游戲特色
“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪??梢钥闯?,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質(zhì)的改善——
在殲10列裝部隊之后,蓉飛集團收到了大量來自航空兵部隊的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。
這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計團隊對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。
游戲亮點
而刺客則后知后覺,唰地變臉。他只比較了卡片的數(shù)量,卻忘了關(guān)注天城光這次的額外卡組配置!“發(fā)動超魔導(dǎo)戰(zhàn)士-混沌制馭者的效果,將場上1只光屬性和1只暗屬性怪獸送去墓地,將對方場上的所有怪獸除外!”
“混沌瞬影斬!”超魔導(dǎo)戰(zhàn)士在面前輕輕地劃出一個裂縫,隨后,場上的所有一切,全部被那裂縫瘋狂吸引,不一會兒,場上便干干凈凈,什么也不剩。
“可……可惡?!碧斐枪鈫问植逶诳诖?,看著怒吼的44,本人卻并沒有多高興,而是繼續(xù)盯著44,片刻后,忽然開口說:“你在看著我吧?”
所有人都疑惑了起來。不少同學(xué)發(fā)出了“啊?”的問題。天城光并沒有跟他們解釋,而是對著刺客繼續(xù)說:“你一定在看著我吧,赤馬零王!”
游戲玩法
十天前,魂天帝降臨古族,和自己戰(zhàn)了一場,而也是在那一天,三族古玉同時丟失?;晏斓墼谂R走前說的那句話,就如同一根刺般,深深的扎在了他的心里。
“古元,我說過,在蕭族隕落時,古族便是徹底失去了抗衡我魂族的機會。”當(dāng)年,他確實是有著私心??粗捫E落,看著蕭族被滅,魂族也是元氣大傷。
那時,他包括其它幾個帝族,可謂是暗中彈冠相賀。心里很是高興,感覺壓在頭上的兩座大山終于粉碎了。誰知。
評測
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