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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:42:11

獨(dú)特策略揭秘,《爐石傳說》復(fù)古動(dòng)物園術(shù)士卡組推薦

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術(shù)士職業(yè)在天梯上仍然使用著最早版本的動(dòng)物園構(gòu)筑。今天小編為大家介紹一套高勝率的復(fù)古動(dòng)物園卡組。為什么選擇這套卡組呢?因?yàn)樗軌蝾嵏伯?dāng)前的大環(huán)境,并給對(duì)手帶來意想不到的挑戰(zhàn)。接下來一起來看看吧。

爐石傳說回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取地址:點(diǎn)擊查看

動(dòng)物園:

套牌編碼:

AAECAf0GBvIFl8EC68IC0eECnOIC/eoCDDDTAdwC9wTOB8IIn8ICmssCm8sC980Clc4C8tACAA==

單卡選擇:

冰川裂片:

對(duì)于沒有強(qiáng)大返場(chǎng)手段的這套動(dòng)物園卡組來說,場(chǎng)面節(jié)奏至關(guān)重要。有時(shí)失去先手同樣會(huì)導(dǎo)致被對(duì)手雪球般壓制。為了在前期爭(zhēng)奪場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),至少攜帶一張冰川裂片,這樣可以凍結(jié)對(duì)手的隨從一個(gè)回合,給予我們機(jī)會(huì)去化解危機(jī),從而逆轉(zhuǎn)場(chǎng)面劣勢(shì)。

圖書管理員:

圖書管理員的身材不算出色,但它的強(qiáng)大之處在于抽牌能力。雖然像英雄技能一樣消耗2點(diǎn)生命值,但只需1費(fèi),并且能站場(chǎng)。雖然其身材僅為2/1,但在節(jié)奏上已經(jīng)賺了不少。犧牲一些站場(chǎng)身材以補(bǔ)充手牌,比在中期用英雄技能抽牌浪費(fèi)節(jié)奏要優(yōu)越得多。

虛空撕裂者:

有人認(rèn)為控制卡組在末階段的壓制力無敵,但我們并不這樣認(rèn)為。我用一個(gè)虛空撕裂者就能讓你明白現(xiàn)實(shí),同時(shí)3/3的存在進(jìn)一步鞏固了場(chǎng)面,打破了對(duì)手解場(chǎng)的幻想。此外,我們還有一張令人生畏的卡牌,傳播瘟疫,那滿場(chǎng)的1/5讓人頭疼。等它們變成5/1后就可以用來交換,至少雙方互有勝算,甚至還能突破防線。

亡語(yǔ)者:

在動(dòng)物園卡組中,場(chǎng)面的控制至關(guān)重要,因此保護(hù)隨從存活成為首要任務(wù)。亡語(yǔ)者能夠讓一個(gè)隨從獲得一回合的免疫效果,即無敵,這不僅意味著可以無損地消滅對(duì)手隨從,更重要的是它不怕劇毒,隨意進(jìn)行攻擊。在快攻對(duì)戰(zhàn)中,這種免疫效果相當(dāng)于一個(gè)2費(fèi)生物的價(jià)值。

卑鄙的恐懼魔王:

這個(gè)范圍傷害技能能做什么呢?我們不是要進(jìn)攻嗎?確實(shí)如此,但在面對(duì)騎士時(shí),古爾丹也感到無奈。我們的鋪場(chǎng)速度不如騎士,反而要不斷消滅1/1的小兵,根本沒時(shí)間搶血。為了解決這個(gè)問題,我們加入了恐懼魔王,一登場(chǎng)就能徹底消滅那些小兵,把騎士惡心壞了。

海巨人:

在鋪場(chǎng)卡組中,海巨人非常受歡迎。無論是對(duì)抗快攻還是控制卡組,海巨人都有其獨(dú)特的價(jià)值。面對(duì)快攻時(shí),大家一起鋪場(chǎng)可以減少海巨人的費(fèi)用,而打控制卡組時(shí),則依靠自己鋪場(chǎng)為海巨人減費(fèi)。憑借我們強(qiáng)大的鋪場(chǎng)能力,海巨人表示上場(chǎng)毫無壓力。

對(duì)陣分析:

對(duì)抗快攻時(shí),起手尋找四個(gè)鬼和二王子,以及亡語(yǔ)者。有了這些卡牌,前期的場(chǎng)面一定能牢牢掌控。利用藍(lán)胖紙來承受傷害保護(hù)小鬼,3費(fèi)時(shí)使用亡語(yǔ)者讓烈焰小鬼免疫,從而無傷解場(chǎng)。只要前3費(fèi)的場(chǎng)面控制住了,接下來只要不斷召喚隨從并用完費(fèi)用,就幾乎不會(huì)輸。畢竟我們?cè)趫?chǎng)面上占據(jù)主動(dòng)地位,除非對(duì)手有范圍清場(chǎng)的技能,否則我們隨時(shí)可以用一個(gè)換掉對(duì)方一個(gè),還有足夠的費(fèi)用繼續(xù)鋪場(chǎng),簡(jiǎn)直不知道怎么輸。

在對(duì)陣控制卡組時(shí),起手應(yīng)該尋找烈焰小鬼、二王子、雛龍和黑鐵這些具備較強(qiáng)輸出能力的卡牌。這樣不僅可以最大化場(chǎng)面壓力和輸出,還能迫使對(duì)手專注于解場(chǎng)而無法召喚隨從來?yè)屨紙?chǎng)面,同時(shí)更快地壓低對(duì)手的生命值,加速勝利進(jìn)程。但務(wù)必要小心AOE技能,寧可犧牲一個(gè)隨從,也不要貪圖一個(gè)殘血隨從。因?yàn)樨澬耐潜辣P的開始,一旦場(chǎng)面被清空,對(duì)我們來說就相當(dāng)于游戲結(jié)束。

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電源紋波

電源紋波

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不管怎么說,大家知道班基拉斯的存在,并且對(duì)它有一定的了解,對(duì)于葉銀川的科普工作來講,會(huì)順利很多?!吧潮?zāi)龍……所以說,它是沙暴災(zāi)龍的幼崽?我的天吶!我就說這小家伙長(zhǎng)得像龍系,沒想到真是龍族幼崽??!那要是它的父母回來,發(fā)現(xiàn)老窩被端了,它受傷了,那豈不是完?duì)僮恿??!?/p>

連線人此時(shí),終于意識(shí)到了問題的嚴(yán)重性。如果這個(gè)腦袋尖尖的寶可夢(mèng),是沙暴災(zāi)龍的幼崽,現(xiàn)在他們不等于是偷了人家沙暴災(zāi)龍的家?

原本就是災(zāi)難寶可夢(mèng),不敢相信,如果惹怒了對(duì)方,該會(huì)遭到怎樣的可怕報(bào)復(fù)!【這……確定是低級(jí)野區(qū),居然會(huì)有沙暴綠龍的幼崽?】

【有沒有可能,人家原本生活在危險(xiǎn)的野區(qū),但是為了幼崽的安全,所以產(chǎn)在了這里?】“嗯……沙暴綠龍也好,沙暴災(zāi)龍也好,其實(shí)我更愿意稱之為,班基拉斯。”

【主播,你不是不喜歡拽洋文嗎?這個(gè)名字感覺洋里洋氣的!】看到彈幕,葉銀川也是無奈,班基拉斯確實(shí)是洋名。

主要是穿越前人家寶可夢(mèng),本身也不是華夏本土的作品??!不過,葉銀川馬上想到了解釋:“嗯……這個(gè)名字,其實(shí)是一本古籍上留下來的,我個(gè)人比較習(xí)慣這樣叫它們。幼基拉斯,班基拉斯。”

葉銀川心里,也暗暗想到,曾經(jīng)它們的名字,是由基拉和班吉拉。反正都是音譯的名字,其實(shí)本質(zhì)上是一樣的。“總之,你們現(xiàn)在要做的第一件事,就是上報(bào)精靈中心,說明此事的嚴(yán)重性。然后……你們的施工也得停止,盡快疏散周圍的人員。

好消息是,這里是野區(qū),意味著沒有城市和太多的人口,就算班基拉斯真的來了,也不會(huì)有太大的傷亡和損失?!?/p>

葉銀川也知道,對(duì)于這些施工人員來說,這樣的情況,等于是砸了他們的飯碗。但沒辦法,生命安全大于天。雖然班基拉斯也不一定會(huì)來,但不能抱著僥幸,拿生命去賭吧?總之,先讓精靈中心的人過來,就算沒有班基拉斯出現(xiàn),這只幼基拉斯,也需要精靈中心來妥善處理。

這樣的寶可夢(mèng),一般人是駕馭不住的,更不適合拿去交易?!局鞑ィ@幼基拉斯和班基拉斯的體型差距也太大了吧,你確定是一類寶可夢(mèng)嗎?】

游戲亮點(diǎn)

并放出了關(guān)于未來的預(yù)言,且有從未來穿越回來的柳菁現(xiàn)身說法。以及放出了怪物精銳大軍,準(zhǔn)備進(jìn)駐聯(lián)邦,與聯(lián)邦一同抵御魔王的消息!

這不再是人類和怪物之間的戰(zhàn)斗。而是關(guān)乎世界,關(guān)乎這片天地之中所有生靈的戰(zhàn)斗。是生命的存亡之戰(zhàn)!所以聯(lián)邦號(hào)召民眾,暫時(shí)放下與怪物之間的仇恨隔閡。

為了世界的存亡,為了種族不滅,聯(lián)手抵御魔王大軍!此消息一宣布。聯(lián)邦各地都掀起了軒然大波。任誰都能看得出來,如果不是被逼無奈。

聯(lián)邦和怪物雙方是誰都不愿意合作的!白辰的力量……已經(jīng)強(qiáng)大到完全影響了這個(gè)世界的格局?!?zhèn)海城。邱家。

游戲玩法

小覷不可取,戰(zhàn)陣無小事,面對(duì)這些即將化為敵人的世家宗門,他需要給予足夠的重視。隨著坐下航獸的臨近,遠(yuǎn)處山脈激蕩翻涌著的霧靄于窗欞外快速放大,沖云而起,仿若通天,在日光下散射著五彩虹光。

不時(shí),航獸一頭扎進(jìn)了那仿若無垠的霧墻,廂房開始受力震蕩,霧海四周一片漆黑,猶如在雨夜穿梭烏云,淡淡熒光亮起在室內(nèi)。

以元昊的修為能夠清晰的感受到這霧海中的陣紋脈動(dòng),有些類似四小姐曾在盛山縣布下的那陣法,范圍大了千百倍,整體的威能很弱,僅有少許的迷幻功能,最多只能防備外界凡人,與零散武徒,成建制的兵陣,百人規(guī)模便能在其上鑿開一個(gè)口子。

評(píng)測(cè)

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