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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 21:16:27

裝備奧秘揭示,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)觸發(fā)性異常狀態(tài)綜述

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在《D3》中,裝備自帶的異常狀態(tài)效果包括:昏迷、凍結(jié)、目盲、恐懼、擊退、定身、緩速和冰冷。這些效果分別對(duì)應(yīng)特定的裝備部位。武器和副手可能附帶任何一種效果,但觸發(fā)的最高幾率僅為2.6%。以下將按照三大類別進(jìn)行詳細(xì)解析。

**一、昏迷、凍結(jié)、目盲**

**昏迷**:當(dāng)效果觸發(fā)時(shí),怪物會(huì)呈現(xiàn)受攻擊的姿勢(shì),并在頭部顯示旋轉(zhuǎn)的星星。該效果對(duì)BOSS和精英怪物同樣有效,但觸發(fā)概率會(huì)有所降低?;杳允歉髀殬I(yè)和流派中非常受歡迎的控制效果,對(duì)應(yīng)的裝備部位為手套,最高可達(dá)5.1%的幾率。

**凍結(jié)**:觸發(fā)后,怪物會(huì)保持靜止?fàn)顟B(tài),直至凍結(jié)效果結(jié)束后才恢復(fù)至停頓動(dòng)作。此效果對(duì)BOSS和精英怪物依然有效,但觸發(fā)幾率同樣會(huì)降低。凍結(jié)作為一個(gè)廣泛青睞的控制效果,其對(duì)應(yīng)的裝備部位為腰帶,最高觸發(fā)幾率為5.1%。

**目盲**:生效時(shí),怪物會(huì)回歸靜止?fàn)顟B(tài),同時(shí)頭部顯示閃光標(biāo)志。目盲效果對(duì)BOSS和精英怪物有效,但觸發(fā)概率會(huì)減少。與昏迷和凍結(jié)類似,目盲也屬于控制效果,裝備部位為護(hù)身符和戒指。其中,護(hù)身符可達(dá)最高5.1%的幾率,而戒指則為2.6%。不過,這兩個(gè)部位無法直接對(duì)該效果進(jìn)行篩選。

將這三種效果歸為一類進(jìn)行討論,主要是因?yàn)榛杳?、凍結(jié)和目盲都能打斷怪物的攻擊動(dòng)作,但它們之間存在些許差異,特別是在控制那些攻擊冷卻時(shí)間較長(zhǎng)的怪物時(shí)。通過分解怪物的攻擊動(dòng)作可以更清楚地展示這種差別:

**停頓——[前搖——攻擊傷害——后搖——停頓——]前搖——** (方括號(hào)內(nèi)為一次攻擊循環(huán)。)

當(dāng)怪物在前搖階段受到**昏迷效果**的影響時(shí),其動(dòng)作會(huì)變成如下形式:

**停頓——前搖——昏迷(硬直狀態(tài))——停頓——前搖——**

9. 如果觸發(fā)的是**凍結(jié)效果**,動(dòng)作則會(huì)表現(xiàn)為:

停頓——前搖——凍結(jié)(保持前搖動(dòng)作)——停頓——前搖——

如果觸發(fā)了目盲效果:

停頓——前搖——目盲(動(dòng)作停止)——前搖——(請(qǐng)注意,目盲后不再包含停頓階段)

當(dāng)角色在后搖階段受到昏迷效果時(shí):

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——昏迷(硬直狀態(tài))——停頓——前搖——

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——凍結(jié)(維持后搖動(dòng)作)——繼續(xù)后搖——停頓——前搖——

停頓——前搖——攻擊造成傷害——后搖——目盲(進(jìn)入停頓狀態(tài))——前搖——

后搖階段被凍結(jié)后,動(dòng)作會(huì)繼續(xù)進(jìn)行后搖,這一結(jié)論是小編在A1地圖的重錘怪實(shí)驗(yàn)中得出的。

當(dāng)錘子砸入地面后,如果在拔錘子的過程中被觸發(fā)目盲,恢復(fù)后會(huì)立即開始下一次攻擊動(dòng)作。

如果錘子拔起的過程中觸發(fā)了昏迷,恢復(fù)后角色會(huì)短暫停頓一下,然后再發(fā)動(dòng)攻擊。

如果被冰凍住了,那復(fù)蘇之后還是得繼續(xù)拔錘子。

總的來看,冰凍>昏迷>致盲。

怪物攻擊速度越慢,這種差異就越顯著。但對(duì)像小蜜蜂這樣的怪物來說,基本沒有區(qū)別。

二、恐懼與擊退

**恐懼**:觸發(fā)后會(huì)打斷怪物當(dāng)前的行動(dòng),迫使其立刻轉(zhuǎn)身逃跑,同時(shí)在頭頂出現(xiàn)骷髏圖標(biāo)。此效果對(duì)BOSS和精英怪有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短??謶謱傩酝ǔ3霈F(xiàn)在頭盔上,最高幾率為5.1%。

**擊退**:觸發(fā)后怪物會(huì)被打斷,并向與角色相反的方向移動(dòng)一定距離,同時(shí)在短時(shí)間內(nèi)被減速。擊退的距離與怪物的體型相關(guān),真正的大塊頭基本不會(huì)移動(dòng)(比如佐敦庫勒的兩個(gè)守衛(wèi))。擊退對(duì)BOSS無效,但對(duì)精英怪有效。擊退屬性通常出現(xiàn)在護(hù)腕上,最高幾率為5.1%。

恐懼的一個(gè)特點(diǎn)是,怪物逃離后通常需要花費(fèi)同樣的時(shí)間再跑回來。

在堵門卡位類型的build中,恐懼可以發(fā)揮與冰凍或昏迷類似的效果,原因在于被恐懼的前排怪物無路可逃,而后方則被其他怪物堵住。

在嘔吐流玩法中,恐懼有時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生反作用,導(dǎo)致怪物跑出酸水覆蓋的區(qū)域。

在召喚生物流派中,恐懼能夠有效驅(qū)趕怪物遠(yuǎn)離瘟疫圈,從而提升召喚生物的存活能力。而在混合觸發(fā)流派中,恐懼的實(shí)際表現(xiàn)還有待進(jìn)一步觀察。

擊退的效果如何,每個(gè)人看法不同。小編個(gè)人覺得,擊退的實(shí)際作用與恐懼有些相似,但不如恐懼實(shí)用?;蛟S在堵門或卡位路線時(shí)會(huì)有一定的用處。

三、定身、緩速、冰冷

**定身**:效果觸發(fā)后并不會(huì)中斷怪物的動(dòng)作,但在持續(xù)時(shí)間內(nèi)怪物無法移動(dòng)。該屬性出現(xiàn)在靴子上,觸發(fā)幾率為5.1%。雖然對(duì)BOSS和精英怪同樣有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)有所縮短。定身與恐懼結(jié)合使用,效果接近于昏迷狀態(tài)。此效果較適合“嘔吐流”,但對(duì)“召喚流”而言實(shí)用性不高。在混合路線中表現(xiàn)如何還有待進(jìn)一步測(cè)試。

**緩速**:效果觸發(fā)后會(huì)降低怪物的移動(dòng)速度,但攻擊速度不受影響。此屬性出現(xiàn)在褲子上,觸發(fā)幾率同樣是5.1%。對(duì)BOSS和精英怪有效,但持續(xù)時(shí)間會(huì)減少。

**冰冷**:觸發(fā)期間,怪物的攻擊速度和移動(dòng)速度都會(huì)降低。此屬性出現(xiàn)在肩膀上,觸發(fā)幾率為5.1%。同樣適用于BOSS和精英怪,但持續(xù)時(shí)間會(huì)縮短。

小編認(rèn)為,這三個(gè)效果對(duì)巫醫(yī)的幫助并不大。原因在于,定身雖限制了怪物移動(dòng),但它們依然能夠進(jìn)行諸如分身、轟炮、瞬移等行為。而緩速和冰冷的實(shí)際作用則更為有限,顯得不夠?qū)嵱谩?/p> 帶你成為騎士團(tuán)領(lǐng)袖,《劍與騎士團(tuán)》雅典娜技能介紹 探秘游戲策略,《永夜降臨:復(fù)蘇》平民莓毒隊(duì)陣容攻略 探索奇幻王國,《劍與騎士團(tuán)》??怂辜寄芙榻B 玩法揭秘,《仙劍世界》秘境方墟·魁岳副本打法技巧 冒險(xiǎn)之旅的序幕,《劍與騎士團(tuán)》多洛雷斯技能介紹 探索角色魅力,《龍族:卡塞爾之門》皇女零技能介紹 深度探索,《武龍爭(zhēng)道》魔化之地玩法說明 深度揭秘,《武龍爭(zhēng)道》世界領(lǐng)主玩法說明 仙劍探險(xiǎn)指南,《仙劍世界》重負(fù)難當(dāng)悔已遲奇遇攻略 探索隱藏任務(wù)的精彩指南,《再刷一把2:金色傳說》支線任務(wù)一覽

澤天夬卦

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游戲特色

什么四世三公?簡(jiǎn)直就笑話。而那董卓究竟有何能耐,能驅(qū)使如此強(qiáng)大的呂布?他們之間的關(guān)系,或許并不像前世那般親密無間。

華雄聞言一愣,反問道:“我為何要告訴于你?”“就憑你不想回去?!睏铊V定道,華雄愣住。隨后,楊瑾將心中剛剛冒出一個(gè)點(diǎn)子,說了出來。

“怎么回事?”周理霞皺起眉頭問道。古理玄深吸一口氣,平復(fù)著跳動(dòng)的心臟,許久后才有些艱難的開口道:“崇淼他已經(jīng)感氣了!”

“什么?!”周理霞神情一滯,久久沒有吭聲。她在山上這么多年,也不是沒有見過天賦驚人之輩,更何況其本身的天資,就非常恐怖。

可即便如此,從一個(gè)凡人到修出氣感,也足足用了一百天。除非魔道功法,不然這就是最快的速度了。然而安柏所表現(xiàn)出來的東西,卻徹底打破了這個(gè)常識(shí)。

難道這就是紫色天賦的恐怖之處嗎??jī)扇藢?duì)視著,都沉浸在震驚中。也不知過去了多久,古理玄忽然以拳擊掌,“不行,之前的計(jì)劃行不通了,對(duì)于這種真正的怪物,不能用普通人的眼光去看待,我們所謂的經(jīng)驗(yàn),很可能只是束縛而已?!?/p>

“你想怎么做?”周理霞皺著眉頭問道?!凹热凰欤蔷涂纯此臉O限在哪里好了。”古理玄鄭重道:“既然得了氣,就可以去甲字福地修行,我提議直接讓崇淼住進(jìn)去。”

周理霞心中已經(jīng)有所預(yù)料,可真聽到這話,還是難免陷入猶豫之中。如今修行資源不比以前,很多東西都得精打細(xì)算來用。

就比如說這甲字福地。要想進(jìn)入其中,必須滿足三個(gè)條件,一是三十歲之前踏入練氣圓滿,二則是積累足夠的外功。

可以是擊殺邪道修士,也可以是游歷紅塵,做了足夠多的善舉。三則是天賦必須是青色等級(jí)。目前為止,在甲字福地中修行的就只有一位,那便是周理霞當(dāng)年親自從山下抱來的親傳弟子“我知道了,你先去處理崇淼的事情吧。”

游戲亮點(diǎn)

這如何可能!黑水大神拒絕了這些大陸神靈的要求,轉(zhuǎn)而去尋找其他的大陸神靈。但這些大陸神靈見勒索不成居然用出了脅迫招數(shù),時(shí)不時(shí)就去騷擾他一番,實(shí)在是令他也煩不勝煩。

看著外界海域內(nèi)無數(shù)自由自在遨游的魚兒,它們完全沒料到接下來會(huì)有怎樣的危機(jī),依舊如此快活。這樣的自在,讓黑水大神也是心中一嘆,不由的想起那些護(hù)法仙人的逍遙。

仙道之法迥異于神道之法,就連黑水大神這樣的大神也是點(diǎn)化了好幾個(gè)仙人。而仙人不愧是逍遙自在,縱使比不過身處神域之中的神靈,但卻可以四處游走,不拘于一處,讓許多大羅道主乃至混元天尊都為之羨慕。

甚至黑水大神心中還有一個(gè)沖動(dòng),想要直接將自身的神道法力全部消了,轉(zhuǎn)修仙道之法好了。想起仙道的逍遙,又想起那些大陸神靈的丑陋嘴臉,黑水大神心中就開始升騰起陣陣向往。

游戲玩法

肥肉都被裝到了鍋里,一會(huì)就可以開始熬熊油了。而黑熊的骨頭也被許燁敲碎,準(zhǔn)備用來熬湯?!瓣?duì)長(zhǎng),這些骨頭熬出來的湯肯定很鮮美吧。”一個(gè)圍觀的人說道,臉上滿是期待的表情。

鮮美就不一定了,但是它能夠強(qiáng)筋健骨,很適合狩獵隊(duì)的人喝。等到開始熬制熊油的時(shí)候,天已經(jīng)黑了。“燁哥,鷹勇怎么還沒有回來,不會(huì)是迷路了吧?”姜若安有些擔(dān)心起來。

畢竟這三只蒼鷹許燁可是花了很多的心思,如果弄丟了一只,都是巨大的損失?!翱隙ú粫?huì)丟,不過它們的夜視能力也確實(shí)不強(qiáng),比起貓頭鷹來說差遠(yuǎn)了?!?/p>

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