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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:52:58

游戲攻略分享技巧與經(jīng)驗(yàn)總結(jié),《戰(zhàn)女神ZERO》詳盡攻略

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已經(jīng)完成了《戰(zhàn)0》的第三周目,沒有進(jìn)行任何修改,收集了所有CG、道具和信息。希望我的一些經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驅(qū)Υ蠹矣兴鶐椭?。?duì)于一些常見的問題,雖然在討論樓里已經(jīng)有了解答,但由于討論樓的內(nèi)容太多,查找起來有些不便,因此我在這里集中解答一下。這樣就不用每次有問題時(shí)都要單獨(dú)詢問和解答了。接下來開始,內(nèi)容可能有些雜亂,請(qǐng)大家包涵。

一、角色配點(diǎn)與升級(jí)

主角老賽與其他角色不同,他在獲取經(jīng)驗(yàn)后不會(huì)自動(dòng)升級(jí),需要玩家手動(dòng)進(jìn)行技能點(diǎn)分配。當(dāng)技能點(diǎn)加到一定程度時(shí),角色便能升級(jí)(升級(jí)后能力會(huì)全面提升)。至于如何分配技能點(diǎn),完全取決于玩家的個(gè)人喜好,具有很高的自由度。玩家可以選擇物理攻擊路線,也可以選擇魔法攻擊路線,完全看個(gè)人偏好。通常認(rèn)為,物理攻擊路線比魔法攻擊路線更為實(shí)用。

配點(diǎn)說明:

1、筋力:負(fù)責(zé)提升物理攻擊力(包括必殺技)。

2、體力:負(fù)責(zé)提升物理防御力和總HP值。

3、敏捷性:影響戰(zhàn)斗速度(決定行動(dòng)速度、等待時(shí)間和硬直時(shí)間),與逃跑成功率成正比。似乎還與防御次數(shù)和回避率有關(guān)。

4、器用度:影響攻擊次數(shù)(我方的傷害輸出為攻擊力和攻擊次數(shù)的乘積)和TP值,不確定是否與命中率相關(guān)。

5、知性:影響魔法攻擊力,并稍微增加魔法防御力和MP值。

6、精神力:影響魔法防御力和MP值。

7、魅力:管理TP值,并與HP、MP及其他屬性有關(guān)。

接下來,我將簡要說明我所選擇的物理攻擊路線:

如果你想選擇物理攻擊路線,首先要關(guān)注的是筋力和器用度,其次是敏捷和體力,再其次是精神力和魅力。知性可以忽略,只有在需要用少量點(diǎn)數(shù)升級(jí)時(shí)才考慮。

此外,在這款游戲中,怪物的等級(jí)和能力是固定的,與我方角色的等級(jí)無關(guān)。因此,不需要保留點(diǎn)數(shù),能加就加,提升等級(jí)沒有任何壞處。升級(jí)是通過點(diǎn)數(shù)累積達(dá)到一定程度后進(jìn)行,而不是通過經(jīng)驗(yàn)積累(這是主角與其他角色的重要區(qū)別)。在升級(jí)時(shí),同一屬性的數(shù)值越高,每增加一點(diǎn)所需的經(jīng)驗(yàn)也越多,此時(shí)如果集中加點(diǎn)某一屬性,會(huì)消耗大量經(jīng)驗(yàn),而用同樣的經(jīng)驗(yàn)提升較低數(shù)值的屬性時(shí),可以更快地升級(jí),獲得能力提升。因此,不必一直專注于某一屬性,稍微平均地增加3到4個(gè)屬性的效果會(huì)更好。同樣地,在獲得加屬性的石頭后,可以先保留,后期使用能夠節(jié)省大量經(jīng)驗(yàn),相較初期提升屬性的意義不大。順便提一下,角色等級(jí)上限為500級(jí),各屬性上限是999。

二、支配率問題

支配率包括地圖支配率和戰(zhàn)場(chǎng)支配率,左側(cè)紅色為最低,右側(cè)藍(lán)色為最高。

先談地圖支配率。地圖支配率影響遇敵概率、敵人的強(qiáng)弱以及先制攻擊或突襲的概率。地圖支配率會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)下降(似乎也隨地圖完成度下降),無論是靜止不動(dòng)還是逃跑都可以,只有索敵不會(huì)改變地圖支配率。

地圖支配率越高,遇敵概率越低,我方先制攻擊的概率越大,所以當(dāng)不想遇敵時(shí),可以使用支配者之杖來提高戰(zhàn)場(chǎng)支配率。相反,地圖支配率越低,遇敵概率越高,并且更重要的是,遇到的敵人越強(qiáng)。所以,如果想刷魔神,只需找到一個(gè)地圖,將支配率降到最低,并持續(xù)索敵即可。順便提一下,索敵可以找到魔神,在二周目中遇敵時(shí),用索敵來尋找魔神是非常方便的。

接著談戰(zhàn)場(chǎng)支配率。戰(zhàn)場(chǎng)支配率以地圖支配率為基礎(chǔ),隨著敵人的消滅而增加。戰(zhàn)場(chǎng)支配率與我方的命中率、回避率和其他各項(xiàng)數(shù)值有關(guān)。因此,如果遇到打不過的boss,可以嘗試在地圖中使用支配者之杖提高地圖支配率,然后再去挑戰(zhàn)。順便提一下,一個(gè)魔神在一周目中只能被擊敗一次。如果沒打過,可以無限次尋找和挑戰(zhàn)。

三、熟練度問題

熟練度包括武器熟練度和技能魔法熟練度。技能魔法熟練度決定了可以使用的技能魔法的等級(jí),而武器熟練度則影響可使用武器的等級(jí)(若熟練度不足,武器旁會(huì)顯示紅叉,并有提示信息)。

練習(xí)熟練度其實(shí)非常簡單。熟練度僅與使用技能、魔法或普通攻擊的次數(shù)相關(guān),而與技能魔法的等級(jí)無關(guān)。也就是說,使用S級(jí)技能和E級(jí)技能獲得的熟練度幾乎相同(存在隨機(jī)誤差)。如果想練習(xí)魔法技能熟練度,只需找一個(gè)羽毛,在確保存活的情況下,其他人全部防御,一個(gè)人使用最低級(jí)的技能魔法不斷攻擊,很快就能達(dá)到滿級(jí)。如果敵人死得太快,可以裝備低級(jí)武器,故意降低攻擊力。練習(xí)魔法時(shí),可以故意尋找同屬性不掉血的敵人。武器攻擊時(shí),裝備攻擊力最低的武器(或?qū)傩晕淦鳎?,開啟普通攻擊的自動(dòng)攻擊模式,用ctrl鍵進(jìn)行。適時(shí)取消防御(通過戰(zhàn)術(shù)或者右鍵)并保持血量不低,以免失敗。這樣可以輕松地將所有技能練至M級(jí)。

特別需要注意的是輔助和治愈魔法。再生和強(qiáng)化等輔助魔法的上限是5,達(dá)到上限后再使用會(huì)失敗,不增加熟練度。因此,不論是使用再生還是強(qiáng)化,最好單獨(dú)對(duì)一個(gè)人施加,直到其達(dá)到5次上限。一個(gè)隊(duì)伍有5個(gè)人就是25次,然后結(jié)束戰(zhàn)斗,等待效果消失后再重復(fù)。治愈魔法只有在HP不滿時(shí)使用才能增加熟練度。而練習(xí)治愈魔法是最簡單的。在正常戰(zhàn)斗中,受點(diǎn)傷(最好是全員至少掉1點(diǎn)血),然后使用最低級(jí)的單體治愈魔法,一次次使用,很快就能達(dá)到M級(jí)。

鑰匙及像

綠色門需要“嵐神の鍵”才能開啟,可以在第四章劇情中獲得;紅色門需要“真紅の鍵”開啟,獲取途徑是在第八章王都ブレイア城內(nèi)的支線劇情“裏路地へ行”;黃色門需要“黃牛の鍵”,該鑰匙在擊敗第一個(gè)隨機(jī)魔神時(shí)獲得。

附上第一個(gè)魔神的資料,供大家參考。攻略時(shí)需注意:魔神的魔法攻擊力很高,注意觀察它的行動(dòng)條,了解其使用的魔法,并及時(shí)更換相應(yīng)屬性的裝備,這樣會(huì)輕松很多,能更早獲得鑰匙。魔神的詳細(xì)資料如下圖所示:

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蓮池路

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

其他家長紛紛以寬容和理解的態(tài)度回應(yīng)。畢竟他們也都是為人父母,對(duì)于孩子的這份純真與急切有著深刻的共鳴。

“是啊,孩子們總是這樣,讓人既好笑又無奈?!崩钚銒挂娂议L們?nèi)绱送ㄇ檫_(dá)理,心中寬慰了許多,她點(diǎn)了點(diǎn)頭,繼續(xù)道:“這還沒正式開吃呢,就先心急火燎的,等真的開始用餐了,往往又吃不了幾口就飽了……”

話音未落。桌上的菜肴香氣再次撲鼻而來,讓李秀嫻也有些難以自持。于是,她笑著招呼大家:“好了,咱們也別再客氣了,美食當(dāng)前,大家一塊兒動(dòng)筷享受吧!”

“對(duì)、對(duì),大家都開始吃吧!”隨著這聲招呼,餐桌上的氣氛頓時(shí)活躍起來。與孩子們大多被香酥蘋果所吸引不同,家長們則不約而同地將筷子伸向了那盤鹵鵝。

切成塊狀的鹵鵝,外皮泛著誘人的油光,色澤深邃而富有層次,僅是輕輕一嗅,那混合著香料與鵝肉本身鮮美氣息的濃郁香味便撲鼻而來,直鉆心脾,令人垂涎欲滴。

李秀嫻同樣難以抗拒這份美味的誘惑,她急不可耐地夾起一塊鹵鵝送入口中。首先迎接她的是那層經(jīng)過精心鹵制、光滑且富有彈性的鵝皮,它在唇齒間悄然滑過,帶來一抹細(xì)膩至極的觸感。

緊接著,深邃而豐富的鹵香在口腔中綻放,那是多種香料與調(diào)味品經(jīng)過長時(shí)間鹵制,與鵝肉完美融合的結(jié)晶,香氣四溢,令人陶醉。

隨著咀嚼的深入…李秀嫻發(fā)現(xiàn)鹵鵝的肉質(zhì)異常柔軟,幾乎無需費(fèi)力便能輕易地從骨頭上分離。肉質(zhì)細(xì)嫩多汁,與濃郁的鹵香相互交織,構(gòu)成了一種層次分明的口感體驗(yàn),每一口都如同在品味一首動(dòng)人的旋律,讓她沉醉其中,流連忘返。

她吃得直點(diǎn)頭,滿意至極!覺得這是她有生之年來,吃過最好吃的鹵鵝。沒有之一。她一旁的女兒一味沉浸在香酥蘋果的香甜中,生怕她錯(cuò)過了桌上同樣美味的鹵鵝,便趕緊夾起一塊色澤誘人、香氣撲鼻的鹵鵝放到圓圓的碗里,并熱情地安利道:“圓圓,別只盯著香酥蘋果,嘗嘗這鹵鵝吧,它的味道真是絕了!”

“麻麻,你一定要嘗嘗這個(gè),這里面有蘋果哦,真的超級(jí)好吃!”劉圓圓一邊說著,一邊細(xì)心地將碗中的一塊香酥蘋果舀到李秀嫻的碗中,分享起這份美味來。

游戲亮點(diǎn)

“你先聽我說完?!睂幷軗u頭道:“做這件事你是有風(fēng)險(xiǎn)的?!鳖D了頓,他接著說道:“我現(xiàn)在基本摸清了這座城堡的一些基本情況,除了時(shí)間和空間的紊亂之外,這里還運(yùn)行著一條特殊的規(guī)則,而我現(xiàn)在對(duì)這條規(guī)則已經(jīng)有了某種猜測(cè)。

為了驗(yàn)證這個(gè)猜測(cè),我需要你冒一次險(xiǎn),將自己完全暴露在尸油燈的光照范圍內(nèi)。”白芷眨了眨眼,眼神困惑:“可是那樣不會(huì)引來鬼嗎?”

“對(duì),會(huì)引來鬼?!睂幷茳c(diǎn)頭道:“但是離我們最近的鬼是誰?”“斯賓塞……”白芷想了想,明白了他的意思:“你想測(cè)試斯賓塞會(huì)不會(huì)殺我?”

“沒錯(cuò)。”寧哲沒有否認(rèn)?!畾⑺浪谢钊恕欠材萆つ侵晃粗墓硐逻_(dá)給所有死者的指令。‘必須保護(hù)卡秋雅’是覺元為斯賓塞打上的思想鋼印。

游戲玩法

蘇子初:“你這個(gè)下頭女?!遍|蜜:“我不是,但如果林洛半夜來我房間的話,我可以?。?!”這個(gè)閨蜜是林洛的粉絲,所以蘇子初最近經(jīng)常跟對(duì)方炫耀,林洛最近對(duì)自己有多好云云。

閨蜜都饞哭了。蘇子初:“我不可以,我今天晚上鎖門睡!”閨蜜:“得了吧你,你不會(huì)以為林洛真會(huì)對(duì)你有興趣吧?”

蘇子初聽了這話,莫名有些生氣:“為什么不能對(duì)我有興趣,我長得沒有肖朧月好看么?”閨蜜:“你顏值不比誰低,但這不代表林洛會(huì)對(duì)你有興趣吧?!?/p>

評(píng)測(cè)

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