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一、人族
1.1 英雄
主要英雄推薦:1、克勞斯(Klaus),騎士專長(zhǎng),初始技能包括:基礎(chǔ)反擊、復(fù)仇打擊和基礎(chǔ)進(jìn)攻。點(diǎn)評(píng):無(wú)可爭(zhēng)議的bug英雄,創(chuàng)造了騎士無(wú)敵的傳奇。2、拉特格(Rutger),以尋路為特長(zhǎng)(每2級(jí)增加1%移動(dòng)力),初始技能有:基礎(chǔ)反擊、基礎(chǔ)后勤和基礎(chǔ)尋路。點(diǎn)評(píng):他是唯一一個(gè)擁有移動(dòng)力特長(zhǎng)的英雄,沒(méi)人能追上他,也沒(méi)人能逃離他,不想用bug男的可以選擇他作為首發(fā)。
輔助英雄推薦:1、杜戈?duì)枺―ougal),弩手專長(zhǎng),能帶出更多弩手,第一周采礦非常輕松。2、伊琳娜(Irina),獅鷲專長(zhǎng),第二周用她帶低級(jí)獅鷲消滅遠(yuǎn)程野兵,節(jié)省升級(jí)獅鷲的6000金。3、埃蘭妮(Ellaine),農(nóng)民專長(zhǎng),默默為人族的經(jīng)濟(jì)建設(shè)做出貢獻(xiàn)。
首發(fā)推薦拉特格(Rutger)+杜戈?duì)枺―ougal)。
1.2 技能組合
領(lǐng)導(dǎo)-神圣指引-敏捷光環(huán)-外交。從第三代開(kāi)始,領(lǐng)導(dǎo)一直是人族的必修技能。在第五代中,領(lǐng)導(dǎo)的3個(gè)次級(jí)技能,除了外交外,對(duì)主要英雄來(lái)說(shuō)都比較不理想,但人族在領(lǐng)導(dǎo)系的2個(gè)特有能力恰好彌補(bǔ)了這個(gè)缺陷。二級(jí)弩手雖然傷害高,但主動(dòng)性只有8,低于大多數(shù)遠(yuǎn)程部隊(duì),神圣指引很好地彌補(bǔ)了這一點(diǎn),還能增加弩手的出手機(jī)會(huì),對(duì)于早期缺乏強(qiáng)力魔法和直接攻擊不強(qiáng)的人族英雄來(lái)說(shuō),使用神圣指引無(wú)疑是最佳選擇。敏捷光環(huán)作為少有的速度提升手段,其重要性愈加顯著,有了敏捷光環(huán),騎士和天使的速度能達(dá)到9,實(shí)現(xiàn)質(zhì)的突破。
進(jìn)攻-戰(zhàn)術(shù)-箭術(shù)-報(bào)償。進(jìn)攻系是非常強(qiáng)大的技能類別,進(jìn)攻本身就非常有價(jià)值,3個(gè)次級(jí)技能也都不錯(cuò),相較于次級(jí)技能用處不大的防御系(躲避和保護(hù)雖然是好技能,但只有在特定情況下才能發(fā)揮作用,泛用性遠(yuǎn)不如進(jìn)攻系的戰(zhàn)術(shù)和箭術(shù)),我更傾向于選擇進(jìn)攻。戰(zhàn)術(shù)不僅在打野兵時(shí)有用,在決戰(zhàn)時(shí)還能抵消對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)技能,在雙方戰(zhàn)術(shù)抵消的情況下,人族的敏捷光環(huán)就能展現(xiàn)優(yōu)勢(shì)。
箭術(shù)能夠顯著提高弩手的傷害,前期人族mf只能依靠弩手,相對(duì)較為艱難,有了箭術(shù)后開(kāi)局難度會(huì)降低不少,后期訓(xùn)練的弩手群也能獲得很大收益。剩下一個(gè)空位我考慮放棄戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒而選報(bào)償,原因有二:1、戰(zhàn)爭(zhēng)狂怒對(duì)低級(jí)兵效果較明顯,而人族低級(jí)的主要進(jìn)攻部隊(duì)只有弩手,收益面較窄;2、報(bào)償使得學(xué)習(xí)了領(lǐng)導(dǎo)術(shù)的人族獲得額外的收益。
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