游戲特色
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來(lái)還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事???!
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過(guò)程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對(duì)于那些缺失的、無(wú)法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來(lái)無(wú)中生有了,這些無(wú)中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來(lái)的,事實(shí)上,這一理念來(lái)源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒(méi)毛??!腦海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無(wú)聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對(duì),案子還沒(méi)破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對(duì)不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來(lái),心道:“這樣才對(duì),大部分破案故事,兇手也不會(huì)一開始就浮出水面,但經(jīng)過(guò)一些曲折的挖掘,線索最終還是會(huì)繞回到真兇身上的?!?/p>
視頻中,是個(gè)穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個(gè)木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問(wèn)道:“哪里有問(wèn)題?”
劉易輕點(diǎn)鼠標(biāo),來(lái)回拖動(dòng)了下進(jìn)度條,解釋道:“太快了,他進(jìn)出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來(lái)不及給里面的囚犯喂完飯?!?/p>
盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時(shí),通常動(dòng)作粗魯,但半分鐘的時(shí)間仍然顯得過(guò)于倉(cāng)促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個(gè)水牢中,都至少關(guān)押著三名囚犯。
游戲亮點(diǎn)
只是——要裝備這件武器的屬性要求并不低。單就“力量”與“體質(zhì)”兩項(xiàng)屬性要求,以羅修現(xiàn)在的屬性還差一些。
他準(zhǔn)備等之后、等確定完【龍息權(quán)杖】的武器面板后,再用“雙面人偶”給自己來(lái)一次久違的洗點(diǎn),以徹底滿足裝備兩件古龍秘藏的要求。
“……”心想著這些,羅修已關(guān)閉【龍炎魔劍】的武器面板。他的目光已往它的一旁、向【龍息權(quán)杖】投去了注視——
那是一支蘊(yùn)含著古老力量的法杖,暗紅色的杖身在微弱的光線中散發(fā)著幽深的、隱藏灼熱的暗紅光芒;它修長(zhǎng)的杖柄鐫刻古老的銘文,表面以龍鱗呈螺旋的形狀緊閉嵌刻、排布著,給人以一種顫抖的、仿佛下一秒就會(huì)倏地張開、從縫隙中流出火焰的感覺(jué);
游戲玩法
傅長(zhǎng)生冷哼一聲。法決一變。轟隆隆!卻聽得半空中噼里啪啦的聲音響起,隨后三道辟邪神雷轟在九冰山雕身上,九冰山雕的身形為之一頓,這會(huì)兒青蛟尾巴重重一甩,以萬(wàn)鈞之力直接將九冰山雕倒抽到半空中。
嗡!與此同時(shí)。上官立手中的天玄珠已經(jīng)徹底激發(fā)。這是上次他墜入懸崖所得。伴隨著他雙手法印一變,往前方護(hù)山大陣光門凌空一指,天玄珠霎時(shí)化為一道銀光落入光門當(dāng)中。天玄珠靈光涌動(dòng),一伸一縮間,一股恐怖的威力散溢而出:“糟糕!”
陣法殿中的三長(zhǎng)老想要變幻法陣??墒且呀?jīng)來(lái)不及了。轟隆??!只聽得一陣震動(dòng)山河的響聲,下一瞬,轟,天玄珠炸裂開來(lái),恐怖的威壓瞬間將陣法光罩撕裂。倒卷而回到了一半的九冰山雕咔嚓咔嚓一聲,砰地一聲跟著潰散。
評(píng)測(cè)
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