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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 07:36:18

最新游戲動(dòng)態(tài),《放置奇兵》薩婭技能圖鑒

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新英雄薩婭在《放置奇兵》中表現(xiàn)如何呢?她是2021年九月推出的最新堡壘英雄。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了薩婭的技能圖鑒介紹,一起來(lái)了解一下吧!

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《放置奇兵》薩婭技能圖鑒

薩婭:堡壘·刺客

英雄特點(diǎn):魅惑、眩暈

團(tuán)隊(duì)角色:控制;爆發(fā)輸出

技能:

優(yōu)雅身姿(被動(dòng)技能)

生命提升40%,攻擊提升50%,暴擊提升30%,免控率提升30%,速度提升80。

溫柔陷阱(被動(dòng)技能)

在戰(zhàn)斗開(kāi)始和回合結(jié)束時(shí),有100%的幾率對(duì)隨機(jī)兩名敵方英雄施加【魅惑IV】,持續(xù)1回合。

※ 魅惑IV:此技能效果使被魅惑的英雄對(duì)薩婭的全傷害降低60%,效果不可疊加。

轉(zhuǎn)瞬的殺意(被動(dòng)技能)

普通攻擊變?yōu)椋簩?duì)生命值最低的敵人造成400%攻擊傷害,并在每回合對(duì)其施加320%【中毒】傷害,持續(xù)2回合,同時(shí)對(duì)目標(biāo)施加【魅惑IV】,持續(xù)2回合。如果目標(biāo)已經(jīng)被【魅惑】,則100%概率施加【眩暈】2回合。

殞命纏繞(主動(dòng)技能)

對(duì)生命值最低的兩名敵人造成1000%攻擊傷害,每回合施加800%【中毒】傷害,持續(xù)3回合,此外,對(duì)所有被【魅惑】的目標(biāo)造成1000%的無(wú)視護(hù)甲攻擊傷害,并100%概率施加【眩暈】2回合。

※ 魅惑:此技能效果使被魅惑的英雄對(duì)薩婭的全傷害降低,效果不可疊加。

※ 中毒:持續(xù)性傷害效果,在施加時(shí)會(huì)造成一次傷害,并在中毒效果期間,每回合結(jié)束造成傷害?!?眩暈:控制效果,受到眩暈的英雄無(wú)法釋放主動(dòng)技能,也不能進(jìn)行普通攻擊、追擊或反擊。

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困于牢籠

困于牢籠

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

至少一定會(huì)有相當(dāng)嚴(yán)苛的資質(zhì)和考核要求?!安畈欢嗔税杉胰藗??”葉銀川把自己能講的,關(guān)于班基拉斯的,基本都說(shuō)了,此時(shí)也有打算結(jié)束連線的意思。

連線人這邊剩下的情況,交給精靈中心處理就好了?!局鞑?,我還有一個(gè)小小的問(wèn)題,班基拉斯的身上,也有黑色的孔洞,你說(shuō)那會(huì)是班基拉斯的弱點(diǎn)嗎?】

【班基拉斯為什么這么壞啊?我看它不只是破壞我們?nèi)祟惖慕ㄖ?,就連其他寶可夢(mèng)的棲息地也不放過(guò),簡(jiǎn)直是有媽生沒(méi)媽教!】

對(duì)于這兩個(gè)問(wèn)題,葉銀川哭笑不得。但第一個(gè)問(wèn)題,你別說(shuō),仔細(xì)想想,還挺有意思的。在原作里,都沒(méi)有詳細(xì)的介紹,葉銀川只能真知圖鑒,作弊來(lái)獲取相關(guān)的情報(bào)了。

“嗯,班基拉斯身上的孔洞,的確可以理解為它的弱點(diǎn),但也不完全是,班基拉斯的能量,會(huì)從孔洞中釋放出來(lái),就像沙基拉斯的時(shí)候,會(huì)把體內(nèi)壓縮的氣噴射出來(lái),其孔洞就是出口。

如果能夠抓住時(shí)機(jī),就是弱點(diǎn),但若是時(shí)機(jī)抓不好……那可是班基拉斯身上最致命的武器之一!”“此外,相對(duì)于其他部位,班基拉斯孔洞的位置,也更加脆弱……若是對(duì)其進(jìn)行強(qiáng)而有力的打擊,說(shuō)不定能夠造成不錯(cuò)的傷害……”

葉銀川心中暗道,或許,這就是班基拉斯四倍弱格斗的原因。此外,班基拉斯還怕地面、蟲(chóng)、水、鋼、草、妖精……總感覺(jué)也跟孔洞有一些莫名的聯(lián)系。

比如地面就是泥土,可以糊住班基拉斯的孔洞,蟲(chóng)子、水、妖精、草,都可以從孔洞里鉆進(jìn)去,造成破壞……至于鋼……也可以理解成,鋼能夠化作利刃,從孔洞中刺進(jìn)去?不確定,這些只是葉銀川的一些小腦洞,就算真知圖鑒,目前也沒(méi)有相關(guān)的反應(yīng)。

或許真正見(jiàn)到班基拉斯,才有機(jī)會(huì)利用影響力點(diǎn)數(shù),進(jìn)行更多的糾正和情報(bào)獲取!“謝謝主播,精靈中心馬上到了,那就不打擾你了!”

“嗯嗯,也很感謝你給我提供直播的素材……謝謝老方的禮物,哎,太客氣了!”很快,連線結(jié)束。其實(shí)葉銀川剛剛,也是從幼基拉斯和沙基拉斯的心靈聲音中,讀取到了,它們的父母暫時(shí)可能不會(huì)回來(lái)……

游戲亮點(diǎn)

“神經(jīng)!”陳景樂(lè)默默翻白眼:“你就沒(méi)考慮過(guò)是你技術(shù)問(wèn)題?”周曼琳搖頭:“沒(méi)有,我開(kāi)車穩(wěn)得很。再說(shuō),與其內(nèi)耗自己,不如甩鍋別人。”

“噫~~”陳景樂(lè)表情嫌棄。周曼琳斜睨著他:“你不是要回家嗎?干嘛還不走?留下來(lái)看我笑話?”陳景樂(lè)點(diǎn)頭:“學(xué)習(xí)下事故應(yīng)對(duì)處理經(jīng)驗(yàn),希望以后用不上?!?/p>

這是人話?周曼琳嘴角抽抽,頭一扭,往路邊大樓背光處走:“別傻站著了,曬得要死,我們到邊上去。”到底是誰(shuí)傻站著?。繘](méi)看到我站的地方太陽(yáng)曬不到嗎?

陳景樂(lè)撇撇嘴,腳步跟上?!澳氵@么多家店,每天都要來(lái)回跑?”倆人站在路邊商店門(mén)前,陳景樂(lè)好奇問(wèn)。周曼琳目光直視前方:“不一定,有時(shí)候某個(gè)店忙不過(guò)來(lái),我過(guò)去幫忙,就來(lái)不及去其他店。不過(guò)系統(tǒng)后臺(tái)可以看到整體銷售情況,還有監(jiān)控。去店里更多只是想刷下存在感,給員工們發(fā)發(fā)福利跟獎(jiǎng)金。”

游戲玩法

族群貢獻(xiàn)方面,虛金之主存在了漫長(zhǎng)的歲月,為族群做出大量的貢獻(xiàn),這方面也沒(méi)任何問(wèn)題。這件至寶到手,參悟鉆研一番,說(shuō)不定虛金之主就能借此跨入五階的門(mén)檻。

隨著最后一件巔峰至寶的歸屬確定下來(lái),戰(zhàn)利品的分配暫時(shí)告一段落。雖說(shuō)巨斧創(chuàng)始者那還有幾件巔峰至寶等著分,不過(guò)等事后,有興趣的各自憑借族群貢獻(xiàn)值去兌換就是了,沒(méi)必要一件件都在巨斧會(huì)議上討論。

隨著人類族群手中的資源越來(lái)越多,巔峰至寶的重要性雖然依舊極高,但地位卻也是在不斷下降?,F(xiàn)在的人族之中,光是‘至強(qiáng)至寶’這一級(jí)別的寶物就有好幾件,一般的巔峰至寶,歸屬其實(shí)已經(jīng)不算太重要了。

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