天小編為大家?guī)砹松袷ヲT士的光環(huán)減傷以及覺醒的詳細數(shù)據(jù)分析和測試。那么,這次的測試結(jié)果和數(shù)據(jù)是什么樣的呢?快來和小編一起了解一下吧!
引言
由于當(dāng)前測試服中,復(fù)仇之怒的暴擊增益沒有在面板上顯示,并且神圣騎士的復(fù)仇之怒效果與其他專精存在差異,因此無法進一步測試復(fù)仇十字軍與覺醒-神圣意志的治療量預(yù)期。因為測試服中覺醒會觸發(fā)并刷新復(fù)仇之怒的冷卻時間,所以無法在實戰(zhàn)中測試覺醒-神圣意志的覆蓋率?;贐uild Alpha 26433。
1.虔誠光環(huán)與犧牲光環(huán)的減傷對比
假設(shè)一個20人的團隊中,每人平均受到DPS=100的傷害。
1)虔誠光環(huán):常規(guī)減傷為10,光環(huán)掌握減傷為6×2000×0.2=2400。
2)犧牲光環(huán):常規(guī)減傷為19×0.1×100×0.5=95,需要保持生命值在95×4+100=480以上。掌握減傷為6×19×0.3×100×0.75=2565。生命值需在2565/6+100=527.5以上。進一步推導(dǎo)生命值閾值:設(shè)受到DPS=a,則常規(guī)需要生命值保持在4.8a以上以觸發(fā)犧牲光環(huán)的傷害轉(zhuǎn)移效果,光環(huán)掌握時需要生命值保持在5.275a以上以確保存活。實際應(yīng)用中,常規(guī)減傷會受10碼內(nèi)盟友數(shù)量影響,每個盟友提供5的減傷。在實際應(yīng)用中,掌握減傷可被圣佑術(shù)/圣盾術(shù)減免。在這種情況下,使用圣佑術(shù)時多減少2565÷3×0.2=171點傷害,使用圣盾術(shù)時多減少2565÷3=855點傷害。
2.覺醒-神圣意志的預(yù)期計算
可以將問題轉(zhuǎn)化為以下問題:
有一個技能A,具有20%的幾率觸發(fā)二次釋放,20%的幾率刷新冷卻時間,15%的幾率觸發(fā)持續(xù)10秒的爆發(fā)技能B。技能A的冷卻時間為12秒。
技能B可以主動激活,并持續(xù)20秒,冷卻時間為120秒。所有的持續(xù)時間都可以累加。
存在一個技能C,每6秒使用一次,可減少技能A的冷卻時間1.5秒。
現(xiàn)要求計算技能B的覆蓋率。
解答:
每120秒可視為一個循環(huán),忽略刷新冷卻時間后的再次使用損失,將其視為與第二次施放相同。那么在120秒內(nèi),有20秒主動激活時間 + (10次主動使用 + 2次二次施放 + 2次刷新冷卻時間 + 20次技能C×1.5秒冷卻減少時間÷12秒冷卻時間)×1.5秒預(yù)期持續(xù)時間 = 44.75秒,預(yù)期覆蓋率為37.3%,扣除16.7%的主動激活覆蓋率,實際增益為24.75秒。
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